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黃片√ 不看不知道一看嚇一跳謝德

    不看不知道,一看嚇一跳。

    謝德拉克的軍團(tuán),竟然就已經(jīng)到了這么近的地方了!

    從這個(gè)血獅刺客的腦海之中,許易大概連蒙帶猜的弄清楚了謝德拉克的行動(dòng)方案。

    數(shù)量龐大的血獅軍團(tuán)。維持一個(gè)整體,翻越維龍加山脈、還要躲避過玩家們的搜尋,那近乎是一件不可能的事情。于是,謝德拉克壯士斷腕的將整個(gè)血獅軍團(tuán),拆分成了一個(gè)又一個(gè)的小分隊(duì)。

    在漫長(zhǎng)的維龍加山脈北部邊界上開始,血獅們分得特別特別散,甚至互相之前想要充分的聯(lián)系起來都非常困難,指揮系統(tǒng)變得松散,謝德拉克作為軍團(tuán)長(zhǎng),只能通過混沌法術(shù),聯(lián)系分散在各個(gè)區(qū)域軍官,再由他們想辦法聯(lián)系各個(gè)具體的分隊(duì),分隊(duì)的軍官再去找具體的小隊(duì)……

    這中間要轉(zhuǎn)好幾道手,指揮命令浪費(fèi)在中轉(zhuǎn)的時(shí)間,實(shí)在是太多了,根本做不到如臂使指。

    不過,好處就是,極為分散,化整為零的學(xué)士軍團(tuán),卻是非常難以被抓到蹤影的。

    尤其是各個(gè)小隊(duì),行進(jìn)的時(shí)候,都始終保持著一個(gè)原則:不爆發(fā)戰(zhàn)斗、不產(chǎn)生沖突、不暴露蹤跡。

    維龍加山脈這么廣闊,玩家們的主要精力又在別處,于山脈范圍內(nèi)執(zhí)行著搜尋任務(wù)的人很少,那還真就一直都沒有發(fā)現(xiàn)他們。

    從這個(gè)血獅刺客的腦袋里,許易沒法知道所有的血獅小分隊(duì)都是怎么分布的。這個(gè)情報(bào),現(xiàn)在沒人能夠全面的知曉,就算是謝德拉克本人都不行。

    不過,許易卻可以知道,這個(gè)刺客所屬的小隊(duì)的具體位置,并以其推斷出,其所屬的百人隊(duì)大概會(huì)分布在什么區(qū)域。

    已經(jīng)距離維龍加山脈的南部邊界不算遠(yuǎn)了,最多一天就能出來。

    如果這個(gè)百人隊(duì)只是先鋒,大部隊(duì)還在后面,那可能還好說;但他們要是平均速度、血獅軍團(tuán)主力的大部分,都已經(jīng)來到了差不多的相對(duì)位置的話,那問題就有點(diǎn)大了。

    要是這種情況,一天之后,血獅軍團(tuán)的主力大軍翻山越嶺成功,來到了維龍加山脈以南,并且完成集合。

    那樣一來,玩家們就要在沒有城防設(shè)施的情況下,野地里面對(duì)一支強(qiáng)大的血獅主力,帶隊(duì)的還是謝德拉克!

    連他的副官阿布,都是八十級(jí)首領(lǐng)模板,那他本人呢?怕不是得上百級(jí)的傳奇級(jí)別了!

    那可太難打了。

    當(dāng)然,敵人來了,總歸要應(yīng)對(duì)。不是說許易不想打,就能不打的。

    不過,要打也要看時(shí)機(jī)。

    現(xiàn)在鐵定不是什么好時(shí)機(jī)。

    玩家們的主力部隊(duì),正在攻打圣眷城呢。一旦城破,數(shù)以百萬的低級(jí)墮落者最終就會(huì)全部化為許易的神力,那是至少十萬、二十萬來計(jì)數(shù)的龐大數(shù)字。

    把圣眷城給收拾了,大量的獎(jiǎng)勵(lì)到手了,再去應(yīng)對(duì)血獅軍團(tuán)的主力,難道不好嗎?

