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市來美保改名 游戲室內(nèi)彌漫開了一股刺鼻的

    游戲室內(nèi)彌漫開了一股刺鼻的煙草氣味,徐徐煙縷蕩漾在屏幕前。

    季禮張口吐出了一個(gè)煙圈,看著四個(gè)選項(xiàng),輕聲說道:

    「看來你的想法沒錯(cuò),游戲與現(xiàn)實(shí)的確存在交互?!?br/>
    關(guān)于這一點(diǎn)潛在規(guī)則,實(shí)際上也是季禮早有預(yù)想的。

    游戲與現(xiàn)實(shí),全都在黑白大樓這一地點(diǎn),最有可能出現(xiàn)的局面就是這樣。

    要么游戲影響現(xiàn)實(shí),要么現(xiàn)實(shí)影響游戲,又或者相互影響。

    盡管季禮和方慎言之前均未聲明,但他們各自都意識(shí)到了這一點(diǎn)。

    方慎言那邊沒有說話,他聽出季禮語氣中的猶豫,留出了一個(gè)清凈的環(huán)境。

    而季禮在看到屏幕前的第一眼,就已經(jīng)排除掉了A和B兩個(gè)選項(xiàng)。

    首先,游戲世界并無明顯危機(jī),但現(xiàn)實(shí)中的方慎言已經(jīng)被堵門。

    換言之,門外之鬼隨時(shí)可能闖入其中。

    其次,若季禮什么都不做,非但無法解決方慎言那邊的困境,且又會(huì)將自身限制在這個(gè)小房間中。

    茹茹家只是第一幕,僅僅是游戲的開始。

    他必須要出門。

    最后,鬼物堵門,絕非好事。

    進(jìn)行軟處理,除了造成自身困境外,還會(huì)成為甕中之鱉,等于將性命交出去。

    這種事,季禮絕對(duì)不會(huì)去做。

    那么,令他遲疑的就是C和D,這兩個(gè)看似主動(dòng)的選項(xiàng)。

    實(shí)際上,若以他的性格,這兩個(gè)選項(xiàng)都并非正途。

    C項(xiàng),簡直是蠢到不能再蠢的決策。

    且不說這種開門殺已經(jīng)被電影作為恐怖渲染情節(jié),早已玩爛。

    就算心存謹(jǐn)慎,試探性開門查看,也絕對(duì)不能等「敲門結(jié)束」就立刻開始。

    最起碼也要拖延更久時(shí)間,做好萬全戒備。

    排除掉C項(xiàng),單看D項(xiàng),卻也不穩(wěn)妥。

    「提前預(yù)警」,字面意思太籠統(tǒng),季禮一旦選擇,身體就不受控制。

    他如何確認(rèn)這個(gè)「預(yù)警」到底是怎樣預(yù)警的?

    「正面開門」,這個(gè)詞倒是符合季禮的風(fēng)格。

    但它偏偏后面加了「交涉」,這兩個(gè)一出現(xiàn),就令該選項(xiàng)面目全非。

    門外有鬼,從方慎言那邊看已經(jīng)板上釘釘。

    那還交涉什么?

    如果說C項(xiàng)是個(gè)愚夫蠢貨,那么D項(xiàng)就是個(gè)不計(jì)后果的愣頭青。

    季禮在一根煙的時(shí)間里,卻遲遲無法從這四個(gè)均不完美的選項(xiàng)中找到自己想要的。

    這個(gè)時(shí)候,耳機(jī)中發(fā)出一陣衣料摩擦的聲音,像是出現(xiàn)了什么情況。

    但幾秒鐘后卻又停止,回到了無邊的寂靜。

    方慎言的聲音比上次要冷上幾分,他只說了一個(gè)字:

