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美女藝術(shù)全裸b毛 恭喜宿主觸發(fā)選擇才上臺選擇就

    “恭喜宿主觸發(fā)選擇?!?br/>
    才上臺,選擇就出現(xiàn)了。

    果然季后賽就是不一樣,看來是系統(tǒng)發(fā)力的舞臺。

    打個小小蘇寧,就引得了系統(tǒng)現(xiàn)身。

    也可能是陳功的第一次季后賽,必須給點獎勵意思意思。

    【選擇一】:第一局比賽中,主打野區(qū)入侵,將駭客折磨的生不如死,可獲得比賽勝利。

    【選擇二】:保持初心,在第一局比賽中針對上路,讓狼行戴上痛苦面具,痛苦面具佩戴一分鐘,宿主防Gank能力提升10%,同時在比賽結(jié)束后,可獲得一張空白精通卡。

    看到第二個選擇,陳功差點沒崩住。

    說起職業(yè)選手中幾個知名的痛苦面具,狼行絕對排第一。

    沒人能超越的那種。

    游戲里他可能不是最痛苦的那個,但面相看起來絕對是。

    主要還是狼行那面相,稍微露出點痛苦的表情,就會有加倍效果。

    陳功還清楚的記得S10世界賽那會兒,小花生莉莉婭來上路帶節(jié)奏。

    那場比賽狼行的痛苦面具就沒摘掉過。

    公爵Zoom也曾經(jīng)戴過痛苦面具,狗熊一級上線打耀光船長,換哪個上單不痛苦。

    這要不是在打比賽,還特么是世界賽,直接就不玩了。

    可是公爵人家生就了一副上流的長相,再痛苦看起來跟狼行那還是沒法比。

    沒啥好說的,肯定是第二個選擇了。

    第一個選擇沒啥意思,因為打這種實力有明顯差距的戰(zhàn)隊。

    很多種辦法可以贏,想輸反而是概率比較低的。

    選擇第二個,好歹能搞個獎勵。

    一分鐘就能提升10%的防Gank能力,這要是讓狼行戴個一整場面具還得了?

