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姐夫 插 雞巴 戲謔嘲諷挑釁亮出盧錫安

    戲謔、嘲諷、挑釁。

    亮出盧錫安的蘇揚(yáng)不單單是這樣的情況,更多的還是想著去影響對(duì)手的心態(tài),很多人認(rèn)為職業(yè)比賽就是你來(lái)我往的操作對(duì)抗這么簡(jiǎn)單。

    其實(shí)場(chǎng)外也是一個(gè)不可或缺的因素。

    bp上還有的就是心態(tài)上的較量,反復(fù)亮出對(duì)手失誤過(guò)的英雄,可以最大化地影響到對(duì)手的心態(tài)。

    當(dāng)然。

    直接鎖定對(duì)手失誤過(guò)的英雄,對(duì)敵人的影響可以最大化,但是蘇揚(yáng)實(shí)在是信不過(guò)法王的一手瓜皮盧錫安,所以這一手這是為了影響到對(duì)手心態(tài)所亮的。

    自信三把盧錫安,一號(hào)種子零杠三這個(gè)梗還是由蘇揚(yáng)所創(chuàng)。

    scout雖然不怎么會(huì)說(shuō)中國(guó)話,但是大致的意思還是能看得懂的,也知道這個(gè)梗是對(duì)面的選手創(chuàng)造的,還亮了一手自己上場(chǎng)三場(chǎng)沒(méi)有一場(chǎng)勝利的盧錫安,心里面就很不爽快。

    除此以外。

    蘇揚(yáng)亮盧錫安還有一個(gè)原因,他不選擇,亮一手,其實(shí)也有點(diǎn)詢問(wèn)和挑釁對(duì)手敢不敢這一局也選盧錫安。

    當(dāng)ls戰(zhàn)隊(duì)拿出大蟲子和馬爾扎哈的時(shí)候。

    難題果然是落到了edg戰(zhàn)隊(duì)的頭上。

    敢不敢繼續(xù)頭鐵?

    敢不敢?

    好吧,edg戰(zhàn)隊(duì)是不敢的,首輪三連敗的苦頭都吃到了,再頭鐵來(lái)一把盧錫安,第二輪再吃一個(gè)首敗,還打什么小組賽,直接宣布淘汰算了。

    一手大嘴+風(fēng)女被edg戰(zhàn)隊(duì)秒鎖。

    雙方陣容選來(lái)選去。

    最終陣容終于確定了。

    藍(lán)色方edg戰(zhàn)隊(duì):上單慎,打野凜冬之怒,中單詭術(shù)妖姬,adc大嘴,輔助風(fēng)暴之怒。

    紫色方ls戰(zhàn)隊(duì):上單虛空恐懼大蟲子,打野酒桶,中單馬爾扎哈,adc瘟疫之源,輔助仙靈女巫。

    雙方這把都是香爐怪套路。

    adc都是屏障,輔助都是治療,中路的話,詭術(shù)妖姬拿了一手點(diǎn)燃,馬爾扎哈則是傳送。

    戰(zhàn)術(shù)意圖已經(jīng)有了。

    ls戰(zhàn)隊(duì)是常規(guī)戰(zhàn)術(shù),中路打輔助,以控制對(duì)手為主,輸出方面可能不做太多考慮,對(duì)線穩(wěn)住就行。

    打野酒桶用于開團(tuán),大蟲子當(dāng)一個(gè)前排,利用恐怖的成長(zhǎng)變成一個(gè)后期扛?jìng)Φ腷oss,老鼠則是來(lái)克制小昭的大嘴。

    edg戰(zhàn)隊(duì)老套路雙核。

    中路和adc發(fā)力。

    讓中單的詭術(shù)妖姬去打?qū)€壓制住中路的法王,其實(shí)就是最常用的利用個(gè)人能力打開優(yōu)勢(shì)的套路。

    跟中單選出盧錫安沒(méi)有什么差別。

    最大的差別就是一個(gè)是ap,一個(gè)是ad,一個(gè)容錯(cuò)率稍微高一點(diǎn),一個(gè)容錯(cuò)率比較低。

    打其他比較頭鐵的中路,選詭術(shù)妖姬打?qū)€是件很聰明的事情,但是法王不一樣,他已經(jīng)渡過(guò)了自己的頭鐵期。

    春季賽在lgd戰(zhàn)隊(duì)頭鐵了那么多次,拿了這么多次對(duì)線強(qiáng)勢(shì)英雄被制裁后,法王已經(jīng)褪去了自己的頭鐵,穩(wěn)健了不少。

    你壓任你壓,我補(bǔ)我的刀。

    你上任你上,隔空丟個(gè)e。

    法王根本就沒(méi)有單殺scout的欲望,他最大的欲望就是在線上穩(wěn)住腳跟就夠了,而你跟這樣一個(gè)只想要穩(wěn)住線上的人打?qū)€,是很難受的一件事情。

    他不放失誤。

    你怎么殺?

