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插逼16p 涉及到敏感問題拳頭的運營人員

    涉及到敏感問題,拳頭的運營人員還不知道怎么去處理。

    畢竟當年他發(fā)聲的時候,已經(jīng)做出了一次懲罰了,如果再次舊事重提難免會造成更不好的影響。

    此時他們就開始裝鴕鳥,將頭埋在沙子里面。

    就算兩邊粉絲在網(wǎng)上罵的在兇,他們也不想發(fā)聲。

    不然就是惹得一身騷。

    此時也只能選擇將這段時間給熬過去,將熱度拖過去大家也就都忘記了。

    實在不行就借用一些無關痛癢的東西將這個熱搜給蓋過去,打不了花點錢。

    杰克的身體已經(jīng)恢復的差不多了,不過按照要求,他小組賽依舊不能上場。

    大舅子依然保持著訓練賽,跟蘇行兩人一起搭檔著下路。

    此時也輪到了we第二次對戰(zhàn)fw了。

    we整體節(jié)奏也被其他隊伍摸到點規(guī)律,中野輔的高強度聯(lián)動讓他們在小規(guī)模團戰(zhàn)中總是會快別的隊伍一步。

    所以基本上前期打架就沒怎么輸過。

    本來這個節(jié)奏已經(jīng)是注定了他們隊伍的風格,可是如今軟輔當?shù)?下路輔助根本就沒法走快去gank。

    所以他們現(xiàn)在的聯(lián)動也變得少了起來。

    而蘇行也是苦練自己的軟輔,現(xiàn)在也總算是有點成效了。

    職業(yè)選手就是這樣,不是版本去適應你,而是你去適應版本。

    如果你適應不了版本,那么你這只隊伍就注定成為末流。

    紅米堅持讓大舅子上也是有他的道理的。

    杰克的風格更加適合配上硬輔來適應他敢打敢拼的風格。

    而其實給他拿個稍微偏軟的一點輔助,相對于來說沒辦法發(fā)揮出他的特長。

    但是大舅子不一樣,只要他不犯病,那么在后期的團戰(zhàn)中打輸出的能力也是一流的。

    并不輸給杰克。

    只是下路兩人的磨合還不是很好,而現(xiàn)在小組賽已經(jīng)6連勝,基本上已經(jīng)宣告了進去了淘汰賽。

    而紅米現(xiàn)在的也非常放松,將一些戰(zhàn)術藏在后面,用用些常規(guī)的戰(zhàn)術來取得勝利。

    至于輸贏,現(xiàn)在沒有那么重要了。

    而we夏季賽的隊員變動也不算太大,只是在國內(nèi)負責選手的招聘的部門。

    試訓了一下新的打野,或許在夏季賽上,在下路穩(wěn)定后,也會讓condi跟他輪換。

    而至于輪換的結(jié)果如何,還得看夏季賽了。

    這把杰克沒上,依舊是讓蘇行保護著大舅子在下路發(fā)育。

    但是結(jié)合上把在前期的劣勢,蘇行也是退而求其次選擇了萬金油的輔助——錘石。

    而為了讓大舅子在下路不死那么快,便讓他選出個更加萬金油的adc——ez。

    we下路從3級開始,便是ez一個人在下路下單。

    輔助蛇蛇本來還想這把好好跟蘇行兩個對下線,可是結(jié)果別人壓根就不打算理他。

    卡薩這段時間跟we打過很多場訓練賽,對于we一些小套路也有了一定心得。

    他自身屬于控圖型打野,跟condi的食肉性打野風格不太一樣。

    于是他開局便打開了自身的隱藏屬性——雷達,來盡量規(guī)避掉we的三個打野的游走。

    但是we這把本就不講道理,巖雀+盲僧+錘石的三人進到你野區(qū)就是壓力。

    搞得maple有時候連塔下都不敢待。

    深怕盲僧一腳將他踢出去。

    也正是這樣,讓fw畏畏縮縮,we打野三人組也更好的做視野。

    直接將他們的下半野區(qū)全部點亮。

    你想要進入野區(qū)去抓下路,那完全就暴露下視野中。

    其他路兩路也正好能夠立馬做出反應,讓你無法跟著we節(jié)奏走。

    當然,fw中上都是帶的傳送,他們也能直接用傳送去支援或者gank。

    不過要知道傳送現(xiàn)在的時長可是300秒,也就是5分鐘。

    一場比賽能有多少個五分鐘?