    手捏數(shù)十萬神力,怎么打,都會(huì)感覺更穩(wěn)。真要是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)打到特別艱難的地步,許易手里有如此之多的神力,那都能絕地大翻身一波。

    傳奇覺醒有什么了不起?大不了許易就花上N多的神力,硬是臨時(shí)提上來十來個(gè)黃金覺醒的玩家,或者干脆就是奧維莉婭親自下凡,把謝德拉克給碾壓掉。

    當(dāng)然,如果真要這樣話,那會(huì)耗費(fèi)很多很多神力。也正是如此,先把圣眷城給收拾干凈,神力拿到夠多了,才有拼一波、拼到不要命的本錢。

    而現(xiàn)在,許易手里其實(shí)也還是有不少神力的,之前銀劍要塞上賺了的一些、這些天玩家們?cè)谄渌胤降幕顒?dòng)給他積攢下來的一些、在圣眷城周邊殺敵收集而來的一些,都讓他的神力儲(chǔ)備還算豐富,哪怕前面讓冰冷太陽(yáng)給陰了一手,耗費(fèi)了不少,也還有五萬左右。

    正是因?yàn)橛袘n患意識(shí),擔(dān)心后面會(huì)有大戰(zhàn)要打,所以許易也就沒有太過耗費(fèi)自己手頭上的神力,不然他都能把玩家的數(shù)量拉到十五萬往上了。

    但僅僅就五萬神力,他還是有些覺得不穩(wěn)。

    琢磨了一會(huì)兒,許易跟奧維莉婭進(jìn)行了一番溝通。

    很快,一系列的任務(wù),就發(fā)布到了諸多玩家們的手上。

    【青銅覺醒挑戰(zhàn)任務(wù)更新】

    【新增完成青銅覺醒挑戰(zhàn)的任務(wù)地點(diǎn):維龍加山脈】

    【在維龍加山脈區(qū)域與墮落者作戰(zhàn)時(shí),可以增加覺醒評(píng)分?!?br/>
    【兩處挑戰(zhàn)任務(wù)區(qū)域的評(píng)分通用,可繼承?!?br/>
    【我們的戰(zhàn)士在維龍加山脈中,發(fā)現(xiàn)了之前消失無跡的血獅軍團(tuán)主力。前往維龍加山脈,在狹窄崎嶇的地形里,跟那些墮落者血戰(zhàn)到底!】

    ……

    把維龍加山脈這里也給開辟成覺醒挑戰(zhàn)的完成地點(diǎn),是很有必要的舉措。

    現(xiàn)在,高級(jí)別的玩家都聚在圣眷城,為了青銅覺醒而奮斗。他們?cè)跊]有完成青銅覺醒之前,肯定不會(huì)跑到別的地方去的,只有已經(jīng)完成了青銅覺醒的人,才會(huì)考慮過來。

    已經(jīng)完成青銅覺醒的,雖然實(shí)力不錯(cuò),但畢竟現(xiàn)在數(shù)量還太少了,還不到一千個(gè)人。

    就算這些人全都過來了,起到的效果也不太行,太少了。

    現(xiàn)在,給維龍加山脈這里的戰(zhàn)場(chǎng)多加上一個(gè)可以完成青銅覺醒的任務(wù),外加本身就相當(dāng)之高的、對(duì)抗血獅軍團(tuán)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),那一下子吸引力就變大了很多。

    馬上就有不少人來了。

    現(xiàn)在,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),已經(jīng)分成了兩個(gè)戰(zhàn)局。

    圣眷城方向,雷鳴之炮后續(xù)全力充能,轟了三炮,將三段城墻給轟塌了。差不多有三萬人,聚集在那里,已經(jīng)開始從缺口向城內(nèi)壓。

    阿特霍斯率領(lǐng)著圣眷城的血獅守軍,誓死堵住玩家們的進(jìn)攻,兩邊打得很兇。

    整體上來看,肯定還是玩家們占優(yōu)的。

    阿特霍斯可不敢在城墻的缺口處硬守,那雷鳴之炮可還沒有撤走呢,挨上一炮,誰都頂不住。

    他只能將玩家們放進(jìn)城市里面,然后層層防守。

    雷鳴之炮也移動(dòng)到了城市之內(nèi),碰到棘手的地方,來上一炮。

    圣眷城的守軍肯定頂不住的,他們自己也明白這一點(diǎn)。在一處巷口的強(qiáng)硬交換,被雷鳴之炮直接轟爛結(jié)束戰(zhàn)斗之后,他們就轉(zhuǎn)變了策略,不再硬頂。

