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野豬林,顧名思義, 就是很多野豬的森林。
“嘩啦啦啦……”
茂密森秀的林海如琴弦般被風拂動,發(fā)出細碎連綿的、深長的嘯響。
梨歆站在林外的草坪上, 摘下兜帽微微仰頭遙遙望著前方幽深的密林, 身后漆黑的斗篷被風鼓起獵獵作響。
“解鎖區(qū)域地圖:孤狐鎮(zhèn)野豬林”
故地重游。
得益于奇跡百分百的真實度, 從陽光雨露到微風鳥鳴無一不是真正的身臨其境, 前世從未離開過3197區(qū)的梨歆, 在這里第一次見到了真正的、一望無垠的森林。
山水林木,河湖深海, 大漠草原, 城市鎮(zhèn)落……太多的東西梨歆都是在奇跡中才得以首次見到。
也使得她突然間生出了想要到外面去看看的念頭。3197什么也沒有。
梨歆深吸一口氣, 鼻腔間滿滿都是樹木特有的清新氣息。
斗篷這樣的衣物在林子里就顯然不能再穿了, 梨歆將其脫下收入背包便提著斧頭往林里走去。
奇跡中的雞都能一口尖牙,野豬這種本來就屬于危險性高的大型動物更是形容兇殘。
小山一樣健壯的身形、包裹渾身的肥厚皮脂、利可穿石的巨大尖牙組合在一起,就成了令奇跡新手村玩家聞風喪膽的山地絞肉機——[精英怪]山地野豬。
這種野豬怪跑起來就跟一個小型推土機似的,途經(jīng)之處連兩側的樹木盡都盡皆橫七豎八地倒伏在地。
“沙沙……卡擦……”
梨歆身形靈巧地在樹木間穿行,林間的地面枯葉積得頗厚, 腳踩上去總會有一些細小的聲響。
越往林子里走樹木越密, 高低錯落著生長,光線也暗淡下來。
瑪麗安所說的金色狐貍在哪兒、又是個什么級別的怪, 梨歆一概不知, 不過總歸往林子深處去就對了。
現(xiàn)在時間接近下午四點, 距離奇跡開服已經(jīng)過去五個小時。
剛彎下腰避開一枝支棱下來的樹枝的梨歆忽地動作一頓, 揮手把手中倒提的斧子收回包里。
奇跡里是沒有什么類似于“xx怪觸發(fā)”的系統(tǒng)提示的,全靠玩家們在反復去世后自我總結出經(jīng)驗。
忽然飛起的鳥、氣味、叫聲、林木的晃動等都可能是怪物觸發(fā)的預兆。到后期,[神]數(shù)值高的玩家通常還會對危險有種奇特的感知。
腥騷味兒。
也許是上一世被野豬虐吐的經(jīng)歷太過慘痛,時隔這么多年梨歆發(fā)現(xiàn)自己依然對這種味道印象深刻。
腳尖發(fā)力一點,梨歆整個人便如同燕子般躍起一米來高,兩手一勾一撐便把自己甩上身旁的一株高樹上。
幾乎是在梨歆腳底剛觸碰到樹枝的那一瞬間,某種龐大的、飽含狂暴力量的東西便從遠處好似旋風一樣“轟隆”穿林而來。
樹木一排接一排地倒下,揚起漫天的碎枝落葉。
那東西速度很快,轉瞬間就已經(jīng)沖到了梨歆腳下,二話不說一對尖牙就一頭鏟上了她容身的樹木根部——梨歆險些沒被樹身這劇烈地一抖給掀下去,倉促間只能反復在枝與枝間縱躍著保持平衡。
伴隨著野豬那大的驚人身軀的猛力連戳帶撞,這根雙人合抱之木堅持了不到三秒便轟然倒地。
樹上的梨歆在劇烈抖動的樹上跳動這點功夫里生生挨了斜來的枝條好幾次抽戳,頭發(fā)散下幾縷,白皙的脖頸也被劃了一道,很是狼狽。
梨歆一個翻身落在地上,冷冷地盯著面前不斷從鼻子里噴熱氣蠢蠢欲動的龐然大物,抬手抹去脖子上的血跡,心里著實有些點火氣。
那張笑起來顯得大眼小嘴甜蜜可愛的臉龐一旦冷下來、黝黑而大的瞳仁直勾勾地盯著某處時,在光線昏暗的林子里看起來甚至有點滲人。
不過野豬顯然沒有“滲豬”這種高級情緒的,它只本能地顯得有些焦躁地刨了刨蹄子,一個猛沖就兜頭朝著梨歆撞來。
當頭一團火、一塊冰、地上挖個坑,遠程就可施放。
還有以后的煉金、制藥、烹飪乃至釣魚等副業(yè),都對精神力內(nèi)蘊的[神]有較高的要求。
所以說,法師是個厚積薄發(fā)的職業(yè),越到后期用處越大。
發(fā)展順利的更是各個炙手可熱。
如果僅是這些,只能說法師后期不錯。畢竟,單打獨斗對上真正身形如風攻擊強若雷霆的武士高手,身嬌體弱的法師那點攻擊優(yōu)勢還是不夠看的,只要稍被近身基本就跪了。
