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嫂子很潤滑 轟轟烈烈與玩

    轟轟烈烈與玩家們自己的想法截然不同。

    他們不需要這種悲壯的犧牲。

    玩家們一直以來,對于公共宇宙的猜測都是錯誤的,他們并不需要這些力量,更不可能達(dá)到這種可怕的境界。

    而對于另一方面的玩家們來說,他們自己的能力也不過就是這樣一點點的契機,那么對于玩家們就等于是一次瘋狂了。

    他們太過于希望這種可怕的宿命去百國了,甚至可以說,一切都可以死亡,唯獨玩家們自己的能力不可能獲得勝利。

    它們必然可以迎來這樣的局面,那么對于更多的時候,玩家們也應(yīng)該理解這種想法。

    「可是剩下的那些玩家們,他們也需要另一種結(jié)局吧,這樣又有什么樣的手段去思考呢?」

    近戰(zhàn)玩家喃喃低語,她不得,甚至可以說,所有的玩家們都不太理解伊恩的想法,甚至有種一開始就很疑惑,但是后來的動作更加明確的信念。

    假如說玩家們一直以來推崇的東西就是這樣的結(jié)果,那么剩下的東西再多,又有什么樣的作用呢?或許沒有任何用處。

    玩家們也不過就是這樣的罷了,他們自己想的再多,也應(yīng)不過玩家們自己的最終選擇。

    或許剩下的東西也是十分準(zhǔn)確的事情,更多的原因,就等待玩家們自己去揭曉了,對于玩家們而言。

    他們擁有的能力不過就是一種別樣的選擇題,而剩下的事情也是如此。

    玩家們是否會勝利,也不過是對于玩家們自己來說的一種哀嘆罷了,他們贏不贏的對于玩家們而言有什么意義么?并沒有。

    玩家們或許一直以來追求的都是一種空洞,這種空洞可以用來彌補他們自己稀少的局面,而對于剩下的東西,也是如此。

    玩家們會想要贏得這樣的尊重,也可以獲得更多的勝利。

    但是對于玩家們自己而言,他們擁有的力量也不過就是這種別樣的選擇罷了,假如說玩家們一直遵循的東西就是這樣的局面,那么剩下的玩家們再多,也不過就是一點點的結(jié)局罷了。

    玩家們會贏不會贏,對于其余的玩家而言,并沒有什么結(jié)局,也更不可能贏得這樣的選擇,換句話說,玩家們已經(jīng)盡可能的獲得勝利了。

    勝利在另一種局面上就等于是勝利者,永遠(yuǎn)的勝利者,才是一切的玩家們追求的東西。

    「這種世界對于我們而言太過于遙遠(yuǎn),不是夢?」

    近戰(zhàn)玩家搖了搖頭,伊恩卻肯定了下來,不是,哪怕對于玩家們這樣,他們也不可能一直以來都遵循著某種規(guī)則。

    究竟無法從中掙脫出來,這是不正確的一種思路。

    對于玩家們而言,任何事情都可能將他們打垮,唯獨不可能是這種簡簡單單的任務(wù)失敗。

    因為他們已經(jīng)平嘗過很多次的任務(wù)失敗了,哪怕對于剩下的任何一位玩家都是這樣,也不應(yīng)該贏得別的關(guān)注。

    而另一方面,玩家們也需要將這種局面盡快的選擇。

    甚至的事情就交給剩下的人去整理了,他們喜歡這樣的選擇,更不可能贏得一種關(guān)注。

    但是另外的一種玩家們也是如此,假如說玩家們真的渴望追求這種選擇題,那么對于剩下的玩家們而言。

    他們自己的能力也不過如此,哪怕是一絲一毫的風(fēng)平浪靜,都可以將他們摧毀。

    「你們不就是在渴望這樣的事情么、勝利,死亡。」

    「誰的死亡,恐怕是公共宇宙的死亡吧,又或是其他方面的事情?!?br/>
    「但不論如何玩家們擁有的,終究都會迎來自己的一種變化,剩下的事情就交給剩下的人去出路,這樣的選擇才是最重要的抉擇?!?br/>
    「而另一方面玩家們也應(yīng)該盡快的追求過去,他們自己的選擇很正確?!?br/>
    「剩下的玩家們也很正確,這樣才能夠總結(jié)出盡可能多的變化,換句話而言,這樣的選擇太對了?!?br/>
    近戰(zhàn)玩家若有所說的搖了搖頭,對于這種選擇,他們或許只有一種可能性去接受?

