都接撒,就是個任務(wù)撒。林子估計(jì)是急著下線睡覺了,當(dāng)先點(diǎn)下了確定。其他人也緊跟著點(diǎn)下了確定。
我們都不在線怎么算?細(xì)心的裝可愛開口問了一個問題。
以接受任務(wù)的人都在塞隆大6內(nèi)為準(zhǔn),兩個晚上。這次索林莫斯的靈魂倒是言簡意賅,可卻越凸顯了它欲蓋彌彰的目的。沒關(guān)系,最多就是殺怪,咱們配合好的話沒問題的。豬臉的歲月的話提醒了大家,本來還要問來問去的一群人都放松了下來:最壞的情況、也無非就是遭遇更高等級的怪物。
恩,那我和老婆先下了,明天還有事,下了班大家爭取都上線撒,把這任務(wù)做了看看能有什么獎勵撒。林子和弓殺打了個招呼就下了線,緊接著、兩個獸人戰(zhàn)士和一動不動她們也都下了線。很機(jī)車說今天是他進(jìn)入塞隆大6以來最開心的一天,要玩到下線,雨后彩虹也還在上學(xué),等她姐姐下線又偷偷跑上來了。這樣就組成了一個全新的四人隊(duì)伍。
咱們?nèi)ネ边呑咭稽c(diǎn),拉幾個怪打打看,這邊沒有什么重裝怪物,裝備重要啊。剛才沒有一件出一件重裝備,豬臉的歲月看別人排排坐分果果,有點(diǎn)眼紅。悲苦衰敗也正想著這個意思,他們就決定在附近打怪練級,到游戲規(guī)定時間就下線。
熟睡中被電話吵醒的張強(qiáng)痛苦的爬起來去和人見了個面,拿回了一筆困擾了他有段日子的欠款?;氐阶√?,心情不錯的他也沒了再補(bǔ)充一下睡眠的**,干脆直接戴上頭盔,登6游戲。
你們怎么這么早……一上線,他現(xiàn)所有人居然都已經(jīng)來了,不禁有點(diǎn)無語。
來早來晚你都不滿意,你啥時候變得這么難伺候了?趕快干活,很煩躁!躁郁癥的話引起了一片笑聲,不過馬上,每個人都屏住了呼吸:系統(tǒng)提示他們都已經(jīng)進(jìn)入到千年哀悼的旅程任務(wù)中了。開始了。悲苦衰敗一邊召喚死亡晶體、一邊提醒大家要打醒精神。
索林莫斯生前要不是非常受人仰慕、就是非常令人憎恨,在進(jìn)入千年哀悼的任務(wù)進(jìn)程中之后,悲苦衰敗他們根本不用拉怪,斷手塔附近的怪物自己就開始前赴后繼向他們沖了過來,等級也從46到53不等;在這種情況下、根本沒有人多去討論探尋這個問題的答案,所有人都全身心的投入到了戰(zhàn)斗中。
今天他們遭遇的怪物、是按種類不同組成數(shù)量不等的集團(tuán)形式向他們起沖鋒的,并不會無差別一擁而上,不然即使他們神明附體,也會被殘忍的推倒。好在悲苦衰敗上線前,其他人已經(jīng)先知先覺的回去補(bǔ)充了一下物品,一動不動和情薄如紙都會制作更大容量的背囊,每個人都裝滿了藥水和靈魂,有些是自己攢的、有些是市場買的,他們盡可能的為這次持久戰(zhàn)做了最充分的準(zhǔn)備。得益于此,他們能夠一直保持著比較高的清怪效率,當(dāng)悲苦衰敗生命值或者魔力不足時,他們就會把距離稍微拉開一些,用混亂攻擊牽扯和殺死怪物。經(jīng)驗(yàn)漲的很快,就像戰(zhàn)爭靈魂一樣飛的改變著數(shù)量。第一個夜晚就這樣過去了,天色開始慢慢變亮。日出前不久,大家抓緊短暫的空隙休息了一下,需要空間出場的調(diào)停者布魯日就又一次如期而至,刷新在他們的視野范圍內(nèi)。
