一部篇幅正常的動畫電影時間大概為九十分鐘左右,稍長一點的則堪堪達到一百分鐘。
短!
太短了!
短到讓神谷悠不知道應(yīng)該在這么短的篇幅中充塞什么東西為好,關(guān)于《rwby》神谷悠所構(gòu)思到的東西就如同一大桶水,而一百分鐘就是只有杯子大小的容器,無論如何都無法容納哪怕是多一滴的水量。那么在劇情構(gòu)思的取舍上,他必須要做到從簡去繁,單取核心。
“是不是應(yīng)該做成一部長篇動畫為好啊,但是自己也不想繼續(xù)將時間花在《rwby》上,畢竟上個世界中優(yōu)秀的作品要多少有多少。”神谷悠倍感頭疼的揉著自己的太陽穴,思緒的緊繃反而讓他腦袋一片空白,不知道應(yīng)該從何入手構(gòu)思《rwby》的電影版。他身體無力懶散的躺在辦公椅上,仰起頭愣愣盯著雪白的天花板,仿佛要看出花來。
良久,個人辦公室內(nèi)寂靜無聲。
他如此煩惱,卻不想在《rwby》電影版的質(zhì)量上妥協(xié)一步!若是要馬虎應(yīng)對還不如不制作出電影版《rwby》。
“原作的反派劇情不適用于電影,各方面節(jié)奏來說都太過拖拉,特別是原作反派前期就一直在打醬油。”
“電影版重點應(yīng)該放在人物的刻畫以及對世界背景設(shè)定的表現(xiàn)上,這一點《黑暗之魂》就是一個很好的參考模式,這兩部作品擁有不少共同之處?!?br/>
“要有什么東西可以推動劇情的發(fā)展,影響著四位主角的成長?!?br/>
“《rwby》原本的具體世界觀和設(shè)定???”
“黑暗與光明,這不是永遠不變的主題么。但不變的主題也可以在新奇的設(shè)定下煥發(fā)新的光芒,對啊,并不是這么復(fù)雜的事情?!?br/>
神谷悠感覺自己模模糊糊抓到了什么靈感,又不能清楚的看到到底是什么,憋了好一會后思維的煩躁讓他難過的幾乎吐血,雙手痛苦的抓著自己的頭發(fā)咬牙切齒低聲咒罵道:“艸艸艸?。。?!比上個世界寫小說時卡文難受多了!”
“不管了!去你丫的!先休息!”壓抑不住內(nèi)心躁動的神谷悠豁然起身,打開自己辦公室的房門快步回到自己的房間,但是看到里面的空無一人的場景時他內(nèi)心頓時更為無力的呻吟道:“說起來,今天穹還要去上學(xué)來著。”
每次遇到煩心事情他總喜歡抱著神谷穹穹默默溫存,嗅著神谷穹身上的馨香他內(nèi)心也會因此平靜下來。
神谷悠雙手撐著門,滿臉陰郁的用額頭輕輕磕著墻壁:“絕望了!對這個諸事不順的世界絕望了!”
??????
洗衣、打掃屋子衛(wèi)生、外出購買日用品和食材、疊好衣服??????
這一輪家務(wù)做下來,神谷悠發(fā)現(xiàn)時間指針才勉強到達兩點。日本的學(xué)校制度一般都是午休制,學(xué)生可以在午休時間自由活動,但卻不能出校門也不能回家。午休時間可以吃自帶的便當也可以去學(xué)校的食堂中購買。神谷穹所在學(xué)校也是如此,規(guī)定早上九點到學(xué)校,下午三四點的時候放學(xué),唯一還算好的地方就是神谷穹的學(xué)校沒有強制學(xué)生參加社團活動,神谷穹因而理所當然的成為“回家部”成員之一。
“干什么好?”躺在起居室榻榻米上的神谷悠輕聲自語,所有事情做完后他真的不知道應(yīng)該干什么了。
心情頗為煩躁下他想把構(gòu)思劇情推延到晚上睡覺時的意識空間,現(xiàn)在他也不想繼續(xù)考慮工作方面的事情。
在上個世界中作為排遣無聊的最好方式莫過于打游戲,在這個世界神谷悠卻一點都不想碰電腦的娛樂,并不是說他成為了努力狂人,而是這個世界的游戲水平實在不怎么好,外加上日本風(fēng)格的游戲本來就不怎么對他胃口。唯一算不錯的貌似這個世界日本的galgame,發(fā)展程度不遜色于上個世界同時期的日本,只是神谷悠也不想現(xiàn)在碰這類型游戲。
“算了,還是去意識空間吧,雖然那種精神狀態(tài)也感受不到多少樂趣?!?br/>
神谷悠緩緩閉上眼睛遵循本能進入到意識空間內(nèi),其實進入意識空間和在現(xiàn)實空間給神谷悠完全是兩種不同的精神感受。在意識空間他可以模擬現(xiàn)實空間的一切,包括身體的觸覺。但是在意識空間他會失去作為人類非常重要的一樣?xùn)|西――感情與沖動,只要是在意識空間他的思緒就會非常清晰。例如在現(xiàn)實世界中他yy某個幻想女性,進入到意識世界后他可以將這位女性創(chuàng)造出來,也可以履行在現(xiàn)實世界的yy。
然則進入意識世界后他的思考方式會發(fā)生不小的變化,從現(xiàn)實世界中的生理與心理沖動變?yōu)閱渭兊南胍男鞋F(xiàn)實世界的yy而已。更為清楚的說法就是,進入到意識空間后他差不多就會變成光頭狀態(tài)的琦玉老師――我變強了,也禿了,還失去了人類的正常感情和緊張感。
察覺到這種意識空間與現(xiàn)實的思維差異,神谷悠在意識空間構(gòu)思一部作品的時候通常還會在現(xiàn)實世界重新梳理一遍,抹去那些用正常人思維觀看時感覺到細微違和的地方,他制作的動畫可不是給自己看的而是給普通觀眾欣賞的。
炫白的意識世界陡然亮起,當神谷悠的意識身處這里時,無窮的靈感以及創(chuàng)造熱情涌來?,F(xiàn)實世界模糊的想法頓時清晰起來,幾乎以一種縱觀全局的獨特視覺開始構(gòu)思《rwby》電影版的全部。
劇情走向、音樂風(fēng)格、人設(shè)、背景設(shè)定、核心要素等等。
一般人在建造一棟房子的時候必然是先打地基然后落柱,砌墻一步一步穩(wěn)扎穩(wěn)打。神谷悠在意識空間建造屋子則是同步進行,地基打下去的同時也在砌墻,砌墻時也在裝修。這就是他身為凡人狀態(tài)以及在意識空間中超神狀態(tài)構(gòu)思模式的本質(zhì)區(qū)別之一。
后者的構(gòu)思方式更容易察覺問題,更容易統(tǒng)御全局。
“果然冒險者模式更容易發(fā)揮出這部作品的獨特魅力,以及將背景設(shè)定突出來?!?br/>
“根據(jù)原作的設(shè)定抹去學(xué)院流劇情,新劇情不是有很好的參考作品么?”
“例如富奸的《全職獵人》?!?br/>
“但是電影篇幅更緊張、簡單、明快。電影模式的動畫塞不進去復(fù)雜的東西,那么只要將《rwby》的特點表現(xiàn)出來就足夠了?!?br/>
“還需添加一點點深度和精神內(nèi)核?!?br/>
ps:七夕快樂!
ps2:這條祝福由單身狗協(xié)會以及fff團成員兼職大魔法師的作者君發(fā)出!
ps3:作者君正在搓炎爆術(shù)?。。?br/>
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