話說(shuō)昨晚的打獵情況被玩家投訴后,官方今天修改了pk值的計(jì)算方式。
擊殺者的pk值保持原來(lái)的計(jì)算方式不變,增加助攻的pk值計(jì)算,只要你在死亡目標(biāo)在死亡前的30秒鐘內(nèi)對(duì)其造成過傷害,即為助攻,增加一半的pk值。
也就是說(shuō)昨晚那種情況,殺的人加100pk值的話,其他的人都增加50pk值。這樣一來(lái)昨晚那種打獵情況就基本不會(huì)出現(xiàn)了,30秒的間隔時(shí)間足夠玩家反應(yīng)過來(lái),除非是那種號(hào)在線人不在的。
如果是這種情況那就沒辦法了,畢竟這是個(gè)自由度很高的游戲,你自己的防范意識(shí)太低的話也怨不了別人。
時(shí)間很快來(lái)到了晚上,雖然這種戰(zhàn)場(chǎng)不爆任何東西,但去參加了,最后系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后給予一定數(shù)量的貢獻(xiàn)度,就算是玩家與玩家對(duì)抗也能獲得。
這種戰(zhàn)場(chǎng)最后計(jì)算的完全是個(gè)人的貢獻(xiàn),組不組隊(duì)都沒啥區(qū)別,獨(dú)行慣了我的也懶的找人一起活動(dòng)。
20點(diǎn)不到一點(diǎn)的時(shí)候我趕到了沃瑪寺廟的關(guān)卡處。沃瑪寺廟的關(guān)卡和毒蛇山谷那邊不一樣。
沃瑪寺廟的關(guān)卡完全是為了防止沃瑪寺廟的怪物沖出來(lái),所以他設(shè)計(jì)的防御方向是朝里的。
關(guān)卡朝向玩家的方向有4條兵道直通關(guān)卡上面,玩家不在需要云梯這種道具就可以直接沖上關(guān)卡,一條兵道可以并行5個(gè)人。
至于關(guān)卡里面是什么情況就不太清楚了,從外面根本看不到。如果是和毒蛇山谷那邊一樣的話,里面可能沒有兵道,但會(huì)有臨時(shí)的云梯。
另外也不知道20點(diǎn)一到,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后的地圖是不是和外面看到的一樣。
20點(diǎn)一到,我沒有急著進(jìn)去,而是等那些有組織的都進(jìn)去后才進(jìn)去。戰(zhàn)場(chǎng)地圖和外面看到的一樣,沒有區(qū)別,看樣子游戲里的戰(zhàn)場(chǎng)地圖就是把外面大地圖上的直接給截取一片區(qū)域下來(lái)而已。
關(guān)卡上站滿了npc,這些普通的npc身上的裝備從外形上可以看出來(lái)是沃瑪級(jí)的裝備,就不知道是普通的沃瑪級(jí)還是有極品屬性的沃瑪級(jí),要知道這其中的差別是很大的,不過在我這個(gè)位置目前也看不到npc的屬性。
雖然沒有領(lǐng)頭的,但是各大行會(huì)還是選了個(gè)指揮出來(lái)統(tǒng)一指揮下,這種情況下的指揮一般都是不能服眾的,打順風(fēng)戰(zhàn)還可以,一旦情況不利就會(huì)很快的分崩離析掉。
眾人在指揮的指揮下排好了陣型,4條兵道對(duì)出來(lái)的方向上排著戰(zhàn)士和道士混編隊(duì)伍,其他地方都法師。排不下的戰(zhàn)道職業(yè)全部在后方,等下從4條兵道往前沖。
“所有人準(zhǔn)備。隊(duì)伍往前移動(dòng),前排在射程外停一下?!?br/>
玩家們很快就就位了。
“所有法師一步一技能往前走,一直到貼上城墻位置。4條兵道上的人直接往前沖,不死不回頭。1,2,3開打?!?br/>
在指揮開打的聲音下,所有人按照設(shè)定好的完成著自己的行動(dòng)。
盡管戰(zhàn)火連天的,傷亡也挺大的,但是打的還是挺順利的。頻道里也基本都是指揮的聲音。
“前面的法師往前走,不要怕死。兵道上的往前沖,沖起來(lái)?!?br/>
我跟在人群后面,給前面的加加血,打打防魔至于攻擊,目前還打不到人,只能靠給人加血,加防魔撈點(diǎn)貢獻(xiàn)度。