有了上次的經(jīng)驗(yàn),他們更注意保護(hù)輔助,悲苦衰敗則在一開始就用深淵獻(xiàn)禮控制住了他,并且努力跟上了他的攻擊度,用黑暗干涉打斷他那個扔砂囊的技能,雨后彩虹的邪惡之擊和情薄如紙的戰(zhàn)爭沉睡也有打斷和干擾著他的技能釋放節(jié)奏的效果,一回生二會熟,不再神秘的布魯日很快就再次倒下了,留下了一把弓和一個靴子,還有一雙手套。
布魯日的陰險(xiǎn),c級弓類武器,攻擊度非常慢,物理攻擊238,裝備時力量加2敏捷加4體質(zhì)減1,使用時持續(xù)消耗魔力和戰(zhàn)爭活力,消耗8個戰(zhàn)爭靈魂。等級要求54,布魯日的熟練,c級手部輕甲,物理防御53,裝備時攻擊度加8%,弱點(diǎn)攻擊幾率+5%。等級要求50.這次腳和手都給了藝術(shù)我不懂,獸人的輸出效率又提高了很多。弓則分給了喜出望外的裝可愛,這兩天她見到的裝備,比她之前和幾個法師組隊(duì)時打到的好太多了??磥砑兎ㄐg(shù)攻擊職業(yè)帶輔助,也不是塞隆大6里的極品組合。
我也想要弓。弓殺的密語讓作為有分配審批全力的悲苦衰敗頭大如斗:憑心而論,他想給包括自己在內(nèi)的所有戰(zhàn)士職業(yè)都配一把布魯日的陰險(xiǎn),如果有更多的遠(yuǎn)程打擊,他們就可以把一些怪狙殺在制造傷害之前。不過顯然、調(diào)停者布魯日并不會按照他的意愿十分鐘刷新一次。
趕快休息一下吧,白天的日子不會比夜里好過。情薄如紙的聲音里透著掩飾不住的疲憊,之前她們幾個女孩也經(jīng)常在游戲里日以繼夜的練級,但大多時候是自己挑選時間地點(diǎn)和怪物數(shù)量,這種強(qiáng)度的車輪戰(zhàn)下,要保證只有兩個純正治療的大隊(duì)伍保持全員生存,耗費(fèi)了太多的注意力和精力;躁郁癥都已經(jīng)沒有了平時的跋扈勁,坐下來大口大口的吃著食物。一直在輸出攻擊的戰(zhàn)士們也不好受,瞄準(zhǔn)射擊和揮動大刀并不是依靠習(xí)慣動作就能完成的,每一次攻擊的出手位置和想要攻擊到的位置都不相同,何況是在這種情況下、每懈怠一分,怪多活一秒、就可能讓整個團(tuán)隊(duì)的運(yùn)轉(zhuǎn)惡性循環(huán)下去;從開始的輕松到后來的凝重、再到后來沒有時間和力氣多說話的咬牙堅(jiān)持,每個人都已經(jīng)非常疲憊了。然而、千年哀悼的旅程,才不過剛剛來到第二天早上。
系統(tǒng)似乎是知道他們的苦楚,這塊離斷手塔正門方向不遠(yuǎn)處的暫時營地里,怪物刷新的并不多。清晨的霧氣先于陽光到達(dá)了他們身邊,撫慰著玩家徹夜苦戰(zhàn)的心靈,濃霧并沒有慢慢退散的意思,白色的霧氣朦朧了視線范圍內(nèi)的所有東西,這種寧靜很舒服,讓人只想就此閉上眼睛,沉沉的睡去。
