點(diǎn)擊下去。
一個(gè)全新的提示彈了出來(lái)。
江洵掃了一眼。
“神級(jí)傳奇和普通傳奇,在實(shí)力上的差距是平衡的...”江洵把整個(gè)內(nèi)容讀了下來(lái),腦海中有了一個(gè)大概的概念,“但神級(jí)傳奇將從系統(tǒng)中抽取一套獨(dú)一無(wú)二的技能組合,并獲得神級(jí)傳奇的榮耀稱(chēng)號(hào),相應(yīng)的,只要你陣亡了,你的等級(jí)和裝備都不會(huì)清空和丟失,不過(guò)...你將會(huì)失去神級(jí)傳奇的榮耀稱(chēng)號(hào),并宣布你的角色死亡,隨后,你將會(huì)以血脈傳承的關(guān)系,轉(zhuǎn)換成另外一個(gè)角色,該角色將會(huì)繼承你所有的裝備、等級(jí)和原有的技能?!?br/>
【系統(tǒng)正在根據(jù)你近期的數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選。】
【你擁有59123次近距離作戰(zhàn)擊殺的數(shù)據(jù)。】
【你使用近戰(zhàn)武器的時(shí)間超過(guò)了10個(gè)小時(shí)?!?br/>
【你最高的瞬間爆發(fā)傷害曾抵達(dá)過(guò)7000點(diǎn)。】
【你最快的按鍵頻率峰值為649?!?br/>
......
大量的數(shù)據(jù)正在刷屏。
很快,四個(gè)新的技能在江洵的屏幕上出現(xiàn)。
【風(fēng)暴掠襲】
【技能射程:200碼】
【消耗法力值:100點(diǎn)】
【冷卻時(shí)間:10秒鐘】
【技能介紹:釋放一道風(fēng)刃形成的風(fēng)暴打擊,攻擊角度為左半弧度斜角或右半弧度斜角,受到此傷害的單位將被減速3秒鐘,并且陷入流血狀態(tài),對(duì)命中的敵人施加標(biāo)記效果,命中沿途的敵人,無(wú)論處于什么狀態(tài)都會(huì)半現(xiàn)形(虛影狀態(tài))。】
【技能傷害:基礎(chǔ)魔法傷害1000點(diǎn)(每1點(diǎn)法術(shù)增幅效果增加1.2點(diǎn)傷害)】
【技能稀有度:唯一性。】
...
【烈火之瀑】
【技能射程:20碼】
【消耗法力值:200點(diǎn)】
【冷卻時(shí)間:15秒鐘】
【技能介紹:身體烈焰化,周身出現(xiàn)十二顆烈火法球,3秒鐘的時(shí)間內(nèi)無(wú)法被鎖定,十二顆烈火法球不能出動(dòng)出擊,在敵人接近的時(shí)候,法球會(huì)不斷旋轉(zhuǎn)爆裂造成法術(shù)傷害,當(dāng)技能結(jié)束后,給予一個(gè)持續(xù)時(shí)間為10秒鐘的魔法護(hù)盾?!?br/>
【技能傷害:每顆法球爆裂傷害為200點(diǎn)(每1點(diǎn)法術(shù)增幅效果增加1點(diǎn)傷害)】
【技能護(hù)盾:該護(hù)盾可以抵消處決(真實(shí)傷害)效果外的所有傷害,抵擋量為500點(diǎn)(每1點(diǎn)法術(shù)增幅效果增加0.8點(diǎn)護(hù)盾抵抗量)傷害?!?br/>
【技能稀有度:唯一性?!?br/>
...
【風(fēng)暴聚集】
【技能射程:20碼】
【消耗法力值:100點(diǎn)】
【冷卻時(shí)間:15秒鐘】
【技能介紹:產(chǎn)生強(qiáng)大的風(fēng)暴吸力,20碼內(nèi)的所有人將會(huì)往你的身上聚攏和嚴(yán)重減速,持續(xù)時(shí)間5秒鐘?!?br/>
【技能傷害:無(wú)?!?br/>
【技能稀有度:唯一性?!?br/>
...
核心技能。
【狂舞吧!暴風(fēng)!】
【技能射程:400碼】
【消耗法力值:200點(diǎn)】
【冷卻時(shí)間:10秒鐘】
【技能介紹:與風(fēng)暴一體,0.5秒鐘內(nèi)無(wú)法被技能鎖定并突進(jìn)至單個(gè)敵人身邊,造成高額的魔法傷害,若對(duì)方處于標(biāo)記狀態(tài),該技能立即刷新冷卻時(shí)間?!?br/>
【技能傷害:基礎(chǔ)魔法傷害800點(diǎn)(每1點(diǎn)法術(shù)增幅效果增加1.5點(diǎn)傷害)】
【技能稀有度:唯一性?!?br/>
...
