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    ?(貓撲中文)第二章這個(gè)世界本就不公平

    第二章這個(gè)世界本就不公平

    那是一片混亂,而這種混亂所能維持的時(shí)間會(huì)很短,不會(huì)超過(guò)一個(gè)小時(shí)。這是篩選新人類的第一關(guān),不能積極振作而面臨命運(yùn)的人,遲早都會(huì)死去。

    夏末看了看村子里的小廣場(chǎng),在那里很快就會(huì)聚集很多的人,他們將會(huì)對(duì)章程會(huì)有各種各樣的反應(yīng),積極的或者是消極的。而在小廣場(chǎng)后面的村長(zhǎng)那里也會(huì)擠滿無(wú)數(shù)接任務(wù)的人。

    是照例上一世一樣按照正常的程序走提升自己的實(shí)力,還是現(xiàn)在就出村子,在野外提升實(shí)力后在做打算?夏末微微的思考了一下,毫不猶豫的選擇了后一項(xiàng)。原因無(wú)他,如果按照正常程序走,確實(shí)在早期能得到更多的實(shí)力提升,但是,這樣的話是跟普通的游戲一樣需要做任務(wù)。新手村的任務(wù)無(wú)非就是新手村周邊走一下,采集一下這些簡(jiǎn)單的東西,雖然很好完成,可需要經(jīng)常在新手村出出入入。

    塵埃和別的游戲不一樣,這是真正的以生命在玩游戲。剛開(kāi)游戲,一定會(huì)有人走在前面,遇見(jiàn)弱者就動(dòng)手殺掉,這樣子在新手村出出入入,先不說(shuō)那眾多人簇?fù)碇腘PC要交接任務(wù)要多耗費(fèi)時(shí)間,就說(shuō)能不能安全的避過(guò)人耳目就是一個(gè)問(wèn)題,就算現(xiàn)在夏末可以走在所有人的前面,但是,后面不見(jiàn)得就能有什么優(yōu)勢(shì)。

    這樣一來(lái),倒不如出村去,在野外提升自己的實(shí)力,只要她有意識(shí)的躲避,至少她能在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)不和任何人發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),這段時(shí)間足夠她休養(yǎng)生息,提高實(shí)力。

    打定了主意,夏末連一秒鐘都沒(méi)有耽擱,直接就出了村子,朝著遠(yuǎn)處的一處山坳奔去了。

    在塵埃中的人物有這樣幾項(xiàng)屬性,耐力、體力、智力、敏捷、力量以及悟性。耐力影響的是人物的生命,體力影響人的戰(zhàn)斗持久力,而智力、敏捷、力量分別會(huì)影響人物的發(fā)展方向,至于悟性則是影響人物的領(lǐng)悟能力,這一點(diǎn)十分的重要。

    因?yàn)樵趬m埃中,沒(méi)有職業(yè)分類,也沒(méi)有等級(jí)劃分,所有的人物在游戲過(guò)程中會(huì)根據(jù)各種任務(wù)和遇見(jiàn)的各種事件得到不同的屬性點(diǎn),這些屬性點(diǎn)決定了一個(gè)人的發(fā)展方向以及實(shí)力如何,在這幾項(xiàng)中,最不容易獲得的是悟性,悟性的高低直接決定人物的領(lǐng)悟力高低,領(lǐng)悟力越高便能越容易學(xué)習(xí)到強(qiáng)悍的技能。

    塵埃里的一切是百分百的和現(xiàn)實(shí)一樣,所以每個(gè)人的人物屬性是通過(guò)冷凍倉(cāng)掃描自身屬性得出的,并不相同。雖然在游戲里可以通過(guò)各種方式獲得不同的屬性點(diǎn),但是初始的屬性點(diǎn)卻因?yàn)槊總€(gè)人自身的情況不同而不同,不管后期會(huì)出現(xiàn)什么情況,在游戲初期,身體素質(zhì)好的人物一定是很占便宜的。

    不要說(shuō)公平與否,這個(gè)世界本來(lái)就不公平。

    耐力5,體力5,智力1,敏捷1,力量1,悟性0。

    這是夏末現(xiàn)在被系統(tǒng)評(píng)估出的屬性,沒(méi)有特別突出的地方,也沒(méi)有特別低的地方,就一如一個(gè)平凡人一樣的乏味,就算重新來(lái)過(guò)也沒(méi)有什么改變。