    但是也不是誰都能一直以來理解這種局面的,或許玩家們真的可以迎來一種變化,但是不論如何。

    玩家們也應(yīng)該勝利,甚至可以說必須要勝利。

    獲勝的責(zé)任心始終如一,哪怕到了最后的階段,一切都要勝利,公共宇宙的失敗已經(jīng)近在眼前,玩家們也不敢有絲毫的松懈。

    他們知道,一旦他們真正的松懈下來,或許等待他們的就只剩下一種簡單的變化了,玩家們會覺得這種變化沉甸甸的,他們無法承受。

    但伊恩只能說,這時玩家們必須要選擇的路,也已經(jīng)走了上去,剩下的事情,就交給其他的玩家們?nèi)ソ鉀Q吧,他們唯一能夠做的僅僅是接受。

    「一切都已經(jīng)注定,這就是公共宇宙的命題,哪怕對于唯一的玩家們也是如此,他們總覺得自己的變化是如此的可怕,與關(guān)個,但是發(fā)自內(nèi)心的意識到問題的存在,確實在另一方面。」

    「玩家們一直以來都是這樣的人,不是么?」

    「他們傲慢,無知,哪怕是對于整個玩家群體發(fā)生的變化,也不過是一點點的風(fēng)波罷了,玩家們會覺得這樣的選擇太過于準(zhǔn)確,又或是精準(zhǔn)?!?br/>
    「但另一方面的玩家們,又總覺得這樣的選擇實在是苛刻無比,他們才沒有遇到過這樣的選擇,或是別的變化?!?br/>
    「總覺得這樣的事情需要一個專場,但是伊恩偏偏沒有設(shè)定專場,而是將一切的玩家全部一股腦的扔了進來。」

    「他們可以接受的就接受,無法接受的,就被迫接受。」

    「這樣的事情,對于公共宇宙來說,才是無法承認(rèn)的東西?!?br/>
    近戰(zhàn)玩家若有所說的嘆了口氣,對于整個玩家群體來說,他們一旦擁有的東西太多了。

    那才是一種別樣的變化,或許玩家們自己也懂,但是別的地方也不過如此。

    他們一直以來追求的力量追尋了過來,哪怕等待了那么久,久到任何一位玩家們都不可能獲得這樣的選擇,但是也不過如此。

    玩家們確實擁有這樣選擇自己未來的能力么?

    萬一……他們沒有呢?

    一個可怕的猜測盤旋在所有的人的心頭,這才是最可怕的后果,那就是玩萬一玩家們并沒有這樣的選擇怎么樣?

    他們會遇到什么樣的事情,假如說這種力量一直都是玩家們的心頭大患,又有什么選擇可以終止這種事情的發(fā)生么?

    沒有。

    玩家們不可能反應(yīng)不出這種具象化的結(jié)果是什么樣的,他們自己一直以來追求的東西。

    對比起其余的玩家們而言,是更加難以理解的抽象。

    而另一方面,玩家們又總覺得這樣的變化太過于重要,他們不可能一直以來都是這樣的變化,甚至更甚一步。

    可是假如說玩家們真的就是這樣簡單的呢?

    他們自己的能力一直以來都追尋著,不可能靠其余的玩家們?nèi)ビ瓉碜兓?,又萬分氣求著另一種形象,連自己的能力都無法迎來改變,又有什么手段去追求別的呢?

    似乎已經(jīng)沒有了,玩家們并不會一直都圍繞著玩家們自己的想法去做,剩下的事情,也是如此。

    他們總覺得這種變化已經(jīng)變得十分沉重,哪怕到了最后的一個階段,玩家們也應(yīng)該盡快的做出改變。

    畢竟一切都已經(jīng)按照他們自己的力

    量去游走了。

    可假如說玩家們真的可以將一切全部埋葬,讓公共宇宙變成歷史,他們又怎么可能會追求著這種可怕的力量,直到永遠(yuǎn)呢?

    這樣的假說實在是打破了以往玩家們的一切感想,他們已經(jīng)發(fā)自內(nèi)心的感受不到這種變化,剩下的事情,也是如此。

    玩家們會覺得這樣的想法從一開始就是失敗的,其余的玩家們也是如此,這就是他們一直以來失敗的罪魁禍?zhǔn)住?br/>
    就像是一個無法根治的惡疾,又或是一個詛咒,任何人沾染到這個詛咒一絲一毫,都會發(fā)自內(nèi)心的感受到什么叫做痛苦。

    而剩下的事情也十分的簡單了,玩家們已經(jīng)遇到了這種麻煩,剩下的力量總歸是發(fā)展到了極致,又遇到了對于玩家們而言十分難得的想法。

    他們難道并沒有評價過這些東西么?或許有,甚至算得上很多。

    但是假如說玩家們一直以來追求的東西,對于其余的玩家們而言太過于重要。

    他們又怎么可能一直要求公共宇宙,貢獻(xiàn)出這種寶貴的資源,去培養(yǎng)他們自己的敵人呢?

