在即將迎來終點(diǎn)結(jié)局的時候。
玩家進(jìn)入了一條散發(fā)著金色夕陽光澤的長廊。
玩家在第二關(guān)所遇到的骷髏兄弟的哥哥杉斯。
此時攔在了玩家的面前。
“難道這貨就是最終大boss?”有觀眾猜測。
“不知道,杉斯給我的感覺的確有些神秘,第二關(guān)他跟弟弟帕派瑞斯一起出來的,但關(guān)底boss不是它而是帕派瑞斯?!?br/>
“這家伙還是秘密實(shí)驗(yàn)室的研究人員之一,怎么看都不會太弱吧?”
游戲眼看著要迎來結(jié)局,不少已經(jīng)投入游戲劇情中的觀眾都在紛紛議論。
而下一刻。
屏幕中,杉斯呈現(xiàn)出的對白,卻讓全場觀眾再一次驚呼。
「你終于來了?!?br/>
「終點(diǎn)觸手可及,不久之后你就能見到國王?!?br/>
「同時,你將會決定這個世界的未來。」
「不過,那是之后的事情了,現(xiàn)在……」
這次再見杉斯,它的身上沒有了慵懶的氣息。
素來愛講冷笑話的杉斯,此時的表情嚴(yán)肅無比。
空洞的骷髏眼瞳直直盯著主角。
它一字一句的表明。
現(xiàn)在,主角將會進(jìn)入審判。
「你將為你的每一個行為接受審判。
你將為你得到的每一點(diǎn)exp接受審判。
什么是exp?
那只是個縮寫。
它的意思是,處決點(diǎn)數(shù)(executionpoints)
一種用來量化你對別人造成痛苦的方式
當(dāng)你殺死別人,你的exp就會增加?!?br/>
話音才剛落,臺下呼聲四起,不少人的眼眸瞬間瞪大!
“臥槽?還有這種解釋?”
“我最開始看見exp的時候,會先入為主的認(rèn)為那是經(jīng)驗(yàn)值的意思……傳統(tǒng)的打怪升級游戲,殺怪提升exp,這已經(jīng)是老生常談了,現(xiàn)在居然是另外一層含義?”
“絕了!媽的,看到這個解釋的第一時間,我感覺我的心尖都顫了一下!好清奇的思路??!”
“怪不得最開始羊媽總是勸我們以仁慈的方式戰(zhàn)斗,這樣我們每次都只能獲得0exp點(diǎn),我們以為那是0經(jīng)驗(yàn)值,實(shí)際上是0處決點(diǎn)數(shù),因?yàn)槲覀儚奈磳治镌斐蓚Α?br/>
“跳出了常理性的游戲束縛!這游戲完完全全采用了全新的體系!楚子哥簡直神了!”
歐美作為電子游戲的發(fā)源地,許多英文縮寫簡稱,也成為了玩家們的書面便捷交流。
譬如,打死這只怪可以獲得多少exp。
可以提升多少lv。
技能需要消耗多少mp,受到傷害會掉多少hp。
盡管在華夏玩家口中,會更加精簡的使用‘級’、‘藍(lán)’、‘血’來代替。
但放眼整個亞洲,使用這種簡稱來溝通的玩家則是多數(shù)。
第一次看到exp有另類含義,并且能夠自圓其說,讓臺下無數(shù)的觀眾都驚了。
游戲中,杉斯的話并沒有說完。
它接下來的話,讓本就不平靜的觀眾們,更是忍不住瞪大目光。
「當(dāng)你有了足夠的exp,你的lv就會增加。
lv,同樣也是縮寫。
他的意思是,暴力指數(shù)。
levelofviolence
用來衡量一個人傷害別人的能力。
你殺戮的越多,就越容易遠(yuǎn)離自己的本心。
越遠(yuǎn)離本心,你就越難以被傷害,越容易傷害別人。
那么,現(xiàn)在。
是時候開始對你的審判了?!?br/>
含義的解釋結(jié)束后,不只是觀眾。
就連評委席上,所有評委的目光都明亮了許多。
“exp……處決點(diǎn)數(shù),lv……暴力指數(shù)?巧妙!這個設(shè)定真的太巧妙了!”
