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輪奸; 全文閱讀 之前他猜的沒錯這次主要

    看到了系統(tǒng)公告,聶宣便暫停了煉金,向朋友說拜拜后就直接下線了。隨后他馬上進入官方網(wǎng)站查看更新公告。

    之前他猜的沒錯,這次主要修改的就是pvp死亡后的懲罰系統(tǒng),只損失榮譽,并且在死后有一定時間的虛弱狀態(tài),同時損失當(dāng)前等級0.5%的經(jīng)驗值,經(jīng)驗為0%時不掉級。除此之外就沒有別的懲罰了。一看這公告,聶宣的第一反應(yīng)不是開心,而是蛋疼!很蛋疼!

    他之前猜測官方就算改,改動的幅度也不大。但現(xiàn)在看來pvp死亡懲罰改的有點太輕了,雖然死后會掉經(jīng)驗,但是這個掉落量簡直和不掉沒什么區(qū)別,一次才0.5%這根本就是象征意義的。為什么會蛋疼呢,因為很明顯兩個月后聶宣他們是跨圖作戰(zhàn),本來打架的人數(shù)就少于永夜聯(lián)盟,還是客場作戰(zhàn),如果還有比較高的pvp懲罰,聶宣他們還能好打一點,畢竟大量的散人還是比較怕?lián)p失的。

    但現(xiàn)在這樣一改,散人怕個球,人死吊朝天,一次才0.5%。人家就跟你死磕。而且損失的這么少,那么散人是很容易鼓動起來的,尤其人家還是被侵略的一方,想打全民戰(zhàn)爭太容易了。

    除了關(guān)于pvp死亡懲罰降低的公告外。該公告還專門有一條是講兩個月后的第一次大戰(zhàn),這下好了,所有人都知道這場大戰(zhàn)了。而且把戰(zhàn)爭獎勵也給貼了出來。

    參加戰(zhàn)爭的人會根據(jù)貢獻大小由系統(tǒng)自動給予一定的積分獎勵,在該戰(zhàn)爭結(jié)束后,參戰(zhàn)玩家可以在特定npc處用積分兌換物品作為獎勵。

    很明顯官方為了把這次大戰(zhàn)打的有聲有色已經(jīng)破例了,因為他們竟然把獎勵物品給貼了出來。最強的各職業(yè)傳奇裝備,雖然都是散件,但屬性也看到的所有人心癢難耐。就是一頭豬裝備了一件傳奇裝備也能風(fēng)光一時,更別說人了。但這些傳奇,傳說裝備需要的積分量實在是太坑爹了。聶宣看上的是一套傳說布甲五件套,元素守望者套裝。需要等級30。屬性堪稱華麗,別的屬性都不說了,元素守望者之布甲手套加5%魔法施展速度。布鞋加17%移動速度。全套加生命和智力,套裝擁有3種特效,這個屬性絕對給力。就是需要的積分有點多,要5萬。而且單件不換,要換只能換全套。

    當(dāng)然看上歸看上,5萬積分有點不實際了,如果說這種戰(zhàn)爭積分能夠保留的話,那么聶宣還是有希望在30級時穿起這套裝備的。

    他現(xiàn)在真正想要的是另一套裝備,元素之歌。20級藍色首飾套裝,分為項鏈,一對耳環(huán),一對戒指,一條腰帶。五件裝備加起來加了接近200點魔法攻擊力,5%的無視魔法防御,增加3%魔法暴擊率,還加一些智力啊,體質(zhì)什么的,套裝效果增加技能沉眠,沉睡10秒,但每秒恢復(fù)5%的魔法值。這套首飾的屬性非常給力,尤其是無視魔法防御和增加魔法暴擊的屬性,這兩條屬性保證了元素法師的爆發(fā)力。更重要的是,他到現(xiàn)在都沒有幾件首飾!

    交易所的首飾裝備都貴的要死,屬性還都差的要死,所以聶宣除了自己打到的首飾,幾乎沒買過首飾裝備。不單是他一人這樣,而是幾乎所有人都是如此,游戲初期首飾加的屬性太少,價格又貴的離譜。所以基本所有人都沒有什么好首飾。

    相比來說,他現(xiàn)在換裝備不如換首飾,因為基礎(chǔ)低,所以裝備首飾后提升的屬性更強!元素之歌全套需要1萬積分,同樣不單換。聶宣琢磨著哪怕積分不夠,就是換套綠色等級的首飾也要換,他現(xiàn)在佩戴的首飾是在太惡心了。

    除了各種裝備外,積分還可以兌換很多補給品,而且還都是一些稀有貨色。比如五分鐘內(nèi)增加移動速度5%的卷軸,增加攻擊速度5%的卷軸,當(dāng)然也有增加5%施展速度的卷軸。還有一些料理,有增加攻擊力的,有增加最大生命值的,還有什么閃避,魔法防御什么的?梢哉f應(yīng)有盡有。這些物品未來玩家都可以通過生活職業(yè)制作而成。但很明顯現(xiàn)在是不可能了。

    系統(tǒng)把這些物品放出來也有鼓勵玩家鍛煉生活技能的意思在里面。這些東西都不是很貴,像五分鐘時效的卷軸一個才3積分,30分鐘內(nèi)增加魔法攻擊力15的壽司料理也才2積分。他以后可以大量兌換一些備用,在玩家還不能自主制作時,這些都是好東西。

    可以說官方為了這次活動是下了血本。技術(shù)好裝備好的人可以追求頂級裝備,技術(shù)不怎么滴,裝備又差勁的可以換卷軸和料理,哪怕自己不用就是拿去賣也是好的。這種消耗用的戰(zhàn)斗物品在市場上絕對是供不應(yīng)求的。

    看完獎勵頁面后,聶宣算是放心了一些。有了這些獎勵,雙方的人數(shù)應(yīng)該是差不多的。畢竟獎勵太好了,雖說光輝聯(lián)盟這邊散人多,但散人也要想混點卷軸料理的回來賣錢啊。所以人數(shù)是不用擔(dān)心了,唯一郁悶的就是這些散人到時肯定是不會聽指揮的。這次估計要單獨戰(zhàn)斗了,也不知道戰(zhàn)蒼穹和戰(zhàn)神公會那邊的人商量的怎么樣了。哪怕不能在一起戰(zhàn)斗,起碼也該組成聯(lián)盟打配合吧。

    聯(lián)盟這種事聶宣可辦不來,還是交給公會外交部和會長去操心吧。他只要到時把神話的人指揮好,為會員爭取盡量多的積分就行了。

    事實也確實如他所想,神話和戰(zhàn)神都屬于頂尖公會,由于同族pvp的嚴重懲罰,倒是沒什么大的仇怨。但合兵一處是別想了,如果合兵了到時誰指揮?聽誰的?指揮之間理念有沖突又怎么辦?這都是問題,所以兩邊也只能聯(lián)盟了。而且還是比較松散的聯(lián)盟,也就是消息共享,戰(zhàn)況共享,至于危險救援這種話,兩邊都沒好意思說。還是都靠自己吧。

    這天,聶宣在學(xué)校里只要聽到人講話,那十有都是在討論第一次大戰(zhàn)的,不時有敵對聯(lián)盟的人爭論起來,都說自己能贏。而更多數(shù)的人顯然更關(guān)心積分獎勵的事情,聶宣就聽到有人大言不慚的號稱要兌換一身傳奇裝備。這也讓他見識了什么叫智商無下限。