巨大多數(shù)人都沒有想到萬戶這么快就能找到適合掌機(jī)的游戲類型,并且這個(gè)類型之獨(dú)特,就是想模仿都不太容易。
要知道曰本的電子游戲廠商,可是從來不知道臉皮二字的。在野蠻生長的早期,只要能夠賺錢,他們就可以去抄襲去跟風(fēng)。
之所以現(xiàn)如今他們收斂的很多,不是因?yàn)樾袠I(yè)存在的時(shí)間長了,行業(yè)規(guī)范了。而是因?yàn)橥婕也徽J(rèn)那種高仿的游戲了。
《模擬人生-漫畫家之道》經(jīng)過簡單的分析,就能發(fā)現(xiàn)這款游戲的核心玩法。無非就是用一套數(shù)值成長體系,表示玩家操縱主角的成長。用各種能提升技能點(diǎn)數(shù)的培訓(xùn)和消費(fèi)消耗掉得到的金錢,而這種投資又會(huì)讓玩家在以后賺更多的錢,以此形成一個(gè)金錢體系消費(fèi)的閉環(huán)。
除此之外,還通過對(duì)比等手段。例如與其它漫畫家的漫畫進(jìn)行對(duì)比、排名等模式,激勵(lì)玩家向前。
為了避免玩家一直摸魚,于是又指定了一些BADEND壞結(jié)局的條款。
總之,就是確保玩家要一直變強(qiáng),畫更好看的漫畫,賺更多的錢,換更大的房子,雇傭更更多的助手,賺更更多的錢。
高橋?qū)τ凇赌M人生-漫畫家之道》的總結(jié)就是,這是一款“成功學(xué)”游戲。
為什么高橋回這樣總結(jié)?
是因?yàn)檫@款游戲的每一個(gè)動(dòng)作,都不會(huì)像現(xiàn)實(shí)當(dāng)中一樣徒勞無功。會(huì)給人造成一種錯(cuò)覺,只要在正確的時(shí)間做了正確的事,就一定會(huì)取得成功。
玩家之所以玩這款游戲會(huì)覺得爽,也正是因?yàn)槿绱?。盡管這款游戲一點(diǎn)都不真實(shí),但是他們卻可以在游戲構(gòu)架的環(huán)境里,體會(huì)到成功的快感。這種正反饋來的如此之快,在現(xiàn)實(shí)中根本不可能發(fā)生。
盡管游戲里表達(dá)的是虛擬的成功,但是玩家們依舊會(huì)沉浸于此。
比較有趣的事情也因?yàn)檫@款游戲的大賣而發(fā)生。
小藝伎作為這款游戲的制作人,因?yàn)槟切┫矚g在這款游戲里體驗(yàn)成功的玩家而成功。
她這就像是那些成功學(xué)大師為什么能夠成功,是因?yàn)樗麄冊(cè)诮炭释晒Φ娜巳绾纬晒σ粯印?br/>
嗯……許多賺到錢的人,也是因?yàn)橘嵪胭嶅X的人才賺到的錢。
這很有趣不是么?
