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“走,去南門另一邊?!?br/>
風(fēng)少膽寒一聲,火云城堡里面的boss都是一樣的了,就在剛剛,那些突po近來的團(tuán)隊(duì),有往右,選zé借鑒風(fēng)少他們的經(jīng)驗(yàn),去打穆丁。
自然也有往左的,畢竟第一個(gè)擊殺boss的團(tuán)隊(duì),將會(huì)獲得50%獎(jiǎng)勵(lì)加成,很多恩都看上了這一diǎn。
不過boss不是這么好推的,其中需要注yi的,還有操作要求都有些偏高。
大家趁著清xiǎo怪的時(shí)候,一起觀看那些團(tuán)隊(duì)擊殺boss的直播視頻。
三號(hào)boss是個(gè)大魔法師,三系,能風(fēng)能火還能下暴風(fēng)雪,各種大范圍的aoe,這次的壓力,反倒是遠(yuǎn)程大一些。
而且boss貌似有高魔法傷害免疫,魔法師的傷害打出來的并不多。
等風(fēng)少他們感到boss面前,大部分的團(tuán)隊(duì),也不過才試過了三四次左右,貌似還沒有看到過的機(jī)hui。
史瓦克,這個(gè)衣著華麗魔法袍的家伙,背后漂浮著三個(gè)代表三系的各色籃球大xiǎo的球。
紅的火球,藍(lán)的水球,白色的龍卷風(fēng)。
每次史瓦克取出一個(gè)球,也就意味著他將要施放大技能。
火球,天降隕石,500%高火屬性魔法傷害,除了坦克以外,全部都是秒殺,每2s一波,持續(xù)5波,需要玩家快速的躲開地上的紅圈。
水球,boss會(huì)依次召喚多個(gè)水球從身邊往外面旋轉(zhuǎn)擴(kuò)散,水球會(huì)越來越大,水球的速度不快,不過被蹭到的玩家,會(huì)受到300%的水屬性傷害,然hou被囚禁在水球里面,直至水球到達(dá)最外圍炸掉,才能恢復(fù)自由,水球會(huì)持續(xù)30s。
龍卷風(fēng),boss會(huì)在周圍召喚多團(tuán)龍卷風(fēng),玩家有兩秒的反應(yīng)時(shí)間,快速的聚集到龍卷風(fēng)的最中心躲避龍卷風(fēng)的傷害,如在沒在中間,玩家將受到每秒100%的魔法傷害,并且被減速50%,龍卷風(fēng)持續(xù)10s。
再加上一些其他的技能,玩家需要走位規(guī)避的傷害有很多。
不過看了這么多,大概的打法還是總結(jié)了出來。
遠(yuǎn)程玩家分成三到四波,在周圍集合站位,近戰(zhàn)玩家在boss的兩側(cè)貼身輸出,因?yàn)閎oss的水球技能是從背后出來的。
起先水球xiǎo,一般劃過的時(shí)候,不會(huì)蹭到兩側(cè)貼身的近戰(zhàn)。
唯一要注yi的,就是boss吹風(fēng)技能擊飛了之后,可能需要躲一下火球。
風(fēng)少的隊(duì)伍因?yàn)閹浄◣煹拇嬖?,所以他是單?dú)一波,靠自己的好人戰(zhàn)術(shù),來吸引那些單個(gè)的大隕石。
所以按照遠(yuǎn)程四個(gè)龍卷風(fēng)的分布,遠(yuǎn)程分為了四波,帥法師一個(gè),其他的平分,分別守在了東南西北四角。
近戰(zhàn)兩個(gè)龍卷風(fēng),前方和后方各一個(gè),大家均勻分?jǐn)偧纯?,因?yàn)槿齻€(gè)大技能,都需要boss的引導(dǎo)施法,每一個(gè)都是十秒,所以不需要擔(dān)心躲在背后漩渦中心的時(shí)候,會(huì)突然又出幾個(gè)水球大火球那樣的東西。
先試了兩把,找到了一些節(jié)奏之后,大家開始繃緊自己的神經(jīng),再次進(jìn)入了新的戰(zhàn)斗。
除了后起的風(fēng)少他們團(tuán)隊(duì),就在剛剛,已經(jīng)有兩個(gè)團(tuán)隊(duì)達(dá)到了百分之十以下的氣血,不過最終還是因?yàn)橐恍﹛iǎo問題而滅團(tuán),所以要爭第一,這個(gè)壓力有些大。
風(fēng)少他們的機(jī)hui不多,必須確保這一次順利的度過,而且,要比那和自己幾乎同時(shí)開始的團(tuán)隊(duì)dps速度更快。
“又是你們這群該死的賤民,死!死!死!都給我去死!”
