日韩av日韩av,欧美色图另类,久久精品2019中文字幕,一级做a爰片性色毛片,韩国寡妇,新加坡毛片,91爱爱精品

成熟少婦陰部圖片 竭盡全力拿下鋼鐵俠和無敵

    竭盡全力拿下“鋼鐵俠”和“無敵浩克”兩個項目,構(gòu)建起屬于混沌影業(yè)、屬于蘭斯的漫威宇宙,這絕對是不容置疑的終極目標。

    雖然目前環(huán)球影業(yè)方面沒有明確表態(tài),但朗-梅耶前后給蘭斯打過四次電話,針對“通緝令”和“無敵浩克”兩個項目詢問了蘭斯的意見,可以看得出來,環(huán)球影業(yè)誠意十足。只是,他們需要做出選擇,比起停留在構(gòu)思階段的“無敵浩克”來說,確定立項、雛形已顯的“通緝令”項目無疑更加占據(jù)優(yōu)勢,環(huán)球影業(yè)不想要輕易放棄。

    “通緝令”的劇本梗概蘭斯已經(jīng)閱讀完畢了,客觀來說,故事就像是被篩子一樣,到處都是漏洞,想要一一彌補完整并不容易,起承轉(zhuǎn)合的推動也顯得離奇而經(jīng)不起推敲。當然,整個劇情呈現(xiàn)出打怪升級的趨勢,只要搭配上精準的節(jié)奏控制和出彩的武打設計,確實是具備成為一部暑期檔動作類型佳作的潛力。

    不過,相對而言,蘭斯還是更加傾向于集中精力打造出漫威宇宙。

    撰寫“鋼鐵俠”和“無敵浩克”的劇本,這是截然不同的兩件事,不是說兩部電影風格和內(nèi)容相去甚遠,而是因為兩部作品的故事梗概質(zhì)量有著明顯差距,這也意味著蘭斯需要付出的精力也必然不同。

    “鋼鐵俠”在上一世取得了成功,被譽為是漫威第一階段所有作品的領頭羊,其媒體口碑甚至超過了“復仇者聯(lián)盟”――后者之所以受到如此多追捧,主要還是因為英雄角色眾多,粉絲群眾力量龐大,單純從作品角度來說,“鋼鐵俠”無疑是一部制作成熟的類型片。

    換而言之,“鋼鐵俠”的劇本是商業(yè)作品的成功范例,遵照著起因、經(jīng)過、結(jié)果的三段式結(jié)構(gòu),在每一個部分塞入小高/潮和小起伏的搭配,劇情的轉(zhuǎn)折與幽默的植入足夠精準,導演在拍攝過程中可以花費更多精力在節(jié)奏控制、鏡頭走勢、特效配合以及高/潮場面等重頭戲上。

    “鋼鐵俠”系列作品的真正問題其實是出在后兩部上,劇情的累贅拖沓嚴重影響了節(jié)奏,角色的臃腫乏力則導致幽默感銳減,質(zhì)量下滑十分明顯,第一部和第二部是由一個導演執(zhí)導,卻出現(xiàn)了如此明顯的差異,這也意味著續(xù)集劇本需要進行大幅度的改動。

    對比之下,“鋼鐵俠”第一部劇本就越發(fā)顯得難得了。如果由蘭斯來撰寫,他不認為自己需要傷筋動骨的大幅度梗概,他不見得就會比馬克-霍格斯(mark-fergus)和霍克-奧斯特比(hawk-ostby)出色。

    “鋼鐵俠”的劇本僅僅有一點需要修改,那就是反派角色略顯薄弱,導致終極大決戰(zhàn)有早/泄嫌疑。其實這也是所有超級英雄作品的通病――內(nèi)容比重朝著英雄嚴重傾斜,反派缺少筆墨描寫,以至于缺少對抗感,更不要說內(nèi)容深度的挖掘了,“蝙蝠俠前傳:黑暗騎士”之所以能夠成為經(jīng)典,就是花費了足夠的空間去構(gòu)建小丑這個喪心病狂的反派。

    這里所說的“筆墨”,不是指像男主角一樣,從心理陰影到情感生活進行描寫,而是賦予反派一個源動力,然后圍繞著這個核心動力增加情節(jié)比例,讓反派的動機和行為都豐滿起來,進而增強正義與邪惡之間的矛盾,使得劇情更加飽滿。

    當然,如果這個源動力,能夠像小丑一樣引發(fā)蝙蝠俠對正義、邪惡、責任的思考,那電影的深度就有了保障。如果做不到,這也無傷大雅,畢竟暑期檔爆米花和頒獎季藝術(shù)作品還是有所區(qū)別的。

    除此之外,蘭斯還考慮過讓托尼-斯塔克這個角色更加立體一些,這不僅是為了續(xù)集作品著想,同時也是為了漫威宇宙。

    這個想法是受到了湯姆-克魯斯的啟發(fā)。托尼-斯塔克作為一名武器制造商,不管是否是他的本意,他都可以說是戰(zhàn)爭的幕后推手之一,他風/流/倜/儻、天資聰穎、游戲人間,軍火生意所造成的連帶傷害根本無法影響到他的生活,可以說,他是超然的存在,頗有些置身事外的感覺;但后來他卻成為了鋼鐵俠,開始了自己伸張正義的道路,甚至為了拯救世界而以命相搏,最后就連公司的軍火生意也逐漸開始朝可持續(xù)能源方向發(fā)展。這種轉(zhuǎn)變無疑是有趣的,而且還是復雜的。

