廠長玩了這么長時間的打野,對于個位置上的各種英雄也是比較了解的,他現(xiàn)在也非常確定這個狗頭遲早不會過來,所以就一直在草叢里面蹲著。
現(xiàn)在是肯定不用著急的,狗頭第1波肯定會利用自己的E技能清掉小兵,早用早cd這個道理還是比較可靠的。
當(dāng)他的E技能進(jìn)入到cd階段的時候,他絕對會趁著這段時間上前利用自己的q技能補(bǔ)兵,反正上來也要被消耗,還不如用q技能攢被動。
和大家設(shè)想的是一樣的,狗頭利用自己的E技能清掉前面的小兵,之后緊接著就上來準(zhǔn)備補(bǔ)兵了,這時候就是廠長上前的最好時機(jī)了。
看到狗頭過來,蘇葉并沒有第一時間選擇打他,等到廠長出線之后,蘇葉立馬開啟了自己的E技能,先利用自己的普通攻擊打出了尖刺,然后給狗頭造成了減速效果。
緊接著在狗頭回去的必經(jīng)之路上面放了一個q技能,這個檢測效果比較有用,因?yàn)橛袦p速的效果,狗頭極大概率會踩到蘇葉這個q技能。
現(xiàn)在的狗頭只有兩種方法,不會被蘇葉的q技能給控制住,要么就是選擇直接回頭,那就相當(dāng)于直接撞到了兩個人的懷里。
要么就是選擇直接交出自己的閃現(xiàn),即便這一波交了閃現(xiàn),其實(shí)他也不一定能跑得掉。
因?yàn)樘K葉的手中也是有閃現(xiàn)的,再加上廠長現(xiàn)在學(xué)習(xí)了q技能,廠長只需要把自己的q技能握在自己的手里面,隨時都能利用自己的q技能標(biāo)記狗頭,再次按下q技能的時候就能夠直接追過去。
惟一有缺憾的地方就在于廠長這一把先打的是藍(lán)buff,而且他們是藍(lán)色方,如果他們是紅色方就能好很多,因?yàn)榧t色方靠近上路的是紅buff。
既然這一把他們已經(jīng)提前決定了幫蘇葉來抓,反正也是先刷靠近上路的野區(qū),如果他們是紅色方廠長就能先拿自己的紅buff來線上抓,紅buff是有減速效果的,這樣也就能夠很提高他們抓人的效率。
狗頭仔細(xì)想了半天,還是沒有舍得交出自己的閃現(xiàn),看來他這一波覺得這兩個人的傷害沒有辦法直接殺掉他。
他在這個時候選擇猶豫,那它就一定走不了了,狗頭現(xiàn)在只能硬著頭皮往回走,與其往前走,中了蘇葉的q技能,還不如回頭讓蘇葉多打幾下。
因?yàn)樗灰鹊竭@個q技能打出來之后,他就可以放心的繼續(xù)往前走了,這并不會浪費(fèi)他很多的時間。
因?yàn)樘摽湛謶值膓技能是沒有太長的蓄力時間的,如果他這一下中了蘇葉的q技能,不但要吃到q技能的傷害,而且還會被這個q技能給減速。
這一來一回,其實(shí)還不如直接被蘇葉多打幾下,因?yàn)楸粶p速之后,遲早也是要被這兩個人追上來打的。
廠長一級是自己打的buff,所以他學(xué)習(xí)的是w技能,這個時候直接摸了一個眼睛,到了狗頭的跟前,開啟自己的w技能吸血效果就開始打狗頭。
兩個人加在一起傷害其實(shí)還是比較可觀的,至少蘇葉現(xiàn)在能夠利用自己的E技能打出很高的傷害。
廠長的傷害稍微弱了一點(diǎn),但是廠長這一波能夠起到至關(guān)重要的作用,因?yàn)樵诠奉^的血量減半的時候,廠長就能利用自己的q技能來標(biāo)記他了。
在標(biāo)記著對了對面的狗頭之后,廠長就能夠保證這個狗頭跑不了,這時候的狗頭要是再想閃現(xiàn)肯定也來不及了,因?yàn)樯砩嫌忻ど膓。
盲僧q技能的第1段可以標(biāo)記敵方,第2段可以再一次來到敵方面前的位置,就算狗頭在這期間閃現(xiàn),廠長只需要再按一下自己的q技能就能追上去。
現(xiàn)在的狗頭已經(jīng)意識到自己肯定跑不了了,與其這樣繼續(xù)跑,還不如回頭消耗一下廠長的狀態(tài),因?yàn)橄奶K葉是沒有任何意義的。
這兩個人這一波抓完他下一波的兵線,正好過來蘇葉是絕對會選擇把這波兵線給推過去的,既然兵線都已經(jīng)推過去了,蘇葉的等級又比較低,現(xiàn)在也做不了更多的事情,唯一能夠選擇的就是回家出裝唄。