從曰本商業(yè)電子游戲誕生以來,一直有一個(gè)吊詭的問題,在困擾著所有的從業(yè)者。
就是一款游戲成功后,如果不制作全盤延續(xù)的續(xù)作,就很容易失敗。
高橋經(jīng)過分析,認(rèn)為之所以會(huì)發(fā)生這樣的事情,主要是因?yàn)橹谱鞒霰钣螒虻闹谱魅讼±锖?,根本就不知道自己制作的游戲到底為何而火。屬于瞎貓碰到死耗子?br/>
一只瞎貓能碰到一次死耗子,不代表能碰到第二次。如果不弄明白游戲爆紅的內(nèi)在規(guī)律,就算是僥幸制作出一款爆紅游戲,也僅僅只僥幸而已,很快就會(huì)被淘汰掉。
小藝伎盡管在制作完《模擬人生-漫畫家之道》之初,并不知道自己這款游戲能夠火的前提是什么。
但是這不要緊,她身邊有高橋啊。
雖然高橋也經(jīng)常開一些內(nèi)部培訓(xùn),但能夠享受高橋一對(duì)一授業(yè)的人可只有小藝伎一人,絕無僅有。
小藝伎也因此漲了很多知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),弄明白了自己這款游戲能夠受歡迎的核心原因。
搞明白了的小藝伎,自然也就開始制作《模擬人生》系列的續(xù)作。因?yàn)檫@款游戲在曰本大火,又因?yàn)楦邩蛘f了萬戶掌機(jī)現(xiàn)階段的主要面向用戶是那些上班族。
因此,小藝伎就開始制作名為《模擬人生-上班族之死》的游戲了。
這款游戲雖然名字聽起來不那么吉利,但是核心確依舊是成功學(xué)。
在這款游戲中,上班族會(huì)從最開始的新人做起,到股長,再到課長,再到部長,最后走上人生巔峰,贏取白富美社長家的千金,成為新任社長。
之所以會(huì)有贏取白富美社長千金的環(huán)節(jié),是因?yàn)榻^大部分曰本的企業(yè),還是家企不分的。
一個(gè)“外人”,盡管會(huì)因?yàn)楣ぷ髂芰?qiáng),進(jìn)入中高層,卻幾乎絕對(duì)不可能成為社長。
因此,一位年輕有為又被現(xiàn)任社長看好的社員,想要成為社長,幾乎只有迎娶社長千金入贅這一條路。
也正是因?yàn)槿绱?,盡管荒川實(shí)不被山內(nèi)溥待見,依舊有許多任天堂人支持荒川實(shí),認(rèn)為他能夠繼任社長。
沒有別的原因,只因?yàn)樗松玳L的女兒,睡了山內(nèi)家的女兒。
山內(nèi)溥對(duì)于荒川實(shí)的種種行為,不管多么的惡劣,都會(huì)被各種解釋,最后的當(dāng)成是岳父大人對(duì)女婿的考驗(yàn)。
估計(jì)沒有幾個(gè)人認(rèn)為任天堂的下任社長會(huì)是其他人,畢竟山內(nèi)溥只有一個(gè)女兒,沒有女兒可以再嫁,可以再收一個(gè)能力更強(qiáng)的女婿了。
正是因?yàn)樾∷嚰恐涝槐倦m然看上去是一個(gè)現(xiàn)代國家,但內(nèi)里還是一個(gè)依靠血緣統(tǒng)治,以金錢財(cái)閥為手段的封建國家。小藝伎才知道高橋能夠從零開始,不依靠任何人將萬戶辦起來,是多么難能可貴。
因此,她也選擇用自己的方式幫助高橋,盡自己所能讓高橋能夠更省一些心在家庭上,而更多的在事業(yè)上。
當(dāng)然,能夠理解她的人不多。
就像是原先那些同僚,知道自己要嫁給高橋這個(gè)新紅社長的時(shí)候,都是羨慕嫉妒恨。
而如今知道自己還要制作游戲“自己養(yǎng)活自己”,而不是過上富太太的生活,又因此說自己傻。
從小就學(xué)習(xí)中國文化的小藝伎,知道有一句話叫做“燕雀安知鴻鵠之志”。雖然她不認(rèn)為自己多么高上,多么的厲害,但是她真的不想只當(dāng)一枚花瓶。輕輕一碰就碎了,隨手一扔就可以消失不見。
《模擬人生-上班族之死》于五月十五日于曰本上市。這一天,凡是售賣《模擬人生-上班族之死》的商店門前,都排起了長長的隊(duì)伍。
這部名稱聽上去很喪氣的游戲,似乎還未發(fā)售,就擁有了大火的潛力。
要知道,能享受這樣待遇的游戲可不多。