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不知不覺,入秋了。今天,跟往常一樣,天氣很好,太陽在天邊掛著,溫暖的陽光照在身上,身上泛起一股暖洋洋的感覺。偶爾吹來一股微風(fēng),帶來絲絲涼意,讓人感覺到秋天的舒適。
又是一個(gè)陽光普照的大白天,看來又趕不成路了,還是做老行當(dāng),好好煉煉藥吧。
和往常一樣,我找了個(gè)僻靜的地方,取出身上的藥材,挑選煉藥的藥材。
咦?怎么回事?我身上怎么沒有煉金創(chuàng)藥、回精丸、耐力丹以及解毒丸所需要的藥材呢?有的只是一些川貝、桔梗之類的藥物。這樣的藥材,叫我怎么煉藥?。扛揪筒环吓浞降囊舐?。
身上這種困境,其實(shí)也是有原因的。一直以來,我挖藥都是不選擇性挖取的,只要是藥我都收,有點(diǎn)枯澤而漁的味道。而且,我近段時(shí)間一直都是煉金創(chuàng)藥、回精丸、耐力丹以及解毒丸之類的藥物,相應(yīng)的,這類型的藥材的需求量就會(huì)增大。而其他平時(shí)用不到的藥材,當(dāng)然就全部在懷里了。
想明白個(gè)中道理后,我嘆了一口氣。一直以來,我煉藥的局限性太厲害了,這樣下去的話,煉藥就更難了,因?yàn)槲腋揪驼也坏竭@么多適合的藥材來煉。還是懷念當(dāng)初在牢里煉藥的日子啊,最起碼,我想要什么藥,都會(huì)有人提供給我,根本不用我自己去操心。大幫派就是好啊。
沮喪了一會(huì),我收拾心情,想:既然藥材都已經(jīng)挖了,不煉白不煉啊,浪費(fèi)可不好。反正煉不成藥也可以提升熟練度的,我就拿這些藥材來提升一下自己的熟練度吧。最多,我以后不再挖不能使用的藥材就是啦。
打定主意,我扔了一些藥材進(jìn)鼎,開始煉藥。
果然不出我所料,連續(xù)煉了十幾鼎藥,身上的藥材已經(jīng)用得差不多了,雖然煉藥熟練度是上升了一些,但我卻沒有成功煉制出一爐藥品。
看著天色已經(jīng)逐漸暗下來了,而手頭剩下的川貝、桔梗,也已經(jīng)不多了,頂多能再煉三次而已。我一橫心,把所有的藥材都扔進(jìn)鼎里,開始新一輪的煉藥。既然不能成藥,就不要再浪費(fèi)時(shí)間了,早點(diǎn)煉完早點(diǎn)收工趕路吧。
突然,系統(tǒng)提示:“恭喜橫刀向天笑,你成功煉制出‘感冒藥’?!?br/>
我一愣!?。扛忻八??這是怎么回事?。坎皇且呀?jīng)沒有其他藥方了嗎?怎么我能煉出感冒藥呢?
還沒等我反應(yīng)過來,系統(tǒng)又進(jìn)行了整個(gè)游戲的通告:鑒于有玩家煉成“感冒藥”,游戲?qū)⑿薷倪M(jìn)程,進(jìn)行升級(jí)。請(qǐng)各位玩家在十分鐘內(nèi)存檔下線。本次游戲更新時(shí)間為一天。游戲升級(jí)后發(fā)生的改變,將以郵件形式發(fā)給各位玩家,請(qǐng)于上線后查閱。
聽著系統(tǒng)的廣播,我不知是驚是喜,一不小心,居然就搞了個(gè)游戲升級(jí)。雖然系統(tǒng)通告并沒有公布是誰導(dǎo)致游戲的升級(jí),但是,只要對(duì)游戲有點(diǎn)了解的人都知道,游戲內(nèi)僅有的一個(gè)藥劑師就是我,能煉成感冒藥的,當(dāng)然也只有我了。
希望這次升級(jí)對(duì)大家沒有什么不良的影響,否則,重入游戲后,我所遭受的就可能不只是無敵盟的追殺,而是游戲內(nèi)所有人員的追殺了。
想到這里,我的心底就不由得冒起一絲冷氣。
難得今天沒游戲玩,我存檔下了線后,抓緊時(shí)間吹干頭發(fā),很快就進(jìn)入了夢(mèng)鄉(xiāng)。
……
第二天晚上,洗完澡后,看著游戲升級(jí)時(shí)間已過,我又連線進(jìn)入游戲。
進(jìn)到游戲中來,系統(tǒng)馬上提示說:橫刀向天笑,你有信件,請(qǐng)查收。
估計(jì)這就是系統(tǒng)所說的游戲更新后變化的郵件了。
我打開郵件一看,果然是關(guān)于游戲更新的郵件,內(nèi)容不長,但所說到的變化內(nèi)容可真不少呢。
郵件內(nèi)容如下:
