?更新時(shí)間:2012-08-17
一趟普通難度的邪惡洞窟之行,花了馬克兩天半的時(shí)間。不計(jì)‘亞莎之淚’對(duì)世界影響到底是好是壞,馬克的收獲其實(shí)是巨大的。
不說(shuō)暗金盾牌‘新月小盾’,和新得到的看著就很厲害的‘亡靈法師’職業(yè)模版都給馬克帶來(lái)了很大的實(shí)力提升。單單是經(jīng)驗(yàn)就得到了四千多。
可是,這四千多經(jīng)驗(yàn)在編號(hào)9527為馬克創(chuàng)建英雄無(wú)敵模版的時(shí)候征用了(在馬克不知道的情況下),經(jīng)驗(yàn)池消耗一空,這次是真的空了一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)也沒(méi)留下。這打亂了馬克的職業(yè)提升計(jì)劃。
馬克本來(lái)是想把這些經(jīng)驗(yàn)投入死靈法師職業(yè)中,3級(jí)死靈法師升到4級(jí)僅需要2250點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),卻可以再拿到一個(gè)關(guān)鍵的技能點(diǎn)。無(wú)論是投在‘支配死靈’還是‘傷害加深’詛咒上,都能讓馬克再次提升手下骷髏兵的實(shí)力。
剩下的經(jīng)驗(yàn)馬克準(zhǔn)備投入到戰(zhàn)士系通用防御技能‘主動(dòng)格擋lv1’上,這個(gè)前世的經(jīng)典技能和‘沖鋒’一樣都是成長(zhǎng)技能,可以通過(guò)通入經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)得到衍生技能。馬克現(xiàn)在還記得‘主動(dòng)格擋’升級(jí)后的屬性。
主動(dòng)格擋lv3:主動(dòng)擺出格擋姿勢(shì),用盾牌防御敵人攻擊。防御成功不會(huì)消耗生命力,消耗體力和盾牌的耐久度減少12%。敵人攻擊的瞬間利用主動(dòng)格擋防御成功就不消耗體力。只能防御前方180度內(nèi)的敵人攻擊,不能防御敵人的重?fù)簦α繉?duì)抗中力量差距兩倍以上的攻擊或強(qiáng)力雙倍傷害的技能,碾壓和幽靈一擊就屬于重?fù)簦┕?。(lv2衍生被動(dòng)技能重?fù)舴烙?,重?fù)艨梢员环烙?,雖然無(wú)法做到完全免傷,仍會(huì)造成傷害,而且盾牌耐久大量消耗,但受到的傷害大幅減少,并且因?yàn)椴皇侵苯邮艿絺?,大部分重?fù)糁械墓籼匦Р粫?huì)觸發(fā),如毒素,3衍生被動(dòng)技能反擊,在一次成功的防御后,趁著敵人攻擊失敗的空檔,可以利用盾牌在短距離內(nèi)發(fā)動(dòng)一次反沖擊,傷害與盾牌的格擋能力和力量有關(guān)。重?fù)舴烙鬅o(wú)法反擊。)
可是,9527給馬克畫了一個(gè)看似香甜的大餅,卻將馬克最急需的經(jīng)驗(yàn)全部抽走了。英雄無(wú)敵體系是那種一看就很nb,很偉大,很強(qiáng)力,很潮流的東西。
可玩過(guò)英雄無(wú)敵的都知道,它的強(qiáng)大在于城市和軍隊(duì)。除了四代幾乎每代的英雄都不會(huì)親自下場(chǎng)戰(zhàn)斗的,縱使英雄擁有毀天滅地的力量,他也必須擁有一座城市和一支軍隊(duì)。這對(duì)馬克來(lái)說(shuō)太遙遠(yuǎn)了。