你的所有技能射程得到大幅度提升,你的全屬性得到大幅度提升,你的所有技能傷害得到提升。
你將自帶浮空能力。
【根據(jù)系統(tǒng)測(cè)評(píng),你將獲得你的專(zhuān)屬神級(jí)稱(chēng)號(hào)——近戰(zhàn)法神?!?br/>
大量的信息在江洵的眼前閃過(guò)。
他的人物信息也是得到了刷新。
本來(lái)那些得到的稱(chēng)號(hào)和成就都是沒(méi)辦法掛上去的。
可是近戰(zhàn)法師這個(gè)前綴,卻死死地掛在了上面,好像是和羅恩特-卡爾這個(gè)名字融為一體了一樣。
【世界頻道系統(tǒng)公告:玩家寒梅礪劍的角色賬號(hào)羅恩特-卡爾成功晉級(jí)為神級(jí)傳奇,他的榮耀稱(chēng)號(hào)為近戰(zhàn)法神!】
一連刷了三次世界頻道的公告提示。
而在等級(jí)排行榜上。
第一名是羅恩特-卡爾,他的等級(jí)為60級(jí)。
相比起其他人。
在他的前綴上,多了一個(gè)銀色的稱(chēng)號(hào)。
【近戰(zhàn)法神】。
包括其他的榜單上。
什么名望榜之類(lèi)的。
【近戰(zhàn)法神】這個(gè)銀色邊框和羅恩特-卡爾的名字結(jié)合在了一起。
這個(gè)消息,一下子便引起了全世界玩家們的轟動(dòng)!
畢竟全新出爐的設(shè)定,當(dāng)然會(huì)產(chǎn)生很多的問(wèn)題。
什么是神級(jí)傳奇?
傳奇難道還分兩個(gè)層次?普通傳奇和神級(jí)傳奇有區(qū)別嗎?如果有區(qū)別的話,誰(shuí)能保證游戲的平衡性?
可是。
《信仰》游戲的官方一直都在關(guān)注這方面。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)神級(jí)傳奇的賬號(hào)出現(xiàn),立馬就在官網(wǎng)上更新了信息。
神級(jí)傳奇和普通傳奇沒(méi)有區(qū)別。
這是他們是用最大的字體聲明的。
區(qū)別只是神級(jí)傳奇將會(huì)由游戲的官方評(píng)測(cè)給出一套契合這位賬號(hào)玩家打法的...技能搭配,這是游戲策劃很早就在系統(tǒng)中儲(chǔ)存的技能設(shè)定,絕對(duì)保證了唯一性,不像其他技能來(lái)回刷技能書(shū)可以刷出同款,而這一切是神級(jí)傳奇玩家經(jīng)過(guò)考核后得到的應(yīng)有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
而神級(jí)傳奇玩家得到的這套系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)技能固然是頂配技能,但是普通玩家靠刷也是可以刷出來(lái)其他技能的頂配,提升到普通傳奇,也能與之抗衡,神級(jí)傳奇更多的是名譽(yù)上的尊稱(chēng),其次就是官方鄭重提示神級(jí)傳奇名額是有限的,可的確不止一個(gè),后續(xù)還會(huì)繼續(xù)開(kāi)放。
此外,神級(jí)傳奇可以擁有自己獨(dú)特的稱(chēng)號(hào)。
普通傳奇沒(méi)有,這算是象征神級(jí)傳奇地位的一點(diǎn)福利。
同時(shí)。
游戲官方還指出了神級(jí)傳奇的缺憾。
一旦操控著神級(jí)傳奇賬號(hào)的玩家死亡,等級(jí)保留,裝備保留,原有的技能保留,丟失神級(jí)傳奇的稱(chēng)號(hào)和神級(jí)傳奇賬號(hào)的系統(tǒng)技能以及個(gè)人履歷后,將賬號(hào)轉(zhuǎn)移到另外一個(gè)同血脈同族的NPC角色上,并且該NPC角色將會(huì)轉(zhuǎn)化為玩家角色。
換而言之,神級(jí)傳奇賬號(hào)陣亡了,就不再具備神級(jí)傳奇賬號(hào)的特殊待遇了,轉(zhuǎn)化為普通傳奇。
在官網(wǎng)上,有一個(gè)小小的彩蛋。
提到了神級(jí)傳奇會(huì)和PVP模式掛鉤。
也就是說(shuō),傳說(shuō)中一直在做,一直在籌備的PVP模式,很有可能是和神級(jí)傳奇賬號(hào)是有所關(guān)聯(lián)的。
這就讓人產(chǎn)生無(wú)限的遐想了。
外界在對(duì)神級(jí)傳奇賬號(hào)的存在瘋狂探討。
游戲內(nèi)。
諾科夫斯聯(lián)邦的玩家們自閉了。
這個(gè)戰(zhàn)役,一開(kāi)始是91開(kāi)的。
諾科夫斯聯(lián)邦的勝算90%,不知道怎么輸。
自從這個(gè)寒梅礪劍突破等級(jí)封印。
情況急轉(zhuǎn)而下。
如今,變成了五五之?dāng)?shù)。
雙方都是50%的勝算。
只是諾科夫斯聯(lián)邦這50%的勝算,玩家勢(shì)力不占主力,而是NPC勢(shì)力。
任務(wù)難度,突然之間是平衡了。
但特么的,諾科夫斯聯(lián)邦玩家的游戲體驗(yàn)一眨眼的功夫就沒(méi)了。
...
...
(今天莫得更新了。)
(后臺(tái)一直崩,我很疲倦。)