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    僅僅是看天賦名字的話,好像這個(gè)天賦和昨天那個(gè)身手矯捷沒(méi)什么區(qū)別。

    但其實(shí)區(qū)別還是蠻大的。

    身手矯捷從描述來(lái)看,是增加反應(yīng)能力,同時(shí)增加地形適應(yīng)能力。

    一個(gè)典型的敏捷類天賦。

    而迅捷斥候的天賦描述里,基本沒(méi)有關(guān)于敏捷的描述。

    這是一個(gè)典型的偵查類天賦。

    而且陳識(shí)覺(jué)得,這個(gè)天賦的作用,要比昨天的天賦用處更大。

    昨天的天賦是增加敏捷,靠著那個(gè)天賦打魔法傀儡非常輕松。

    但是沒(méi)有敏捷天賦,實(shí)戰(zhàn)下到底能不能打贏魔法傀儡,還要打一個(gè)問(wèn)號(hào)。

    迅捷斥候這個(gè)天賦沒(méi)有敏捷描述,非常接近正常人。

    用這個(gè)天賦能打過(guò)魔法傀儡的話,戰(zhàn)略意義就大咯。

    陳識(shí)繼續(xù)選著模擬設(shè)定。

    【模擬設(shè)定啟動(dòng),請(qǐng)依次對(duì)下列選項(xiàng)進(jìn)行選擇。】

    請(qǐng)選擇這次模擬的目標(biāo)。

    【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒險(xiǎn)】【掠奪】【救世(未解鎖)】

    請(qǐng)選擇這次模擬冒險(xiǎn)的性格。

    【膽小】【謹(jǐn)慎】【中庸】【激進(jìn)】【大膽】【狂妄】【大無(wú)畏(未解鎖)】

    請(qǐng)選擇這次模擬冒險(xiǎn)的人格。

    【義氣】【孤僻】【多情】【名聲】【邪惡】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解鎖)】

    “探索,中庸,多疑?!?br/>
    陳識(shí)沒(méi)有猶豫,選擇了昨天的配置。

    模擬開(kāi)始:

    【第10分鐘,你來(lái)到了這個(gè)陌生的世界,你選了西方的高山為目標(biāo),進(jìn)行探索?!?br/>
    【第9分鐘,你在山腳下發(fā)現(xiàn)一個(gè)山洞,山洞中并非一片黑暗而是有火光,但通過(guò)你的偵查天賦,你發(fā)現(xiàn)了一些石頭和周圍不一樣,你懷疑那些是怪物,而且它們似乎是在守護(hù)著什么東西一般,但你沒(méi)有多停留,你意識(shí)到這里還不是你能來(lái)探索的,向來(lái)中庸的你不傾向去冒這個(gè)險(xiǎn)?!?br/>
    “斥候天賦這么快就發(fā)揮作用了!”

    “看來(lái)這座山洞里,怕是有什么寶貝?!?br/>
    陳識(shí)暗暗記下了這點(diǎn),同時(shí)繼續(xù)看著模擬。

    【第8分鐘,你發(fā)現(xiàn)了半山腰有所異樣,但相比較半山腰你更傾向于探索山腳下的村莊,你沒(méi)有馬上進(jìn)入村莊而是先通過(guò)蛛絲馬跡探查分析...】

    【第7分鐘,你很快發(fā)現(xiàn)了這座村莊并非表面平靜,你察覺(jué)到了一處廢墟有異樣,你扔了個(gè)石頭過(guò)去,一個(gè)銹跡斑斑的魔法傀儡從廢墟中鉆了出來(lái),盡管它的身軀已經(jīng)破爛不堪,零件大部分都損壞,但它還是對(duì)你發(fā)動(dòng)了攻擊?!?br/>
    【第6分鐘,你提前做好了準(zhǔn)備,在察覺(jué)到魔法傀儡的攻擊套路,它的攻擊除了正常緩慢的物理攻擊還有一招蓄力魔法波,你找到了魔法傀儡的弱點(diǎn)攻擊是套路化編程,你通過(guò)卡節(jié)奏很輕松的占據(jù)了上風(fēng)?!?br/>
    【第5分鐘,就在你要戰(zhàn)勝它的時(shí)候,你敏銳的察覺(jué)到了異樣開(kāi)始后撤,在魔法傀儡啟動(dòng)自爆前,你投擲了長(zhǎng)矛命中了魔法傀儡,但由于你的速度比較平庸,即便提前察覺(jué)到了,魔法傀儡的自爆的余波還是對(duì)你造成了輕傷?!?br/>
    【第4分鐘,你收集了爆炸后的魔法傀儡碎片,但受傷的你不敢再繼續(xù)探索,多疑的你覺(jué)得這村莊可能還有機(jī)關(guān)選擇了撤退。】