所以他回頭消耗蘇葉的血量完全沒意義,他在半血的情況之下,不可能換掉滿血的虛空恐懼,他這個時間段來消耗廠長的血量就顯得比較明智了。
因?yàn)閺S長是絕對不可能在這個時候回家的,廠長本來打完buff就沒有去清其他的小野怪,這一點(diǎn)狗頭也是能看出來的,因?yàn)樗麃淼臅r間點(diǎn)比較早,這個時間段他是絕對不可能把上面的野區(qū)清完的,更何況他現(xiàn)在才二級。
他如果把自己整個上半野區(qū)全都清完,他現(xiàn)在至少應(yīng)該是三級,所以各方面都說明他只打了這個buff就過來抓人了。
這樣已經(jīng)浪費(fèi)了廠長很長一段時間了,打野的節(jié)奏是非常重要的,所以在抓完狗頭過后,廠長肯定也會選擇繼續(xù)回到野區(qū)刷野。
盲僧在一級的時候?qū)W習(xí)w技能,確實(shí)能夠給自己提供一定的吸血效果,在自己打buff的時候能夠保證自己的血量不是那么的殘。
但是這個吸血效果也是有限的,而且提供的時間也比較短,所以在打完這個藍(lán)buff之后,廠長的狀態(tài)其實(shí)已經(jīng)不是很好了。
這時候狗頭選擇拿自己手中的技能修好消耗一下廠長,就能夠直接把廠長的血量壓到1萬以下,這個時候廠長再回到野區(qū)刷野只會更傷。
那么等廠長再次回到野區(qū),把上半野區(qū)刷完的時候,他的血量肯定是一半以下的,他這個血量直接去下半野區(qū)刷野是非常危險(xiǎn)的。
而且盲僧有多少血量,對面的狗頭是心知肚明的,他完全可以把這個消息無縫銜接給自己家的打野,讓自己家的打野穿過河道過來反廠長的紅區(qū)。
就算對面選擇的英雄不是特別的強(qiáng)勢,只要血量比廠長高,那就絕對有可能成功反野,這一波廠長在野區(qū)的壓力就會非常的大。
不想被反野,那就只有一個選擇,那就是抓完上路直接回家,或者是刷完上半野區(qū)直接回家,這樣也會導(dǎo)致他的整體刷野速度變慢,不但節(jié)奏變得更差了,而且這樣也是有可能會被對面給反野的。
廠長在這個時候選擇回家,對面如果直接進(jìn)了他的紅區(qū),廠長雖然不會被對面殺掉,但是他的野怪絕對會被對面給清干凈。
本來這一波為了幫助蘇葉就已經(jīng)浪費(fèi)了自己不少的節(jié)奏,要是紅區(qū)丟了的話,那這一把廠長就會打得非常的艱難。
尤其是在前期這些野怪就是打野位置的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),沒有了野怪之后,它的整體發(fā)育都會變得非常的差。
打野不像是這些打線上的人,如果他們在線上被壓了一波兵線,對于他們來說并不是致命的,因?yàn)榈纫粫合乱徊ū€就來了。
對于打野就完全不一樣了,如果他們的野怪被對面給清了一波,那等到下一波野怪刷新又要等到非常長的時間,這就意味著他們這波的節(jié)奏斷了。
狗頭這一把在線上被蘇葉壓制的確實(shí)挺慘的,但是在這種關(guān)鍵時刻,他的決策能力還是比較強(qiáng)的,能夠在自己被抓的同時找到一個最好的應(yīng)對方案,確實(shí)不容易。
這樣就相當(dāng)于把他這一波的損失降到了最低,他確實(shí)是被抓死了,但是他也在一定程度上讓蘇葉他們這一邊打的難受。
狗頭在自己臨死之前交出了自己手中所有的技能,全都打在了廠長的身上,這直接把廠長的血量壓到了一半以下。
抓完這一波,廠長感覺到有些郁悶。
“這家伙居然在臨死之前換了我這么多血,我現(xiàn)在還要回野區(qū)去刷野呢,這上半夜去刷碗的時候,我的血量肯定就不健康了。”
這也確實(shí)是蘇葉沒有想到的,他想過這一波很多種情況,唯獨(dú)沒有想過狗頭會在這個時候直接和廠長換血。
