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顏射吞精在線視頻 蘇影推完上塔把兵線推進(jìn)對(duì)面二塔

    蘇影推完上塔,把兵線推進(jìn)對(duì)面二塔后,在對(duì)面上半野區(qū)肆無(wú)忌憚的晃了一圈。  人影沒(méi)有一個(gè),f4到是被他遇到了一組。

    刷完后,蘇影瞥了一眼地圖后,沒(méi)有選擇抓中,而是直接回城了。

    蘇影剛才的行為不是他缺錢(qián)更新裝備,而是因?yàn)樗堰@地圖的經(jīng)濟(jì)分的很清楚。

    塔和大龍屬于團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),局勢(shì)均衡的話必須依賴團(tuán)隊(duì)才能取得的,抱團(tuán)分推都是不錯(cuò)的選擇。

    人頭屬于額外經(jīng)濟(jì),可以加英雄成型,英雄克制,個(gè)人實(shí)力差距,對(duì)局節(jié)奏這些都會(huì)使之產(chǎn)生。

    兵線屬于雙方固定資源,無(wú)論時(shí)間過(guò)去多久,不應(yīng)任何能改變。

    不過(guò)能吃到多少就看各人了,這個(gè)東西虧一點(diǎn)就是一點(diǎn),無(wú)法補(bǔ)回來(lái)的。

    有人會(huì)額外經(jīng)濟(jì)能補(bǔ)固定資源,這種想法是錯(cuò)的,補(bǔ)了固定資源你便虧了額外經(jīng)濟(jì),補(bǔ)多少你便虧多少??此茝U話,請(qǐng)有此想法的人深思。兵線是禁忌,不是自己的不要隨意碰,雖然整體不虧,但是會(huì)影響該線英雄的正常育,除非別人無(wú)法吃到,或者別人愿意犧牲自己成全你。

    想不虧這些,那么就穩(wěn)健補(bǔ)刀,輔助做視野便于打野反蹲。

    野區(qū)資源屬于爭(zhēng)奪資源,你不刷,對(duì)面刷了,對(duì)面就比你多一分經(jīng)濟(jì)。都刷了屬于不虧。隊(duì)友吃了,屬于你虧整體不虧。但是對(duì)面要是吃了,那就是虧雙份。因?yàn)閷?duì)面會(huì)憑空多一分經(jīng)濟(jì),而你則會(huì)少一分原屬于你的經(jīng)濟(jì)。

    雙方任何一點(diǎn)不平衡,都會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)差距。

    導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)差距最直接的辦法就是擊殺,其次是驅(qū)趕或者逼他回城。

    每一次這樣的行為都稱之為節(jié)奏。經(jīng)濟(jì)拉開(kāi)越多,節(jié)奏便越大。

    野輔兩個(gè)位置是最便于帶動(dòng)節(jié)奏的,因?yàn)榛顒?dòng)空間大,僅此而已。

    其次的位子是中單,因?yàn)榫€短,更容易推線進(jìn)塔,快清線也是一個(gè)道理,都是為了不虧兵。

    最強(qiáng)的位子是上單,偏于一角,獨(dú)霸一線,一但建立絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),對(duì)面每一條線都會(huì)難受。

    無(wú)疑這也是最危險(xiǎn)的位子,這不得不提到地理和布局了,野區(qū)以河道和中路為界,一分為四,雙方各占其二,名為己方上半野區(qū)和下半野區(qū),對(duì)面上半野區(qū)和下半野區(qū)不是湊字?jǐn)?shù),公眾章節(jié)沒(méi)任何意義排開(kāi)個(gè)人實(shí)力差距,為什么中路的死亡次數(shù)是最少的,明明路口最多,其一是因?yàn)榫€短,容易進(jìn)塔,其二便是因?yàn)榇蛞盁o(wú)論處于哪部分野區(qū),都會(huì)離中路不遠(yuǎn)。當(dāng)打野去上部野區(qū),下路便會(huì)危險(xiǎn),但是下路有虛弱有治療最重要還是有兩個(gè)人,上路呢,只要打野去下部野區(qū),你就是孤軍奮戰(zhàn),所以上路是最危險(xiǎn)的位子。

    adc也注定占據(jù)一定江山,除開(kāi)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造輸出環(huán)境這一點(diǎn)外,最重要的是因?yàn)檫@游戲有技能,有技能就有cd,有cd就有adc的輸出空間。對(duì)于其他位子而言技能是展現(xiàn)自我價(jià)值,對(duì)于adc而言一切技能都是輸出手段。對(duì)于adc而言位移不僅是為了逃生,位移是為了輸出更多。