而副業(yè)之類的也只是法師有優(yōu)勢,而不是說武士就做不了了。
讓法師穩(wěn)坐爸爸位的只因一項,奶。
奇跡中,治療系列的技能不僅極少,而且對[神]要求很高。也就是說只有法師能學,而且要屬性點高的法師。
即使到中后期,很多幫派一團都還得靠自己嗑藥。奶媽?不存在的。
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梨歆一步一步踏在柔軟的草地上,她目前所在的位置是孤狐鎮(zhèn)北,走出這片草地就能到道路上,然后就能看見孤狐鎮(zhèn)的路牌。再然后會在路口遇上孤狐鎮(zhèn)鎮(zhèn)長,隨即和其他的玩家一起作為冒險者被帶進鎮(zhèn)里,住進一間大院式客舍中。
這是她上一世走過的路。
不過好歹重活一世,自然不能再走老路。
梨歆沒有朝屋舍參差的小鎮(zhèn)方向走,而是轉頭深入逐漸茂密的樹林里。
每一個新手村大約會隨機投放十到二十個玩家,需要在新手村待到十級就可以離開。
奇跡的升級是很慢的,光離開新手村,大部分人就得花去一個多月的時間。
梨歆一邊走,一邊調(diào)出自己的屬性面板。
[id:九七]
生命:180
體:13
敏:13
神:31
罡:13
除了生命值會按五十的初始值+玩家[體]屬性x10明碼標出,奇跡里的其他屬性并不會給出具體數(shù)據(jù),要求玩家“自我估量”。
180啊,梨歆眨眨眼,足足是上輩子這時候的三倍。這樣的屬性,通過村外的樹林問題應該不大?
奇跡中有兩種操作模式,一是懸浮按鈕模式,二是全心念控制模式。
懸浮按鈕,即背包、屬性、技能都會呈按鈕狀懸浮在身側。
心念控制則是顧名思義,心想即做。是一種比較玄、需要控制的游戲方式,就像騎自行車、或者游泳,講求一種手腦平衡,但習慣了就會和呼吸一樣自然。
從3d鍵盤時代忽然過度到全息時代,很少有人能立刻適應。懸浮按鈕就是一種幫助玩家過渡的模式,到了游戲中后期,幾乎很少有玩家再用了。
原因很簡單,懸浮按鈕雖然方便,但,尤其是戰(zhàn)斗中,摁一下的時間延遲很容易與不需要摁的玩家產(chǎn)生明顯的差距。先手在游戲中有多重要就毋庸贅言了吧。
然而心念有心念的麻煩,首先,不像摁鍵那樣自動由系統(tǒng)控制玩家施放,放技能——武士揮劍、砍刀等都要玩家做出實打實的動作,法師有咒語的技能也得口齒清晰地念出來。
路邊從來不罕見走著走著就比比劃劃、念念有詞的玩家——即使到了游戲后期,也不乏打著打著念咒口胡、砍人閃腰的倒霉孩子。
“嘭”
梨歆抬腿一腳踢在路邊一株樹上,碗口粗的樹干轟然倒地。
對自身武力值估量不足的梨歆收回還準備補一腳的腿,由衷地感慨:著實鳥槍換炮啊!
梨歆上一次按部就班地做完了這個任務,整個劇情大概就是一位失去父親的兒子和一位失去兒子的母親,這對祖孫之間的親情故事。
兒子過于悲痛,終日頹廢度日,甚至不愿意再制作雷克曼家的祖?zhèn)骷妓?、父親的拿手絕活——大斧頭。
作為祖母的盧克奶奶既悲痛于兒子的死亡,又更加憂心孫兒的狀況,多番勸說無用,只能長年累月地坐在家里的店門口陪伴弗蘭克,以期給他一點安慰。
而機緣巧合接到這個任務的玩家的任務就是刺激弗蘭克重新拾起父親傳下的手藝,促使他振作起來,任務就算成功完成了。
就是這么一個不能再俗套的故事,但卻是梨歆進入奇跡之后,印象最為深刻的任務之一。
對于3197區(qū)長大的小孩來說,父母、親人等都是非常陌生的詞語。
杜女士離開的時候說她很抱歉。
“我很抱歉……”悠遠的記憶里,床鋪上蒼白瘦弱如枯竹的女人拼盡全力抓著她的手,反反復復地囫圇念叨著,喉嚨鼓動著嘶啞的氣音:“我真的很抱歉,沒能……”
沒能什么,后面的話梨歆實在是聽不清。那時候的杜女士已經(jīng)幾乎在彌留之際了,很難清楚地表達自己的意思。
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