盧許和蛇龍,進入新階段了。..cop>不是之前蛇龍因為傷不到盧許,所以戰(zhàn)略性撤退了。
沒錯,蛇龍之前只是戰(zhàn)略性撤退。它恢復(fù)了理智,覺得不能跟這個搶了它寶貝的人硬剛,珍寶誠可貴,生命價更高啊——作為野獸的它從來沒有感受過狀態(tài)加身的快感,所以它也不知道,自己最明智的方法是耗到盧許狀態(tài)結(jié)束。
但是蛇龍想退,盧許哪會給它機會。
在蛇龍?zhí)舆h(yuǎn)的同時,盧許動了。
那個閃躲的技能與明玉技法之前體悟的墊腳技巧融合,讓盧許在空中也能夠沖刺。因為如此,盧許瞬間追上了蛇龍。
他的手爪又冒出了白光。
又是第四個技能。
這好一會兒沒有造成具體的傷害,盧許心中活躍起其它想法。
明玉技法好歹是熟練度達(dá)到入神的神功,卻感覺有點疲軟。
不過靜下心想想,也是,拳法爪法,雖然厲害,但多是以武學(xué)技巧和防不勝防的明勁暗勁取勝。
武學(xué)技巧和明勁暗勁對蛇龍那絕強的防御和肉身有用?
換一把武器試試吧。盧許閃起這個念頭。
別的不說,他剛才就撿了八把劍。
盧許拿出殺氣最重的那把劍。
握在手上。
一股澎湃的殺意,涌向他的神經(jīng)屁外層。
這是游戲影響人情緒的常規(guī)手段。
權(quán)初出所在的怒氣流派,經(jīng)常會接觸這樣影響人的手段。
搞笑的是,權(quán)初出居然很難控制住這股情緒。
但對于盧許來說,控制這股情緒不要太容易!
務(wù)實,本來就是對自己擁有的一切條件準(zhǔn)確控制,合理運用——當(dāng)然,盧許也不合適玩怒氣流派,雖然他善于演戲,雖然他能夠控制自己情緒,但是他演不出,能讓自己相信,并加以運用的情緒。
話歸正題,雖然盧許能夠輕而易舉的控制這股澎湃的殺意,但是他沒有控制,因為,他不了解明玉技法,沒法將它發(fā)揮到最出色的程度,他現(xiàn)在就是握著殺人劍的嬰幼兒,雖然不至于殺死自己,但遠(yuǎn)不足以發(fā)揮殺人劍的威力。
所以盧許沒有控制這股氣,讓它作!看它能作出個什么世界!
大不了效果沒自己好,那就剔除它好了。
握住了劍,盧許的腦海里新出了一個技能。
這個技能并沒有運轉(zhuǎn),那柄帶著澎湃殺意的劍,很識時務(wù)的向盧許傳來一個柔弱的請求,激活那個武學(xué)。..cop>盧許差點沒被劍的反差萌弄笑。
居然離不開我,那要你何用。
不過,盧許還是選中了臉法,讓它運作。
盧許劍法動了,以玄妙的招式,打在蛇龍鱗片與鱗片相互接觸的地方。
“叮!”劍被反彈了。
劍繼續(xù),不屈不撓。
盧許剛才想的,要你何用,只是想想而已,并沒有當(dāng)真。
他可不會忽略,這劍的器魂,不是純粹的情緒,它會取舍,能夠向盧許表達(dá)自己的意識。這很可怕,盧許的寵物弓二現(xiàn)在都完成不了這樣的操作。
有這樣通曉心意的武器,未來得多可怕?
要知道,劍這玩意兒可是沒有反應(yīng)時間的!
盧許隱隱有個預(yù)感,這次最大的收獲是絕望之握,第二就是那八柄劍,而不是現(xiàn)在他施展的神功,明玉技法。
要是別人知道盧許如此看不上神功,不知道會不會找他拼命——太奢侈了!
在盧許遐想的時間里,劍和明玉技法,有了新的互動。
劍不滿足劍法的攻擊,開始有了改變。劍法不滿意劍的改變,充滿了抗拒和僵直。
盧許迅速給出劍法一個適應(yīng)改變的指示,先變了再說,再看它有什么成果。
然后,劍就趾高氣昂的拿著雞毛當(dāng)令箭,開始變了。
前面幾道,劍法還有點抗拒和僵直,后面幾道,劍法疑惑中帶著試探和比較,再后面一點,劍法開始主動改變了。
過了不到一分鐘,在劍和劍法的共同努力下,原本輕敏靈巧的劍法,變得鋒銳刁鉆,并且無論蛇龍怎么變動,劍都能用劍法打在同一點上。
連續(xù)數(shù)十次攻擊,那一個點出現(xiàn)了白痕。
這是第一次,盧許的攻擊在蛇龍身上造成了具體影響。
盧許精神一振。
與之相對的,是蛇龍,更驚慌了。
不過還好,它的洞穴,就要到了,在那里,憑著洞穴洞壁的相互遮掩,能躲過這可惡的玩家,沒完沒了的對同一個地方造成疊加傷害吧?
沒錯,盧許和蛇龍一路打著,已經(jīng)到了懸崖邊上,原本的洞穴里。
而這時,狂疏生才收到生來漂泊的指示。
居然又橫生波折。
狂疏生游戲名里帶一個狂字,可想而知,他的性格并不是太友善的類型。
他知道,游戲里大家各憑本事,輸贏都是活該。但是,他還是煩別人招惹他,讓他的事情變得復(fù)雜,哪怕他也在針對對方,對方只是報復(fù)也不行。
剛才布置的看來太仁慈了??袷枭鷮ε赃叺闹矸愿赖溃?br/>
“道屬組,要求不變,繼續(xù)尋找機會偷。讓流螢組出動,我只有一個要求,騷擾,最強強度!游龍組,員待命,我要保證他們追上快點下馬只需要一分鐘時間?!?br/>
浮生盟,盟內(nèi)的成員被分置成了兩套陣容,主流團戰(zhàn)時一套,其他時候一套。
現(xiàn)在狂疏生使用的就是第二套陣容里做不光彩事的眾生相。
從快點下車那里要回骨兵大將的一節(jié)骨頭,不用委曲求!
不得不說,狂疏生的這個決定有點意氣用事,不過現(xiàn)在生來漂泊不在這里,而其他有指揮權(quán)限的人因為盧許破壞了他們的規(guī)劃,讓他們大費周折,也不想委屈。
作為玩家,他們比蛇龍有見識多了??禳c下車身上那狀態(tài)讓他能硬剛那樣厲害的boss,必然有極強的限制,甚至可能只能用這么一次。
畢竟游戲智能不傻,不可能讓玩家現(xiàn)階段就這么強。
而沒有了狀態(tài),快點下車能剛得過他們?
他們身為世界排名三百多名的共盟,還是有尊嚴(yán)的。
說話間,蛇龍已經(jīng)鉆進了它的洞,盧許阻止不了,只得跟上。
不過,這里面,可沒有其他玩家的視野!