??對戰(zhàn)狂雷戰(zhàn)隊贏了下來,讓上帝下凡和奧特萊斯松了一口氣,這下算是平靜下來,沒有輸?shù)舯荣?。半個小時之后還會有第二場,這次的對手是微塵戰(zhàn)隊,不算很強,至少沒有準(zhǔn)神器。所以這次晨風(fēng)不需要打一號位,可以休息一會。
沒有時間去感嘆上一場比賽,這一場比賽的陣型必須先確定。上帝下凡的戰(zhàn)術(shù)是讓黑暗蝙蝠打1號位,王小蝶打2號位,晨風(fēng)打3號位,奧特萊斯打4號位,隱打5號位置。這次陣型的選擇是比較特殊,上帝下凡用的是一個錯亂的陣型戰(zhàn)術(shù)。
當(dāng)他們以為晨風(fēng)打1號位的時候,結(jié)果發(fā)現(xiàn)晨風(fēng)不沖了,反而是生存能力比較脆弱的黑暗蝙蝠打1號位。一般情況下,奧特萊斯打2號位置,而現(xiàn)在則是變成4號位治療,隱打的是3號位置,現(xiàn)在打5號位置了。這是一種陣型錯亂的戰(zhàn)術(shù)。
打多少號位置是暫定的,如果行不通可以快速換回來,競技場的位置不是固定不變,根據(jù)對面陣型也可以做出調(diào)整。這次上帝下凡沒有出場是出于他的私人原因,上一局他打得太差了,需要做出調(diào)整。最近因為金龍指環(huán)比奧斯卡給搶了,上帝下凡的心情很不穩(wěn)定,他需要做出調(diào)整。
打了這么久競技場,晨風(fēng)對于三號位是比較熟悉的,他現(xiàn)在是不能沖,需要的是輔助。他的災(zāi)難降臨可以救黑暗蝙蝠,虛靈圣劍可以嚇人,震動波可以造成控制效果。這次晨風(fēng)需要考慮的是,紅龍指環(huán)要強化什么技能。
如果強化災(zāi)難降臨,給敵人施放的時候從3秒延長到5秒,對隊友施放的時候,從3秒延長到4秒,并且可以接受治療。如果強化震動波,那不過是增加震動波的傷害,讓震動波的傷害從1598點提高到4221點,持續(xù)時間也就延長1秒,這個不劃算。
至于生存技能,已經(jīng)不需要強化了,晨風(fēng)不是打1號位,不需要太強的生存能力。以晨風(fēng)現(xiàn)在的屬性,對方很難打動晨風(fēng)。因為打3號位置,晨風(fēng)強化的技能是死亡纏繞,死亡纏繞變成神級技能之后,造成的傷害也就2178點,沒有提高,但是作為治療的時候就非常不錯,每次可以恢復(fù)4200點生命值,而且消耗減半,不再只對亡靈使用。
死亡纏繞這個技能機動性非常強,雖然強化的效果只是治療,但是這效果足夠了。關(guān)鍵的一個死亡纏繞可能挽救一位隊友。黑暗蝙蝠輸出非常高,但是生存能力弱,晨風(fēng)的死亡纏繞是專門為他準(zhǔn)備的。晨風(fēng)打1號位的時候,別人配合他,現(xiàn)在別人打1號位,晨風(fēng)就要配合其他人。
當(dāng)對戰(zhàn)的名單出來時,觀眾又有點小興奮了,因為晨風(fēng)還在名單中,那么這場比賽可能又有看點了。
微塵戰(zhàn)隊的陣容是1號位射擊獸王獵人“彩虹之光”,2號位冰霜奧術(shù)法師“永恒之歌”,3號位生存獵人“跳躍者”,4號位神圣圣騎士“不滅之光”,5號位敏銳盜賊“陰影背后”。微塵戰(zhàn)隊是少有的女職業(yè)選手當(dāng)隊長,彩虹之光是一位非常不錯的獵人,她的指揮在職業(yè)圈子中非常出名。這次他們采用了雙獵人的打法一方面是限制黑暗蝙蝠,一方面是限制隱,不管他們兩個人誰打3號位置,都會被限制下來。沒有想到的是,奧特萊斯團隊竟然讓黑暗蝙蝠和隱同時出場。
在陣容上看,微塵戰(zhàn)隊是占據(jù)優(yōu)勢。他們擔(dān)心奧特萊斯打2號位置,畢竟奧特萊斯有天堂圣劍,沖過來很難抗,現(xiàn)在奧特萊斯打4號位治療,那么他們只需要面對晨風(fēng)一個人沖陣型了。黑暗蝙蝠和隱會被限制,那么他們打起來會非常順利。
看到對方的陣容,晨風(fēng)有點驚訝。對面有3個人是晨風(fēng)認(rèn)識的,永恒之歌曾經(jīng)跟晨風(fēng)合作過,種族提升任務(wù)就是從他那里得到強化。陰影背后和跳躍者這兩人當(dāng)時也跟晨風(fēng)一起,晨風(fēng)算是跟他們見過面。沒想到在國際平臺上,晨風(fēng)跟他們再見面竟然是對手。
隨機地圖是天湖高原,這副地圖是以天湖為中心的高原,視野比較廣闊,比較有意思的就是天湖中心有一個寶箱,誰拿到寶箱就可能隨機獲得一件臨時道具。要想到天湖中心不算難,兩邊都有一條橋過去,在島嶼上可以成為戰(zhàn)場。奪取寶箱的限制就是每方只能一個人進入寶箱50米范圍,開啟寶箱需要6秒到10秒的時間。
