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草逼后入式動(dòng)態(tài)圖片 中路河道分別有著一個(gè)打野

    中路河道分別有著一個(gè)打野和一個(gè)中單。

    虛空陣容的上單又分別是打野卡茲克以及中單卡薩丁。

    這倆位雖然都有一個(gè)卡字,可是卻不像卡莎一樣跟卡薩丁有著血緣關(guān)系。

    戰(zhàn)勢(shì)打響了,先是兩個(gè)打野互相丟出各種技能。

    隨后雙方中單英雄趕到的時(shí)候,兩個(gè)打野的血量都不是非常健康,已經(jīng)分別掉了將近一半的血量。

    但卡薩丁入場(chǎng)之后,這個(gè)微妙的局勢(shì)就很直觀了,因?yàn)樗苯右惶准寄軒ё吡藢?duì)方的打野!

    卡薩丁有一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,那就是他的第三個(gè)技能。

    他會(huì)從臨近的每次施法中吸取能量,附近每有一個(gè)技能的施放,他便會(huì)獲得一層強(qiáng)力的效果。

    當(dāng)效果達(dá)到了六層之后,他便能夠使用出能量脈沖,六層之后的三技能,傷害是非常高的,所以對(duì)方那名打野頂不住。

    而對(duì)方那名中單呢,來(lái)的稍稍慢了一些,他是眼看著自家的打野被打死的。

    正要無(wú)奈后退的時(shí)候,螳螂一躍來(lái)到他的面前,給他一套技能以及減速,卡薩丁趕來(lái)施放了其他的技能,最終這個(gè)小規(guī)模的2V2,虛空陣容完美拿下。

    這波節(jié)奏可謂算是非常好,直接就讓前期劣勢(shì)一些的卡薩丁,依靠裝備經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì),能與對(duì)方中單打的有來(lái)有回了。

    視頻視角再度轉(zhuǎn)換到下路雙人組。

    卡莎此時(shí)的技能還沒(méi)有升過(guò)級(jí),還沒(méi)有擁有強(qiáng)大的屬性。

    但由于身旁輔助是瑪爾扎哈,所以打的并沒(méi)有落了下風(fēng)。

    卡莎前期傷害雖然不高,瑪爾扎哈前期剛好補(bǔ)足了這個(gè)短板,因?yàn)檫@個(gè)虛空先知能夠召喚出虛空生物進(jìn)行遠(yuǎn)程騷擾。

    傷害雖然不高,但是疊加起來(lái)還是很痛的,對(duì)方一旦開(kāi)始清理虛空生物,卡莎和瑪爾扎哈就會(huì)找到機(jī)會(huì)消耗一波。

    就這樣,大家經(jīng)濟(jì)也是勢(shì)均力敵,并沒(méi)有拉開(kāi)太大的差距。

    下路的局勢(shì)一直等到卡莎回家補(bǔ)給了裝備,升級(jí)了一個(gè)技能后,她的技能打出的傷害讓敵人痛了起來(lái)。

    下路的局勢(shì)一片晴朗,整體看來(lái)大家發(fā)展的都挺不錯(cuò)。

    而趁著團(tuán)戰(zhàn)還沒(méi)爆發(fā),彈幕上也都討論了起來(lái)。

    “上單那個(gè)大蟲(chóng)子,前面三個(gè)技能都還挺一般啊,若大招也一般的話,那我紙面實(shí)力可能會(huì)比這個(gè)英雄高?!?br/>
    “他前面這幾個(gè)技能傷害確實(shí)低了一些,不過(guò)購(gòu)買(mǎi)了峽谷裝備之后,應(yīng)該會(huì)好上不少。”

    “那打野卡茲克好能跳??!剛剛中路那波摩擦,他愣是跳了三次!太能跳了!”

    “他那個(gè)技能我關(guān)注了,他剛打架前跳到對(duì)方打野臉上,隨后中路卡薩丁幫他打死打野,他又跳到對(duì)面中單臉上,等兩人合伙打死之后,他又跳著遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)回城補(bǔ)狀態(tài),他那個(gè)跳躍的技能好像擊殺或者助攻,就能夠刷新?!?br/>
    “哦哦,原來(lái)如此,那卡薩丁也好強(qiáng)啊,半管血的打野,他直接一個(gè)三技能打成絲血,這傷害太痛了?!?br/>
    “下路兩人前期表現(xiàn)中規(guī)中矩的,沒(méi)看出什么特點(diǎn),算了,團(tuán)戰(zhàn)之前確實(shí)也看不出來(lái)什么東西?!?br/>
    “馬上就都有大招了,好期待他們的大招是什么,畢竟這也算是頭一次看到這么多的虛空英雄。”

    時(shí)間一分一秒過(guò)去,很快大家都到了六級(jí),雙方準(zhǔn)備在峽谷先鋒處硬碰硬打一波。

    其實(shí)這個(gè)峽谷先鋒固然很重要,但也不是非要不可的,完全可以集中推塔吃塔皮經(jīng)濟(jì)補(bǔ)足。

    但為什么這么多對(duì)局,大家都喜歡打一波團(tuán)戰(zhàn)呢?

