首先就是經(jīng)濟(jì)分配的情況,小娜迦作為一號位,能夠得到比一般一號位要更多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
這樣井噴式的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),對于小娜迦來說是正常,但是說實(shí)話,對至少六到七個人來說,都不算正常。
其中有四個,就是自己的隊(duì)友。
就像之前無數(shù)次說的那樣,經(jīng)濟(jì),就是一塊蛋糕。你一塊,我一塊,兩塊蛋糕一模一樣。
而經(jīng)濟(jì)分配,就是要去劃分這塊蛋糕,去給需要他的人來吃。
而一般的發(fā)育的話,那就是一號位占據(jù)最多的蛋糕,中單其次,然后就是三號位。最后剩下的殘羹冷炙,就是雙醬油去分了。
這也是比較常規(guī)的一種方式。
但是小娜迦,則是不一樣,小娜迦是貪婪的吃掉了絕大部分的蛋糕。
剩下的那些,原本應(yīng)該是分給雙醬油的那些東西,則是被現(xiàn)在四個人去分。
這個也僅僅是對于自己一方而言。同樣的,對于對方也是一樣。
因?yàn)閷Ψ降碾p醬油,甚至還要加上三號位,得到的資源過少,那么就會被小娜迦壓制。甚至?xí)恍∧儒鹊幕孟髩褐啤_@都是很常見的事情。
醬油被小娜迦的幻象追死,這都是常事了。
所以一般在針對小娜迦的時候,怎么去處理小娜迦的幻象,就是一個很大的學(xué)問。
而其中最簡單有效的方式,就是清幻象技能。
雖然原理不得知,但是可以肯定的是,有些技能,可以瞬間破壞幻象。
比如一些吸取技能,萊恩的吸藍(lán),帕格納的吸血。然后就是妖術(shù),也就是羊。
羊可以清除幻象。然后就是瞥視。薩爾的瞥視也是可以瞬間清楚幻象。
剩下的,就是石化了。
但是石化的話,其實(shí)就是美杜莎的大招。但是美杜莎的大招冷卻時間很長,可是有了A杖之后,秘術(shù)銀蛇就會帶大招的石化效果。
那么對于清理幻象,就會更加高效。
這也算是一種克制手段。
不過,話又說回來,現(xiàn)在的陣容,雖然看好VN戰(zhàn)隊(duì),但是fighting的模式,倒是沒有能夠破解掉。
fighting的指揮模式,就像是匯總?cè)康男畔⑦M(jìn)行拆解,然后再用最合適的信息進(jìn)行匯總,并且能夠?qū)謩葑龀鲎羁斓呐袛嗟闹笓]協(xié)調(diào)。
這也就是說明了一點(diǎn),那就是fighting的信息,更多的是依靠視野。
所以在選擇陣容的時候,VN戰(zhàn)隊(duì)則是在醬油上面,強(qiáng)化了視野方面的控制,那就是宙斯。
宙斯是可以排眼的,在排除眼位之后,其實(shí)就可以相對應(yīng)的去壓制fighting的指揮。
但是,真的是這樣嗎?
這僅僅是表面的東西,fighting的指揮,更多的則是在于信息的第一時間的獲取。
這是一個優(yōu)勢,但是這也不代表,fighting不會進(jìn)行預(yù)測。
預(yù)測行動,是一件很正常的事情,但是這就需要準(zhǔn)確率了。現(xiàn)在來說,準(zhǔn)確率最高的,應(yīng)該就是郭佳了。
郭佳的一整場比賽下來,其實(shí)要是進(jìn)行錄音的話,之后在拿錄音去和比賽的情況來對比的話,就可以看見一點(diǎn),那就是郭佳的分析的準(zhǔn)確率,高到嚇人。
目前為止,其他人貌似并沒有這么高的準(zhǔn)確率。
但是,這也并不代表,別人沒有。
本身預(yù)測對方行動的是事情,除了一些陣容和英雄方面,還有一些戰(zhàn)術(shù)意圖方面。剩下的就是戰(zhàn)隊(duì)習(xí)慣的問題。
而其中,一部分是比較簡單的方面,比如陣容和英雄方面,這些將會決定,基礎(chǔ)的頻率。
比如對面拿著沒有什么小技能的中期gank陣容,那么對面gank的頻率,必然是要增加。
而陣容選擇的要是以大招為主的大招流。那么gank的效率,必然不會那么高,減少gank的效率,是為了適應(yīng)技能的冷卻時間。
這樣就會形成一個相對基礎(chǔ)的節(jié)奏預(yù)判。
然后就是等級和道具。
這方面也是一樣的。也是無數(shù)次說過的,關(guān)鍵等級,關(guān)鍵的道具,這些都是核心。
然后就是對戰(zhàn)隊(duì)成員的了解。
在知道了這些,就會有一個相對比較完整的應(yīng)對思路。這個就是判斷行為的一個動機(jī)。
根據(jù)這些來進(jìn)行判斷,相比之下,郭佳算是比較準(zhǔn)確的,而且更加關(guān)鍵的是,郭佳的判斷,相對比較及時,而這個及時,是最關(guān)鍵的。
這也就再次回到了fighting的指揮協(xié)調(diào)上面。
fighting的指揮,就是把信息做了更加細(xì)致的規(guī)劃,并且直接完成分析,導(dǎo)出結(jié)果。
相比之下,一般的戰(zhàn)隊(duì)行為,更多的都是個人行為。
信息收集的更加簡化,并且更加的片面。
比如最常見的就是,附近的視野,有沒有看見人,或者是比較常見的一種,就是對線期或者是之后的時間里面,線上這樣明顯能夠看見的視野里面,發(fā)現(xiàn)對方的蹤跡。
然后簡單的報告一下,甚至連說都不說一句。這都是很正常的。