    也正是這樣雷達哥卡薩徹底迷茫在了野區(qū),即使他號稱前15分鐘控圖無敵也不行。

    大舅子這把也是發(fā)育的極其舒服,盡管沒有人頭,但是扎實的補刀功底,也讓他20分鐘便有了三相+魔切兩件套。

    而we這個整容選出來,也就是想要跟閃電狼打前中期,并不想將節(jié)奏往后面拖。

    進入20分鐘后,卡薩的迷茫也是蔓延到了其他隊友身上。

    集體開始犯病。

    也正好讓蘇行找到了機會。

    盲視野的一Q成功叫對面維魯斯給鉤中,高額傷害下去,瞬間將他融化。

    順勢拿下大龍。

    于是在浩浩蕩蕩的攢好一波兵后,直接挺近了fw中路高地。

    condi抓住機會,一波靈性的R閃再次將betty給踢了回來。

    而后整個團戰(zhàn)呈現(xiàn)出一面倒。

    we拿下7連勝。

    第八場比賽,也就是小組賽的最后一場。

    再次迎戰(zhàn)skt。

    這把比賽,差點暴露了出了戰(zhàn)術。

    不過好在及時止住了這才未能將底牌給翻出來。

    不然少不了被紅米一頓臭罵。

    經(jīng)過第一場跟we交戰(zhàn),kkoma也是費盡了心思來研究we他們的戰(zhàn)術。

    可是臨時換將,讓他們前期取得一些成效全部報廢。

    而we也是繼續(xù)實行上路養(yǎng)爹的策略,讓腿哥拿到克烈。

    kkoma感覺這把又被套路了。

    在臨下場時特地跟faker交代兩句才下場。

    結(jié)果到了休息室內(nèi)他依舊不是很放心,內(nèi)心非常的不安。

    因為在msi為數(shù)不多幾把比賽中,we一直以來都是用的同一個套路來贏得比賽。

    在英雄的選擇上,也是盡可能互相找替代品。

    即使面對強隊skt也是如此。

    就在所有人都以為蜘蛛會優(yōu)先抓上路時,小黑也選擇了從下路往上路刷以此來保護huni。

    可是蜘蛛?yún)s在三級出現(xiàn)在下路徹底打破了kkoma交代他們的戰(zhàn)術!

    盡量往上路靠,讓huni的劍姬在線上打出優(yōu)勢。

    以此來在后期對we進行牽制!

    對,這是kkoma想到了唯一能夠應對現(xiàn)在we的方法。

    41分推!

    畢竟we喜歡三、四人去做事,這樣小團戰(zhàn)必然會打的很輕松,但是也有個弊端。

    那就是其他路的兵線沒有清理。

    而只要讓劍姬將單帶節(jié)奏帶起來,那么we利用人數(shù)優(yōu)勢去做事的能力自然會下降許多。

    單帶的一本萬利,也讓faker拿到了支援能力不屬于巖雀的卡牌。

    一個典型支援單帶流陣容。

    這算是很復古的打法了,但是整體來講,這把卻用的非常的暢快。

    前期雙方發(fā)育的非常和諧,直到15分鐘都沒有爆發(fā)一血。

    condi蜘蛛幾次抓人也成功被小黑給反蹲到了,無功而返。

    而skt自然將前兩條小龍控制下來。

    雙方經(jīng)濟差距一直保持在幾百的差距,你來我回的比賽觀感,讓觀眾們都去廁所去了一趟。

    回來后繼續(xù),卻發(fā)現(xiàn)根本就沒動過。

    “we這把像我們展現(xiàn)出了他們極致的運營模式!即使在對陣韓國頂尖運營隊伍也絲毫沒有壓力!”

    雙方不怎么激烈的運營,對解說其實是個考驗。

    如果有雙方交戰(zhàn),他們還能快速解說著兩隊英雄正在做的事情。

    而大家都運營了,那么自然就需要解說去控場。

    米勒自然而然將這個重擔交給的娃娃。

    “這就是娃娃的魅力嗎?沒什么說的就尬吹!”

    “這把估計要運營到40分鐘了,就看他們?nèi)绾稳メ槍У?1分推了?!?br/>
    小黑下路找不到機會,便開始邀請自己大魔王一起去飛上路。

    準備將上路塔拆掉,以此來讓上路解放出來,讓節(jié)奏進入到自己這邊。

    結(jié)果faker剛落地,卻沒曾想想,巴德的大招在他落地瞬間就將他給定住了。

    而后一波4v3小團戰(zhàn)瞬間打了起來。

    腿哥克烈大招直接撲向沒有金身的卡牌,率先將他秒殺掉。

    而其他兩人想跑,卻也都被留了下來。

    20分鐘,雙方人頭數(shù)0:3,經(jīng)濟也僅僅只有這3顆人頭的1000塊。

    而后團戰(zhàn)正式開啟,skt眾人找準位置專門切沒有位移技能的ez,大舅子自己也慌了,團戰(zhàn)被切死一次后操作開始變形。

    巴德保護能力不太行,以至于這么ez這么一個靈活的ADC也僅能依靠自己去活命。

    25分鐘,腿哥在上路牽制了劍姬,讓他無法繼續(xù)推線。

    “我能留住他,你們中路直接開團!”