都別睡著了!藝術(shù)我不懂在球場上是個不知疲倦的后腰,他的體能和精神狀態(tài),這時似乎也比其他人的要好。他的出言提醒把昏昏欲睡的大伙從沉睡懷抱里拉了出來。忍受著倦意的糾纏、剛剛強(qiáng)行站起身的悲苦衰敗馬上看到了北面的濃霧里那些影影綽綽的影子。濃霧突然退去,幾種他們前所未見的怪物出現(xiàn)在他們的視線里。
古戰(zhàn)場游蕩劍客,等級55級,不死族。古戰(zhàn)場無頭騎士,等級56,不死族。古戰(zhàn)場枯骨祭祀,等級54,不死族。它們的移動度都不快,數(shù)量也不算太多;但它們似乎有著陣型的概念,包裹著灰黑色的腐朽軀體上的重型盔甲依舊寒光閃閃,如同他們手中的武器。無頭騎士手里拿著和他們自己體型一樣巨大的雙手劍,僅僅是看著、就讓人心生怯意。
古戰(zhàn)場這個統(tǒng)一的前綴讓悲苦衰敗覺得有些眼熟,可情況沒時間讓他靜下心慢慢思考和求證。怪物開始向他們起了攻擊,確切點(diǎn)說,是沖鋒。
九個游蕩劍客突然原地站住,半蹲站起,似乎在做什么假惺惺的熱身運(yùn)動,可是腳下蕩起的環(huán)狀塵土和黯淡的藍(lán)色光芒告訴嚴(yán)陣以待的悲苦衰敗他們,現(xiàn)在不是健身操演示時間。下一刻,七八個游蕩劍客突然整齊劃一的舉起手中的雙刀,刀尖上隨即泛出一片閃耀的藍(lán)光,并迅匯集在了一起,從刀尖沖出,向?qū)γ娴耐婕绎w去,這些能量波動的目標(biāo)只有一個:站在最前排已經(jīng)開始在向它們彎弓射箭的裝可愛。游蕩劍客們這個技能的施放距離同為600碼,與一級箭術(shù)精華的射術(shù)加成相同,不過目前,對面只有一動不動和林子還有裝可愛能攻擊到他們,很機(jī)車和悲苦衰敗都不敢貿(mào)然使用自己的戰(zhàn)爭活力,他們兩個的魔力要用在自己更擅長的方面。
怪物可不管對面的敵人有什么打算,每個傷害都在400以上的能量沖擊輕而易舉的摧毀了裝可愛的皮甲帶來的防御、無視了情薄如紙紙的一次治愈量高達(dá)700的急救術(shù),直接把黑暗精靈弓手放倒在地!看他們毫無生氣的面孔,似乎不過是完成了一件微不足道的事,另外九個游蕩劍客馬上也開始原地聚集能量,不能不出手的悲苦衰敗對最中間的一個釋放了黑暗干涉,成功打斷了它的行動,并且順理成章的成了下一輪攻擊的靶子。
240到280不等的傷害一下消耗了騎士四位數(shù)以上的生命,悲苦衰敗馬上就現(xiàn)了事情的嚴(yán)重性:這種能量攻擊似乎就像法術(shù)一樣,既不能閃避、也不能被盾牌格擋。這種攻擊閃不了的,戰(zhàn)士職業(yè)沖,繞過去先殺法師,元子趕緊給裝可愛補(bǔ)充狀態(tài),治療輔助都注意自己的走位!心知站著比耗魔完全沒有前途的悲苦衰敗馬上在會議頻道里喊了出來。
弓殺馬上把自然輕捷換成了自然守護(hù)并再次為近戰(zhàn)隊(duì)伍補(bǔ)充了自然之怒之歌:敵人已經(jīng)離他們很近了,防御比跑的快要來的實(shí)在,下一刻她馬上退出隊(duì)伍,組進(jìn)了遠(yuǎn)程隊(duì)伍里,為更需要移動度保持距離的一動不動她們補(bǔ)充了自然輕捷和自然守護(hù)。伴隨著悲苦衰敗的一個怒雷閃擊,近距離攻防戰(zhàn)就此打響!
