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惹得小姨子自慰 普攻逆流投擲普攻魯莽

    普攻!

    逆流投擲!

    普攻、魯莽揮擊!

    開啟殘暴打擊提升攻速,AQAE連招不到兩秒掄完!

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物理和真實傷害數(shù)字接連跳起,一套三百多!

    再跟一下!

    FirstBlood??!

    第一滴血提示音響徹戰(zhàn)場!

    暮光之眼慎開局交過閃現(xiàn),嘲諷落空,吃到減速連走位空間都不存在,被最后一斧劈下人頭!

    “攻擊速度1.3,奧拉夫前期戰(zhàn)斗力太夸張了!”

    米力目光捕捉到左下角的具體數(shù)值:“皇子這邊只有兩級,雖然是滿血對半血,但好像不是對手!”

    “不可能是對手,差了一級怎么打!”蛙蛙做出判斷。

    近戰(zhàn)英雄成長生命值是八九十點,護甲每級加3左右,再計算生命恢復,就接近多蘭盾的屬性。

    還有攻擊力、攻擊速度,以及從成長性符文天賦上獲得的收益提升。

    一個等級,大概是兩個小件的屬性。

    更何況,皇子一套技能丟完相當于近戰(zhàn)兵,而奧拉夫前期是不折不扣的單挑王!

    肖凱操作又非常細膩。

    新手玩奧拉夫,容易把斧頭丟出較遠的距離,要走好幾步才能撿到。

    要么耽誤時間,要么對手反方向跑了。

    肖凱用的是非常微妙的‘邊緣Q’,擦著皇子身側過去,兩個英雄一柄斧子呈三角形排列。

    不僅撿的快,還能利用自身的碰撞體積卡位攔截!

    “兩套QA,傷害有點高!”

    米力看著上路戰(zhàn)況:“Rampage一直攔在廠長面前,又逼出一個閃……要沖塔?!”

    大屏幕上,狂戰(zhàn)士奧拉夫先收暮光之眼慎,再打出皇子閃現(xiàn),依舊不肯罷休。

    頂著防御塔就殺了上去!

    什么人啊這是?!

    廠長一腦門冷汗。

    說好的團隊選手,說好的支援聯(lián)動,說好的拿到優(yōu)勢回饋隊友……

    你Rampage和Theshied打的時候唯唯諾諾,三場一次單殺還是被迫,碰到自己人重拳出擊了?

    咱們到底誰內戰(zhàn)內行???

    吐槽歸吐槽,真就走不掉。

    邊戰(zhàn)便退,把傷害拉滿,嘗試扭最后一個逆流投擲失敗,最終完成了一次互換。

    “不愧是狂戰(zhàn)士,太狂了?!?br/>
    蛙蛙帶著驚嘆:“廠長好不容易來幫次上路,結果被Rampage打了個一換二,閃現(xiàn)回塔下都不放過,過分了啊!”

    “講道理,EDC這一波很虧?!泵琢ψ龇治觯骸盎首与pBUFF沒了,接下來發(fā)育會受到一定影響,XG知道其他野怪都在,入侵會非常舒服?!?br/>
    “而且,奧拉夫拿到七百塊,慎的日子可怎么過……”

    奧拉夫十四個補刀,加上一血二血和自動跳錢,剛好能買多蘭劍、長劍、布甲三個小件。

    十八點攻擊力提升,1:1加成在‘逆流投擲’上,無論近身平A還是遠程丟Q消耗,都能多打出十余點實際傷害。

    耗六七次,就等于多砍了一刀。

    慎呢?

    見面被追著打,不敢碰兵,拿到助攻也只能帶個復用型藥水!

    原本在3-5級的時間段,慎能憑借劍陣閃避普攻取得一定主動權。

    現(xiàn)在這么大的裝備差,Mous完全還不了手。

    另外一邊,ROY雙人組也建立了不小優(yōu)勢。

    小召這名新生代AD,最擅長的方面是團戰(zhàn),對抗能力相對弱上一些。

    四分鐘,兵線被壓到塔下。

    至于中路……

    Sout其實比Tiger兇不少,但蛇女面對辛德拉實在是沒什么辦法,只維持了個平等發(fā)育的局面。

    “EDC還是拖一拖比較好,等一下各個位置的大招。”

    “選出這套陣容,就肯定要打聯(lián)動,皇子帶著慎一起找節(jié)奏,下路目前劣勢一些,并不是什么壞事?!?br/>
    “廠長在上路雖然死了一次,但吃了人頭經驗,升級速度還是比雙人路要快?!?br/>
    三名解說你一言我一語,分析場上的情況。

    不出所料。

    開局‘幫’了慎一波,接下來,廠長開啟了速刷模式。

    7分11秒,拿到第二個紅,升六!

    抓下!

    爆炸果實穿墻,從小龍坑中走出,一步步趕去!

    ROY河道草叢有眼,但烏茲和小M兩人壓線過深,來不及撤退,被攔截住了后路。

    廠長操縱皇子,貼近牛頭酋長,開啟黃金圣盾先掛減速!

    吃到控制,恢復行動能力后用出EQ二連!

    逼閃!

    再跟大招!

    R,天崩地裂?。?br/>
    環(huán)狀巖壁升起,將牛頭酋長困住,小炮布隆跟上輸出,斬獲全隊第二個人頭!

    回到塔前,控線。

    “小召很聰明,他技能點一直留著?!?br/>
    米力發(fā)現(xiàn)一個細節(jié):“不學爆炸火花,小兵死亡就沒有濺射傷害,補塔刀很方便,兵線也能控住?!?br/>
    “需要打架或者拆塔的時候再快捷加點,完全來得及。”

    “輔助死了,烏茲不敢走上去,只能站在遠距離一下下Q,難免會漏一些?!?br/>
    “沒什么問題?!蓖芡軗Q了個角度:“EZ這個英雄,魔切三項兩個大件出來,輸出要比其他兩大件的ADC高一個檔次,正常發(fā)育,中期作用就很足?!?br/>
    “上路……”

    “哇,壓了三十刀了!”

    三十刀是什么概念?

    近戰(zhàn)兵21金幣,遠程兵13金幣,平均一下不計算炮車,也打出了五百多的經濟差。

    只要Mous丟一個炮車,就虧了接近兩個人頭!

    以奧拉夫和慎這個爸爸打兒子的對線,可能不丟車么?

    怕是丟了不止一個!

    “確實沒辦法?!?br/>
    米力表示無奈:“兵線在外面,阿光不太敢碰,兵線壓進來,還要防備蜘蛛越塔?!?br/>
    “對抗能力有一定差距,英雄被克制,等級裝備再吃虧一些,就是打不了?!?br/>
    “那么問題來了?!蓖芡苤赋鲆粋€關鍵點:“慎還敢飛么?”

    EDC這套體系,很依賴暮光之眼慎的支援。

    沒有這個上單參與,形成以多打少的局面,15-20分鐘左右的小規(guī)模團戰(zhàn),蛇女小炮不可能打的過EZ辛德拉。

    但以現(xiàn)在的差距,走一次必掉塔。

    走兩次,八成要被通關!

    “奧拉夫位置這么靠前,可不可以多來幾個人抓一下?”Rit嘗試性詢問。

    “抓不到?!泵琢u頭:“奧拉夫大招一直在手里,閃現(xiàn)也快好了,皇子第一個R給了下路,就沒有技能留得住?!?br/>
    “除非……”