上杉昇帶著隊伍選擇了第一個關(guān)卡。
按下確定之后。
幾個寶可夢們蹦跶起來,然后跳了進(jìn)去。
吧嗒。
小星星閃爍了一下,緊跟著整個游戲畫面進(jìn)行了切換。
【第一個關(guān)卡:蜜蜂農(nóng)場】
鏡頭從空中給了一個俯瞰的遠(yuǎn)景——
一片碧綠色的農(nóng)場,有許多的果樹,同時還有在這些樹木和草叢之中穿行的守衛(wèi)們,甜甜蜂來回巡邏,保衛(wèi)著這片果園。
但是從眾多的甜甜蜂的身上冒著的黑色煙霧大概就能判斷得出來,它們肯定是被所謂的病毒給感染了。
歡快的BGM跟著響了起來。
幾個小朋友操作著自己的寶可夢從起點(diǎn)開始前進(jìn)。
由于是多人游戲,所以游戲內(nèi)就變成了不可以轉(zhuǎn)動的多人視角。
這個多人視角由兩個部分組成,一個是本身設(shè)置在每個關(guān)卡不同區(qū)域當(dāng)中的攝像機(jī)控制區(qū)域來進(jìn)行控制。
另外一個部分是程序?qū)懞玫模鶕?jù)隊伍人數(shù)和位置關(guān)系上進(jìn)行的攝像機(jī)修正。
簡單來說,就是找到一個中心攝像機(jī)的位置,可以讓所有的玩家們都能找到自己在屏幕當(dāng)中的形象,而不至于讓部分玩家消失在屏幕外。
也就是說,對于大多數(shù)的游戲,玩家很可能就是一直處于屏幕正中心的位置,比如說FPS、TPS這種單人為主的游戲,不管你怎么轉(zhuǎn)動鏡頭,除非是走到了地圖邊緣被阻擋物給卡住,否則都會讓你在中心點(diǎn),以保證視野最大限度的開放。
而對于多人游戲來說,攝像機(jī)的中心位置很可能是偏離的,如果是三個人組成的三角形,那么這個攝像頭的中心位置很有可能是位于三角形的中心點(diǎn),而不是以某個玩家為核心。
這樣做的好處就是照顧到了每個玩家的體驗。
對于橫版游戲來說,那就更加簡單了,我誰也不照顧,就是跟著游戲進(jìn)度往后挪就行,所以這也叫做時間卷軸游戲。
眾人還是第一次體驗到這么新鮮的3D過關(guān)游戲,所以表現(xiàn)得極其開心。
……
“皮卡皮卡~”
上杉昇操控著皮卡丘走在隊伍的最前面。
A鍵攻擊,B鍵跳躍。
搖桿或者十字鍵都能行走。
但是玩了不到10來秒的時間,上杉昇就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了——
這個游戲當(dāng)中搖桿比十字鍵要好用的多得多。
十字鍵基本上只能控制四個方向的移動,而搖桿會更加精確,同時帶來的也是極大的靈敏度的提升。
這讓他在躲避怪物的時候,可以做出平時很難控制的行為,比如說繞圈圈,或者是往某個斜方向跑。
在行動上面變得極其靈活。
而這種靈活感卻是他在以往的游戲當(dāng)中所從來沒有體驗過的。
“我第一次覺得ps的手柄居然這么好用呢。”
“是啊是啊。原來搖桿的作用是這樣的,我以前還在吐槽說十字鍵就夠了,干嘛要做這么復(fù)雜。”
對于小朋友來說,手柄的重量感受肯定是比大人們要更加敏感一些的,所以之前很多孩子們都不太喜歡索尼的這副雙搖桿手柄。
不過現(xiàn)在,他們都因為一個寶可夢3D而對這個手柄改觀了,簡直顛覆了他們這么多個月的認(rèn)知。
……
目前為止大家的寶可夢有且只有一個初始技能。
比如說上杉昇的皮卡丘,現(xiàn)在就只有一個雷擊。
會在皮卡丘的周圍釋放一圈小的閃電,如果能碰到敵人就能將敵人給擊敗。
剛爬上山坡,迎面立刻就有一只甜甜蜂飛了過來。
上杉昇按下A鍵,甜甜蜂被雷電打中,然后做出了一個暈倒的動作,從空中掉到地面上碎成了一團(tuán)空氣。
整個【蜜蜂農(nóng)場】是一個小型的迷宮關(guān)卡,作為新手的第一個關(guān)卡可以說是非常的簡單,在這個過程當(dāng)中寶可夢們還能在樹上或者寶箱里面獲得一些對應(yīng)的道具幫助更好的過關(guān)。
四個小伙伴們玩得非常的投入,剛過了第一個小拐彎的位置,胖熊就發(fā)現(xiàn)了一個大大的金屬寶箱,打開一看,他的小火龍立刻變了模樣——
在小火龍的身上綁著四個不同顏色的氣球,緊跟著小火龍就飛了起來。
屏幕當(dāng)中也出現(xiàn)了對應(yīng)的操作指示:【按下L鍵上升,R鍵下降?!?br/>
“哇哦,居然還有氣球??!”
