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先鋒資源吧中文 第十七章拍賣行兩人刷兔子效率

    第十七章:拍賣行

    兩人刷兔子效率很快,平均六秒就能搞定一只,每只兔子固定掉落兩個眼睛,一分鐘基本上就能收集到二十個眼睛,由于今天并不需要搶怪,效率十分高。

    由于蕭穆只想要探查術(shù)和采集術(shù),僅僅只需要二百個兔子眼就可以,整個過程也就十多分鐘兩人就離開了。

    五人小隊就沒有這么快了,他們每個人需要五六百兔子眼睛,雖然效率不錯但很浪費時間。

    “大哥,你認識他們?”法師身邊的弓手見兩人離開后將心中疑惑問了出來。

    這五人一直混跡在游戲世界中,憑借較高的技術(shù)收集裝備換錢,在很早之前就是職業(yè)玩家。而虛擬游戲發(fā)行之后幾人本來并不高的利益逐漸擴大了很多,五人也在很多土豪戰(zhàn)士中廣為認知。

    五人中為首的是一名法師,名叫清風扶眉,在以往游戲中也一只玩兒法系職業(yè)。輸出技術(shù),走位技巧都十分好,作為沒有公會的傭兵團隊,在清風帶領(lǐng)下卻能夠時常在各大公會一線團隊混跡,收取勞務費,十分厲害。

    而五人隊中最出名的則是一直在前方負責抗怪的戰(zhàn)士,名叫小跳蚤,但這個名字和這個戰(zhàn)士風格卻完全相反。小跳蚤這個名字在一個三十多歲,處事十分穩(wěn)重的人身上總會有些奇怪。

    而且這個小團體也并非只有五個人,他們從開始組建團體到目前團體人數(shù)已經(jīng)有了二十多人,專業(yè)混跡公會團隊,收取傭金。

    對于弓箭手的疑問清風只是搖了搖頭,并沒有說話。

    正當弓箭手想要問出下句話時,小跳蚤卻開口了“剛剛埋怨我們搶怪那個人是個職業(yè)商人,最好不要得罪”

    弓箭手點了點頭,沒有再說什么。

    對于職業(yè)玩家,尤其是隊伍內(nèi)沒有職業(yè)商人的團體來說,得罪游戲內(nèi)職業(yè)商人是十分不討好的一種行為。最為職業(yè)玩家,手中總會有很多材料或者裝備,而這些小團體出產(chǎn)相對來說十分高。對于公會來說,公會內(nèi)隊伍得到裝備等物品后會優(yōu)先滿足自己隊伍,其次滿足公會成員,很少會用于出售。而職業(yè)玩家在滿足團體內(nèi)隊員后,剩余的裝備或者材料自然要出售,但這些東西真正的價格全部都是掌握在商人手中,職業(yè)玩家制藥出售裝備就會經(jīng)過商人之手。

    職業(yè)玩家怎么會不懂裝備價值,但是對于商人團體來說,職業(yè)玩家手中金錢并不是很多,一件價值本來很高的物品想要出售就要通過商人壓下的最低價,從而再被商人收走,而如果團隊內(nèi)有商人就能夠盡量避免這種情況。對于清風這種團體來說,團隊內(nèi)沒有人從商,只能盡量和所有認識的商人結(jié)交,在得到一些物品后直接出售,一方面能省下拍賣的手續(xù)費用,另外還能讓物品維持原有價值出售。

    蕭穆其實和這五個人并不認識,只是曾經(jīng)和小跳蚤見過面,但那次見面也是純屬巧合,是小跳蚤帶著團隊內(nèi)一名新成員選購裝備是,那名新成員曾在蕭穆手中購買了三件裝備,也是這個情況讓小跳蚤對蕭穆印象十分深刻。

    《創(chuàng)始神壇》那款游戲中裝備分支很多,加上附魔系統(tǒng)和洗練讓裝備屬性千變?nèi)f化,多種屬性組合以及整合效果等等,基本上也只有對游戲十分了解的玩家才會打造裝備。