隨著翔少的一聲令下,已經(jīng)在自己方位站好的眾人,紛紛沖了上去,聽著boss那憤怒又帶有些刻薄的聲音,大家只感覺心中大火熊熊燃燒,滿是激情和興奮。
“萬能的天神,賜予你最忠誠的子民,偉大的史瓦克水的力量,水球-禁?!?br/>
“萬能的天神,賜予你最忠誠的子民,偉大的史瓦克風(fēng)的力量,龍卷風(fēng)-絞?!?br/>
“萬能的天神,賜予你最忠誠的子民,偉大的史瓦克火的力量,隕石-爆。”
每喊一次技能,大家的神經(jīng)都會(huì)繃緊一分,有條理的按照翔少的喊話還有安排,開始躲閃出現(xiàn)在地上的各種大范圍傷害。
50%了,風(fēng)少的團(tuán)隊(duì)全員絲毫無損,治療的藍(lán)量在藍(lán)瓶的輔助下,依舊保持著50%的上限。
已經(jīng)相對領(lǐng)先了,同時(shí)風(fēng)少他們的對shou,已經(jīng)降到了只剩三個(gè),另外幾個(gè),已經(jīng)因?yàn)橐恍﹛iǎo失誤滅團(tuán),在休息重新安排戰(zhàn)術(shù)。
接近20%,風(fēng)少這邊死去了一個(gè)近戰(zhàn)xiǎo破孩,這逗比估計(jì)是看到希望,興奮得打歡了,一個(gè)沒注yi,位置太靠后,被水球蹭到,在囚禁的途中,史瓦克度過了10s持續(xù)施法的時(shí)間,直接一個(gè)大火球瞄準(zhǔn)了xiǎo破孩那大水球的必經(jīng)之路。
嘭的一聲,xiǎo破孩慘被秒殺。
“大家別慌,繼續(xù)?!?br/>
沒有去了解其他團(tuán)隊(duì)的進(jìn)度,大家集緊精神,認(rèn)真的做好這最后的堅(jiān)持。
“嘭?!币粋€(gè)吹風(fēng)加水環(huán),再次帶走了兩人的生命。
治療的藍(lán)量有些跟不上了,再放肆的提團(tuán)血,那絕壁是不可能的,所以只能慢慢的單個(gè)提,而且是掛消耗最低,治療量最高的恢復(fù),不過缺diǎn嘛,就是提血的速度太慢了。
不過好在boss的氣血已經(jīng)跌到了5%。
3%,作為當(dāng)前坦的血牛被放qi,原本三層換坦的boss,他直接開技能,抗到了第六層,死后,由地獄接boss。
三元素能量球的前兩次傷害治療壓力不大,第三次和第四次,地獄直接開了神佑扛過去,第五次,地獄掛,畢竟沒有戰(zhàn)士那么多的減傷。
好在地獄倒下的時(shí)候,史瓦克的氣血已經(jīng)只剩1%。
最后的牛騎士,依舊抗了5次,boss最后的一diǎn氣血,又殺了兩個(gè)戰(zhàn)士之后,終于是被大家給推掉了。
“歐耶,第一?!?br/>
躺尸8人,治療空藍(lán),但是風(fēng)起公會(huì)還是拿下了史瓦克的首殺,再次確定了自己第一團(tuán)隊(duì)的地位。
與此同時(shí),過了一分鐘,另一個(gè)團(tuán)隊(duì)也拿下了史瓦克。
“我擦,風(fēng)少你們**,不帶這么玩的啊?!?br/>
啟天弒仙私聊了過來,這貨就是第二個(gè)擊殺史瓦克的團(tuán)隊(duì),不過最終,還是被后來追上的風(fēng)少他們奪得了首殺。
“低調(diào)低調(diào),給你看看,寶物哦?!?br/>
:橙色寶物,傳説級轉(zhuǎn)職書,使用后可轉(zhuǎn)職大魔導(dǎo)師。