“真是雞肋?。 瘪R克嘆息,“最少現(xiàn)在是。這個(gè)神之戰(zhàn)場(chǎng)估計(jì)就是英雄無(wú)敵里那種把別的英雄軍隊(duì)拉進(jìn)單挑場(chǎng)景的能力??蛇@個(gè)戰(zhàn)略施法?能在這里用嗎。就算能用估計(jì)也用不起啊。一點(diǎn)知識(shí)是十點(diǎn)法力,一個(gè)‘遲緩’都要用四點(diǎn),一個(gè)‘亡靈復(fù)生’更是要用8點(diǎn)。這東西現(xiàn)在還沒(méi)別的辦法回復(fù),只有每天回復(fù)知識(shí)屬性*1點(diǎn)。”馬克陷入自言自語(yǔ)旁若無(wú)人的境地。先是愁眉苦臉,后來(lái)不知道又想走神到哪邊去了,開始傻笑,手舞足蹈就差沒(méi)流口水了。
好歹走神時(shí)間沒(méi)太長(zhǎng),邪惡洞窟里也沒(méi)有任何怪物,只剩馬克和他的一個(gè)精英骷髏兵。要不然……
邪惡洞窟清理干凈后,并沒(méi)有從天而降的陽(yáng)光或圣光射進(jìn)這深入地下又經(jīng)過(guò)人工開鑿的溶洞。這是當(dāng)然的,只要有地獄魔王還在西大陸,那魔神的氣息就會(huì)一直籠罩著在西大陸的天空。濃密的陰云常年不散,魔性之雨落入田野,連土壤都被污染,作物幾乎無(wú)法生長(zhǎng)。如果沒(méi)有盲眼修女會(huì)用圣光和圣水,不斷地驅(qū)散邪惡,凈化田野。西大陸無(wú)辜的居民就算沒(méi)有全死在惡魔,亡靈之手,也都餓死了。想要驅(qū)散這壓在人們心口的陰云就必須打敗或驅(qū)逐地獄魔王。
馬克帶著重新招齊的三個(gè)骷髏兵走出邪惡洞窟的洞口。可惜冰冷強(qiáng)化的尸體發(fā)火,尸骨無(wú)存否則馬克很想嘗試下有個(gè)首領(lǐng)級(jí)骷髏兵手下是什么感覺。普通難度下尸體發(fā)火的小嘍啰沒(méi)有繼承尸體發(fā)火的特性,所以馬克才能重新招起兩個(gè)骷髏兵,也正因如此這兩個(gè)骷髏兵也是如此的普通?;赝纯冢l(fā)現(xiàn)一層淡藍(lán)色漩渦狀光幕封住了洞口。
“很有魔獸世界副本門口的感覺啊?!瘪R克滿懷對(duì)過(guò)去生活的唏噓。想當(dāng)年一個(gè)人腐在家里,內(nèi)向自卑的馬克也曾在山口山里混過(guò)副本,打過(guò)金團(tuán)啊。
伸手觸摸在閃亮的光幕上立刻出現(xiàn)精英級(jí)難度和英雄難度的選擇,而普通難度卻是灰色的,并且?guī)еS時(shí)可以進(jìn)入的說(shuō)明。
隨手選擇了精英難度,馬克小心翼翼的跨入地宮。料想中的沉淪魔并沒(méi)有火急火燎的沖出來(lái)。取而代之的是兩只沉淪魔獵犬,貌似魚頭魚嘴,獅身獅尾,為適應(yīng)地獄爐火變得沒(méi)有皮毛**火紅的皮膚,長(zhǎng)長(zhǎng)的耳朵從碩大的腦袋兩旁伸向體側(cè),一口尖銳的牙齒,一塊帶有獨(dú)角的白鐵護(hù)甲貼在額頭,形成有力的撞角,自后腦延伸到腰部順著脊柱生長(zhǎng)的長(zhǎng)而堅(jiān)直的鬃毛給它平添了幾分猙獰。
沉淪魔獵犬(精英lv10):
1生靈
2惡魔
3警戒:獵犬通常具備警戒能力,它們擁有更大的巡視范圍,出色的嗅覺令它們可以識(shí)破各種隱身,潛行效果。
4沖撞lv1:長(zhǎng)久的戰(zhàn)斗讓這些惡魔野獸學(xué)會(huì)了利用裝備來(lái)做到原先不具備的能力。額頭的撞角令沉淪魔獵犬具備沖撞能力。高速突擊敵人,以尖角刺穿敵人薄弱的裝甲,留下貫穿或撕裂的流血效果。
5吞食lv1:通過(guò)吞食低等沉淪魔恢復(fù)生命力,每只沉淪魔+100hp,+5生命恢復(fù)每秒,可疊加,持續(xù)10秒。
血量:400
力量:40
馬克的落腳點(diǎn)明顯在沉淪魔獵犬的警戒范圍內(nèi),兩只沉淪魔獵犬狂吠了幾聲,從陰影中‘沖撞’向馬克。