進入地圖之后,奧特萊斯就帶人沖向島嶼。天湖下面有強大的boss水怪,掉下去很容易被殺死,這也是地圖中比較特別的一個地方。雙方的人都知道寶箱的重要,所以都聚集了過來,但是都沒有去搶寶箱。
“蝙蝠,對面兩個獵人可以壓你,你的位置必須要找好,我跟烏鴉去吃傷害,你就在后面輸出好了。”因為對面的獵人比較多,所以黑暗蝙蝠的1號位置比較尷尬,但是還是可以打,因為黑暗蝙蝠是法術(shù)職業(yè),可以在后面扔技能。只要不被對方切入后面,那么他們想要殺人就比較難了。
從對面的陣型來看,沒有戰(zhàn)士沖殺,那么只需要注意對面的盜賊。周圍的真實之眼可以防止盜賊過來。奧特萊斯不相信這個盜賊會跟狂雷戰(zhàn)隊的閃電一樣可以避開真實之眼的偵查。整體來說,晨風(fēng)他們的陣容還是比較好的,隱的召喚生物可以沖陣型,對面就一個奶騎可以撐一下,很容易被沖散。
“我去開寶箱!”奧特萊斯去開寶箱,對面只能派一個人過來限制奧特萊斯,這是一個類似于決斗結(jié)界的地方,奧特萊斯可以借助這個地方來一次強殺。雖然他是4號位治療,但是奧特萊斯要是能殺人是最好的。
彩虹之光選擇放棄寶箱,他們沒有人可以跟奧特萊斯對轟。他們沒有寶箱,那么就是對方來攻,對于自己這邊是很有優(yōu)勢的。
奧特萊斯拿到的物品不算很好,是一塊恢復(fù)寶石,可以讓玩家馬上恢復(fù)生命值,魔法值,怒氣,集中值,能量,符文和符文能量。
隱的5個死亡骸骨沖了過去,這些都是死亡騎士可以用黑暗法術(shù)進行攻擊。對方要么藏在樹后面,要么就在石頭后面,讓召喚生物去探路是非常不錯的。奧特萊斯和晨風(fēng)沖了過去,他們依然將自己當(dāng)1號位和2號位來打。
“人呢?”奧特萊斯一直認(rèn)為他們躲在這邊的石頭后面,可是根本沒有。
“他們繞路了!”隱發(fā)現(xiàn)后面有亮點,顯然他們繞了一圈過來,等晨風(fēng)他們沖過來了,他們從后面出手,先切脆弱的黑暗蝙蝠,隱和王小蝶。
黑暗蝙蝠可以快速飛走,王小蝶直接閃現(xiàn)過來這邊,隱將火焰戰(zhàn)士召喚出來后,果斷后退。晨風(fēng)和奧特萊斯反沖過來。黑暗蝙蝠馬上給永恒之歌上了一個沉默法術(shù),然后施法過去要強殺。
晨風(fēng)過來這邊只是擋寵物,不讓寵物沖過去罷了。同時晨風(fēng)給隱上了災(zāi)難降臨,讓隱免于被集火,奧特萊斯馬上給隱仍治療,不可能讓對面殺死隱。對面這次的戰(zhàn)術(shù)非常成功,繞后的確起到偷襲作用,但是他們感覺有點不對勁。
1號位的段晨風(fēng)怎么不沖了?爆發(fā)的怎么變成了以黑暗蝙蝠為中心?隱剛才為什么不跑路,留下來吃傷害?
對面的陣型變了,彩虹之光馬上知道對方換了陣容。隱剛才不快速逃跑是為了吃技能,只要他吃到了技能,那么黑暗蝙蝠和王小蝶就不會受到太多的技能攻擊。晨風(fēng)打出了3號位的特點,他用災(zāi)難降臨救隱,然后扔死亡纏繞過去給他恢復(fù)生命值。
惡龍負(fù)責(zé)沖陣型,專門找脆弱的永恒之歌攻擊。晨風(fēng)和奧特萊斯是盡可能擋下寵物,不給他們靠到后面。
隱的召喚生物非常強,彩虹之光和永恒之歌發(fā)現(xiàn)很難快速殺死,惡龍的近身爆發(fā)非常強,奶騎要仍治療,不可能擋在前面。他們的陣容不沖散了,只能散開,而黑暗蝙蝠抓人的能力非常強,永恒之歌被黑暗蝙蝠跟王小蝶給殺了。
一直以為奧特萊斯是4號位置的他們沒想到奧特萊斯會沖出來,獵人跳躍者被奧特萊斯一個制裁之錘控制之后,晨風(fēng)馬上接上虛靈圣劍配合奧特萊斯將對方殺死。因為晨風(fēng)的死亡纏繞治療非常給力,奧特萊斯空出時間可以爆發(fā),能抓到對方?jīng)]有徽章的獵人跳躍者,奧特萊斯當(dāng)然要出手了。
晨風(fēng)跟奧特萊斯配合,獵人倒下,對面已經(jīng)要輸了。沒有多大懸念,晨風(fēng)這次在陣容上打了一個落差,即使讓他們找到先手也沒用。晨風(fēng)跟奧特萊斯可以吃傷害,而對面因為是雙獵人和法師,速攻能力強,但是很容易被沖散。這是沒辦法的事情,晨風(fēng)他們的裝備太好,他們只能打速攻,如果贏不下來就只有輸了。
第二場比賽贏得算輕松,但是第三場比賽比較麻煩了。因為晨風(fēng)他們出來之后就知道對手是逐風(fēng)者戰(zhàn)隊,這是中國區(qū)出名的冠軍戰(zhàn)隊,要想贏他們真的有點難,他們比狂雷戰(zhàn)隊更厲害。
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