第一個怒雷幸運(yùn)的麻痹了一個等級高過自己6級的游蕩劍客,不過這對于整個戰(zhàn)局并沒有什么太大用處:弓殺和林子還有雨后彩虹和裝可愛繞著弧形跑到了敵人的后面,優(yōu)先攻擊古戰(zhàn)場枯骨祭祀,如果讓他們隨意的釋放回復(fù)和限制技能、場面會變的很難看,布衣對于匕和弓箭的穿刺傷害還是沒有因?yàn)橐恍┑燃壊罹喽惺裁床煌?,得益于此,幾個無頭騎士開始轉(zhuǎn)過身追逐這幾個度飛快的人,使悲苦衰敗他們的正面壓力少了一些。
古戰(zhàn)場游蕩劍客聚集能量的度并不快,經(jīng)常會被連續(xù)的攻擊打斷,不過看起來他們根本不需要靠能量釋放技能造成傷害:雙刀也是物理攻擊很高的武器,他們的攻擊度并不算快,無法和調(diào)停者布魯日手里的那對匕相提并論;但左右手不停揮動攻擊造成的傷害卻無法忽視,比那些華麗的匕要疼的多;更糟糕的是、這群家伙生命值出奇的高,高到兩個在二轉(zhuǎn)后有了野性生命被動技能進(jìn)一步提高生命值上限的獸人職業(yè)自嘆不如。幾個劍客圍著一個獸人砍的場面似乎比的是傷害和血條長度,這種場面下豬臉的歲月第一次開始郁悶自己、為什么沒有弄一把可以掃怪的槍,之前練級中他很少用的末日侵襲技能、已經(jīng)在不停的使用,但效果沒有他想的那么好。不遠(yuǎn)處同樣遭受圍攻的藝術(shù)我不懂也有著相同的郁悶。
悲苦衰敗在不停的釋放著黑暗干涉和騎士精神,無頭騎士們也把大部分注意力放在了他的身上。只見朋友們拿菜刀砍人,沒有被菜刀砍過的騎士、現(xiàn)在也終于明白了為什么雙手刀這么猛:無視盾牌防御加成與格擋。這可累壞了遠(yuǎn)處加血的躁郁癥,他還沒見過悲苦衰敗的血條這么活潑。很機(jī)車反倒成了這場肉搏戰(zhàn)里最輕靈的人,他不斷揮舞著法杖,釋放能群體眩暈的戰(zhàn)爭掃蕩和戰(zhàn)爭命令技能,并且在站定的時候不斷地為隊(duì)友們加持活力之源,保證隊(duì)友們能夠使用自己那些持續(xù)消耗戰(zhàn)爭活力的技能,而他的戰(zhàn)爭掠奪也能對魔防相對低下的古戰(zhàn)場游蕩劍客造成不小的傷害。戰(zhàn)斗在持續(xù)不斷的進(jìn)行,敵人的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)占了上風(fēng),大家的魔力值和生命值逐漸呈現(xiàn)節(jié)節(jié)敗退的意思。唯一值得慶幸的是數(shù)量最少的古戰(zhàn)場枯骨祭祀已經(jīng)都被林子帶著的遠(yuǎn)程游擊隊(duì)殺死,敵人也因此沒有了戰(zhàn)場回復(fù)能力。
不過對于這種情況來說、僅僅是雙治療的配置明顯不夠用;尤其是在這種程度的消耗之下,魔力回不上來的躁郁癥直接影響了悲苦衰敗在前方的堅(jiān)挺程度,他被迫開始退讓奔跑、拖著怪物在場中穿梭。仇恨一下子變得混亂起來,正在怪群里使用戰(zhàn)爭掃蕩的很機(jī)車突然就遭到了集體圍攻,在情薄如紙跨組治療之前,他已經(jīng)躺在了地上。沒了眩暈定身控制它們行動的大棍子,怪物們變得更加狂暴、情況愈危險(xiǎn)!