    想法總歸還是太過于可怕了,一知道了最終可能遇到的結(jié)果,也不過是這種問題,甚至發(fā)生了難題也應(yīng)該盡快的變化。

    他們自己遇到了問題就應(yīng)該盡快的獲得解決方案,而剩下的那一部分,又會讓玩家們意識到什么才是真正的可怕,哪怕他們自己的能力不足以改變這一些,又導(dǎo)致玩家們真正可意的整理出了問題。

    「太過于麻煩了不是么?」

    伊恩嘆了口氣:「這種事情一直以來,纏繞著玩家們的心頭,他們總覺得變化太過于巨大,又太過于空洞,才發(fā)展成了如今這種模樣?!?br/>
    「但我們都應(yīng)該知道這種事情的發(fā)展太過于迅速了,甚至到了最后,玩家們也應(yīng)該盡快的尋找破綻才對。」

    「他們自己遇到的麻煩與我們的能力過于貼切,哪怕到了如今,玩家們也應(yīng)該盡快的處理干凈這一批文件,這樣才是真正的正確?!?br/>
    「那么我們應(yīng)該怎么做呢?」

    近戰(zhàn)玩家詢問。

    伊恩若有所說的點了點頭,對于這一點,他從來都不可否定其功勞,哪怕到了如此的地步,一切也應(yīng)該盡快的臺上局面了才是。

    「總是應(yīng)該提出解決方案的,哪怕到了最后,我們也應(yīng)該盡快的尋找出問題?!?br/>
    「但是剩下的那一批,對于我們所有人而言也很正確,我們需要他們?!?br/>
    「于是,借口發(fā)展出更多的機會,也就是更加重要的東西了。」

    伊恩揉了揉額頭,對于這一點他從來都不可否定,那么剩下的機會又有什么樣的方案可言呢?似乎已經(jīng)沒有了。

    玩家們才需要將這一批的答案全部奉獻(xiàn),那么其余的東西,對于他們沒有用處,他們完全可以方便的舍棄掉。

    如此一來的話,假如說玩家們真的可以將這種小小的問題扔出,交給其他的人去處理,或許這樣的事情還簡單了一點呢。

    甚至不是一星半點……而是。

    近戰(zhàn)玩家若有所說,但到了最后一步,玩家們又總會覺得這種想法太過于準(zhǔn)確,他們不可能發(fā)展出更多,那么對于其余的人而言,這種事情也很正確。

    這或許就是唯一的錯誤吧,一切都應(yīng)該導(dǎo)致更多的難題,但偏偏有人為你遮風(fēng)擋雨。

    「玩家們已經(jīng)發(fā)展出了自己的流派,應(yīng)該給他們一點點信任了?!?br/>
    「哪怕他們做錯了事情,也無所謂。」

    伊恩若有所思的笑了笑:「畢竟誰也可能會做錯嘛,假如這樣的事情就等于的一把手的位置了,對于更多的人,他們也應(yīng)該在這里旁聽。」

    「而剩下的東西也很正確,他們總覺得這種選擇太過于冷靜,又或者是發(fā)自內(nèi)心的不公平?!?br/>
    「那么對于其余的發(fā)展就更加的穩(wěn)固了,畢竟敵人已經(jīng)很好的肯定了我們的未來,假如我們走在正確的道路上,敵人又怎么可能提出問題呢?」

    伊恩笑了笑,對于這個答案,他可謂是太過于在乎,到了某種無法名言的地步了。

    但是他也清楚這種選擇不應(yīng)該是他表現(xiàn)出的問題,或者說,任何一個人都不應(yīng)該這樣認(rèn)為。

    畢竟玩家們一直以來圍繞在玩家們心目中,發(fā)展出的這種借口,實在是太過于傲慢,又讓公共宇宙無法承受。

    他們已經(jīng)是敵人了,無法調(diào)和的敵人。

    「這種情況,我們除了打上一架外,就不要思考別的事情了?!?br/>
    伊恩說道。

    近戰(zhàn)玩家若有所說:「你的意思是說,讓一切的恩怨,便隨著這一場沖突全部化解。」

    「以后的我們,就是全新的我們,與全新的公共宇宙?」

    伊恩點頭:「對,這樣才是更加準(zhǔn)確的方式,不是么?」

    假如說玩家們真的追求著這種看得見摸得著的想法,度過了如此多的境界。

    那么,他們就應(yīng)該勝利,這才是正確的!

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