當(dāng)初上了汪佳那堂課的人答應(yīng)了各項(xiàng)條件,一起成立了一家工作室。
名字叫“迷游工作室”。
“迷游”就是“迷你游戲”的簡稱。
畢竟汪總的建議就是專做小體量的游戲。
不過現(xiàn)在的迷你游戲放到三四十年前都能算得上是“大作”了。
游戲業(yè)界也沒有關(guān)于“迷你游戲”“小型游戲”“大型游戲”的準(zhǔn)確定義。
一條定義都沒有。
所以這些東西的概念都很模糊。
甚至稱不上是概念。
不過這類內(nèi)容不多的游戲確實(shí)還有著足夠的市場競爭力。
雖然迷游工作室是新成立的,但是成員基本都是老油條。
只不過沒在別的公司混到高層罷了。
拿到玄游的錢之后,迷游工作室就在距離玄游總部不遠(yuǎn)的地方租了一層辦公樓,采購了大批設(shè)備。
這段時(shí)間都花在了辦公室的裝修和設(shè)備的調(diào)試上。
直到現(xiàn)在才折騰完這些生產(chǎn)工具。
米游工作室的氛圍都很融洽,沒有明顯的上下級關(guān)系。
徐幻此時(shí)正在和人開發(fā)《冰火人》這款游戲。
這游戲是汪總的點(diǎn)子,玩法很簡單,做起來難度也不大,以現(xiàn)有的技術(shù)做這種游戲簡直就是殺雞用屠龍刀。
一天做好一個(gè)關(guān)卡都算是他們摸魚!
迷游工作室的人一邊做著游戲,一邊閑聊著。
“現(xiàn)在的電腦比起幾十年前的,運(yùn)行速度何止提升了百倍!再加上成熟的游戲引擎和各種軟件工具,生產(chǎn)效率已經(jīng)很高了,做游戲已經(jīng)變得很簡單了!”
“可是現(xiàn)在做游戲卻反而越來越貴了,開發(fā)時(shí)間也越來越長!”
“因?yàn)閺S商都想著把游戲做大!把各種想法都塞進(jìn)去,仿佛不整個(gè)上百GB容量都不好意思見人!”
“汪總的想法真的是天才!大型游戲開發(fā)困難,又燒錢,但是小游戲就不一樣了,開發(fā)簡單,產(chǎn)量大,用戶不喜歡的話可以繼續(xù)玩下一款游戲,反正游戲小得連載入時(shí)間都沒有!”
“由于成本小,試錯(cuò)成本也小,幾乎不用擔(dān)心游戲會(huì)賣不好,因?yàn)樘澮蔡澆涣硕嗌?,可以大膽放心做!?br/>
“對對,大型游戲開發(fā)起來就是怕這怕那的,選好題材后還怕做出來后題材就不火了!一些想法做起來也束手束腳的,要考慮各種情況?!?br/>
他們不知道的是,汪佳已經(jīng)悄悄地走到了迷游工作室的門口。
甚至還聽了一會(huì)員工們的閑聊。
迷游工作室這邊的員工看起來沒什么壓力。
想想也是,小游戲的開發(fā)沒什么技術(shù)難題,就算有也不多,所以工作內(nèi)容對他們來說比較輕松。
不像玄游的游戲部門,天天在研究代碼和各種功能的實(shí)現(xiàn)。
游戲里一個(gè)看起來很簡單的動(dòng)作,背后都需要大量程序和美工的頭發(fā)……
一走進(jìn)門,閑聊的聲音瞬間消失了。
辦公室又安靜了下來,只能聽見敲打鍵盤的聲音和各種設(shè)備的機(jī)械噪音。
其實(shí)只要不影響工作進(jìn)度,汪佳是不會(huì)管閑聊摸魚之類的事情的。
不過迷游的人還不知道汪佳的脾氣罷了。
開發(fā)游戲是一種“創(chuàng)造”。
創(chuàng)造的過程需要各種調(diào)劑,不是把人摁電腦面前就一定能做出游戲的。
如果做不到那就是做不到,怎么樣都做不到!
