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女人添男人大鳥動態(tài)圖視頻 隨后輪到了赤

    隨后,輪到了赤鳳介紹技能。

    白骨瞪著銅鈴大眼睛,看著赤鳳。

    赤鳳的身形不算特別嬌小,有一米八了,但站在白骨面前,她確實矮了人家一截。

    而赤鳳所穿的鎧甲也沒有白骨那套大,兩相對比之下,赤鳳看上去不算很肉,給我中規(guī)中矩的錯覺。

    “我的技能很簡單,就是開護(hù)盾,被動嘲諷,第三技能是格檔盾,開啟時能完全格擋一次攻擊?!?br/>
    和白骨相比,赤鳳的技能偏向技能生存型。

    即她比較依賴技能,若是技能都在空檔期,她容易暴斃。

    這樣的重盾手需要一名好的指揮來調(diào)動她。

    當(dāng)她技能用光時,應(yīng)該將她換下去,換別的重盾手上來抗一會。

    當(dāng)她技能轉(zhuǎn)好,再讓她上場抗傷。

    西蒙詳細(xì)了解一下,大概的技能數(shù)據(jù)如下:

    「一技能:護(hù)盾LV3,開啟時單人獲得600護(hù)盾,持續(xù)時間3秒,冷卻時間12秒。」

    「二技能:嘲諷LV3,被動技能,擁有護(hù)盾時可以嘲諷你認(rèn)為的敵人,嘲諷范圍8米。

    「當(dāng)你抵擋被嘲諷的敵人時,自身防御力+100%,自身護(hù)盾值+200%?!?br/>
    「三技能:格檔盾LV2,開啟格檔盾,可以抵消一次任意類型的攻擊,冷卻時間30秒。

    該技能可以預(yù)存儲,目前最多只能存儲兩次?!?br/>
    赤鳳的技能完全不同于白骨。

    她是真正的護(hù)盾體系重盾手,每個技能都和護(hù)盾體系深度綁定。

    一技能看似有點扣扣搜搜的,但是和二技能搭配后,能將600點護(hù)盾值翻到1800盾值。

    雖然比不上白糖的2520盾值,但也很頂了。

    此外,她的第三技能是偏生存能力的護(hù)盾。

    不管BOSS傷害多高,她都可以全擋。

    30秒的冷卻時間,看上去很長。

    但西蒙有25%減CD的技能,而且她這技能還能預(yù)先存儲。

    有一說一,搭配起來肯定不錯。

    這下子,西蒙的護(hù)盾體系正式搭配完畢了。

    西蒙粗算了一下,白糖的2520盾,洛伊的400盾,馬丁的360盾。

    赤鳳那是自己的盾,給不了別人,所以不額外算了。

    能套給隊友的盾,合算起來就是3280。

    “話說回來,你的嘲諷技能可以中斷對嗎?”

    “可以?!背帏P說道。

    她的嘲諷盾能靈活地根據(jù)她的意識判斷誰是敵人,誰是友軍。

    要是指揮官不需要她嘲諷某個敵人,赤鳳只需要收斂敵意,將某個野怪認(rèn)為是友軍就行了。

    “伱的被動可以將護(hù)盾值翻倍,有沒有試過讓別人套盾給你呢?”西蒙問道。

    白糖兩千五的盾,翻了倍就是五千了。

    這太可香了。

    不知道她有沒有這能力。

    “試過了,我那被動技能只能對我自己的盾有用,別人給的盾沒用,翻不了倍。”赤鳳說道。

    “好吧,那也足夠了?!?br/>
    西蒙說道,向大家粗略的講述了自己的配隊思路打法。

    “各位,我們的護(hù)盾加起來確實夠厚。

    “但只要被敵人削掉,護(hù)盾的增益就會消失。

    “我們所要做的很簡單,那就是打BOSS時輪流扛傷害。

    “只要這邊挨一刀,護(hù)盾值大削,那邊就立馬換位嘲諷,吸引BOSS的仇恨。

    “只要能換人續(xù)盾,盾就不會破掉。

    “而白糖是群體治療技能,不用擔(dān)心一群上去打BOSS,治療被瓜分怎么辦,沒有這回事。”

