*** 馬哥回到主神空間,心有余悸地回想:沒想到這世界比原來我玩過的游戲難啊,本來資源都爆倉了,以為穩(wěn)過的,沒想到最后差點(diǎn)翻車。也不知道挺過大寒潮之后沒了我監(jiān)督他們還能不能撐下去……
綁定在意識里的系統(tǒng)回應(yīng)道:別想那么多啦,能回來明你已經(jīng)通關(guān)了,看看這次的收獲吧~
完馬哥眼前彈出了計(jì)分面板,
世界:冰霜朋克
難度:普通
基本得分:+2000
額外修正:接受部難民565人+565
建造機(jī)器人數(shù)量24臺+120
人遇難32人-320
22希望(50基準(zhǔn))-280
1不滿(30基準(zhǔn))+290
食物危機(jī)峰值336人饑餓-336
隱藏劇情:攻略女侍者+10
激動人心的演講+500
傳播普世價(jià)值-勞動最光榮+6666
總計(jì):+9215
評價(jià):S-
“我此次曹操曹操曹操曹操曹操!!這下牛鼻了!”看完的分面板,馬哥激動地喊出來。
按照以往的得分記錄,普通難度的末日世界也就得個(gè)1000多分,一般來最終修正都是減分的。哪怕是困難難度的世界,5000基本得分扣去雜七雜八的修正也就剩下三千多。
有時(shí)候一不心翻車了還要倒扣兩倍基本分,所以十多個(gè)末日世界下來馬哥也就攢下了一萬出頭,11052分。
現(xiàn)在一個(gè)簡單難度的末日世界就讓他幾乎賺了之前辛苦那么久的總合,如何讓他不激動?
馬哥也只經(jīng)歷過普通和困難兩個(gè)難度的世界,一般來自己高高在上的施發(fā)號令,不用親自一身犯險(xiǎn)的都是簡單難度。困難難度就是自己也要參與各種行動,一不心就會送命的那種世界。
當(dāng)然,游戲難度只是基本分不同,如果挖掘足夠多的修正要素和觸發(fā)隱藏劇情,簡單難度的收益也是相當(dāng)可觀的。
而且類似于無限恐怖的設(shè)定,每次進(jìn)入下一個(gè)世界之前神會根據(jù)任務(wù)內(nèi)容的難度,允許馬哥用一定積分購買可能會幫助自己的物資帶進(jìn)世界,或者是提前買好那個(gè)世界的資源,進(jìn)入世界享受土豪開局待遇。
當(dāng)然物資的價(jià)格也會隨著將要進(jìn)入的世界的科技水平而有所變化。
比如這次《冰霜朋克》,馬哥待在能量塔里汗流浹背,唯一的危險(xiǎn)就是可能會因?yàn)槭澄锒倘别I死,被人民推翻,因此算是簡單難度。馬哥花了200分直接購買了200點(diǎn)食物材料,本來游戲中最難度過的前期缺糧被有效緩解了。
又比如《帝國的黃昏》,馬哥穿越到了明末崇禎帝身上,在一個(gè)融合了p社四萌、面戰(zhàn)爭、騎馬與砍殺等經(jīng)營戰(zhàn)旗游戲模式的世界,帶領(lǐng)大萌朝重振河山,挽救避免中華文明墮入之后200多年的黑暗倒退。
雖然游戲本身難度很大,不過作為廟堂之上的最高統(tǒng)治者,除了御駕親征之外很少有直接的生命危險(xiǎn),所以也算作是簡單難度。
可惜我們的馬哥作為主角,太相信主角光環(huán)了,以為自己熟讀起點(diǎn)明末,照著那些主角來操作就行。馬哥一開局就大肆削藩,收回士族優(yōu)待權(quán)利。
結(jié)果才四個(gè)多月,沒等農(nóng)民起義大爆發(fā)和滿清攻破松錦防線,自己就被各地雨后春筍般冒出的叛軍攻破了紫禁城,開局帶進(jìn)來的兩萬兩黃金還沒得花掉就成了叛軍的戰(zhàn)利品。
不幸中的萬幸是馬哥被叛軍俘虜之后就被判定任務(wù)失敗,回到了主神空間,免去了皮肉之苦。
困難難度的末日世界馬哥經(jīng)歷過四次。
第一次是在《終結(jié)者》世界中在審判日發(fā)生之后,扮演一個(gè)人類反抗軍上尉,帶領(lǐng)自己的隊(duì)收攏分散人類,建立500人型基地然后維持至少半年。
這個(gè)任務(wù)因?yàn)樽约阂H自戰(zhàn)斗,因此算作困難難度,而且任務(wù)本身看起來也十分困難。
因?yàn)槿祟惓朔纯管娭髁γ銖?qiáng)能和天網(wǎng)勢力一戰(zhàn),其他雜牌軍也就抓抓落單的機(jī)器人,而雜牌軍一旦形成規(guī)模就很容易引來成建制的機(jī)器人軍隊(duì)掃蕩。
靠著自己反抗軍的牌子收攏民間力量不算很難,關(guān)鍵是如何帶領(lǐng)500人的隊(duì)伍抵抗天網(wǎng)軍隊(duì)?