“是啊,我們見慣了exp跟lv出現(xiàn)在殺怪類的游戲里,看到這樣的詞匯,我們就會先入為主的把它認(rèn)為是,經(jīng)驗(yàn)值與等級?!?br/>
“可現(xiàn)在,它換一種說法,仍舊能夠在《傳說之下》里行得通,結(jié)合它前面不殺怪便能通關(guān)的玩法,這無疑帶給我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已經(jīng)準(zhǔn)備好了。楚設(shè)計(jì)師帶給了我太多太多的驚喜?!庇性u委微笑道。
游戲畫面中。
杉斯對主角開始進(jìn)行審判。
但審判的結(jié)果,觀眾們都已經(jīng)心知肚明。
第二位玩家從最初就不曾傷害過任何怪物。
因此。
主角的exp,為0
主角的lv,也為0
主角,毫無意外的通過了審判!
臨行前,杉斯意味深長的對玩家開口。
它給玩家出了一個,在整個游戲中所面臨的最困難的選擇題。
「從這里進(jìn)去之后,你將會面對我們整個地底世界的國王——艾斯戈?duì)枴ぶ饓?。?br/>
「你的選擇,將會改變整個地底世界?!?br/>
如果你仍舊拒絕戰(zhàn)斗……
艾斯戈?duì)枙Z走你的靈魂,然后毀滅所有人類?!?br/>
但如果你殺了艾斯戈?duì)柸缓蠡丶摇?br/>
怪物們,將會被無止境的困在地底世界。
你,會怎么選擇呢?」
這道選擇題一出來的時候,就引發(fā)了現(xiàn)場的驚呼聲。
“這怎么選?”
“絕對不會被寬恕……所以只能選擇戰(zhàn)斗。”
“可是如果這時候選擇了戰(zhàn)斗,把怪物們唯一重返地面的希望——它們的國王給殺死,那么我們之前一路走過來的仁慈,又有什么意義呢?只是為了假裝我們?nèi)祟惡苌屏紗???br/>
“媽的!天殺的楚老賊!為什么要設(shè)置這樣的劇情啊!我人都麻了!!”
“可你卻不得不感嘆,這樣的劇情更能讓人深思,從這一刻開始起,我對華夏的這位設(shè)計(jì)師有了一個全新的認(rèn)知!”
在絕對不會被饒恕的情況下。
是堅(jiān)持仁慈的本心?
還是推翻自己一路走來的一切,手持利刃化身惡魔,奪走地下王國最后的希望?
這一切,選擇權(quán)完完全全的交給了玩家。
遠(yuǎn)離了審判長廊之后。
所有觀眾的注意力都集中在了屏幕上。
因?yàn)椋詈蟮囊粦?zhàn)即將到來。
二號玩家操縱著主角,穿過金色長廊。
卻來到了一片以灰色主基調(diào)構(gòu)成的狹長走廊。
可與灰暗給人帶來不適相反的是。
一抹柔和到了極致,溫暖無比的bgm舒緩的響徹。
觀眾們第一次在游戲內(nèi)聽見了鋼琴鍵敲擊傳出的悠揚(yáng)聲響。
它輕柔,溫暖。
編曲里隱約夾雜著輕快的架子鼓,在此時卻‘砰砰’的觸動人心。
bgm很美好溫馨,并且有一種溫暖鼓舞人心的力量。
所有觀眾的目光也隨之變得柔和。
他們盯著屏幕中,主角一路向前。
畫面閃爍間。
遇到了怪物。
白框呈現(xiàn),愛心在屏幕中央閃爍。
玩家在第一關(guān)時遇到的怪物,蛙吉特,此時跳了出來。
可不等到玩家開始戰(zhàn)斗。
卻發(fā)現(xiàn)蛙吉特并沒有想與玩家戰(zhàn)斗的意思。
相反,它們開始跳著奇怪的來回?cái)[動舞蹈,好似伴隨著柔緩的bgm輕搖。
娓娓講述起這個地下王國以前發(fā)生的事情。
「很久很久以前。
有個人類掉進(jìn)了地底王國。
那人類摔傷了,于是吶喊求救?!?br/>
話音落下,怪物們消失了。
主角便繼續(xù)向前,在灰暗筆直的長廊中行走。
很快。
又遇到了兩只【憂郁蟲蟲】
「國王的兒子,艾斯利爾聽見了人類的呼救。
它把這個人類帶回了城堡?!?br/>
簡短的話語落下,怪物消失不見。
又留給了玩家一段時間的趕路期。
有觀眾反應(yīng)過來,發(fā)現(xiàn)這些出現(xiàn)的怪物。
都是曾經(jīng)主角一路過來,仁慈寬恕的那些怪物。
它們正在為玩家講述,這個世界到底發(fā)生了什么故事。
「慢慢的,艾斯利爾和這個人類變得情同手足。
國王和王后也將這個人類孩子視如己出。
地下世界,充滿了希望?!?br/>
第一個墜落地底世界的人類,并沒有遭到怪物們的殺害。
相反,就連國王與王后都對他很好。
人類與怪物時隔數(shù)千年,再次能夠和平的相處。
這使得整個地底世界仿佛都看到了未來重回地面的希望。
「然后……
有一天……
這個人類,得了很重的病?!?br/>
當(dāng)?shù)谌还治锩俺鰜碇v述故事的時候。
有觀眾感覺到了一絲不妙。
“啊……要出問題了?”