    而當時小跳蚤團隊中那么新成員是一名玩兒快攻的戰(zhàn)士,一般戰(zhàn)士走的路線都是高攻擊或者高血量,注重移動速度和攻擊速度的戰(zhàn)士十分稀少,裝備更是難以尋找。本來二人只是為了找已經(jīng)洗練好屬性的裝備自己附魔,但卻意外的在蕭穆手上受到了三件已經(jīng)完全做好的裝備,而且當時蕭穆還對新成員說過他甚至還有一些注重法力的戰(zhàn)士裝備。

    這種亂七八糟裝備收購后都十分難出售,時間稍長就容易讓人遺忘,但當時蕭穆對于二人要求回答十分快,讓小跳蚤對于蕭穆印象很高。畢竟記憶力對于從商是十分重要的。

    不過反觀蕭穆,對于小跳蚤卻沒有任何印象,蕭穆在《創(chuàng)始神壇》游戲中接觸過的人數(shù)太多,如果曾經(jīng)直接交易過還好,但是對于這種知識見了一面,而沒有說上幾句話的人自然也就遺忘了。

    蕭穆回到城中將任務交付之后學會了探查術(shù)和采集術(shù)。

    探查術(shù):用于探查視線內(nèi)單一物品或單位基本屬性。

    采集術(shù):用于采集守護世界中所有可采集物品。

    這兩個技能對蕭穆來說十分有用,首先探查術(shù)對于商人私下交易是必不可少的。采集術(shù)其實并沒有很重要,但蕭穆也想過,由于前期自己沒有準備投入現(xiàn)實幣,只能自己想辦法去獲得一些初始資金用來起步,也就需要在野外跑動,采集術(shù)的作用就十分明顯了。

    蕭穆和云風將任務交付之后并沒有在城中停留太久,只是去拍賣行看了一下,目前出售的物品基本上以巨鼠身上的材料居多,還有一些灰鼠材料和少量藥材,但價格卻十分高,蕭穆看了一眼便帶著云風離開了。

    而對于云風的疑問蕭穆只用了“沒人買”三個字回答了云風。

    接下來兩人開始了刷怪之路,兔子眼雖然很多人需要,但兔子眼屬于直接掉落物品,不能用來售賣,二人商議過后也就只能去殺鼠怪,在林中也有可能會獲得一些藥材。

    蕭穆對于巨鼠出產(chǎn)的物品并沒有抱什么期望,畢竟數(shù)量很多,但藥材卻值得浪費時間去尋找。游戲初期,尤其是游戲剛剛出現(xiàn)的初期,藥物永遠不會貶值,這基本上是所有游戲共性,這款游戲初期藥物中并沒有回復氣息的藥物,只有補充血量藥草。

    氣息值,虛擬游戲出現(xiàn)后一個類似于法力值也就是mp的設定,在虛擬游戲出現(xiàn)后直接取消了以往mp的設定,直接用呼吸也就是肺活量代替,而智慧越高的人越會控制吟唱頻率和呼吸頻率,起初在《創(chuàng)始神壇》中一度全部職業(yè)氣息值都基本相同,而用量卻各不相同,玩家在看到這種設定后本來一致叫好,但使用了一段時間之后才發(fā)現(xiàn),氣息值數(shù)量鎖定很容易讓兩個不同職業(yè)玩家使用技能消耗氣息值后使用藥物恢復時容易產(chǎn)生誤解,這種情況讓玩家十分痛苦,最終無奈之下游戲官方委托林雅再次將氣息值數(shù)量做了更改。

    兩人收集各種材料花了兩天時間,除了藥材,其他材料數(shù)量并不少。

    《守護》這款游戲,制藥學了采集術(shù)就可以直接在已經(jīng)死亡得而怪物身上收集材料,但每次只能收集到一個材料,如果怪物死亡時沒有掉落,多數(shù)時候就只能收集到怪物肉。

    而鼠類肉在游戲中直接出售給npc十組才能換一個金幣,皮毛和牙齒類材料是每組一個金幣,而骨骼卻很貴,每組能夠換三個金幣。

    每一種材料是一百個一組,其中怪物肉十分容易獲得,皮毛只有不損壞的時候才有可能采集到。至于骨骼,需要怪物死亡時直接掉落肉和皮毛才有可能采集到,獲得十分困難,蕭穆和云風刷了兩天巨鼠也就收集到二十多個巨鼠骨架。