    而上路的大蟲子挑選出來(lái),讓阿光有些不知所措了,因?yàn)樯弦惠喫麄儽籰s戰(zhàn)隊(duì)打爆的時(shí)候,對(duì)面拿的是慎,阿光拿的是大蟲子。

    這一回。

    蘇揚(yáng)拿的是大蟲子,阿光拿的是慎。

    尷尬不?

    最尷尬的是,這一盤如果阿光不拿慎在線上針對(duì)住大蟲子,反被大蟲子吊起來(lái)錘的話...這個(gè)就...

    反正阿光一想起這種事情發(fā)生了的話,就渾身起雞皮疙瘩,太恐怖了,越想越恐怖。

    雙方正常開局。

    都是沒(méi)有調(diào)皮。

    一字長(zhǎng)蛇陣容擺放視野,野區(qū)雙方都是鏡面開局,都是以刷刷刷為起手,下路的adc也是互為刷刷刷起手。

    這個(gè)陣容就比較打后期。

    老鼠、大嘴都是后期英雄,輔助則是香爐怪輔助,主要第一件出香爐,現(xiàn)在眼石都不是首出了,香爐版本的輔助第一件就是出香爐。

    出裝鬼才馬丁和小昭的出裝不一樣。

    老鼠出了一個(gè)圣物之盾,小昭就是多蘭盾起手,雙方其實(shí)都是偏抗壓的,馬丁這個(gè)出裝的思維是可以幫助輔助提前出香爐的。

    很多人以為圣物之盾只能讓近戰(zhàn)和輔助去出。

    其實(shí)并不是。

    圣物之盾adc也能出的,只是沒(méi)有近戰(zhàn)出圣物之盾的特效。

    這個(gè)裝備的唯一被動(dòng)叫做戰(zhàn)利品:近戰(zhàn)普通攻擊會(huì)直接擊殺生命值在195(+5x等級(jí))以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時(shí),裝備的持有者和最近的友軍英雄會(huì)恢復(fù)15生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。

    很多人被上面的字眼給誤導(dǎo)了,以為這個(gè)裝備只有近戰(zhàn)的英雄才能觸發(fā),其實(shí)遠(yuǎn)程英雄也能觸發(fā)。

    只是近戰(zhàn)英雄自帶一個(gè)小兵斬殺的效果,當(dāng)小兵血量還算比較滿的時(shí)候,一下普攻就能擊殺小兵。

    而遠(yuǎn)程英雄則是跟補(bǔ)刀一樣,看準(zhǔn)了最后一下的殘血點(diǎn)掉,才能讓隊(duì)友拿到小兵的賞金。

    這是一個(gè)小技巧。

    馬丁出這個(gè)裝備,為的就是定期給自己的輔助提供一定的賞金,讓節(jié)奏可以更快地做出香爐,提高老鼠的作戰(zhàn)能力。

    而老鼠付出的不過(guò)就是前三級(jí)的略微對(duì)線劣勢(shì)。

    這種劣勢(shì)甚至看不出來(lái)有。

    ls戰(zhàn)隊(duì)想平穩(wěn)地渡過(guò)自己的前期,他們的陣容一向都是偏向于中后期,而且他們戰(zhàn)隊(duì)在經(jīng)歷過(guò)一段時(shí)間被lck聯(lián)賽軍訓(xùn)的經(jīng)歷之后,也發(fā)現(xiàn)了視野控制的重要性。

    每個(gè)人在比賽八分鐘之后,人手一個(gè)控制守衛(wèi)是最低的配置,有時(shí)候人手帶著兩個(gè),一旦自己的控制守衛(wèi)被對(duì)手清除,立馬就再補(bǔ)上一個(gè)。

    在全圖控制視野率的評(píng)分中,ls戰(zhàn)隊(duì)和ssg戰(zhàn)隊(duì)算是比較接近的。

    而正因?yàn)檫@種視野的控制度高,ls戰(zhàn)隊(duì)在前期也更容易地渡過(guò)自己容易被針對(duì)的前期,因?yàn)橐曇翱梢院芎玫馗嬖V他們敵方的動(dòng)靜和目的,提前避開對(duì)手的gank,除非對(duì)手的打法很果斷,很兇猛,很迅速。

    但edg戰(zhàn)隊(duì)顯然并不能做到又快,又果斷,又兇猛的進(jìn)攻gank。

    所以比賽的節(jié)奏一旦進(jìn)入了ls戰(zhàn)隊(duì)掌控的階段,edg戰(zhàn)隊(duì)就會(huì)舉步難行。

    此時(shí)此刻,觀眾席上的三位解說(shuō)對(duì)比賽的陣容開始自己的理解,把自己的看法一一提供出來(lái)。

    “l(fā)s戰(zhàn)隊(duì)實(shí)在是太兇了,他們太喜歡打臉了,這把直接選大蟲子是個(gè)什么東西啊!”pdd喜感的聲音傳遍了整個(gè)會(huì)場(chǎng)。

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