「身患重病的人類只有一個請求。
想看看自己故鄉(xiāng)村莊的花。
但我們卻無能為力?!?br/>
文案上跳動著的‘我們無能為力’幾個字,簡單清晰。
可卻令觀眾們感到心情沉重。
因?yàn)?,怪物被封印在了地底?br/>
它們無法到達(dá)地面。
所以,即便連人類孩子臨死前的這最后一個愿望,都無法達(dá)成。
“可笑的是,封印怪物在地底的,是人類本身。”有觀眾感慨著。
“是人類自己害死了自己的后代。”有人長嘆一口氣。
長著一只獨(dú)眼的怪物成為了第四位講述故事的陳述者。
它目光復(fù)雜的眨動著唯一的那只大眼睛。
「第二天。
第二天……
……
這個人類死去了?!?br/>
「艾斯利爾悲痛欲絕,吸收了這個人類的靈魂。
他化作了一個無比強(qiáng)大的存在?!?br/>
猛地,有觀眾回想起了剛才一路走過來時的劇情。
“我如果沒記錯的話,那個科學(xué)家博士,好像就是奉國王的命令,研究怪物吸收人類靈魂之后的情況吧?難道跟這個有關(guān)系?”
很快,第五組怪物跳出,繼續(xù)講述地下王國的故事。
「借由人類的靈魂,艾斯利爾得以穿過結(jié)界。
他抱著人類孩子的遺體,走進(jìn)了落日的余暉之中。
并回到了這個人類生活過的村莊?!?br/>
「艾斯利爾走到了村子中心。
在那里,它看到了一大片開滿金色鮮花的花圃。
它抱著人類的孩子,走進(jìn)了花圃。」
“這描述……好令人難過?!庇星榫w敏感的女觀眾忍不住抹了抹眼角。
與人類本該勢死為敵的怪物王國的小王子,卻跟人類的孩子結(jié)成了要好的玩伴。
終有一天,人類孩子死去。
被人類永遠(yuǎn)封印在地底的怪物,卻為了完成人類孩子的遺愿。
抱著他的身軀,第一次登上了地面。
這里,有小王子不曾見過的一切。
澄凈湛藍(lán)的天空,倒映著橘色夕陽的余暉。
金黃色的花朵陣陣飄香。
清甜的微風(fēng)吹拂著小王子的毛發(fā)。
小王子第一次感受到這些。
但這里的一切都不屬于它。
它也從未想過要與人類開戰(zhàn)。
小王子只是想將屬于人類的,歸還給人類。
讓自己朋友的尸體塵歸塵,土歸土。
可即便是這種微薄渺小的愿望,似乎都無法得到滿足。
怪物繼續(xù)跳了出來,迎著音樂輕搖,繼續(xù)講述著過去的故事。
「突然間,傳來了尖叫聲。
村民們看到了抱著人類孩子遺體的艾斯利爾。
他們以為,是它殺死了這個孩子?!?br/>
「人類用盡所能攻擊艾斯利爾。
它遭受了暴風(fēng)雨般的猛烈攻勢。
艾斯利爾擁有的力量,足以將他們盡數(shù)消滅。
但是……
艾斯利爾沒有還手。
艾斯利爾牢牢抱著人類孩子的遺體……
帶著微笑,緩緩地離開了。」
「傷痕累累的艾斯利爾步伐蹣跚的回到了家。
他走進(jìn)了城堡,然后累癱在地。
化作一團(tuán)塵埃,飄散在整個花園里?!?br/>
文案的字幕才剛浮現(xiàn),現(xiàn)場有那么一瞬,忽然變得悄然無聲。
許多的觀眾,都能夠感受到內(nèi)心受到的輕輕沖擊。
已經(jīng)有不少的觀眾蹙起了眉頭。
臉色也變得復(fù)雜無比。
游戲進(jìn)行到現(xiàn)在。
大家的關(guān)注點(diǎn)已經(jīng)脫離了游戲新穎的玩法。
轉(zhuǎn)向了人類與怪物矛盾的更深層原因。
“我的媽……小王子死了??”