親愛的橫刀向天笑:
由于有玩家煉成“感冒藥”,游戲?qū)⑿薷倪M(jìn)程,進(jìn)行升級(jí)。更新內(nèi)容如下:
1、全面開放生活技能。在游戲中,玩家可以通過拜師、任務(wù)等找到生活中所有的職業(yè),所有物品,包括金錢、藥物、糧食等,除了由系統(tǒng)NPC提供部分外,其他部分,將由玩家自己創(chuàng)造。
2、游戲的人工智能程度進(jìn)一步提升。升級(jí)后的游戲?qū)⒉粫?huì)是游戲玩人,而是由大家創(chuàng)造游戲。玩家可加入游戲中的情節(jié),甚至可以通過自己的努力,改寫游戲情節(jié)。今后的游戲走向,將沒有一個(gè)固定模式,一切都將取決于玩家自身的努力。
3、游戲中的NPC將與玩家一樣,通過自身的提高,可以升級(jí)。死亡后,NPC與玩家一樣,都會(huì)掉該級(jí)別所有的熟練度(若剛升級(jí),熟練度為零時(shí),則直接掉到下一級(jí)的99%,要升級(jí),就只能通過再做任務(wù)了),游戲中的特殊物品具有唯一性,的武器裝備等,有一定的掉落幾率,但只掉落一次。但即使掉落,NPC手中仍然擁有該物品,只是不再掉落。
4、游戲中技能等級(jí)變更:從原有的等級(jí)制變更為級(jí)別制。以后玩家及NPC的武功,分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、大師、宗師、大宗師、圣人七個(gè)級(jí)別。每個(gè)級(jí)別以熟練度百分比來表示。當(dāng)該級(jí)別達(dá)到99%的熟練度時(shí),將不會(huì)再增加熟練度。玩家須尋找升級(jí)任務(wù),則可直接通過熟練度提高來提升自己級(jí)別?,F(xiàn)有人員等級(jí)將自動(dòng)轉(zhuǎn)換,無須升級(jí)任務(wù)。
5、為增加游戲難度,提高可玩性,升級(jí)后的游戲,玩家只可查詢到自身姓名、性別、年齡、門派、級(jí)別、血量、內(nèi)力值、武功等級(jí)幾項(xiàng)。其余屬性均轉(zhuǎn)為隱藏屬性,不對(duì)玩家公開。
6、鑒于不少玩家投訴有人利用系統(tǒng)的個(gè)人**保密制度來對(duì)他人進(jìn)行騷擾的行為,應(yīng)大家要求,撤消系統(tǒng)個(gè)人**保密制度,玩家間接觸時(shí),可以得知對(duì)方的名字。但通過游戲里某些特殊道具,可隱藏自身資料。
7、開通官府任務(wù),有志于仕途的人士,可以報(bào)名參加官府公務(wù)員選拔。積累功勛,可升到更高的官職。公務(wù)員享有系統(tǒng)賦予的權(quán)利,包括工資,但同時(shí),公務(wù)員須承擔(dān)起自身的義務(wù)。
8、本游戲解釋權(quán)歸游戲公司。
以上內(nèi)容,僅供參考,詳細(xì)情形,請(qǐng)自主探索。
《劍嘯江湖》開發(fā)組
看完郵件,我不由得大嘆游戲公司動(dòng)作之大,所列的七條內(nèi)容,無一不是大舉措。如此措施一出,游戲的可玩性可就大大提高了。幸好沒有什么對(duì)玩家不好的內(nèi)容,否則我的仇家可就要遍及全江湖了。
近段時(shí)間流傳某游戲公司將要新推出一款叫什么“魔王歸來”的新游戲,其場(chǎng)面的精彩瑰麗,動(dòng)作設(shè)計(jì)之經(jīng)典,情節(jié)的真實(shí)感人,游戲內(nèi)容的引人入勝,都是以往所有游戲無法比擬的。
估計(jì)這次《劍嘯江湖》的升級(jí),就是為了應(yīng)對(duì)“魔五歸來”的強(qiáng)勁來勢(shì)而推出的吧。至于所謂的因?yàn)槟惩婕覠挸觥案忻八帯?,恐怕只是一個(gè)引子而已。
不過,不管怎么樣,游戲的可玩性提高了,受益的都是我們這些玩家。我們也沒有什么好抱怨的了。既然游戲已經(jīng)更新了,我就少想些其他事情,好好揣摩一下游戲的變化,以做出更有利于自己的應(yīng)對(duì)措施吧。
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