周天當(dāng)初可是記得的,就是那么一支新興勢力,卻是差點便將他們那些怪物逼入絕境。明明怪物陣營實力遠(yuǎn)遠(yuǎn)的強(qiáng)于那些npc,可是卻總是會吃敗仗。相信如果不是周天出現(xiàn)了的話,估計著眼下他那塊起家的大陸,早在不知多少年前便已經(jīng)是讓那些玩家攻占了吧!
上一次的斗爭是周天取得了勝利,借助種種于他有利的條件,周天成功的將那些玩家從這方世界中趕了出去。但是,上一次周天雖能將那些玩家趕出去,但是這卻并不意味著事件便就此結(jié)束了。正好相反,周天都已經(jīng)是快要將那些玩家忘記了的時候,在上面那名神坻的幫助下,那些玩家早便已經(jīng)是某個角落發(fā)展起來了。
而就依著玩家的優(yōu)勢,依雙方時間的詭異流逝方式,千年的歲月兌換在地球時間也已經(jīng)是有幾年的時光了。而一個游戲過上幾年以后,那基本上不被淘汰也早便已經(jīng)是步入后期了。
玩家本身是不會記周天仇的,因為在他們看來以前所發(fā)生的一切不過僅僅只是個游戲。哪怕就算是游戲再如何的真實,那些玩家也不可能真的因為自己讓游戲中哪只怪物干掉的原因便記上幾年的時間。
所以,周天不用擔(dān)心他以前依自己能力陰死了的那堆玩家會來找他的麻煩。但是。周天不會被那些玩家針對,可是當(dāng)沒有周天出面阻止的情況下,在上面那位神坻的安排下,那些玩家發(fā)展起來后,他們便已然是成了怪物陣營的威脅。
本身雖玩家與怪物沒有什么仇恨,但是依著那名神坻的能力,他卻可以控制那些玩家的行動。而在那些玩家的實力發(fā)展起來后,當(dāng)時的那群玩家的確已經(jīng)是有能力對任何一方勢力構(gòu)成威脅了。
而就依著玩家的情況,用想的也知道,他們在發(fā)展起來以后只會對怪物一方出手。如此。當(dāng)周天發(fā)現(xiàn)玩家在自己的勢力附近竟然又有出現(xiàn)了的時候。當(dāng)時周天便直接做起了布置。
對于玩家,周天比其它的任何一名怪物都要了解得多。除了周天本身以前也當(dāng)過玩家的原因以外,當(dāng)時在自己起家大陸與那些玩家的爭斗經(jīng)歷,也給與了周天了解那些玩家的機(jī)會。
正是因為周天了解那些玩家的原因。所以在發(fā)現(xiàn)玩家的行蹤時。他才會顯得那般的激動。因為周天十分的清楚。那些玩家的破壞力到底有多大,面對眼下的那群敵人,周天清楚如若要是他不小心防備的話。到時對方會給他造成多大的破壞。
不比以前了,從前周天與那些玩家戰(zhàn)斗自然是十分簡單,依他的能力在抹除了那些玩家最大的優(yōu)勢后。自然到時怪物一方便可以依著數(shù)量上的優(yōu)勢去將那些玩家圍殺。而周天只要每天在自己的領(lǐng)地附近轉(zhuǎn)上一圈,那到時不管是有多少玩家來找他的麻煩,基本上都只是在給他送經(jīng)驗。
但現(xiàn)在周天成為帝級boss后,那一切便也就變了。周天的能力沒有消失,玩家的變化估計也不會太大。但是,周天現(xiàn)在這個時候的領(lǐng)地卻是變大了許多,僅大陸便占據(jù)了三塊,再加上那些密密麻麻的島嶼,龐大的領(lǐng)地雖給與了周天強(qiáng)悍的實力,可同樣因為領(lǐng)地太過龐大的原因,如今卻是使得周天有些顧不過來了。
顧得了這頭便顧不了那頭,周天十分的清楚,哪怕是有著空間傳送陣的幫助,如若要是一次有那么三四群玩家從各地對他發(fā)起進(jìn)攻的話,那么不管周天的能力對那些玩家有多大的克制性,最終都不可能完全依他的能力將那些玩家擋下。