原本按照這個(gè)步驟,今天的戰(zhàn)場(chǎng)勝利應(yīng)該是沒有任何問題的。但是意外或者說(shuō)預(yù)謀總會(huì)在你最意想不到的時(shí)候出現(xiàn)。
本來(lái)還在前進(jìn)的隊(duì)伍突然停了下來(lái),中間有大概3-4排的人停了下來(lái),既不前進(jìn)也不攻擊npc,就停在哪里。
前面的隊(duì)伍還在前進(jìn),后面的停了,結(jié)果就是沖在前面的人堅(jiān)持了不到3分鐘就被npc全滅了。
聊天頻道隨之而來(lái)的就是鋪天蓋地的罵人語(yǔ)句。不過罵人的話還沒刷多久,所有人或者說(shuō)所有的原一區(qū)玩家都愣住了,因?yàn)榱奶祛l道齊刷刷的出現(xiàn)了一句話。
“你們想去安靜的升級(jí),想去打更好的裝備,想繼續(xù)賺我們的錢,做夢(mèng)去吧。”
一句話,表明了態(tài)度,也表明了身份。一時(shí)之間所有人都停了下來(lái),因?yàn)樾率执宄霈F(xiàn)的問題,破界類戰(zhàn)場(chǎng)改成了同陣營(yíng)玩家間不可以攻擊。
誰(shuí)都沒想到,昨天開始說(shuō)晚上要打沃瑪寺廟的時(shí)候沒見原二區(qū)的玩家出來(lái)說(shuō)什么,而且活動(dòng)剛開始的時(shí)候也沒有任何的跡象,結(jié)果在中途這緊要關(guān)頭突然發(fā)難。
不能攻擊,人家在那里站著,你就前進(jìn)不了,不能前進(jìn)就打不了npc,等時(shí)間一到,戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)就會(huì)結(jié)束。
這下真的是一點(diǎn)辦法都沒有了,不少人已經(jīng)開始去聯(lián)系游戲官方進(jìn)行投訴,一時(shí)之間聊天頻道安靜的要死。
也不知道是不是官方預(yù)料到會(huì)出現(xiàn)這種情況,原先打毒蛇山谷的時(shí)候,守關(guān)的npc最多沖出來(lái)一段距離就會(huì)回去的,這次直接沖著玩家就撲了過來(lái)。
戰(zhàn)斗再次打響,出了關(guān)卡的npc相對(duì)于守在關(guān)卡上的好打多了,不過大量的原二區(qū)玩家夾雜在隊(duì)伍中,他們既不前進(jìn)也不打npc,就組個(gè)人墻。
這樣一來(lái),玩家就的經(jīng)常的面臨少打多的局面,盡管那個(gè)臨時(shí)的總指揮不斷的吼著,但根本改變不了這個(gè)局面,局勢(shì)已經(jīng)變的一發(fā)不可收拾了。
首先大量的散人玩家直接退出了戰(zhàn)場(chǎng),接下來(lái)無(wú)可奈何的行會(huì)玩家也退出了戰(zhàn)場(chǎng)。
對(duì)于原一區(qū)玩家來(lái)說(shuō),這是場(chǎng)徹頭徹尾的失敗。他們的計(jì)劃失敗了,他們的情報(bào)出錯(cuò)了,甚至在出現(xiàn)情況后都不知道做什么,如果當(dāng)時(shí)重新組織起來(lái),那么即使會(huì)失敗也不至于敗的這么徹底。
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,原二區(qū)玩家開始狂歡了,因?yàn)檫@對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是一次巨大的勝利,盡管合流后沖突不斷,但由于裝備和等級(jí)的差距往往處于劣勢(shì)當(dāng)中。
這一次的阻擊后,至少在原一區(qū)玩家沒有做出有效的計(jì)劃前,他們是不可能再去打沃瑪寺廟的關(guān)卡的,這樣一來(lái)又給了原二區(qū)玩家不少的時(shí)間來(lái)拉進(jìn)和原一區(qū)玩家的差距。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。