    「快!」

    顯然,現(xiàn)實(shí)世界中的方慎言要頂不住了,他言簡意賅的描述并沒有字面上那么簡單。

    幾乎是方慎言話音剛落,季禮就將右手按在了「白鍵」上面。

    「D:提前預(yù)警,主動(dòng)開門正面交涉」

    季禮,賭了。

    他不是在四個(gè)不完美的選項(xiàng)上做賭,而是賭一把任務(wù)規(guī)則。

    按照任務(wù)總綱,乃至「女聲」介紹,本次游戲世界的平衡性會(huì)做到極高的標(biāo)準(zhǔn)。

    也就是說,絕對(duì)不應(yīng)該出現(xiàn)所有選項(xiàng)均錯(cuò)誤的情況。

    那么D項(xiàng)這個(gè)看似籠統(tǒng)、不夠明確的選項(xiàng),或許另有玄機(jī)。

    比如,細(xì)分……

    最后一行血字,轉(zhuǎn)為綠色,季禮選擇生效。

    但他等待兩秒鐘后,卻仍然沒

    有離開游戲室。

    季禮的嘴角微微露出一抹冷笑,事情果然不出他所料。

    屏幕前的背景仍是門前,但原有的血字卻被替換,完成了轉(zhuǎn)變。

    ……

    「在經(jīng)過短暫的搜查后,你拿到了人頭鬧鐘、一顆蛀牙、奇異的骨頭。

    但屋子的詭異變化也讓你愈發(fā)不安,總覺得有一雙眼睛在注視著你的一切。

    你憂心忡忡地看了一眼墻上的供桌,為他敬上了一炷香,希望他的在天之靈保佑下面的路。

    你看向門口,下決心必須下樓,但門外的神秘敲門聲,又讓你有了一絲懼怕。

    如何解決門外之人?

    在深思熟慮后,你決定……」

    A:從廚房拿出了菜刀,貼在門上聽了一會(huì),趁對(duì)方敲門之際,直接殺出;

    B:你仔細(xì)聆聽著敲門節(jié)奏,冥冥中發(fā)覺這段旋律你似乎聽過,卻被遺忘在記憶深處。

    在記錄下敲門節(jié)奏后,你辨認(rèn)著本子上的記錄,忽然感受到強(qiáng)烈的恐懼,轉(zhuǎn)頭沖進(jìn)臥室;

    C:你看了看大門和窗戶,斟酌兩條出口后,你仍然決心從正門外出。

    你翻看口袋看著人頭鬧鐘和那顆蛀牙,最終把人頭鬧鐘拿了出來,開了門;

    D:你看了看大門和窗戶,斟酌兩條出口后,你仍然決心從正門外出。

    你翻看口袋看著人頭鬧鐘和那顆蛀牙,最終把那顆蛀牙拿了出來,開了門;

    ……

    第三次抉擇,也是第二次的細(xì)分。

    但顯然這一次內(nèi)容,要更加生動(dòng),且游戲的故事性也開始顯露出來。

    尤其是上面那一番話,站在講述者的視角,將「你」的心思講的十分清晰。

    信息量,極大!

    這一次,季禮不再理會(huì)方慎言,他認(rèn)真地閱讀著,一字不落。

    他重視到甚至拿出了本子,將疑點(diǎn)全部記錄下來,這是季禮從不做的事情。

    1.一雙眼睛在注視;

    2.為供桌上香;

    3.保佑下面之路;

    眼睛代表著什么,被窺視?

    這一點(diǎn)季禮想不到解釋,但絕對(duì)十分重要。

    為供桌上香,這是一個(gè)頗有儀式感的事,他也想不通。

    但第三點(diǎn),卻給季禮提供了某個(gè)新的思路。

    保佑下面之路,這已經(jīng)明示了故事的主角,是帶有一定目的,且要向下而去的。

    但從季禮的角度來看,他在這個(gè)第一幕掌握的信息并不完整。

    換言之,季禮進(jìn)入游戲時(shí),就等同于游戲進(jìn)入正章,開始了具體行動(dòng)。

    他做的是一個(gè)沒有目標(biāo)的單純行動(dòng)者。

    這樣來看,在第一幕之前就應(yīng)該還有一個(gè)「序章劇情」。

    序章劇情,一定是故事的起源、鋪墊,并且必然透露了主角的目標(biāo)。

    然而這個(gè)序章,被刪了!

    當(dāng)?shù)觊L們開始游戲,就直接帶著「目標(biāo)」進(jìn)行了行動(dòng)。

    可這個(gè)目標(biāo)是什么,卻默認(rèn)的「被遺失」了。

    但這些已經(jīng)不是季禮現(xiàn)在就能解決的了,既然游戲這樣安排一定有其用意。

    或許序章的內(nèi)容,能夠在后續(xù)劇情中會(huì)以另一種形式展現(xiàn)。

    真正讓季禮憂慮的不是序章遺失,而是這第三次抉擇。

    因?yàn)橄旅娴倪x項(xiàng),怪且難。

    與前面兩次抉擇相比,難度飆升,完全不是一個(gè)檔次。

    甚至季禮認(rèn)為這道題出錯(cuò)了。

    這就應(yīng)該是一個(gè)多選題,絕不該是單選!