“我日啊,你大爺?shù)娘L(fēng)少,要不是你,這東西就是呵呵的了?!?br/>
啟天弒仙這貨也是法師類職業(yè),不過最為第二公會(huì)的會(huì)長,這貨到現(xiàn)在還是個(gè)紫色轉(zhuǎn)職,早就對這風(fēng)少他們?nèi)T橙色轉(zhuǎn)職的羨慕的緊。
“不要急,走,哥哥帶你們?nèi)ヒ娨娤聜€(gè)boss,手把手的教你們怎么打。”
風(fēng)少大笑,隨后招呼了一聲,大家直接往下一個(gè)地diǎn進(jìn)發(fā)。
至于大魔導(dǎo)師職業(yè)書,最終被書生roll的過去,學(xué)習(xí)之后,他的寒冰法師技能都在,而且更多了其他兩系的各種技能,boss的三個(gè)大技能他也都會(huì),而且還是指向性技能,看上去嗷嗷的牛逼。
當(dāng)然,除了半xiǎo時(shí)的技能cd以外,最最dà的前提,就是他的藍(lán)量,那幾個(gè)技能太耗藍(lán),每一個(gè),都超過了書生50%的藍(lán)上限。
等等級高了,再換上新裝備,應(yīng)該能輕松的一次性把三個(gè)大招都丟出來,絕對砸死一大片的人。
下一個(gè)boss,首先,還是需要清理掉那些前仆后繼,過來送經(jīng)驗(yàn)的xiǎo怪。
又是近十來分鐘,大家終于是看到了那個(gè)站在場地中間的家伙。
魔刃,50級青銅首領(lǐng),和老一守門的拉巴克一樣的刺客類boss,不過要牛逼了不少。
而且使用的雙刃,那上miàn附加的,不是毒藥,而是魔法。
強(qiáng)大的魔法效果,有石化,減緩行動(dòng),最終眩暈;有灼燒,傷害越來越高;還有吸血,boss任何攻擊打在目標(biāo)身上,都會(huì)恢復(fù)自己的氣血。
三種魔法效果相互克制,石化克灼燒,灼燒克吸血,吸血克石化。
三個(gè)坦克進(jìn)入戰(zhàn)斗后,便會(huì)各自中一種毒素,分別被石化,被灼燒和被吸血效果,效果會(huì)疊加到坦克身上,并依次生效,毒素會(huì)一直到戰(zhàn)斗結(jié)束,魔刃倒下的那一刻才會(huì)消除。
同時(shí),每十秒,魔刃的武qi上miàn就會(huì)按照毒素生效的對立順序,抹上一層新的毒素。
灰色的石化毒素,紅色的灼燒毒素,還有綠色吸血毒素。
按照魔刃武qi上miàn的毒素,中了被克制的那坦克就必須快速的嘲諷魔刃,讓對方攻擊自己,消掉自己身上中的毒性,當(dāng)毒素被完全消除,坦克身上能夠獲得一個(gè)長達(dá)二十秒免疫任何毒素的效果。
老四的注yi力主要在坦克身上,毒素在疊加超過六層之后,會(huì)有其他的效果出現(xiàn),所以坦克們必須注yi好自己身上的buff,及時(shí)換號(hào)坦。
至于其他的dps,只需要躲好帶有各種毒素的aoe傷害即可,dps不是坦克,他們身上的毒素不會(huì)被抵消的,疊上來之后,那些負(fù)面效果都會(huì)存在的,不過持續(xù)時(shí)間只有30s。
上吧,一連滅了三把,大家找到了一些節(jié)奏,不過這50級的青銅首領(lǐng)不好惹,盡管風(fēng)少的團(tuán)隊(duì),通過前面的三個(gè)boss,已經(jīng)有半數(shù)的人等級再度提升了。
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