馬哥鉆了個(gè)空子,作為生在新中國長在紅旗下的社會主義接班人,哪能不知道太祖存人失地的游擊精髓?
進(jìn)入世界前允許使用的500分馬哥一把武器都沒買,而是購買了四臺山地運(yùn)輸機(jī)器人,剩下的分?jǐn)?shù)部購買了糧食,一共三百多噸。
開局馬哥就拉隊(duì)伍上山,分好幾次運(yùn)輸把糧食分散藏在大山各地,運(yùn)輸機(jī)器人耗盡能源的時(shí)候剛好把糧食貯藏好,剩下的就只要出去把人拉回山上東躲西藏茍一年就好了,誰基地一定要像電影里一樣建立在城市里?
最后任務(wù)是勉強(qiáng)完成了,然而評分的時(shí)候額外修正這個(gè)基地存在食物危機(jī),并不能長期維持,直接扣了一半的基礎(chǔ)得分。再減去開局花的500分,馬哥困難難度的末日世界辛苦經(jīng)營大半年掙了兩千來分。
第二次是穿越到《星河站隊(duì)》里面拉扎克,就是主角的那只部隊(duì)的指揮官,帶領(lǐng)部隊(duì)登陸蟲族母星建立前沿基地。
與電影中不同的是這次任務(wù)是要建立前沿基地,而不僅僅是進(jìn)入并駐守。
按照電影原作劇情,這次基地肯定是建立成功了的,不然就沒有后面的被蟲子攻破基地的事了,只不過拉扎克在這次行動中丟了一條胳膊,明風(fēng)險(xiǎn)也挺大的。
所以馬哥買了一套星際爭霸里面陸戰(zhàn)隊(duì)的動力盔甲,減自己站戰(zhàn)斗中犧牲的概率。
然而馬哥忽略了最關(guān)鍵的一點(diǎn):自古槍兵幸運(yùn)E!剛好星際爭霸里的陸戰(zhàn)隊(duì)被玩家們俗稱為槍兵。
然后蟲子又是有智商的,看到一個(gè)奇怪的東西威脅很大,果斷F2A上去,目標(biāo)馬哥。
最后結(jié)局人類比原來的世界線損失要很多,蟲子們大多無視側(cè)面火力的攻擊,直勾勾奔著馬哥所在的陣地殺去,兩翼的友軍們都在玩塔防游戲,馬哥和他的直屬隊(duì)卻在玩搶灘登陸戰(zhàn)。
蟲子們成功擊殺馬哥,人類以不到50人的陣亡守住了蟲子的攻勢,建立了基地,皆大歡喜。只可惜馬哥青山埋骨,馬革裹尸,損失了一萬多分。
第三次馬哥穿越到《Riorld》的游戲世界里,允許使用的積分部換成開局點(diǎn)數(shù),把自己的藝術(shù)技能拉高,再用開局點(diǎn)數(shù)買了一些食物武器和兩對雞。剩下的就是做工藝品,孵蛋賣雞的事了。
中間戰(zhàn)斗過程也不可謂不驚險(xiǎn),好在馬哥運(yùn)氣還行撐到了最后發(fā)射飛船通關(guān),辛苦兩年賺了5000來分。
最后一次是穿越到《冰與火之歌》的世界里絕境長城守夜人指揮官熊老,阻止異鬼和野人攻破長城。
憑著看過電視劇對劇情的熟悉,熊老并沒有組織原作里損兵折將還將自己送命的遠(yuǎn)征,而是把戰(zhàn)斗中殺死的野人的尸體束縛好關(guān)到籠子里,等尸體復(fù)活變成尸鬼之后拉到南方各國游行,讓韋斯特洛人知道自己正面臨怎樣的威脅,換取了巨額協(xié)助。
再加上自己帶進(jìn)這個(gè)世界的兩車野火,還有派人去龍石到收集黑耀石做成武器,死守長城應(yīng)該還比較穩(wěn)吧?
然而沒想到自己再怎么心也算不到世界線的收束,馳援而來的龍媽和雪諾還是滾在了一張床單上。
雖然沒有發(fā)生龍媽救雪諾的劇情,但是龍媽為了在心上人面前裝X,帶著龍沖下高地大戰(zhàn)異鬼,結(jié)果還是送出來個(gè)冰霜巨龍,最后夜王靠著龍焰破了長城。
馬哥淚流滿面,上個(gè)困難世界白打了,還搭上了兩三個(gè)普通世界的分TAT
總的來,完成這些任務(wù)不僅要會運(yùn)營,運(yùn)氣也是很關(guān)鍵的。既要看個(gè)人的奮斗,也要參考?xì)v史進(jìn)程~***