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哥去射吉吉影音 看到伍聲表現(xiàn)出

    ?看到伍聲表現(xiàn)出如此驚人的對線能力,林軒不禁想到了曾經(jīng)的那個時空,在S2的前中期大家都認(rèn)為世界的水平是:歐洲、北美、中國、韓國、東南亞,但是隨后而來的韓國聯(lián)賽開始走向正軌,BLAZE的強(qiáng)勢表現(xiàn)讓許多人都大吃一驚,特別是MLG上屠殺NA隊伍的統(tǒng)治級表現(xiàn)以及速推戰(zhàn)術(shù)的可怕侵略‘性’,讓世界都不得不注意這支韓國隊伍。而這種風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)的就是對線,通過強(qiáng)大的對線能力,造成等級和經(jīng)濟(jì)的碾壓,來壓榨對面的經(jīng)濟(jì)空間。

    只不過這支隊伍在韓國的預(yù)選賽中輸給了MAKNOOB所在的NAJINSORD。最后韓國的FROST在世界總決賽上輸給了TPA獲得亞軍,而NJS則在八強(qiáng)輸給了TPA。但是S3滾滾而來的變革風(fēng)‘潮’,即將洶涌而至。

    “我想來試試?!币粋€聲音打破了電競會館中的沉默,一個看起來有些木訥的胖子,從人群中走了出來。當(dāng)他坐到SOLO的電腦前的時候,他開口道:“我知道我的水平不太高。但是我想規(guī)定你使用的英雄?!?br/>
    “哦。那你想讓我用什么英雄呢?”伍聲回答道。雖然是很平常的回答,但是聲音里面卻充滿了一種自信。

    “我想讓你用發(fā)條魔靈?!?br/>
    “行。如你所愿。”

    隨著伍聲的回答,他的鼠標(biāo)鎖定在了發(fā)條魔靈這個英雄的人物頭像上,并點(diǎn)擊確定。

    而緊隨其后,胖子將鼠標(biāo)指針鎖定了詭術(shù)妖姬。

    頓時間,整個會館中又開始議論紛紛。

    “我靠,這一盤伍聲要能贏,我直播吃翔?!崩钚駥χ磉叺膸讉€人說道。

    “翔是什么?納尼,我為什么會問這個問題?”趙鑫每次跟李旭都在不停的搞怪,大家都習(xí)慣了他的這種語調(diào)。

    林軒感覺到一陣無奈。

    在他曾經(jīng)的那個時空,很多玩家都是有眼前這個胖子的想法,總是有稀奇古怪的理由來掩飾自己水平的不足。有人會找理由說卡ping,有人說掉幀,有人說打野不來幫忙。明明保持在一定的分段前進(jìn)不前,卻從不思考自己的問題。分?jǐn)?shù)打不上去全是隊友的原因。而眼前這個,肯定是覺得是英雄問題。

    發(fā)條魔靈,生命值:385(+79/每等級)、(1728/等級18),魔法值:250(+50/每等級)、(1100/等級18),移動速度:325,攻擊速度:0.656(+0.035/每級)、(1.251/等級18),護(hù)甲值:8(+3/每等級)、(59/等級18),魔法抗‘性’:30(+0/每等級)、30/等級18),攻擊距離:525,生命回復(fù):5.95(+0.55/每等級)、(15.3/等級18),魔法回復(fù):4.5(+0.45/每等級)、(12.15/等級18)。

    這看似不起眼的基礎(chǔ)屬‘性’,而比賽中常見的節(jié)奏,給大家的固定印象,無非就是刷兵團(tuán)戰(zhàn)流英雄。但是真的是這樣么?

    新手跟高手的區(qū)別,在這個英雄的使用上,真的很大。

    一級學(xué)習(xí)指令防衛(wèi),一級學(xué)習(xí)指令攻擊,都是一個不小的區(qū)別,等何況等級略高以后,組合起來的技能傷害更是不同。更細(xì)微的細(xì)節(jié)就更多了,在你放出指令攻擊之后,想要用指令防衛(wèi)來消耗對面血量,也是個cāo作問題。這就要求必須將指令攻擊的魔球放到對面英雄身后。團(tuán)戰(zhàn)則需要微型cāo作,來調(diào)整魔球的位置,以解決發(fā)條魔靈的技能命中問題。

    而發(fā)條魔靈還有一個強(qiáng)力被動,發(fā)條協(xié)奏:奧莉安娜的普通攻擊造成10/18/26/34/42/50(+0.15AP)點(diǎn)額外魔法傷害。若重復(fù)攻擊同個目標(biāo),傷害加強(qiáng)20%,最多疊加2層。

    詭術(shù)妖姬的基礎(chǔ)屬‘性’卻是如下:生命值390(+75/每級)。魔法值250(+50/每級)。

    護(hù)甲12(+3.5/每級)?!洹?25。移動速度310。攻擊速度:0.625(+0.875%/每級)