“天吶!我會飛了!”
“我的小火龍會飛了!”
“還沒進(jìn)化就能飛了!”
小火龍本身是不具備飛行能力的,在寶可夢的動畫和游戲設(shè)計當(dāng)中都是這樣,只有到進(jìn)化成為噴火龍之后有了翅膀才具備飛行屬性。
而現(xiàn)在,身上綁著氣球之后,不用進(jìn)化也能飛,這你敢相信?
看到胖熊的小火龍飛了起來,其他的小伙伴們也是露出了極其驚訝的神色。
“天吶,胖熊,你的小火龍居然會飛?!”
“怎么做到的啊?我也想飛!”杰尼龜?shù)闹魅耸萜ず镆仓钡睾暗健?br/>
“開寶箱,開了寶箱以后就會出來氣球,有氣球就能飛了!”胖熊高聲喊到。
“??!我也要開個氣球出來?!?br/>
“我也想玩氣球!”
孩子們一下子就被pokeni的創(chuàng)造力給折服了。
爭搶著都想要弄來氣球來玩一玩。
小朋友的快樂就是這么簡單。
不但有氣球道具,甚至還通過這個道具成功又將手柄的肩鍵設(shè)計給盤活了。
這一次胖熊通過自己的親身經(jīng)歷體會到了這個手柄設(shè)計的精妙之處。
看起來很多余的幾個按鈕和搖桿,現(xiàn)在居然都派上了用場,而且讓你的雙手握起來特別自然,操作得異常的順暢。
除了有點(diǎn)兒重之外,幾乎沒有什么好吐槽的了。
與此同時胖熊也正操控著自己的小火龍往高處飛去。
在上方的巖層地面有幾個散落的金黃色星星碎片,除此之外還有一顆大大的綠色五角星。
“五角星!有一顆綠色的五角星!”
胖熊大喊起來。
其他幾個小伙伴們也都很激動,“快看看,五角星有什么用!”
胖熊得了命令,開心地點(diǎn)了點(diǎn)頭,沖著五角星就沖了過去。
叮叮當(dāng)。
隨著歡快的音效聲音響起,五角星獲得之后直接飛到了界面的左上角當(dāng)中。
眾人這才發(fā)現(xiàn)原本在那個位置有三顆五角星形狀的白色圖案,其中的一顆變成了綠色。
星星碎片是用來增加積分,未來給寶可夢玩家們做通關(guān)排名用的,而五角星則是用來解鎖后面關(guān)卡的重要道具。
在這個過程當(dāng)中,最重要的是收集綠色的小五角星才行,因為后面的關(guān)卡都需要用五角星才能解鎖。
越到后面對五角星的數(shù)量要求就越多。
“哦哦,原來沒什么用呢?!迸中苷f。
大家心里面其實想的就是五角星會不會是某種加強(qiáng)寶可夢或者像氣球一樣能改變行為模式的一種神奇道具,沒有想到什么用都沒有。
小伙伴們雖然也有一點(diǎn)點(diǎn)失望,不過還是很開心的樣子。
“加油哦!看誰先到終點(diǎn)吧!”