    腿哥穩(wěn)健聲音傳到所有人耳朵里。

    而此時在一聲更為穩(wěn)健沖啊的語音播報中,哪個騎著驢子的約德爾直接讓女校長劍姬身上沖了過去。

    兩位頂尖上單的極致操作讓觀眾們大呼過癮。

    而于此同時,蘇行一個出其不意大招直接將bang的寒冰給定住。

    “bang在做什么!”米勒語氣高昂起來,“他這個失誤太眼中了!”

    中路一波4v4團戰(zhàn)也瞬間爆發(fā)出來。

    condi卡著大招結(jié)束前0.5秒鐘,果斷e技能出手再次將他控制住。

    人形態(tài)的技能盡情按出,而后快速變成大蜘蛛撲咬在他身上。

    其他隊友馬上接上輸出,直接將他秒殺掉。

    “bang陣亡后,skt的陣容就沒有哦主力輸出了,他們被we一路追趕!”

    “我不飛了,huni你小心點!”

    faker本已經(jīng)開大準備支援上路去殺掉克烈。

    可是自家adc的陣亡也是讓他放棄了支援上路。

    skt隊伍內(nèi)本來是溝通讓卡牌來一起將克烈抓死,然后順勢將他們二塔拆掉。

    如果計劃順利,自然沒有問題。

    huni也是拉扯著克烈打架,盡量拖延時間。

    可是卡牌一不來,劍姬瞬間就孤立無援。

    隊伍語音中的溝通瞬間讓他愣神0.5s。

    要知道對戰(zhàn)中,即使你是分神0.1秒也會被對方抓住機會給單殺掉。

    果不其然,太huni愣神一剎那。

    腿哥的克烈下馬后,直接閃現(xiàn)接上三下平A打出爆炸輸出成功上馬。

    再次利用e技能接近閃現(xiàn)想要逃跑的劍姬,一下樸實無華的平A打出瞬間將他單殺掉。

    “huni思想出問題了??!”

    娃娃欣喜若狂。

    “小組賽最后一場,也是腿哥在上路第三次打出單殺!領跑了本次世界上的單殺榜單!”

    米勒情緒也高漲起來。

    “別往大龍走,分散開分散開!”

    faker看著頭暈腦熱的小黑到處瞎跑連忙提醒到。

    中期團戰(zhàn)的大忌就是潰敗時往大龍坑跑,這種做法基本上就相當于讓對方殺人又拿龍。

    舉個栗子。

    就比如說在打臺球時,你沒打進球,還將母球給下一輪的對手做好了球。

    相當于就給對方送分了。

    所以即使在逃跑的過程中,所有人都要有一顆清醒的頭腦,來讓對方盡量來遠離重要資源。

    但是兮夜的瑞茲的R【曲鏡折躍】沒放,他開大招帶著隊友將wolf還有小黑抓死。

    skt瞬間陣亡四人!

    而we四人依舊是滿狀態(tài),果斷選擇去將這條大龍給拿下。

    faker只剩下一個人,也不好去龍坑在去晃悠阻止we的拿龍進程。

    于是只要畏畏縮縮的緩步前進,將身上唯一的一顆視野插到了小龍坑。

    讓隊友準備將第三條土龍給拿下。

    要知道他們前面兩條小龍是一火一土。

    如果在拿下一條土龍,收益率比起we的大龍還要高。

    那巨鱷一聲哀嚎,化成整整齊齊的紫色buff注入we五人體內(nèi)!

    雙方的經(jīng)濟差距總算是拉開了。

    skt隊伍語音中陷入了短暫的沉默。

    特別是huni,白皙的臉蛋瞬間變得紅潤起來。

    這波溝通上巨大的失誤,讓前期的運營全部白費了。

    而身為天才上單的他,而他在入隊skt后,整個比賽都只有他去單殺別人。

    什么時候他拿出招牌劍姬還被別人單殺的。

    何況對方還不是一個以操作著稱的上單。

    都怪faker!

    可是他又不敢說出口,只能自己憋著。

    不然這場比賽結(jié)束后,可能迎接他的就是來自前輩們清切問候。

    “我們抓單!”

    faker清理思路后,開始指揮隊友。

    此時他心理也非常明白,他們這個陣容比we更加想要這條男爵。

    因為劍姬這個單帶點的存在,讓他參團的效果變的非常弱。

    而腿哥的克烈不僅能單帶,還能利用大招的快速移動從其他路趕往其他隊友的所在地。

    而他現(xiàn)在還有傳送,自然讓克烈直接面對面去在正面團。

    “他們劍姬這個點廢了,直接去土龍!”

    腿哥非常霸氣,就連讓隊友們插眼的話都沒有說出來。

    skt隊員復活后開始往小龍趕。

    而腿哥開著冷卻好的大招直接給隊友們提供巨額了移動速度加成開始往小龍坑趕過去。

    “雙方即將迎來本場第一次正兒八經(jīng)的5v5團戰(zhàn)!”