“靠,副本難度改變,連怪物都不一樣了?!瘪R克一邊抱怨,一邊迅速將新月頂在身前,壓低身體迎接這次撞擊,他可不想在下身留下兩個(gè)洞。
‘沖撞’雖然有勢(shì)能加成,力量也隨之增強(qiáng),可顯然憑沉淪魔獵犬40點(diǎn)的力量還達(dá)不到重?fù)舻臉?biāo)準(zhǔn),兩個(gè)‘沖撞’全部被硬擋了下來(lái)。
突進(jìn)技能沒(méi)能奏效,被拖入近戰(zhàn)的沉淪魔獵犬就沒(méi)什么出彩的地方了,它們的各項(xiàng)屬性也僅僅就比沉淪魔略強(qiáng)。
馬克在三個(gè)骷髏兵的掩護(hù)下,不斷甩出各種技能將仇恨牢牢拉在自己身上,然后繞三個(gè)骷髏兵走位,躲過(guò)了大部分的攻擊。因?yàn)槿齻€(gè)骷髏兵走位無(wú)法具體控制,它們總是自發(fā)的攻擊著兩個(gè)沉淪魔獵犬,讓馬克的躲閃出現(xiàn)很多的變數(shù),使馬克再次詛咒搶走了自己經(jīng)驗(yàn)的編號(hào)9527。要不是它,自己早加出‘支配死靈’了。
一聲咆哮伴隨著噪雜的尖叫伴著密集的腳步聲,自通道方向傳出。顯然沉淪魔獵犬示警的狂吠引來(lái)了更多的敵人。
馬克將所有技能都迅速施展,終于趕在援軍到來(lái)前,成功擊殺掉兩只沉淪魔獵犬。
一圈低等沉淪魔簇?fù)碇粋€(gè)身高接近兩米,頭生一對(duì)彎曲雙角的高大惡魔。這個(gè)惡魔同樣擁有赤紅的惡魔皮膚,袒露的胸腹間大塊夸張的肌肉,讓即使經(jīng)過(guò)屬性化的馬克小宅男也自慚形穢。與沒(méi)有任何防具的沉淪魔不同,這個(gè)高大的惡魔配備了護(hù)脛,護(hù)臂和肩甲。手中更是揮動(dòng)著一桿兩米多長(zhǎng)的奇異長(zhǎng)柄武器。兩米多長(zhǎng)的堅(jiān)硬棍身的前端橫綁著兩柄單手劍,讓這個(gè)貌似鐮刀的巨兵看上去相當(dāng)兇殘。
沉淪魔督軍(精英)lv10:
1生靈
2惡魔
3強(qiáng)壯lv1:力量+10,體質(zhì)+10,生命上限+500
4暴虐l(fā)v1:作為沉淪魔一族的主力戰(zhàn)士,脫離了炮灰和食物行列的沉淪魔督軍,對(duì)低等沉淪魔更加暴虐,它們是沉淪魔們的督戰(zhàn)者,對(duì)它們來(lái)說(shuō)逃跑者只有死。當(dāng)沉淪魔督軍出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),只要沉淪魔督軍還活著,沉淪魔即使士氣再低也不會(huì)逃跑和潰散,只有以死相拼才有一線生機(jī)。
5部族旗幟lv1(可戰(zhàn)略施法):當(dāng)沉淪魔督軍插下部族旗幟,死戰(zhàn)即刻開始。所有本族生物,生命+100,士氣+2,傷害+10%,每當(dāng)有一個(gè)本族戰(zhàn)士倒下,所有生物傷害+5%,可疊加10次,至戰(zhàn)斗結(jié)束。旗幟生命1000,無(wú)護(hù)甲。
血量1000
力量50
沉淪魔(普通)lv10:
1生靈
2惡魔
3怯懦:沉淪魔狡猾、懦弱且愚蠢,除非集結(jié)成群否則不會(huì)發(fā)起進(jìn)攻,受到攻擊有一定幾率降低士氣并逃跑,當(dāng)傷亡超過(guò)60%,士氣-3,。士氣達(dá)到-4,必定逃跑。
4恃強(qiáng)凌弱:當(dāng)占據(jù)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)時(shí)士氣+1,傷害+10%,當(dāng)敵人血量低于30%時(shí),士氣+2傷害+20%。
血量200
力量30