……
誰知道胖熊還沒體驗多久,手都還沒摸熱呢,剛飛上去撿了點(diǎn)東西,就被兩只飛過來的甜甜蜂給戳破了氣球,緊跟著小火龍就從空中掉了下來。
“?。】蓯?,我的氣球沒了!”
其他小朋友們發(fā)出了略略略的笑聲。
孩子們的快樂就是這么簡單和純粹,有的時候看到你在街上摔了一跤都能笑好久。
而就在這時,另外一個小伙伴禮子發(fā)現(xiàn)了另外一個道具。
寶箱當(dāng)中出現(xiàn)了一個小精靈,準(zhǔn)確來說是一個小光球,就像是魔獸爭霸里面的暗夜小精靈一樣,全身閃爍著光芒。
從寶箱當(dāng)中出現(xiàn)之后,這個小東西并不安分,就一個勁兒地往其他地方跑。
禮子眼神中閃過一絲詫異。
納尼?
居然還是個活的?
而且剛出來你就跑?
這哪兒行啊。
好歹禮子也是一個【資深】的游戲玩家,二話不說趕緊操控著妙蛙種子追了上去。
duangduangduang!
剛吃到光球,妙蛙種子的體型就快速變大起來。
這個功能的實現(xiàn)說起來也特別的簡單,就是將模型同比放大,然后由程序那邊做一個差值過度,在一秒鐘之內(nèi)完成變大效果。
但是帶來的反應(yīng)卻是出奇的好。
剛吃下去,禮子驚訝得眼珠都快要掉出來了。
“啊啊啊啊??!”
“快看我快看我!”
“我的妙蛙種子變得好大!”
其他小伙伴們很難不注意到這個【巨大化】的妙蛙種子。
因為它實在是太大了,光是妙蛙種子的形象就差不多占據(jù)了小半個屏幕,在他的面前皮卡丘小的可憐就像是一顆小種子一樣。
“嘎嘎嘎!太厲害了吧!接下來要到我來發(fā)揮了!”
禮子嘴里面發(fā)出怪叫,操控著妙蛙種子大踏步地往前走。
為了配合巨大的化的效果,pokeni還做了地面晃動和對應(yīng)的生效,而每次妙蛙種子的前進(jìn)都有一種天搖地動的感覺。
巨大化之后的妙蛙種子也處于一定時間的無敵狀態(tài)。
被它踩到和碰到的敵人都紛紛被擊敗消失。
于是接下來的這一小段關(guān)卡可以說相當(dāng)?shù)娜菀?,有禮子在前面開路,簡直可以說是肆無忌憚。
剛跑了幾步,禮子就驚呼了一聲:“??!?。 ?br/>
屏幕當(dāng)中,妙蛙種子的地面突然開裂,緊接著它的龐大的身體就從開裂的地面當(dāng)中掉了下去。
小伙伴們驚訝得下巴都要掉下來了。
“欸?!這是發(fā)生了什么?”
“居然還能掉下去的?。俊?br/>
不過下一秒鐘,上杉昇和瘦皮猴就捧腹大笑起來。
因為這一幕實在是太能戳中小朋友的笑點(diǎn)了,那么【胖乎乎】的妙蛙種子因為【太重】而掉進(jìn)了地里。
就跟在街上看到一個家伙滑了一跤一樣。
可是剛笑了沒有多久,眾人就再次驚呼到,“禮子,快看,下面有通道呢,你繼續(xù)往前走!快點(diǎn)往前走!”