    初期玩家自帶儲物包有二十個格子,兩天蕭穆和云風基本上都收集到十多組巨鼠肉。

    游戲內(nèi)玩家與玩家交易時貨幣分為金幣、銀幣、銅幣三中模式,而與npc交易則只有金幣一種模式,而且玩家等級達到二十級之后也會只剩余金幣一種交易模式。

    初期一金幣等于一百銀幣,一銀幣等于一百銅幣。

    云風本來以為蕭穆準備把這些材料放在拍賣行出售,但蕭穆卻將兩人材料整合后出售給了npc,兩人努力了兩天換成了三個金幣,剩下的材料卻不夠在npc處換,只能賣給玩家,而拍賣行內(nèi)這些材料標價都在本身價值兩倍以上。

    蕭穆卻反其道而行,在拍賣行掛的價格稍稍低于價值價格,沒有多長時間就被買走了,最后兩人總共得到三個金幣外加三十八個銀幣,和少量銅幣。

    當然,這兩天蕭穆和云風采集到的藥草卻留在了手中,但藥草產(chǎn)卵卻十分低,兩人兩天時間采集到了三中藥草,每種只有十多株,蕭穆看出了稀有性決定暫時留著等待物價穩(wěn)定。

    目前拍賣行內(nèi)藥草單株價格超過十個銀幣,由于兩人都沒有學過制藥,并不知道一瓶藥劑需要多少藥草,沒辦法判定價值。

    而拍賣行中目前也只有一些本來系統(tǒng)就在出售的藥劑,每瓶卻要四十個銀幣甚至更高,而npc出售卻是一個金幣三瓶。當然在npc處買到的藥劑自能自己使用。

    但還有一些藥物在引起蕭穆注意。

    生命藥劑:使用后接下來兩小時內(nèi)提升百分之五生命值上限,效果為單一,單項效果不可疊加。

    勇者藥劑:使用后三十分鐘內(nèi)提升百分之十物理攻擊力,效果為單一,單項效果不可疊加。

    智慧藥劑:使用后一小時內(nèi)提升百分之十智慧值,效果為單一,單項效果不可疊加。

    氣息藥劑...敏捷藥劑...魔法藥劑...

    這些狀態(tài)類藥劑種類很多,提升雖然不大,但是也能讓玩家輕松不少,就目前而言,怪物強度很低,刷怪基本上用不到藥物,就算精英級別怪物制藥隊伍稍稍配合也能輕松搞定。

    但npc雜貨店內(nèi)卻有和這些藥劑想過十分相似的能量卷軸,而且能力卷軸價格十分昂貴,每個卷軸價格都在一個金幣以上,而拍賣行內(nèi)這些藥劑卻很便宜,只有二十個銀幣左右,而且經(jīng)過一段時間觀察,蕭穆發(fā)現(xiàn),沒有任何人購買這些東西,拍賣行內(nèi)這些種類藥物一只在增加,沒有見到減少量。

    一貫的游戲經(jīng)歷,加上目前怪物難度,蕭穆多少有些感覺不對勁。

    《創(chuàng)始神壇》初期怪物難度十分高,而《守護》初期怪物難度目前來說有些過于低。

    而這些狀態(tài)類藥物自然而然價格就十分低了,當然也有可能是制作成本低下。

    但就以往游戲體驗而言,蕭穆對這些藥感到了金錢的味道。

    當然就蕭穆目前手中這三個多金幣想要囤積有些癡心妄想。

    但有一項賺錢方法卻任何時候都可以行動,倒賣。

    任何材料都有高低價,不管是版本變化還是材料變化,每天每種材料都會出現(xiàn)高價區(qū)和低價區(qū),只要大致了解一下就能利用起來賺錢。

    而在《守護》這款游戲中,任何材料低價時間都十分明顯,就是游戲內(nèi)進入夜晚后兩小時內(nèi)。多數(shù)玩家都會回城出售白天獲得的物品,導致價格貶低,加上商人刻意壓價能夠在很低的價格收到一些物品,在第二天上線后出售都能趕上第一批買物品出城的玩家。

    當然這也導致商人競爭會更集中。