    在上一世的漫威宇宙里,這一點并沒有詳細解釋,更加沒有深入討論。

    在“鋼鐵俠”之中,劇本設定了重要情節(jié):托尼被恐怖分子綁架,生命垂危的同時,他還看到了恐怖分子所造成的傷害,以至于他不得不移植核動力的人工心臟來維持生命。正是經(jīng)歷了生死關(guān)頭,托尼才毅然決然地站到了恐怖分子的對立面,這無疑是具有說服力的,也是第一部作品成功的重要原因。

    但,這卻不足以成為托尼拯救世界的動力,他內(nèi)心本質(zhì)的變化,整個漫威宇宙都沒有給出答案,甚至到了后面的故事里,托尼想當然地就成為了神盾局的重要人物――僅僅只是因為小羅伯特-唐尼在現(xiàn)實生活中贏得了超高人氣,電影公司增加了托尼的角色分量,沒有起承轉(zhuǎn)合、沒有心理變化,彷佛一切都是順其自然地發(fā)生了。這樣的結(jié)果就是,導致鋼鐵俠的角色失去了魅力,到了后來只是在吃老本――幽默、吐槽、賣萌、二逼,基本就淪為了一個逗角,沒有新意更沒有深度,直接就影響到了后續(xù)作品的劇本創(chuàng)作,這也是漫威宇宙后來作品所面臨的一個重大問題。

    迪斯尼始終沒有想明白:同樣一套東西,為什么突然觀眾就開始膩味了?不僅僅是鋼鐵俠一個角色,其他英雄角色也都是如此。百思不得其解的結(jié)果就是,他們決定在觀眾徹底不買賬之前,多多挖掘角色的剩余價值,即使過度開發(fā)也在所不惜。

    其實在蘭斯看來,問題的核心并不復雜。以鋼鐵俠為例,如果可以在劇本里對托尼的心態(tài)轉(zhuǎn)變稍加敘述,不需要像“黑暗騎士”那樣深入挖掘,只需要像“鋼鐵俠”一樣給予一個理由,然后圍繞著理由串起一條支線,甚至可以加入小辣椒的角色分量,幫助托尼完成心態(tài)的轉(zhuǎn)變。如此一來,不僅可以豐富劇情,讓故事變得具有說服力;還可以豐富角色,讓鋼鐵俠變得立體而復雜起來,反過來,角色的變化又可以帶動劇情,衍生出更多具有深意的劇情分支。

    比如說“美國內(nèi)戰(zhàn)”,鋼鐵俠站到美國隊長的對立面,就會顯得更加具有說服力,同時劇情的精彩指數(shù)也勢必將會直線上升。

    漫威宇宙打算走輕松幽默的路線,這一點蘭斯給予贊同,不是所有作品都適合像克里斯托弗-諾蘭那樣拍的;但增加角色心理變化,并不意味著就告別了輕松幽默,在爆米花電影里,只需要賦予角色一個具有說服力的情感深度來源――愛情、友情、親情都適用,就可以淺層面地挖掘角色深度,完成故事核心思想的建立和深化。

    其實,“蜘蛛俠3”就曾經(jīng)做過類似的嘗試,但山姆-雷米撰寫的劇本有些發(fā)力過猛了,衍生出毒液這一角色,使得故事有些荒腔走板;同時又沒有能夠?qū)Χ疽旱男睦韺用娼o予足夠的支撐,甚至就連毒液的角色描寫都十分膚淺,直接導致的結(jié)果就是觀眾滿頭問號,甚至大呼荒謬。

    即使如此,蘭斯覺得這種嘗試是正確的,也是必須的,但卻不能像“蜘蛛俠3”的毒液一樣,成為故事主線,只能像“黑暗騎士”一樣,以支線的形式存在,卻起到升華作品的作用――主線自然還是爆米花電影的正義對抗邪惡。

    蘭斯認為在托尼-斯塔克身上演繹這樣的變化是正確的做法,但不在“鋼鐵俠”的劇本里,而是在“鋼鐵俠2”、“鋼鐵俠3”的劇本里,真正徹底改變續(xù)集的劇本。蘭斯清楚地知道,“鋼鐵俠”的劇本已經(jīng)足夠飽滿了,再添加內(nèi)容就是畫蛇添足,反而容易弄巧成拙,不過導致可以增加幾個細節(jié)畫面,埋下伏筆,其他真正的改動還是放在反派角色身上。

    “鋼鐵俠”的故事在蘭斯的腦海里存在著上一世的參照物,創(chuàng)作起來自然是事半功倍,當然,蘭斯只記得故事框架,臺詞內(nèi)容和人物塑造都必須由他推翻重來,說起來容易,但工作量也不可小覷。不過,比起“無敵浩克”來說,“鋼鐵俠”的故事框架完全可以稱得上是簡單輕松。

    “無敵浩克”,這絕對是一個大麻煩,在上一世,綠巨人先后三次登上大屏幕,無一例外地遭遇了轟轟烈烈的慘敗,即使是李/安也沒有能夠力挽狂瀾?,F(xiàn)在,蘭斯創(chuàng)作“無敵浩克”的劇本框架,他首先就必須將上一世的“無敵浩克”完全推翻,從頭開始;其次還必須對綠巨人的角色、故事發(fā)展脈絡全部重新整理;同時還必須考慮到綠巨人在漫威宇宙里的位置,這意味著蘭斯需要翻閱大量的漫畫,尋找靈感。

    創(chuàng)意委員會倒是現(xiàn)成的參考顧問,但蘭斯卻不打算這么早就把主動權(quán)交出去,所以他又回到了最開始的地方,一切都必須靠自己。這讓蘭斯回想起了當初構(gòu)思“超人歸來”的時候。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。