所以,在發(fā)現(xiàn)那些玩家的第一時間里周天便必需要做出布置。他也不求可以將那些玩家全部干掉,可周天卻必需要保證他手下的怪物在面對那些玩家的襲擊時不至于承受太大的損失。如若要是玩家的實力不算強(qiáng)得離譜,那他手下的獸人最好還能將那些玩家拖上一段時間,等到他回師之時,自然能將那些入侵的玩家干掉。
而就依著當(dāng)時的情況以及玩家的能力,面對那些玩家的威脅時,周天以前的一些布置自然有些不合時宜了。
其它的還好,主要是在海外島嶼上的布置,周天如若不做出安排的話,估計著到時只怕是便也就要損失大半的人手了。
因為周天是最先估計現(xiàn)在還是唯一將注意力放到海外的怪物,所以其朝海外擴(kuò)張時,一直以來都沒有遇到過什么像樣的對手。也因為這個原因,周天手下的附庸獸人在海外占據(jù)的海島數(shù)量不少,可基本卻沒有怎么樣做過防御準(zhǔn)備。
畢竟就依著以前的情況,周天手下的獸人占據(jù)了那些島嶼以后也不會有誰會出來和他們搶,他們占了也就占了,自是便也就根本不用將精力放到防守那些所占島嶼一事上了。
而現(xiàn)在卻不同了,雖玩家在上面那位神坻的幫助下肯定也已經(jīng)是擁有了空間傳送陣。但相信,就算是有空間傳送陣,那些玩家想要直接傳送進(jìn)周天的勢力范圍也是不可能的事情。以后不提,最少在第一次那些玩家進(jìn)入周天的勢力區(qū)域時,那肯定是要用常規(guī)方式的。
而想要從一塊大陸趕往另一塊大陸的話,常規(guī)方式總結(jié)起來也就只有兩種。
其一自然是乘坐飛行工具,在知曉具體路線后,不管是自己飛行還是借助工具。擁有足夠續(xù)飛能力的存在都可以用這一辦法在兩塊大陸中來往。只不過,能飛的不管是生靈還是工具都十分稀少,如果要是玩家真用這種辦法進(jìn)攻周天領(lǐng)地的話,周天根本便不會在意。因為對于周天而言,從空中來襲的敵人數(shù)量肯定不會太多,而就依著他的實力,想要應(yīng)付那樣的敵人實在是太容易了。
而另一種辦法也是周天真正擔(dān)心的情況,那些玩家想要從他們發(fā)跡的地點趕往到周天他們這些怪物的勢力區(qū)域,那最合適的辦法便也就是乘船了。
乘船肯定是最適合那些玩家的遠(yuǎn)攻需求了,雖速度方面乘船不快??墒浅舜倪\輸能力卻不弱。相信如果要是玩家要大舉出擊的話。那么除了乘船出海以外,他們不會再有更好的選擇。
但玩家肯定會選擇乘船出海的情況卻是讓周天苦惱了起來。就依著周天當(dāng)初的布局,依著他在海外的勢力,那些玩家除非是不朝他的領(lǐng)地方向擴(kuò)張。否則與他手下的獸人撞到一起。便也就是肯定會發(fā)生的事情。
而周天所占那些島嶼之上大多都沒有留守什么獸人。而就在那一情況下,當(dāng)他們遇到玩家一方的襲擊時,那哪可能會有抵抗的能力。
如此。周天自是必需要做出一定的布置,以免得自己手下的獸人到時在撞到那些玩家時會落得一個損失慘重的結(jié)果了。
硬拼,周天從來不相信自己手下的那些獸人能斗得過玩家。不過,也不需要硬拼,就依著他的條件原本要對付那些玩家便說不上困難。
玩家不同于怪物需要領(lǐng)地來增幅自己的實力。所以,依一般的情況來講,只要小心防備一下,不要讓那些玩家包了餃子。大半時候周天手下的獸人哪怕就算是運氣不好和那些玩家撞到了一塊,實際他們也只需要及時的撤退便行了。反正那些玩家也不需要占據(jù)那些島嶼,在視線內(nèi)沒有怪物了以后,估計也少有玩家會在那些島嶼上去尋找怪物的蹤跡。