這樣的情況,信息傳達(dá)就會不到位。
影響別人的判斷。
但是也有些會對這樣的情況格外的注意,但是注意更多的,則是自己這邊。而不是全部的情況。
畢竟在操作英雄的時候,更多的畫面,都是在自己身邊。并不會拖的太遠(yuǎn)。所以看到的信息,更多傾向于自己這邊。
B神就有外號,稱為雷達(dá)。
因?yàn)榭偰軌蛎翡J的發(fā)現(xiàn)對面來抓自己的意圖。
其實(shí)這并不是一種所謂的雷達(dá),而是預(yù)判了對手的行動。
然后提前一步離開而已。其實(shí)就是簡單的分心的能力,在自己抓錢的時間,可以有機(jī)會去分心做別的事情。
但是有些人的話,分心是不可能分心的。就比如說郭佳,分心真的很難做到。
但是比較起來,郭佳做事,更加專心。不論是補(bǔ)刀,甚至是控線,也是非常強(qiáng)悍的。
劉凱躍也可以做到,甚至相比之下,劉凱躍要更加關(guān)注周圍的環(huán)境。所以為什么說劉凱躍要更加謹(jǐn)慎。這也是一種預(yù)判。
任何的行動,都會預(yù)判到自己身上。這也是一個問題。
所以現(xiàn)在,fighting的這種指揮,就是在第一時間得到信息,然后做出一些行動的指揮。
這也是把所有的信息做出一些匯總。然后在不影響其他人的情況下,進(jìn)行一定程度的調(diào)節(jié),比如核心位置往里面收縮,而醬油位置往外定。
并且看其他位置的信息,決定是否去tp支援。而且速度很快,行動很早。
這就是優(yōu)勢。一手信息來源的優(yōu)勢。
fighting利用這樣的優(yōu)勢,的確是可以避免,甚至是避開大部分的gank和團(tuán)戰(zhàn)的行為。
也是可以阻止反打。只要得到信息,就很容易得到想要的結(jié)果。
但是,因?yàn)閷γ嬷嫠沟么嬖?,讓本身視野很難存在于場上,一些常規(guī)視野很容易被反眼,這就是很大的問題。
所以現(xiàn)在視野上可以看到的地圖,alien戰(zhàn)隊(duì)這邊幾乎是全黑的。
但是,這也無法改變fighting的指揮模式。
只不過就是完全改變的一種刷錢模式罷了。兼顧著推進(jìn)還有團(tuán)戰(zhàn)。
畢竟在有恐怖利刃的變身的時候,威懾力還是很強(qiáng)的。
而且美杜莎明顯在前期,不愛參團(tuán),所以現(xiàn)在正是擴(kuò)大優(yōu)勢的機(jī)會。
alien戰(zhàn)隊(duì)利用變身,開始推塔,逼團(tuán)。第一局的鏡像,感覺在此時發(fā)生。
之前是VN戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn),而現(xiàn)在,則是alien戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn)。
都是利用技能的推進(jìn)模式。看的就是比較雙方如何去消耗掉這個技能的時間。
這方面的話,VN戰(zhàn)隊(duì)可能就不是很擅長了。
因?yàn)?,他們可能是因?yàn)檩敵鎏吡恕T诮佑|的瞬間,技能打的太多,沒有給恐怖利刃活下來的機(jī)會。
就算是有,也沒有反打的機(jī)會,可能對于他們來說,算是無所謂的,因?yàn)橹灰獡魵⒘司托辛恕?br/>
但是事實(shí)上來說,alien戰(zhàn)隊(duì)并沒有能夠停止推進(jìn)。因?yàn)檫@一點(diǎn)也是很明顯的。真的拖后期的話,可能不是美杜莎的對手,而且后期還有一個隱形的輸出型醬油。
所以只能把節(jié)奏加快,VN戰(zhàn)隊(duì)的gank意圖太過于明顯了。有的時候不是alien戰(zhàn)隊(duì)不想反打,而是恐怖利刃死的速度實(shí)在是太快了。
畢竟一個敏捷系英雄,脆皮一點(diǎn)也是很正常的。
可是對面的所有技能砸過來,沒有bkb的話,恐怖利刃還真的扛不住。
但是現(xiàn)在的確是沒有bkb,而且恐怖利刃的幾個大招,的確是用在了推塔上面,效率也很高。
別的話,倒是沒什么,alien戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏還是強(qiáng)。
幾個變身之后,VN戰(zhàn)隊(duì)的外塔,就只剩下了一個中路二塔。
現(xiàn)在開始,雙方的節(jié)奏也適當(dāng)?shù)臏p緩一些。
現(xiàn)在的節(jié)奏倒是比較平穩(wěn)了。進(jìn)攻的頻率一下子就降低了不少。只不過,現(xiàn)在的節(jié)奏,再次變化了。
VN戰(zhàn)隊(duì)開始頂著壓力,開始準(zhǔn)備接手團(tuán)戰(zhàn)了。現(xiàn)在的團(tuán)戰(zhàn),輸出方面的話,兩只戰(zhàn)隊(duì)也相差不多??ㄔ跊]有bkb的時候,宙斯的傷害還能夠比較高,可是等到了bkb都成型的話,那么就說不好了。
現(xiàn)在的情況,倒是站在了VN戰(zhàn)隊(duì)這邊,要是壓制和團(tuán)戰(zhàn)打的好的話,倒是可以打。
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