“人類為什么要對本性并不壞的怪物做出這么多的傷害?”
“它只是想滿足自己朋友的遺愿而已……”
“它根本沒有傷害過人類!”
“為什么不肯多了解一下再做行動呢??”
“人類,太自私了,唉……”
伴隨著臺下紛紛議論。
畫面中的主角,也走到了長廊的盡頭。
這次,再不是單獨(dú)的怪物忽然冒出來,與主角講述故事。
而是一群!
幾乎所有地底世界的怪物們,如走馬燈般接連浮現(xiàn)。
背景音樂似乎也從方才的柔和,轉(zhuǎn)變成了磅礴的氣勢。
「地下王國陷入了絕望。
國王和王后在一夜之間,失去了兩個孩子。
人類,再一次奪走了我們的一切。
國王決定,是時候終結(jié)我們的痛苦了。
必須殺死每一個墜入地下世界的人類。
有了足夠的靈魂,我們就可以將結(jié)界徹底摧毀!」
“這才是整個故事的全貌嗎?”有觀眾長長的舒了一口氣。
“怪不得從羊媽開始,到一路走過來的所有怪物,都在提醒我們,國王艾斯戈?duì)枙⒘宋覀??!?br/>
“因?yàn)椋占祟惖撵`魂,然后化作自己的決心,為了整個怪物種族,國王要重新殺回地面,親手奪回屬于怪物們的一切!”
不等觀眾過多感慨。
這時,幾乎所有的怪物,彈出了一道文案對話框。
鋼琴聲漸小,厚重的架子鼓音效卻愈發(fā)擴(kuò)散。
仿佛像是在鼓舞人心一般,使人振奮無比。
但,這背景音樂。
振奮的真的是人類的心嗎?
「那一刻已經(jīng)不遠(yuǎn)了。」
「艾斯戈?duì)枃鯐覀冏叱龅叵?!?br/>
「艾斯戈?duì)枃鯐o我們希望!」
「艾斯戈?duì)枃鯐却蠹遥 ?br/>
所有怪物異口同聲的說著!
此時此刻,激昂澎湃的音樂。倒不如說,更像是怪物們在為自己鼓舞士氣。
為了沖出地底世界。
為了拯救陷入恐慌的地底世界。
也為了已經(jīng)逝去的小王子艾斯利爾。
即便是怪物的實(shí)力與人類相差懸殊。
但它們……
充滿了決心!
bgm戛然而止。
也不再有怪物時不時冒出。
地底王國過去的故事,到這里已經(jīng)結(jié)束。
呈現(xiàn)在主角面前的。
也呈現(xiàn)在所有觀眾面前的。
是一扇漆黑深邃不見光的大門。
沒有任何提示。
也沒有任何阻攔。
但所有人都知道。
國王,艾斯戈?duì)枴ぶ饓簟?br/>
就在這里面,等著玩家。
在踏入大門的一瞬間。
一位身著寬厚黑袍將整個身軀都籠罩起來的高大雄壯的羊頭男性。
出現(xiàn)了。
戰(zhàn)斗界面一如往初般彈出。
熟悉的白框。
熟悉的紅心。
以及熟悉的四項(xiàng)選擇。
【戰(zhàn)斗】
【行動】
【物品】
【仁慈】
可就在玩家還沒有所準(zhǔn)備的下一刻。
屏幕中身材雄壯的黑袍男子,從手中揮出一把猩紅色的三叉長戟。
迅速的從屏幕左側(cè)挪動到了右側(cè),速度之快甚至將一襲黑色法袍都拖出了殘影!
它翻轉(zhuǎn)著手中如血凝筑的三叉戟。
在所有人還來不及反應(yīng)時。
狠狠的……
朝著玩家可以選擇的【仁慈】按鈕。
猛烈插了下去!!
“嘭?。?!”
【仁慈】被穿刺的轟然碎裂,爆成了粉末緩緩消散。
在所有人驚恐瞪大的眼瞳中,震撼到說不出話的目光里。
它終于開口,說出了對玩家的第一句話。
「仁慈?」
「不,你沒有仁慈的資格。」
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