    只不過(guò)她有一場(chǎng)不知道是真是假的冗長(zhǎng)夢(mèng)境,在那場(chǎng)夢(mèng)境里,她似乎已經(jīng)活過(guò)了一次,似乎又死過(guò)了一次。

    夏末迎著風(fēng)奔跑,雖然因?yàn)槊艚莸挠绊懰寂艿乃俣炔⒉豢?,可是,她卻堅(jiān)定的微笑,無(wú)論現(xiàn)在是不是一場(chǎng)夢(mèng),無(wú)論原來(lái)是不是一場(chǎng)夢(mèng),既然可以重新來(lái)過(guò),她絕對(duì)不要再面臨那被抹殺時(shí)的后悔,她要活下去為了父母的希望,為了自己的希望,或者是為了仇恨,她要活下去她要活到最后

    就好像是一粒塵埃,雖然渺小,但是卻要落在春回大地的泥土里

    雖然和現(xiàn)實(shí)完全一樣,不過(guò),塵埃的游戲里選擇的背景是一個(gè)冷兵器時(shí)代,每個(gè)人需要使用武器通過(guò)各種技巧來(lái)打倒怪物或者是對(duì)手。至于法術(shù)的操控其實(shí)是存在的,但是,那是一個(gè)極為隱秘而且神秘的東西,至少在夏末的記憶中,到她終止游戲?yàn)橹?,并沒(méi)有碰上過(guò)多少能操控這種強(qiáng)大殺傷力秘術(shù)的人物。當(dāng)然,這跟她所參加的社交范圍有關(guān)系,要知道,她一直都是一個(gè)在游戲底層里摸爬滾打的家伙。

    跑過(guò)一片綠茵茵的草地,夏末停在了一片森林的邊緣。她抬頭看向了一棵不算大的樹木,目光落在了其中的一根樹枝上。她需要那根樹枝來(lái)做武器,沒(méi)錯(cuò),她需要它

    是的,在塵埃里,除了給每個(gè)人物準(zhǔn)備了一件沒(méi)有任何防御能力只能勉強(qiáng)遮蔽身體的麻木衣服外,什么都沒(méi)有給,連一根木棍都沒(méi)有給。玩家如果要戰(zhàn)斗,就要自己去尋找武器。

    在最初的游戲里,這些輕便又趁手還不需花錢的樹枝就成為了玩家最好的武器之一。當(dāng)然,學(xué)會(huì)怎么尋找到一根趁手的樹枝其實(shí)也是一個(gè)需要學(xué)習(xí)的過(guò)程,曾經(jīng)的夏末為了學(xué)習(xí)這一個(gè)過(guò)程花費(fèi)了整整一天的時(shí)間。而現(xiàn)在的她已經(jīng)對(duì)這個(gè)駕輕就熟了,她可以一眼就在雜亂的樹枝中找到最適合自己的那一根。

    確定了自己要選擇的樹枝,她就走到了樹下,深深的吸了一口氣,猛地跳了一下就抱住了樹干,朝著樹上爬去。一開(kāi)始并不順利,她那過(guò)于平凡的屬性讓她無(wú)法像是上一世鍛煉過(guò)的人物一樣,輕松的爬到樹上,但是,那種經(jīng)過(guò)千錘百煉得到的技巧早就深刻的烙印在她的腦海里、她的身體里,就算屬性不行,但是技巧還在。

    唯一麻煩的是,怎么使用這具太過(guò)平凡的身體來(lái)熟悉那些技巧。

    反復(fù)嘗試了幾次,雖然有些困難,可是還算是順利。畢竟那種仿佛烙印在意識(shí)里的技巧是無(wú)法遺忘的,人類的大腦是個(gè)神奇的東西,哪怕是這具平凡無(wú)奇的身軀,在習(xí)慣了幾次失敗之后,便直接受到意識(shí)的控制,將爬樹的技巧運(yùn)用的十分嫻熟。這可比她上一世剛剛學(xué)習(xí)爬樹的時(shí)候好多了,原來(lái)的她為了學(xué)習(xí)這個(gè)技能足足浪費(fèi)了半天時(shí)間,而熟悉這個(gè)技能則是花費(fèi)了兩個(gè)禮拜。貓撲中文