蘇葉仔細(xì)的想了一下,這一波并不是沒有解決的辦法,只不過會讓這場比賽變得更加的復(fù)雜,但為了讓自己家的節(jié)奏不會變差,蘇葉只能選擇這么做了,于是就通知了一下自己家下路的兩個人。
“等一下輔助去野區(qū)幫忙守一下野怪,在紅buff旁邊的草叢里面插一個眼睛,然后你就在那附近先不要走了,讓射手自己的下路抗壓,等到廠長過去以后你再走。”
大家都是在一起合作了這么長時間的隊(duì)友,聽到蘇葉這么一說,馬上就明白了,蘇葉是什么意思。
蘇葉這一波就是想讓輔助去幫忙守一下野區(qū),如果對面的打野過來了,輔助在這邊也能夠給到他一定的潛質(zhì),他肯定不可能頂著輔助強(qiáng)行刷野。
因?yàn)檩o助在這里就意味著他的視野是全程暴露給對面的,就算對面的打野再激進(jìn),他也絕對不敢做這種傻事,射手和中路隨時都有可能過去幫忙。
這樣雖然會導(dǎo)致輔助的經(jīng)濟(jì)稍微差一些,但是射手的經(jīng)濟(jì)就隨之上來了,因?yàn)樗约阂粋€人在下路吃經(jīng)濟(jì)肯定比兩個人吃經(jīng)濟(jì)要劃算。
再加上射手自己一個人吃經(jīng)驗(yàn),也能夠讓射手更快的到達(dá)六級輔助這個位置,本來就是為了其他人而生的,當(dāng)別人遇到麻煩的時候,他肯定會優(yōu)先選擇犧牲自己,這也是一個比較正常的事情。
并沒有哪個打野位置的選手不愿意做這種事情,因?yàn)樗麄冊谶x擇這個位置的時候,就已經(jīng)提前想到了這些事情,他們早晚都會遇到這種事。
沒有哪個隊(duì)伍敢保證自己的每一場比賽都是一帆風(fēng)順的,一旦遇到問題的時候,能夠去犧牲其他人的資源,換來自己的資源,肯定會優(yōu)先選擇犧牲輔助位。
這一把就是這種情況,為了保證廠長在野區(qū)的節(jié)奏比較好,就只能犧牲他們家的輔助位置了,而輔助位置上面的人也是沒有任何意見的。
他自己心里面也很清楚,他們這個戰(zhàn)隊(duì)之所以能夠在國際聯(lián)賽里面打的一帆風(fēng)順,一方面是因?yàn)樘K葉的能力比較強(qiáng),另一方面就是廠長和可愛兔了。
這整個戰(zhàn)隊(duì)里面基本上就要靠著他們?nèi)齻€人,天空雖然說很強(qiáng),但是加入這個戰(zhàn)隊(duì)沒有多久,之前的戰(zhàn)績好和他是沒有什么關(guān)系的。
所以當(dāng)廠長需要幫忙的時候,他肯定是義無反顧站出來的輔助,聽到蘇葉的指揮之后,第一時間就前往了紅區(qū),直接在紅區(qū)上面的草叢里面插了一個眼睛。
這個眼睛插的位置是比較關(guān)鍵的,眼鏡放在這里,不但能夠看到對面過來的動向,還能夠看到河道里面的一點(diǎn)視野。
河道里的這點(diǎn)視野是絕對不能夠忽略的,因?yàn)榫退銓γ娴拇蛞安贿^來反野,他也是有極大的可能性,會去中路抓一波的。
只要他是從下路這個buff開始打的,那他這個時間段差不多已經(jīng)把自己的整個下半野區(qū)全都刷完了,那他接下來需要做的就是去上半野區(qū)。
反正去上班野區(qū)也要路過中路,所以大多數(shù)的打野在走路的過程當(dāng)中,都會選擇去中路幫忙抓一波,這也就是順路的事情,也不會耽誤自己多少的時間。
去中路要是能夠抓到的話,或者是能夠逼出對面一個技能的話,那就比較賺了,如果什么也沒做到的話,就正常回到上半野區(qū)刷野,對他來說也沒什么影響。
而對面如果是想從下半野區(qū)前往中路抓人的話,是一定要從河道過來的,他不可能從自己家的野區(qū)繞過去。
中路本來就是一個比較短的線路,如果不選擇繞后的方式,是很難在前期把對面給抓到了,前期兩邊的傷害都比較低,即便是這兩個人加在一起,傷害也不一定夠。
他要是選擇從自己家的野區(qū)直接繞過來,那就和直接從線上過來抓,沒什么太大的區(qū)別,這種抓人的成功率是非常低的,低段位的選手都不會選擇這種抓人方式,就別說這種職業(yè)的國際聯(lián)賽的選手了。(本章完)