玩家一來便撤,玩家一走便再次占據(jù)島嶼,除少量的島嶼會讓那些玩家盯上以外,僅憑那一手段,周天便能保住自己大半島嶼的統(tǒng)治權(quán)。
而其它一些會被玩家盯上的島嶼,估計十之**是那些玩家準(zhǔn)備用來當(dāng)中轉(zhuǎn)站的。而就面對那些玩家的意圖,周天取巧是不太可能了。他真不想要讓那些玩家占據(jù)自己的領(lǐng)地,那么在那些島嶼上便只能強(qiáng)行與那些玩家死戰(zhàn)。至于最終是否能守住那些島嶼,周天便也就完全沒有底氣下結(jié)論了。
不過相信有著他的幫助,周天自信除非玩家一方分?jǐn)?shù)路襲擊他的領(lǐng)地。否則憑借著他的幫助,他要將那些玩家趕走應(yīng)該不成問題。
依著他的計劃,周天一聲令下便在自己海外那些大點的島嶼上都留下了空間傳送陣。雖然僅此一個安排便讓周天消耗了不少的資源,可周天相信有著那些空間傳送陣存在后,估計著就算是最終他沒能將那些玩家的攻勢擋下,到時也一定可以為自己爭取到不少的時間。
“你們就感謝我吧!”想想他需要去和那些靠近的玩家戰(zhàn)斗,而在主位面與他為敵的那些怪物卻什么事情都不會有。甚至在眼下這個時候估計那兩名帝級boss還在那些算計著怎么樣對付他,僅想一想周天便感到氣悶。
不過,周天到是并不在意這方面的得失,因為對付玩家雖然吃力,可是就對付玩家一事上周天也并非只有付出沒有收獲。要知道擊殺玩家的獎勵可是要遠(yuǎn)強(qiáng)于擊殺npc,憑借著擊殺玩家所得,周天便能重新積累大量的底蘊用來恢復(fù)兵力,并打造一堆精英小怪。
一邊思量著這一次玩家的到來會引起一些什么樣的變化,一邊周天默默的便在那時坐傳送陣傳送到了海外島嶼上,只等玩家一出現(xiàn),周天便準(zhǔn)備要與他們一戰(zhàn)。
并沒有讓周天等待太長的時間,既然周天手下的獸人有發(fā)現(xiàn)玩家的行蹤,那么便也就已經(jīng)是代表著那些玩家開始將注意力放到他所在的位置了。而便在這一情況下,依著玩家勢力的組成結(jié)構(gòu),松散的內(nèi)部根本不能提供他們使用計謀的條件。結(jié)果便在那樣的情況下,打定主意要朝周天領(lǐng)地這個方向擴(kuò)張后。那些玩家便也就只是簡單的組成一支支小隊,隨后便乘船朝周天的領(lǐng)地航行了過來。
而就在那些玩家開始行動的時候,因為沒有什么組織也缺乏情報的原因,甚至那些玩家在進(jìn)攻領(lǐng)地的時候,都沒有出現(xiàn)周天所擔(dān)心的情況。內(nèi)部雖然松散,可那些玩家進(jìn)攻周天領(lǐng)地時卻全部走的一個方向。如此到是使得周天在抵擋那些玩家的入侵時輕松了許多。
“上岸補充物資,一小時后出發(fā)!”隊伍頻道中發(fā)出那么一道指令后,一支船隊近百名玩家便也就在那時齊齊下船,朝著周天所在的那塊島嶼內(nèi)部探索了起來。
經(jīng)過這個世界一千多年的發(fā)展,眼下的這些玩家早便已經(jīng)不是周天以前所遇到的那種菜鳥玩家了。不僅這些玩家眼下的實力比周天的進(jìn)步不慢。同時因不是才朝海外擴(kuò)張的原因。這些玩家對于船戰(zhàn)可不是一般的熟悉。
僅僅將周天所待那塊島嶼當(dāng)成物資補給地點的一眾玩家在之前早便已經(jīng)是做過不知多少次相似的事情了。而便依著他們的情況,對于接下來如何行事,那些玩家心中自然是早早便也就已經(jīng)是有底了。
清怪、尋打水源、休息……
對于那些玩家而言,像眼下這樣的事情他們是再熟練不過了。反正在游戲那詭異的時間流速作用下。他們航海的時間過得飛快。根本不會感到悶的一眾玩家在上島之時精力依然還是十分的充沛。