    主要問(wèn)題就是,高端局雖然玩的是個(gè)運(yùn)營(yíng),但是并非職業(yè)賽場(chǎng),大多數(shù)人還是想要打一架的。

    尤其是在第一波峽谷先鋒團(tuán)戰(zhàn),這個(gè)時(shí)候大家的經(jīng)濟(jì)即便拉開(kāi),差距也不會(huì)大。

    并且都有著技能,所以他們想要試試雙方的水準(zhǔn),以及完全就是奔著打一架試試看的想法。

    大家差距不大,贏了拿下峽谷先鋒,能吃不少經(jīng)濟(jì),輸了那就老老實(shí)實(shí)回家,等陣容強(qiáng)勢(shì)期再逆風(fēng)翻盤(pán)。

    但有些低端局召喚師,他們可不管這些亂七八糟的,運(yùn)營(yíng)錘子,直接峽谷大亂斗!

    所以在低端局,有人偷了峽谷先鋒和小龍都不奇怪,偷了大龍也是TM很正常的事情。

    但能夠上這個(gè)視頻的召喚師畫(huà)面,基本上就脫離了低端局的層次,雖然沒(méi)達(dá)到職業(yè)賽場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn),但幾乎可以算得上是鉆石大師局了。

    此刻,峽谷先鋒處剛被虛空陣容的打野拉出巢穴,對(duì)方就已經(jīng)趕到。

    雙方見(jiàn)面分外眼紅,當(dāng)即便是一套技能沖人群。

    對(duì)方打野和輸出想要先行繞后攻擊卡莎和卡薩丁,并且由于視野的問(wèn)題,他們也成功了。

    但卡薩丁和卡莎是什么?他們不僅有著同出一脈的血緣關(guān)系,他們還都變成了虛空英雄!

    卡薩丁直接使用大招遠(yuǎn)離繞后的這幫人,而卡莎更是利用技能,隱身脫離出去。

    這個(gè)時(shí)候隊(duì)友已經(jīng)看到了,瑪爾扎哈非常果斷,他直接閃現(xiàn)沖到敵方C位不遠(yuǎn)處,當(dāng)即便開(kāi)啟了大招!

    他的這個(gè)大招,能產(chǎn)生一個(gè)虛無(wú)地帶,身處里面的英雄都會(huì)持續(xù)受到傷害。

    更為重要的是,這個(gè)大招還能選定敵方一名英雄,進(jìn)行長(zhǎng)達(dá)2.5秒鐘的壓制!

    也就說(shuō),在這2.5秒里,只要他不死,對(duì)方那名輸出英雄便不會(huì)動(dòng)!

    卡薩丁和卡莎當(dāng)即找到機(jī)會(huì),卡薩丁此時(shí)距離上次施放大招已經(jīng)過(guò)了五秒鐘,現(xiàn)在更是再度使用一次,虛空行走閃躍過(guò)去,隨后便是一套技能。

    毫無(wú)疑問(wèn),對(duì)方的打野和另外一名輸出位,被大家群起而攻之融化了。

    他們并沒(méi)有第一時(shí)間攻擊那個(gè)被壓制的敵人,因?yàn)樗年?duì)友全部死了,即便他壓制過(guò)后存活,也不會(huì)給虛空陣容的幾個(gè)英雄造成威脅。

    而就剛剛那個(gè)時(shí)間段,對(duì)方的前排上單和輔助,跟吃了粑粑一樣。

    因?yàn)樗麄儎偛乓恢毕胍覚C(jī)會(huì)沖入人群幫助隊(duì)友,

    但卡茲克以及大蟲(chóng)子可能給你機(jī)會(huì)嗎?卡茲克直接跳到這倆前排臉上輸出。

    大蟲(chóng)子則是釋放出范圍傷害以及擊飛技能阻撓,這么一套下來(lái),等到他們?cè)谙胍獛兔r(shí),他們的隊(duì)友不僅已經(jīng)死完了,甚至他們兩位也很難逃離出去。

    這一波團(tuán)戰(zhàn),打的那叫一個(gè)眼花繚亂。

    畢竟這是一套全虛空陣容,他們每個(gè)人的技能都擁有著虛空的特征。

    看起來(lái)峽谷先鋒處就仿佛放了煙花一樣,全都是淡紫色的光芒和色彩。