    哪怕自己本來防Gank能力的基數(shù)不高,可是真100%往上的提升,效果還是顯著的。

    雖說這個能力對線上幫助是比較大的,打野人家也不能來Gank你。

    可陳功也沒想著一直打野,打野本身就不是他的首選位置。

    他最想打的肯定是中單。

    之前去人家職業(yè)戰(zhàn)隊試訓(xùn)的時候,玩的也是中單位置。

    后來有掛了之后,前期系統(tǒng)的獎勵,大多數(shù)都是跟打野能力有關(guān)的。

    沒什么辦法,陳功只能選擇打野的身份去戰(zhàn)隊試訓(xùn)。

    當(dāng)時為了快速沖分引起職業(yè)戰(zhàn)隊的注意,在Rank中一直都是打野。

    要是真打其他位置的話,可能也不會加入IG了。

    有Rookie在,陳功就算有掛,也很難擠他的位置,人家可能連機(jī)會都不會給你。

    現(xiàn)在是打野,以后就不一定了。

    英雄聯(lián)盟職業(yè)選手中轉(zhuǎn)位置的一大堆,自己以后可以再說。

    只要多湊齊幾張精通卡,可以隨時填充英雄池,另外把線上的基礎(chǔ)能力給提升了。

    比如補刀、發(fā)育還有防Gank以及對線細(xì)節(jié)這些,都提升了之后,打單人線肯定沒啥問題。

    對于這方面的獎勵,陳功還是比較在意的。

    而且真到了比賽中,去針對狼行也沒啥毛病。

    如今這只蘇寧,跟日后那個世界亞軍沒啥關(guān)系,人員一個相同的都沒。

    狼行是現(xiàn)在蘇寧的大哥,場上表現(xiàn)也可以說是大腿級別的。

    只是去了RNG之后,狼行整個人才開始不對勁。

    其他人陳功多少有點印象,但實力也就那么回事。

    出名點的可能也就駭客了,這人出了名的打到后面就犯病。

    前15分鐘世界級打野,15分鐘一過就開始不對勁。

    經(jīng)常拿到了前期優(yōu)勢,后面根本就不會玩。

    當(dāng)然了這肯定也跟隊伍決策是有關(guān)系的。

    中單芬芬,卡薩丁是絕活。

    下路兩個人一般般,沒啥太大印象。

    AD是個韓援,退役后還來到蘇寧到了助教,輔助是真的不認(rèn)識。

    第一局比賽,IG在藍(lán)色方。

    排名靠前的隊伍,擁有優(yōu)先選邊權(quán)。

    季后賽版本來到了7.16,但總體的變動不是太大,藍(lán)色方還是會有一些優(yōu)勢。

    IG這邊第一手選人,在大嘴放出來的情況下,最終還是選擇了皇子作為第一手選擇。

    7.16版本皇子有了一個小幅加強,在比賽場上開始成為了熱門選擇。

    出現(xiàn)在上單位置概率更大。

    在之前Shy哥就有玩過皇子上單,拿出來問題不大。

    大嘴作為熱門的選擇,相當(dāng)于交換給了對方,主動給你大嘴

    反正我有皇子在,再配合一個能進(jìn)場的,你這個大嘴會很難受。

    陳功在被針對的情況下,拿到了酒桶這個打野。

    主要中路是加里奧的情況下,還是那個老問題,輸出可能會有點不足。

    這種情況下補個酒桶,玩核彈流的,可以補充陣容的傷害。

    那些比較坦克的打野,這一把不太合適。

    “來上路,對面喜歡派上單在這邊守著?!?br/>
    才進(jìn)入游戲,IG這邊五個人就選擇了一個不太常規(guī)的前進(jìn)路線。

    前期很少會五個人抱團(tuán)往上路走。

    在IG的賽前情報中,分析出了對面狼行喜歡在對面野區(qū)口子這邊守著。

    等到1分20秒左右,小龍即將刷新的時候,他會插個眼。

    守著時間插眼,主要還是為了讓這個眼盡量多留一些時間。

    你要是早點插的話,可能人家打野還沒刷到這邊呢,眼就消失了。

    本來這就是個正常的情報,前期插眼無非也就那幾個動向而已。

    可是現(xiàn)在陳功打算針對狼行,完全可以利用一下他這個習(xí)慣。

    五個人抱團(tuán),果然看到了狼行。

    此時的狼行孤身一人,看到IG五個人都過來的時候,人都有點沒反應(yīng)過來。

    五個人出現(xiàn)在這里,不會就是沖著逮他來的吧?

    “砰!”

    陳功速度太快了,秒學(xué)個E技能,直接E閃撞了上去。

    這波肉蛋蔥雞太快了,根本就不給狼行反應(yīng)的時間。

    狼行也沒學(xué)技能,要是稍微猶豫一下,他不用交閃現(xiàn),學(xué)個E鉤墻就走了。

    一級學(xué)E也不傷,青鋼影這種英雄是少數(shù)一級對線三個技能隨便學(xué)哪個都可以的。

    陳功哪能給他這個機(jī)會,還不容易才逮到。

    撞到之后就不用掙扎了。

    Rookie也跟上了閃現(xiàn),一個W蓄起來,在陳功的控制效果結(jié)束之后,接上了嘲諷。

    寶藍(lán)玩的是個璐璐,主要還是不想給對面大嘴加璐璐這種組合,就把璐璐給拿了過來,算是以搶代ban。

    大家都沒學(xué)技能,在這種情況下,寶藍(lán)肯定一級學(xué)W了,可以變羊的。

    連續(xù)三個控制,再加上五個人集火,狼行根本就交不出技能。

    “FirstBlood!”

    季候賽第一場的一血,來的比以往時候更早一些。

    “啊,對不起!”

    狼行死了之后,反倒是Shy哥開始道歉了。

    原來他最后最A(yù)的一下,竟然把這個人頭給拿了,本來講道理應(yīng)該給AD的。

    這把AD是個小炮,四下炮炸火花A玩,結(jié)果傷害還是差了一點,沒有拿下一血,反倒是便宜了Shy哥。

    要是給小炮拿的話,那這局就很舒服了,IG這個陣容后期小炮才是輸出主力。

    這場IG上的AD還是西皇,不像陳功競爭成功,寧王轉(zhuǎn)位置之后,陳功現(xiàn)在已經(jīng)是首發(fā)打野了,沒人能撼動地位。

    IG的首發(fā)AD還是西皇,上一場只是讓寧王上來試試。

    季后賽第一場沒有讓寧王上,還是派了西皇上來。

    西皇現(xiàn)在人微言輕的,也知道自己位置隨時可能不保。

    哪里敢有什么意見,沒想到Shy哥拿個一血還能跟他道歉。

    趕緊說道:“沒事,你吃一樣的?!?br/>
    痛苦面具持續(xù)時間:3秒。

    陳功看了一眼,出現(xiàn)了一個計時器。

    上面記錄了狼行痛苦的時間。

    這個時間是一直在動的,現(xiàn)在又增加了好幾秒。

    證明狼行還在痛苦,沒有停下來。

    一級上來就死了,確實有點痛苦。

    然后再想想一血被對面上單給拿了,人家回去有四百塊錢可以補裝備的,對線還怎么玩?