    攻擊力51(+3.1/每級)。生命回復(fù)0.9(+0.11/每級)。法力回復(fù)1.38(+0.12/每級)。魔法抗‘性’30。

    一個高爆發(fā)的刺客法師,在面對發(fā)條魔靈這樣的團(tuán)戰(zhàn)英雄,顯然占盡優(yōu)勢。但是在對線期,因為機(jī)體太過于脆弱,需要對小兵的仇恨有著很好的判斷。

    在林軒思考的時候,召喚師峽谷的兵線已經(jīng)緩緩?fù)七M(jìn)到第一座防御塔。

    胖子的詭術(shù)妖姬一級學(xué)的技能是魔影‘迷’蹤,看樣子是個經(jīng)常玩詭術(shù)妖姬的玩家。

    利用機(jī)體靈活的特‘性’,在第一‘波’兵線到來之際,利用魔影‘迷’蹤命中了正在遠(yuǎn)程小兵邊的發(fā)條魔靈,而在詭術(shù)妖姬的魔影‘迷’蹤到來之際,發(fā)條魔靈放出了指令防衛(wèi)。

    發(fā)條魔靈的指令防衛(wèi)完美的抵擋住了詭術(shù)妖姬的進(jìn)攻,并損傷了5生命值。

    本來是完美的消耗!

    但是胖子不知道是cāo作問題,還是手癢,用一記平A打中了發(fā)條魔靈。

    殊不知這一下卻奠定了被拿一血的前兆。

    當(dāng)詭術(shù)妖姬一記平A打中發(fā)條魔靈的時候,他沒有注意到,三個遠(yuǎn)程小兵和身邊一個近戰(zhàn)小兵立刻被他的普通攻擊吸引了仇恨!

    在他用魔影‘迷’蹤返回到起始位置的時候,還夾雜著發(fā)條魔靈的一記平A!

    一瞬間,胖子的詭術(shù)妖姬被小兵‘摸’掉了60生命值,被發(fā)條魔靈趁機(jī)消耗了46生命值。而發(fā)條魔靈那下平A雖然吸引了小兵仇恨,但是因為是在己方還擊,所以很好的規(guī)避了傷害!

    此時三個近戰(zhàn)的小兵已經(jīng)接近半血,三個遠(yuǎn)程小兵也掉了三分之一血!

    胖子看到近戰(zhàn)的小兵即將死亡,cāo縱詭術(shù)妖姬要去補(bǔ)刀。

    看似安全的位置,又被發(fā)條魔靈普通攻擊了一下,再次損耗了46生命值!

    似乎被這樣不時的一記普通攻擊擊打很不高興,又或者在占盡機(jī)體對線優(yōu)勢的情況下,被弱勢機(jī)體這樣消耗很不舒服,胖子又做了一個反擊的舉動,用鬼影‘迷’蹤打了發(fā)條魔靈一個正面。

    在眾人眼中,胖子的故技重施肯定會再次被化解,只不過令大家吃驚的是,這一次詭術(shù)妖姬卻打了一個正著,瞬間消耗了發(fā)條魔靈100生命值。

    這下胖子消耗瞬間讓胖子滿意了,似乎忘記了剛剛被消耗掉的血量,因為在他眼中,此時的發(fā)條魔靈跟他血量差不多!甚至還是略占優(yōu)勢!瞬間那種被消耗的憋屈感消失了。取而代之的是一種得意!

    然后他又趁機(jī)平A了一下發(fā)條魔靈!

    只不過這一次發(fā)條魔靈如同掉線了一般,跟他對著平A。

    本著站擼不慫的心態(tài),詭術(shù)妖姬在血量上占據(jù)了一點(diǎn)優(yōu)勢的情況下,他跟發(fā)條魔靈對著平A。而此時,鬼影‘迷’蹤的技能CD時間開始旋轉(zhuǎn)!

    一秒過去了,兩秒鐘過去了!

    直播的鏡頭上顯示的是兩個法師在站著平A!這種鏡頭是大家玩英雄聯(lián)盟最常見的鏡頭!圍觀的眾人喜聞樂見的看著這次SOLO!

    Boom!

    詭術(shù)妖姬的被動被打了出來,而此時發(fā)條魔靈的血量還有一格多一點(diǎn)血量!

    然后FIRSTBLOOD的聲音出現(xiàn)了!到底是誰死了?!

    只見直播的屏幕上,詭術(shù)妖姬已經(jīng)轟然倒地,而發(fā)條魔靈的血量已經(jīng)瀕危!更重要的是,發(fā)條魔靈身上還有一記引燃!而此時發(fā)條魔靈還沒有升級!因為第二‘波’小兵還沒有趕來戰(zhàn)場!第一‘波’小兵還在相互‘交’戰(zhàn)!

    10生命值!9生命值!8生命值!

    發(fā)條魔靈的生命值在不斷下降!

    忽然間,發(fā)條魔靈身上的引燃效果消失了!生命值停留在6生命值!

    又是一次一級擊殺!

    剩余6生命值的擊殺!

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