    打還是要跟玩家們血戰(zhàn)到底的,但只要視野里出現(xiàn)了雷鳴之炮的蹤跡,那馬上就放掉防線。

    這個(gè)策略上,阿特霍斯還是很理智的。保存有生力量,戰(zhàn)線則是其次的。

    存地失人,人地皆失。

    雷鳴之炮的射程很遠(yuǎn),但是它的體型也太大了,藏不了;發(fā)射之前的準(zhǔn)備時(shí)間也太長(zhǎng)了;調(diào)轉(zhuǎn)炮口、切換目標(biāo)也很慢,需要一定的時(shí)間……

    這些,都很明確的能夠讓墮落者們?cè)谔匾獾挠^察的時(shí)候,能夠很明確的發(fā)現(xiàn)雷鳴之炮的目標(biāo)。在這個(gè)時(shí)候,趕緊撤退,也是來得及的。

    同時(shí),作為指揮官的康伯清,也不敢太過于囂張的把雷鳴之炮給頂?shù)教畹奈恢谩?br/>
    在意識(shí)到這個(gè)大殺器的強(qiáng)度之后,阿特霍斯積極地組織了好幾次偷襲。雖然最終都被防下來了,但如果把雷鳴之炮給推到太深入的位置的話,那防守難度會(huì)顯著增加。

    這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)還是不能去冒的。

    而且也沒有必要。

    進(jìn)攻之中,玩家們承受了不小的損失,但也確實(shí)有些表現(xiàn)突出的人,穩(wěn)定的在獲得青銅覺醒的力量。

    拿到青銅覺醒,對(duì)于玩家的實(shí)力來說,那是大加強(qiáng)。

    只不過,大部分完成了覺醒的人,會(huì)選擇跑到維龍加山脈,跟血獅軍團(tuán)的主力硬磕。

    沒了完成青銅挑戰(zhàn)的需求,但維龍加山脈那邊的獎(jiǎng)勵(lì),更為豐厚一些。

    戰(zhàn)斗難度也更高。

    在維龍加山脈上,差不多兩萬玩家,同樣也散成了諸多的小隊(duì),并且在系統(tǒng)的指示之下,有意識(shí)的向山脈各處可能存在有血獅軍團(tuán)主力的區(qū)域,進(jìn)行探索,并跟血獅主力展開了交戰(zhàn)。

    而所謂的‘系統(tǒng)指示’,那就是許易給玩家們開的掛了。

    就以瀟灑他們的那個(gè)小隊(duì)舉例。

    他們?cè)诟傻袅四莻€(gè)偷襲朝歌的刺客之后,就得到了下一步的任務(wù)指示。

    那刺客的腦袋里,確實(shí)不知道整個(gè)血獅主力大軍的位置,然而,他所屬的那個(gè)五人隊(duì),他還是知道其他的隊(duì)友們?cè)谀睦锏摹?br/>
    而這個(gè)情報(bào),就成了許易的了。

    得到指示的瀟灑等人,就直撲而去,經(jīng)歷了一番戰(zhàn)斗之后,五個(gè)全都完成了青銅覺醒的職業(yè)玩家,成功的將那個(gè)血獅小隊(duì)給全部消滅掉了,并且自身毫無損失。

    而這些人的死亡,也都是情報(bào)的源頭。

    各個(gè)小隊(duì)之間,如果離得近的話,多多少少也是互相有一些聯(lián)系的。而只要有人知道其他小隊(duì)可能在什么位置,那當(dāng)這個(gè)墮落者被干掉了之后,也就等于許易知道了。

    那接下來,智腦系統(tǒng)就會(huì)快速分析,并將情報(bào)以任務(wù)詳情的形勢(shì),發(fā)送到附近所有的玩家小隊(duì)的手里。

    這樣,戰(zhàn)斗就變得更加有效率,至少玩家們?cè)谒褜橙松纤ㄙM(fèi)的時(shí)間,大幅度的減少了。

    戰(zhàn)斗變得更加頻繁,也就代表雙方之間的死傷開始變大。

    雙方的參戰(zhàn)人數(shù),一共起碼六七萬人,又由于所有人的隊(duì)伍都拉得很散、山脈環(huán)境下也沒有辦法聚集大軍,整個(gè)戰(zhàn)線也拉得很長(zhǎng)。在數(shù)十、近百公里上,犬牙交錯(cuò)的戰(zhàn)線,打得極為血腥。