    所以經(jīng)濟(jì)不要亂吃,因?yàn)槊總€(gè)位置都有每個(gè)位置的重要性。

    這段是補(bǔ)后面獅子作的,老版劍姬和瑞茲的操作都沒(méi)有,強(qiáng)寫(xiě)?yīng){子狗是因?yàn)榉锨榫?br/>
    言歸正傳,蘇影一開(kāi)始準(zhǔn)備先打崩對(duì)面上路,團(tuán)戰(zhàn)切維恩的,沒(méi)想到蘭博這么逗,生生把自己的嘲諷變成了一場(chǎng)鬧劇,于是蘇影轉(zhuǎn)變苗頭,直接提前把視線鎖定了對(duì)面維恩。

    正在補(bǔ)刀的維恩絲毫不知,一個(gè)出了五鞋和幽夢(mèng)而且還帶了真眼的獅子狗正在算計(jì)著他。

    “對(duì)面有什么技能”“錘石沒(méi)閃現(xiàn),其它都在,呃,你”“我標(biāo)記你先手?!薄斑@個(gè)哦?!?br/>
    蘇影沒(méi)有跟女坦解釋?zhuān)廊粡街背下纷呷?,待他把兵線清完之后,轉(zhuǎn)身鉆入草叢,抬手標(biāo)記了一下錘石,直接tp到了下路三角草的真眼上。

    傳送落地是三秒,雙方交戰(zhàn)了兩秒后,蘇影才開(kāi)啟大招,他在等五鞋的被動(dòng)。待即將維恩和錘石頭頂即將出現(xiàn)獅子狗大招提示的感嘆號(hào)之時(shí),蘇影直接開(kāi)啟幽夢(mèng)。

    維恩看見(jiàn)頭頂出現(xiàn)了一個(gè)黃色的感嘆號(hào),“獅子狗”的“獅”字還沒(méi)出口,閃現(xiàn)沒(méi)沒(méi)來(lái)得及按,便被獅子狗的e套中,一秒不到,維恩直接黑屏了,隨后后沒(méi)有閃現(xiàn)的錘石也倒地身亡了。

    蘇影之所以出幽夢(mèng)和五鞋,便是為了不給對(duì)面反應(yīng)的時(shí)間。人的大腦接受信息到出指令是有一個(gè)過(guò)程的。維恩之所以反應(yīng)不過(guò)來(lái),完全就是應(yīng)為頭上的感嘆號(hào)出現(xiàn)的時(shí)間太短了。

    上路的蘭博被擊殺的信息也傳來(lái)過(guò)來(lái),皇子和中路的狐貍兩人上去把蘭博擊殺了。

    于是剩下的時(shí)間,蘇影只要大招一好便跑下路找機(jī)會(huì),反正五鞋跑的快。

    大招沒(méi)好就在上路刷線,或者進(jìn)對(duì)面野區(qū)刷野。至于蘭博則是交由打野皇子和中路的狐貍來(lái)解決。

    蘇影過(guò)不殺蘭博就絕對(duì)不會(huì)殺他,縱使最初的目的是何種荒唐的理由,只要是蘇影自己決定的事,他絕對(duì)不會(huì)反悔。當(dāng)然被騙或迫于無(wú)奈則屬于他人“幫”他做的決定,另算。

    1o分鐘后,蘇影再次擊殺了在上路補(bǔ)線的維恩。

    維恩“為什么還殺我都不值錢(qián)了?!?br/>
    蘇影沒(méi)理他。

    維恩“之前殺我你們能拿龍,現(xiàn)在殺我又何收益”

    蘇影還是沒(méi)理他

    2分鐘后,蘇影越高地?fù)魵⒘司S恩。

    維恩直接崩潰了。

    維恩“你t是不是有病我的命比我腳下的真眼值錢(qián)”

    這一次蘇影終于回了

    人余木云“錢(qián)在你們野區(qū)賺的,還你,對(duì)了,你們?yōu)槭裁催€不投降哦,時(shí)間不到?!?br/>
    錘石“就算時(shí)間到了又如何我們?yōu)槭裁匆?。前面是我裝備不行,后面我能保他,最多一換一而已,別得瑟太早了?!?br/>
    人余木云“哦。”

    3分鐘后,蘇影越過(guò)高地也越過(guò)了對(duì)面四人強(qiáng)行秒了vn,一換一。

    人余木云“”

    又過(guò)了3分鐘,破了下路高地的蘇影,直接沖進(jìn)了泉水秒殺了vn。

    人余木云“”

    這時(shí)場(chǎng)面頓時(shí)鴉雀無(wú)聲,所有人都覺(jué)得這樣的行為有點(diǎn)惡劣了。

    眾人以為之前的蘭博的事,雖然目的有些幼稚,但是效果卻是歡喜的。

    所有人此時(shí)才知道,他們低估了蘇影此時(shí)內(nèi)心的情緒波動(dòng)程度。

    待蘇影再次準(zhǔn)備沖泉水時(shí),陡然身體一僵,嘴里喃喃道

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