原來這一切都是pokeni設(shè)計好的——
巨大化之后,因為【體重】的關(guān)系就可以打開通往地下一層的通道。
但是如果你沒能吃到這個寶箱的話,那么就沒法發(fā)現(xiàn)這個秘密了。
果不其然,在這個地下二層當(dāng)中,禮子找到了第二課五角星。
“太棒了!”禮子開心地笑了起來。
“沒想到第二顆五角星居然藏在這種地方?!?br/>
“嗯嗯,好有趣啊!”
“好有趣??!”
眾人紛紛歡呼。
房間當(dāng)中的歡笑聲簡直可以用震耳欲聾來形容。
而在下面看電視喝茶的上杉父母見狀不由得無奈地?fù)u了搖頭。
看到就要起身上樓教訓(xùn)孩子們的媽媽,上杉爸爸趕緊按住了她:
“算了算了,就快放暑假了,而且還是周末,給孩子們開心開心吧?!?br/>
……
再拿到第三顆五角星之后,幾個小伙伴們順利通過了第一關(guān)。
這一關(guān)的末尾,為了增加過關(guān)的儀式感,pokeni設(shè)計的是加入一個【凈化寶石】,當(dāng)最終到達(dá)終點(diǎn),獲得凈化寶石的時候,這一個關(guān)卡就算是結(jié)束了,而與此同時屏幕當(dāng)中的寶可夢們都會做出勝利手勢,非常具有慶祝感。
凈化寶石也是配合3D大世界的世界觀進(jìn)行的設(shè)定,只要集齊了7顆凈化寶石,就能夠改變整個波特拉世界,讓世界回復(fù)到原本的樣子。
“太好了!向第二關(guān)發(fā)起沖擊!”
眾人高舉右手。
第二關(guān)叫做魔法森林,在森林當(dāng)中的怪物們從第一關(guān)的甜甜蜂,換成了啃果蟲。
森林當(dāng)中的樹木自然也會越多,靠著氣球,你能從樹頂上飛著走。
而且整個魔法森林是有高度和層次的關(guān)卡結(jié)構(gòu),一些大樹直接能有三層樓高。
如果沒有氣球的話,就得沿著山坡爬上去,這樣才能跳到樹頂上。
除了啃果蟲之外,還有圓圓蛛。
這兩種寶可夢敵人的存在,一下子讓游戲難度陡然上升了好幾個臺階。
圓圓蛛會突然從樹上掉下來,在屏幕當(dāng)中會有一根小細(xì)絲,它就會沿著小細(xì)絲掉下來。
一不小心就會被它擊中。
真的是防不勝防。
而啃果蟲就更具有欺騙性了。
啃果蟲可能會偽裝蘋果的樣子,而在這個關(guān)卡當(dāng)中吃到真正的蘋果其實是能積分的,但要是一不小心拿到的是【假蘋果】,那么這個假蘋果就是先抖動兩下,然后轉(zhuǎn)過身來,露出蟲子的部分向玩家們發(fā)起攻擊。
“??!好可怕!”
上杉昇發(fā)出一聲驚嘆。
緊接著被啃果蟲咬了一口,然后皮卡丘快速變小。
退化成為了皮丘的樣子。
皮丘是一個淺黃色的小老鼠寶可夢,臉頰中有粉紅色的蓄電囊。它的耳朵外圍有黑色花紋,尾巴也是黑色的。
進(jìn)化之后才會變成皮卡丘。
而現(xiàn)在,第一次被咬到的上杉昇突然變成了這個小不點(diǎn),一時之間還沒反應(yīng)過來。
“天吶!我居然還能變小的?!”
“咯咯咯……”
小伙伴們捂著肚子笑得在床上打滾。
……
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晚上還有一章。
另外:沉痛悼念作者七月新番因肺癌離開了人世
他跟我是同一個編輯,雖然沒有多少交集,不過看到一個年輕的作者沒了還是有點(diǎn)難受
同時也要勉勵自己,一定要把身體鍛煉好,在保持健康的情況下,多為讀者們多寫一些喜愛的作品吧。
感謝各位。
晚上還有一章。
(本章完)
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