放松的狀態(tài)才更有助于這種創(chuàng)造的過程。
相反,要是辦公室一直安安靜靜的,那就說明工作上一定遇到了難題,都在悶頭想辦法呢!
現(xiàn)在有空閑聊起碼說明工作進(jìn)度沒問題!
徐幻看到汪總,立馬過來迎接:“汪總,沒想到您來視察工作了!”
汪佳擺擺手:“我不是來監(jiān)工的,只是隨便看看?!?br/>
雖然汪總嘴上說是隨便看看,但徐幻可不敢馬虎。
徐幻現(xiàn)在就是迷游工作室的負(fù)責(zé)人,雖然明面上是管理這間工作室。
但是徐幻是個(gè)非常熱愛游戲的人,迷游工作室也沒有非常森嚴(yán)的上下級關(guān)系。
所以徐幻和其他人都是做同樣的工作,一起設(shè)計(jì)關(guān)卡,開發(fā)游戲,策劃數(shù)值等。
工作氛圍很融洽。
汪佳隨意地看了下,空氣中還殘留著裝修留下的氣味。
角落還堆放著一堆包裝紙沒來得及清理。
座椅,電腦,其他的各種設(shè)備都是全新的。
不過員工的工作狀態(tài)都很不錯(cuò),畢竟都不是年輕人了。
汪佳問道:“現(xiàn)在已經(jīng)在開發(fā)游戲了嗎?”
徐幻回答:“是的,現(xiàn)在在做的是《冰火人》,已經(jīng)做好很多內(nèi)容了,現(xiàn)在就可以試玩了!”
這工作進(jìn)度確實(shí)有些快。
徐幻的工位上除了電腦之外,還有個(gè)帶雙子手柄的黑盒手機(jī)。
《冰火人》是多平臺的,需要有個(gè)手機(jī)做做測試。
汪佳看了下,雖然關(guān)卡和美術(shù)方面和前世的《冰火人》不同,但玩法是一模一樣的。
需要有兩名玩家才能玩這款游戲,一人控制一種顏色的冰火人,然后進(jìn)行解謎。
汪佳問道:“你覺得冰火人這款游戲是面向哪類玩家,哪類游戲游戲場景的?”
汪總這是考我吧?怕我對游戲基礎(chǔ)的理解有偏差,導(dǎo)致最終成品出問題?
徐幻答道:“冰火人是雙人游戲,適合聚會(huì)上和朋友一起玩,或者是一些網(wǎng)絡(luò)上一些直播活動(dòng),主播和主播或者主播和粉絲之間共同游戲,適合社交需求比較大的場景?!?br/>
“雙人游戲本身就是社交游戲,它不需要多余的劇情,不需要深度的玩法,只要能讓玩游戲的兩個(gè)人開心就夠了!”
“所以操作門檻也不能太高,設(shè)備門檻一樣不能太高?!?br/>
“雖然開發(fā)個(gè)VR版本的也不難,但是不符合這游戲的定位,只需要開發(fā)電腦版和手機(jī)版就夠了?!?br/>
汪佳點(diǎn)點(diǎn)頭,迷游這批人在技術(shù)上的專業(yè)水平夠了,但是在游戲設(shè)計(jì)方面還算是新手。
所以在基礎(chǔ)的游戲理念上需要多盯著。
汪佳說道:“小游戲需要非常高的可重復(fù)游玩價(jià)值?!?br/>
“要讓玩家玩了一遍之后又想再玩一遍?!?br/>
“它的目標(biāo)群體不是重度游戲用戶,而是那些不玩游戲或者游戲玩得很少的人?!?br/>
“這類小游戲就是他們電子游戲的啟蒙作品,用來給他們?nèi)腴T的!”