    【第3分鐘,你在趕路,但由于你受到了輕傷,你的速度下降?!?br/>
    【第2分鐘,你回到了時(shí)空門(mén)?!?br/>
    【模擬結(jié)束?!?br/>
    “還真是不容易,這還是第一次在模擬中返回時(shí)空門(mén)?!?br/>
    陳識(shí)看著模擬結(jié)果笑了笑。

    這一趟有用的信息,可不少。

    看來(lái)有些時(shí)候,莽夫三件套,不一定真的有正常人探索得更多信息。

    因?yàn)槊Х蛱Я耍芏噙x擇根本就是不會(huì)去選的,即便帶來(lái)一些情報(bào)也還用不上。

    當(dāng)然,最大作用的,還是‘迅捷斥候’這個(gè)天賦。

    “看來(lái)那個(gè)山洞里是真的有好東西,就是這些石頭人,還是太難應(yīng)付了?!?br/>
    本來(lái)陳識(shí)都覺(jué)得,那個(gè)山洞就不要去想了。

    陳識(shí)看向了之前自己記錄下的一個(gè)口令。

    【探索,激進(jìn),孤僻→石頭人扎堆的山洞,山洞有火光?!?br/>
    “這個(gè)口令還是得保存一下,等實(shí)力強(qiáng)點(diǎn)了,再用這個(gè)口令去探索下那個(gè)山洞看看?!?br/>
    陳識(shí)本來(lái)都覺(jué)得這個(gè)口令是個(gè)沒(méi)用的口令,現(xiàn)在看來(lái)還是有用的。

    【發(fā)現(xiàn)了半山腰有所異樣?!?br/>
    模擬中的這個(gè)信息,也是被陳識(shí)給記了下來(lái)。

    不過(guò)現(xiàn)在陳識(shí)還沒(méi)有找到去探索半山腰的口令出來(lái),所以也就只是先記著,沒(méi)有寫(xiě)進(jìn)最近計(jì)劃里。

    最重要的信息,就是迅捷斥候直接把那個(gè)魔法傀儡的信息給套了出來(lái)。

    【正常緩慢的物理攻擊還有一招蓄力魔法波?!?br/>
    【套路化編程?!?br/>
    這是文字模擬中,魔法傀儡的攻擊方式。

    迅捷斥候以凡人之軀,沒(méi)有很多的敏捷加成的情況下,通過(guò)觀察出了套路節(jié)奏還是打過(guò)了魔法傀儡。

    更重要的是!

    陳識(shí)知道了那個(gè)魔法傀儡的自爆是有前搖動(dòng)作的,同時(shí)爆炸的范圍也有限。

    模擬中的迅捷斥候天賦描述是速度比較平庸,所以受到了輕傷。

    而且投擲長(zhǎng)矛,還能提前引爆魔法傀儡。

    “不過(guò)今天就不開(kāi)啟時(shí)空門(mén)了。”

    雖然模擬中是回到了時(shí)空門(mén)。

    但輕傷還是讓陳識(shí)覺(jué)得不妥。

    ‘迅捷斥候’這個(gè)綠色天賦厲害倒是厲害,但基本都是情報(bào)偵察上,自身基礎(chǔ)屬性上可以說(shuō)是沒(méi)什么加成。

    ‘迅捷斥候’這個(gè)天賦帶來(lái)的情報(bào),陳識(shí)現(xiàn)在已經(jīng)差不多記下來(lái)了。

    更穩(wěn)妥的方法,當(dāng)然是等刷新出一個(gè)有基礎(chǔ)屬性加成的戰(zhàn)斗天賦。

    通過(guò)天賦帶來(lái)的情報(bào),再配合戰(zhàn)斗天賦,無(wú)傷拿下魔法傀儡也不是什么難事。

    畢竟在情報(bào)中,迅捷斥候天賦的他,只是被余波給波及到的。

    長(zhǎng)矛攻擊力再高一點(diǎn),投擲的力量再大一點(diǎn),或者跑得快一點(diǎn)。

    把細(xì)節(jié)做得好一點(diǎn),就算不是特別強(qiáng)力的戰(zhàn)斗天賦,都是能有把握無(wú)傷的。

    這些獲得的情報(bào),陳識(shí)拿起了一塊石頭,全部記錄了下來(lái)。