    這么想想就更加痛苦了,估計這痛苦面具還得持續(xù)一會兒。

    跟公爵那個一級的遭遇比起來,還是要差了不少。

    一級給對面船長收兩個頭,回家就是一把耀光。

    要知道船長只有在出完了耀光之后,對線才比較舒服。

    結(jié)果一級就舒服了。

    公爵那場打的不是船長,而是海賊王,從比賽開始到結(jié)束,面具就沒摘下來過。

    狼行身上達(dá)到這么久的效果不現(xiàn)實。

    說白了這是他自己的失誤,送給對面人頭也怪不了隊友。

    而且皇子這英雄你給他一級拿個人頭,跟船長那種英雄還是有區(qū)別的。

    陳功也不知道能持續(xù)多久,不過等會兒自己繼續(xù)針對就行了。

    唯一可惜的就是狼行閃現(xiàn)還在,不然估計會更加痛苦。

    殺了人之后,野怪還沒刷新,陳功又趕緊來到了下半野區(qū)。

    這一把要針對上路的情況下,下半野區(qū)開好點。

    一級學(xué)了E,開狼行的時候很爽,可是一級打野就稍微有點痛苦了,沒法開F6,只能讓下路兩個人幫忙份打紅。

    而且這個版本野區(qū)經(jīng)驗也有了改動。

    F6五個小鳥打完之后,不會升二級了,必須一組全部打掉才行。

    除了特定的英雄之外,一級開F6的變少了。

    打完了紅,二級學(xué)Q打F6會快上很多。

    刷完下半?yún)^(qū)兩組野怪,陳功去上半?yún)^(qū)打完藍(lán)后,再來河道刷了一組F6。

    2分四十多秒,陳功開始往上路去。

    “哇,又開始了,又來到了這個他最喜歡的草叢?!?br/>
    解說蘇小妍那邊看著畫面說道。

    紅色方上半?yún)^(qū)石甲蟲這個草叢,是陳功最喜歡蹲的。

    可以從后面直接越上路。

    兩個解說看到這里的時候,不由得為上路的狼行捏了把汗。

    因為狼行現(xiàn)在血量并不好。

    一級皇子確實有點垃圾,可是到了二級后,Shy哥就開始進(jìn)攻拉滿了。

    EQ直接上去換血。

    雙方打了兩波,Shy哥都是賺的。

    狼行被打了之后還有點不服,E技能踢上來就要換,可惜皇子拿了一血,回家補了一把短劍,裝備有點差距。

    而且狼行每次換血都不是主動的,被皇子打一套之后他才踢上去。

    自適應(yīng)護(hù)盾打出來,皇子卻不碰他了,相當(dāng)于這個護(hù)盾有點浪費。

    第二波踢上去,被動的護(hù)盾根本就沒好。

    E技能踢的倒都挺準(zhǔn),換血一直在吃虧。

    血瓶吃了的情況下,血量才三分之一左右。

    陳功知道就是現(xiàn)在了。

    皇子的E肯定要比青鋼影E轉(zhuǎn)的快,打一個技能時間差就行。

    Shy哥開始推兵線,幾個兵收了就能進(jìn)塔。

    在等待的時候,陳功看了一眼計時器。

    痛苦面具時間:2分38秒。

    陳功一看好家伙,狼行臉上的面具還沒摘下來呢。

    估計是上線之后,被Shy哥打的這么難受,痛苦就一直在持續(xù)了。

    開局三分鐘多點,狼行就已經(jīng)痛苦兩份多鐘了。

    一分鐘就是10%的提升,這場比賽打下來,陳功怕是要賺大了。

    于是陳功決定加大力度,繼續(xù)搞狼行。

    只要自己加大力度,狼行的痛苦面具就會一直在。

    兵線進(jìn)塔的時候,陳功從后面草叢出來。

    “兩秒兩秒!”

    陳功知道Shy哥是在說E技能還有兩秒,這波他沒有閃現(xiàn)的情況下,還是得Shy哥先手。

    狼行有閃現(xiàn),這是個需要注意的點。

    “啪!”

    Shy哥一個EQ就對準(zhǔn)了卡在防御塔與墻壁之間的狼行。

    狼行不可能等死,閃現(xiàn)很快躲了過去。

    陳功在后面,他這個閃現(xiàn)就往前了,差點出了防御塔。

    Shy哥這邊回頭,開始平A。

    帶被動那一下平A重重的砸在青鋼影身上。

    陳功一直在往前走,看到距離差不多才撞上去。

    狼行的被動好了,可惜的是他第一下A在了Shy哥身上。

    身上出現(xiàn)的是護(hù)甲盾,并不是魔抗。

    對陳功的傷害沒啥作用,陳功一套技能拿下這個人頭。

    Shy哥閃現(xiàn)出防御塔,鎖血陳功沒有被換掉。

    還是有點驚險的,要是稍微晚點讓狼行的E技能轉(zhuǎn)好了,說不好Shy哥要被換。

    好在最后結(jié)果沒啥問題,這個人頭陳功吃了也行。

    皇子那邊拿了一血,線上又是壓制,這把發(fā)育已經(jīng)超前了。

    給自己拿個人頭,等會兒好能多打點傷害。

    “很好!”

    陳功內(nèi)心滿意。

    又抓了一次狼行,估計他臉上這面具短期內(nèi)摘不下來了。

    也不知現(xiàn)在導(dǎo)播給狼行鏡頭沒,估計那是相當(dāng)痛苦。

    讓人看一眼,就能感受到不幸的那種。

    痛,太痛了!

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