    這個打法很簡單,看住奶媽和重盾手就行了。

    甚至可以說,這就是變種的奶盾流戰(zhàn)術(shù)。

    馬丁恍然大悟,以奶盾戰(zhàn)術(shù)聞名的西蒙,竟開發(fā)出了變種的奶盾戰(zhàn)術(shù),真是厲害。

    這套戰(zhàn)術(shù)與常規(guī)奶盾戰(zhàn)術(shù)不同的地方在于,奶媽的治療重心不在生命值,而是護(hù)盾值。

    也就是說,重盾手在戰(zhàn)場上所抗的傷害,沒有一點滴血是自己,全是奶媽過量治療給的護(hù)盾,以及隊友給的護(hù)盾。

    這套戰(zhàn)術(shù)的高明之處在于有極高容錯率。

    萬一頭上的護(hù)盾被爆掉了,還有自身的生命值兜底呢。

    這相當(dāng)于一隊人拿兩條命在作戰(zhàn)。

    “我知道,你們可能說這就是變種的奶盾戰(zhàn)術(shù)。

    “但所有能用的戰(zhàn)術(shù)都是這樣,底層內(nèi)核萬變不離其宗。

    “我們想要打敗地龍BOSS,首先要有人抗住BOSS的傷害,才有時間打輸出。

    “所以不用想太多,在我的隊里,相信隊友就可以了。”

    西蒙說完后,大家都點了點頭。

    確實,所有戰(zhàn)術(shù)的最終目的都是讓隊友抗住傷害,讓后邊的戰(zhàn)士、術(shù)士等人打輸出。

    無非是有的戰(zhàn)術(shù)選擇增強輸出能力,有的戰(zhàn)術(shù)選擇增強生存能力。

    護(hù)盾體系的配隊,無疑是選擇了生存?zhèn)取?br/>
    有了馬丁的加入,在點滿生存能力外,還外加了一點點輸出能力。

    總體上看,西蒙這一套新打法已經(jīng)比白色果實冒險團的戰(zhàn)術(shù)強很多倍了。

    以前的白色果實靠著絕對的物盾,和強力的奶媽,慢吞吞地磨死了第十層的骷髏王BOSS。

    現(xiàn)在西蒙的戰(zhàn)術(shù)算是在原有基礎(chǔ)上升級了一遍,變得更穩(wěn)更好了。

    而馬丁這邊,他是云龍冒險團的人。

    自家人知道自家事。

    云龍冒險團有幾個分隊,每個小隊側(cè)重的戰(zhàn)術(shù)都不一樣。

    有的主進(jìn)攻,有的主法傷,有的主奶盾戰(zhàn)術(shù)。

    單看這些戰(zhàn)術(shù)的效果,都是差不多的。

    即理論上每個分隊都具備殺死BOSS的輸出條件。

    但是地龍秘境這種高壓環(huán)境不一樣。

    打BOSS反而不是最重要的。

    關(guān)鍵在于如何讓全員活著趕到關(guān)底BOSS區(qū)。

    那些隱藏的環(huán)境機制太可怕了,給野怪的增幅是翻著倍的漲。

    若是不破解掉那些暗中的增幅機制,野怪傷害太高,大家容易暴斃,生存壓力就非常大。

    這導(dǎo)致云龍冒險團很多戰(zhàn)術(shù),理論上具備可行性。

    但在實際應(yīng)用中,大家發(fā)揮不出理論的戰(zhàn)術(shù)效果。

    畢竟生存環(huán)境堪憂,隊內(nèi)的打輸出人員也很容易暴斃了。

    一旦死了個輸出位置,或者是死了個輔助,又或者死了個奶媽什么的。

    到了最終BOSS戰(zhàn),肯定會缺點傷害打不死BOSS,或者是缺個治療而導(dǎo)致陸續(xù)減員,以至于團滅。

    在這種情況下,只有溜之大吉,保存實力才是世間真實。

    地龍秘境進(jìn)度這塊,也因為環(huán)境機制太過高壓,各個冒險團暗中較勁,相關(guān)攻略知識都靠魔法契約嚴(yán)格保密,導(dǎo)致探索進(jìn)度較為緩慢。

    馬丁反復(fù)對比著,越對比越覺得西蒙的新戰(zhàn)術(shù)很好。

    或許他真有可能帶著大家沖一把,直闖第六關(guān)。

    馬丁想到這里,年邁的身軀莫名熱血起來。

    還有一更在碼了

    (本章完)

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