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神探飛機頭2 上午吳明和張德鑫上

    上午,吳明和張德鑫、上官小寶討論了未來鳳凰社的方向。

    下午,吳明則是來到了星辰娛樂游戲公司。

    這一個多月,星辰娛樂的發(fā)展進入了快車道,各方面都不斷傳來了好消息。

    口袋妖怪寵物機已經(jīng)賣出了三百多萬個,《長城方塊》的街機賣出了一萬多臺,《貪吃蛇》賣出了三千多臺。剛上市不久的《坦克大戰(zhàn)》憑借它的可玩性,銷量比《貪吃蛇》還高,賣出了五千多臺。總銷售額超過了一億美元,凈利潤也達到了三千五百多萬美元

    為了生產(chǎn)這些產(chǎn)品,霍健寧不得不擴大愛華電子廠的規(guī)模,代工廠也增加了好幾家?,F(xiàn)在整個香江差不多一半的電子廠,都靠著星辰娛樂的代工訂單養(yǎng)活自己。

    毫不夸張的說,要是星辰娛樂出了問題,游戲賣不出去了。最開始著急的絕不會是星辰娛樂自己,而是那些代工廠的老板。

    畢竟他們幫星辰娛樂代工得到的利潤,要遠遠超過他們自己生產(chǎn)出來的產(chǎn)品。所以現(xiàn)在他們巴不得星辰娛樂發(fā)展的越來越好,最好可以直接成為全球游戲市場的龍頭。

    吳明對這種情況是比較樂意見到的,雖然過些天就要到內(nèi)地建立代工廠了。但僅憑內(nèi)地的代工廠是滿足不了他的需求的。

    畢竟這個時代,內(nèi)地有許多零件都生產(chǎn)不了,必須進口。吳明的打算,就是讓這些香江的電子廠從代工廠轉(zhuǎn)型成為零件廠。然后成為依附在他這顆大樹下的下游供貨商企業(yè)。

    畢竟他不可能一個人打天下,雖然他也能從頭到尾,將所有的環(huán)節(jié)都包圓。但那樣太費時間和精力了,而且成本也會更高。

    還不如將技術(shù)規(guī)范授權(quán)出去,將各種不必要的成本轉(zhuǎn)嫁到下游供貨商身上。拉攏一批小弟,給他們喝點湯水。然后自己躲在后面,指揮他們替自己沖鋒陷陣。

    辦公室中,在聊完了這一個多月星辰娛樂的業(yè)績,以及吳明的島國之行后。兩人開始談論起了霍健寧的美利堅之行。

    吳明笑著道:“健寧叔,這次你去美利堅,成果還不錯吧!”

    霍健寧一臉笑意,道:“不錯。這次去美利堅,不僅將TN屏幕的專利和生產(chǎn)線買了下來。家用機的專利也買下來了,不過這筆錢花的還真是冤枉。如果不是你提醒,我還真不知道這種東西居然還有專利?!?br/>
    很多人可能不知道,“通過電視連接使用電子游戲”這個概念也是有專利權(quán)的。也就是說只要你想要開發(fā)家用機,就必須給專利費。

    到了1974年,雅達利就因為當時他們當時發(fā)售的街機游戲《乒乓》的火熱,引來了Magnavox公司的覬覦。

    Magnavox公司一紙狀文將雅達利告上了法庭,最后雅達利不得不支付70萬美元獲得了電子游戲的授權(quán)。

    在原本的時空里,之后十年里,Magnavox公司先后起訴了十幾家游戲公司,包括后來世界上最大的第三方視頻游戲開發(fā)商和發(fā)行商“動視公司”,在華夏頗有名氣的暴雪公司就是它的子公司。

    最后,或勝訴或和解,共獲得約一億美元的賠償金。而家用游戲機生產(chǎn)商需向Magnavox公司支付授權(quán)金的狀態(tài),一直持續(xù)到1990年代初該專利權(quán)到期。

    吳明也是苦笑了一下,道:“我也是對電子游戲行業(yè)很關(guān)注才會知道這個,要不然也想到這種東西居然還有專利。只要我們想把‘夢幻之星’賣到美利堅去,就不得不花這筆錢?!?br/>
    霍健寧攤了攤手,感嘆道:“是啊,要想去美利堅賺錢,就得按他們的規(guī)則來。”

    吳明冷冷一笑,道:“反正羊毛出在羊身上,以后我們的家用機上市了,就可以百倍、千倍、萬倍的從他們美利堅人身上撈回來?!?br/>
    霍健寧點了點,表示同意。

    為了以后不會遇到和雅達利一樣的情況,吳明自然是要早早將專利授權(quán)拿下。省的到時候“夢幻之星”上市了,Magnavox公司會眼紅把授權(quán)費用往上提。雖然再高也不會高到哪去,但吳明可不想多花些冤枉錢。

    吳明又問道:“健寧叔,星辰娛樂美利堅分公司建立的怎么樣,應該沒有什么大問題吧。以后星辰娛樂最大的市場就是美利堅了,那些經(jīng)銷商畢竟不能完全信任,還是要有我們自己的銷售渠道才行?!?br/>
    霍健寧笑了笑,說道:“這個倒是很順利,多樂玩具比我們星辰娛樂發(fā)展的早,幾個月前就在美利堅建立了分公司。在他們那里負責人的幫助下,我很快就找到了一個合格的總裁。用不了多久,就可以建立完全屬于我們的銷售渠道了?!?br/>
    吳明點了點,說道:“那就好。美利堅才是全球游戲市場的中心,香江終究太小了,沒有那么多優(yōu)秀的人才。以后和其他游戲公司競爭,單單靠香江一地的人才儲備太吃虧了。

    他們開發(fā)硬件還好,可以完美地完成任務??墒怯螒蜍浖_發(fā)方面,比起美利堅和島國方面就要差太多了,不能和他們一樣陸續(xù)出現(xiàn)天才游戲設(shè)計師。

    到現(xiàn)在為止,我也就看到幾個有創(chuàng)新能力的,其他人也就只能死板的完成任務。讓他們按我的計劃書做還沒問題,但讓他們自己開發(fā)游戲就不行了?!?br/>
    聽吳明這么說,霍健寧也有些擔憂起來。

    他皺起了眉頭,問道:“那你準備怎么辦?將總部遷到美利堅去么?!?br/>
    吳明搖了搖頭,笑道:“那倒不用,只是以后香江的星辰娛樂總部的主要工作要偏向硬件開發(fā)。

    而美利堅分公司以及以后建立的島國分公司,就專門負責開發(fā)街機、家用機、掌機以及電腦平臺上的游戲軟件?!?br/>
    霍健寧問道:“那游戲軟件開發(fā)部呢?”

    吳明回道:“自然是保留,畢竟游戲開發(fā)方面不能完全靠分公司的那些外國人。還好現(xiàn)在香江也流行起了游戲,經(jīng)過幾年的熏陶之后,我們自然可以多招一些有游戲設(shè)計天賦的人?!?br/>
    香江的人口終究是硬傷,即使加上灣灣,也就兩千多萬。而且有文化的人所占的比例也比較低,比不上美利堅和島國。

    現(xiàn)在內(nèi)地的知識分子思想也比較老舊,根本不可能從事在他們看來玩物喪志的游戲開發(fā)。

    還好他是開了掛了,即使兩個分公司招不到人才,憑他腦海里那些前世的游戲,也可以獨斗群雄。