而就在之前,那群玩家已經(jīng)是不知路過多少相似的島嶼了,而就在那些島嶼上。這些玩家也經(jīng)歷了不少的事情?;蚴鞘斋@了什么東西,或是陣亡了哪名成員。不過就在之前的航海過程中,那些玩家到是并沒有吃過虧。
不過顯然,這一次那些玩家的好運算是走到頭了。
當(dāng)那群玩家正好死不死的撞上周天埋伏的那座島嶼時,便已經(jīng)是注定了他們這次只怕是很難活著離開了。而偏偏那些玩家還對那一情況一無所知,結(jié)果當(dāng)周天準(zhǔn)備展開行動時,那些玩家根本對此就沒有防備。
并沒有立馬便對那些玩家展開攻擊。
周天對自己的實力有著充份的信心,但是他卻也不敢小看自己的對手。眼下已經(jīng)是走到了后期的玩家要說沒有點保命的能力,周天那是絕對不會相信的。而就依著那些玩家的能力,周天要么不出手,要出手就肯定要一擊必殺切斷他們的后路。否則的話,到時如若發(fā)現(xiàn)他這個帝級boss存在,那些玩家直接選擇撤退的話,周天能擋下了他們還好,如若沒有擋下那些玩家而讓他們成功撤離了的話,那周天這次的埋伏可就算是白打了。
所以,周天不急著對那些玩家出手,相比起急忙跳出去對他們進(jìn)行攻擊,周天更傾向于謀定后動。
結(jié)果便在那支船隊大半的玩家都上島去尋找水源了的時候,周天卻是在發(fā)現(xiàn)他們后,便悄悄的潛行到了那支船隊的停泊地點。
因為島嶼養(yǎng)不出什么強(qiáng)大怪物的原因,所以那些玩家登上大陸時不提,在島嶼上還真的沒有遇到過什么大的危險。也因為這個原因,一直沒有遇到危險的那些玩家習(xí)慣性的便將他們所遇到的那些島嶼全部當(dāng)成是無害的地界了。而就在那一情況下,哪怕是停船靠岸了,那些玩家也并沒有太過防備來自于島上的危險。
而就依著那些玩家的心態(tài),當(dāng)周天潛行到他們的身旁時,他們甚至都沒有察覺到周天這個敵人的靠近。便在那一情況下,周天自是不可能會一聲不吭的又重新退回去了。
便在周天潛行到那支船隊停泊的地點后,沒有久待,知道那些玩家不可能一直發(fā)現(xiàn)不了他。所以在心中下了決定后,便也就從藏身的地方躍了出來。
跳出的第一時間,周天便在那時將自己的種族天賦用了出來,原本跳出時僅兩米身高的周天,落地之時便變成了十幾米高的巨人。
“吼!”雖意識不失,可周天在變大之后依然忍不住發(fā)出了一聲咆哮,接著周天不給那些玩家逃離的機(jī)會,雙手一合便直接朝著自己最近的一艘海船捶了下去。
“轟!”沒有任何的意外,依著周天眼下這時的實力,在其那一捶下去后,那艘海船哪還會有幸免的可能。在一聲巨響之后,便也就直接從周天捶打的位置裂開,隨著附近玩家的驚呼聲,直直的沉入了海底。
“小心有怪物!”一聲聲驚呼總算是在那時將那些留守玩家給驚醒了起來。只不過當(dāng)時在那些玩家驚醒過來后,他們哪怕是再如何的掙扎也不會起太大的作用。因為周天當(dāng)時對那些玩家展開攻擊后,那些玩家根本便沒有反抗的能力。如此,不管當(dāng)時那些玩家如何反應(yīng)都改變不了自己的結(jié)果,而就在這一情況下,那些玩家做什么樣的反應(yīng)自然也就不重要了。
“轟轟轟!”便依著當(dāng)時的情況,周天沒有手下留情,在出手后便連連對那些海船發(fā)起攻擊。每捶打一次便是一艘海船沉沒,在那些玩家做出反應(yīng)前,當(dāng)時周天一系列的攻擊落下去后,已經(jīng)是使得那支玩家的船隊在那時覆滅了。(未完待續(xù)。。)