    說實(shí)話,玩家們死的還是比謝德拉克麾下的血獅們要多的。

    這些血獅,最弱的小隊(duì),也是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的三十多級(jí)的小隊(duì),人數(shù)從四到八人不等,裝備精良,訓(xùn)練充分。正常同級(jí)別的玩家們,跟他們打起來也是五五開。更別說,不少小隊(duì)長(zhǎng)就是精英,碰上一些百人隊(duì)的核心隊(duì)伍,那可能直接碰上全員精英敵人,玩家們直接團(tuán)滅。

    但總歸而言,還是能較量一下的。

    玩家們死亡固然會(huì)有不小的損失,但成功的收益也巨大。

    三十來級(jí)的玩家,死一次差不多掉三到四級(jí);但滅掉一個(gè)跟自己數(shù)量等同的小隊(duì),擊殺經(jīng)驗(yàn)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn),就能差不多升上兩級(jí)了,還有一些裝備的獎(jiǎng)勵(lì)、獅鬃騎士團(tuán)的聲望獎(jiǎng)勵(lì),還能累積覺醒評(píng)價(jià)。

    這也就意味著,他們只要平均只要打贏兩隊(duì)敵人,那就已經(jīng)賺了;要是死亡之前能干掉兩隊(duì)以上,那更是血賺;哪怕只干掉了一隊(duì),也只是小虧,經(jīng)驗(yàn)雖然虧兩級(jí),但是算上別的獎(jiǎng)勵(lì),多少能補(bǔ)上一些。

    而且,僅僅按照評(píng)價(jià)分來看,只要能做到平均每次復(fù)活都能殺死兩隊(duì),或以上的敵人,那么過青銅覺醒基本是穩(wěn)的。

    當(dāng)然,還是有一些人,同等數(shù)量下怎么都打不過血獅軍團(tuán)的人。那這樣的人,可以組成更大規(guī)模的隊(duì)伍,比如以十人、十五人的規(guī)模行動(dòng),去找血獅軍團(tuán)的五人隊(duì)的麻煩。但這樣收益會(huì)變得很少,而一次翻車,比如戰(zhàn)斗時(shí)間拖久了,把附近的其他血獅小隊(duì)給引了過來,導(dǎo)致團(tuán)滅,那就會(huì)巨虧。

    所以,對(duì)這些人而言,最好還是離開維龍加山脈。去圣眷城打,收益還比較穩(wěn)一些。

    而那些全院完成了青銅覺醒的小隊(duì),純粹為經(jīng)驗(yàn)而來,也更能打一些。

    他們本來就技術(shù)出眾,再加上青銅覺醒給的硬實(shí)力提升,讓他們一般都能殺上好幾隊(duì)敵人——只要?jiǎng)e倒霉。

    而瀟灑他們的小隊(duì),更是其中的佼佼者。

    自從開打到現(xiàn)在,差不多整整一天的時(shí)間,他們五個(gè)人加起來,也就才死了十三人次。每次有人死亡,那都是因?yàn)榕龅搅颂貏e猛的對(duì)手,但基本上都能在死傷了一兩個(gè)人之后,將戰(zhàn)斗拿下。

    而在付出了十三人次的死亡作為代價(jià)之后,他們收獲了超過百人的戰(zhàn)果。

    這讓他們平均每人都提升了六七級(jí)的樣子。

    等級(jí)最高的瀟灑,已經(jīng)沖上了四十三級(jí),AK、朝歌、那位戰(zhàn)牧,也來到了四十一級(jí)、四十二級(jí)的樣子;而等級(jí)提升最多的,是怒靈。這姑娘本來等級(jí)就偏低,還就死了兩次,等級(jí)直接從原本剛開始來維龍加山脈的二十九級(jí),直接飆升到了四十級(jí)!

    “這可太爽了!”怒靈喜形于色,“今天的收益簡(jiǎn)直拉滿!”

    正高興著的他們,卻沒有意識(shí)到,一場(chǎng)巨大的危機(jī),正向他們籠罩而來。