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歐美人體藝術(shù)12p 在這場比賽開

    在這場比賽開始之前,YM怎么都想不到,選到麥林炮手這個推塔利器的他們,居然是先被拆掉一血塔的那一方。

    “沒想到RYL今天會拿出這樣一套支援拆塔流體系。”

    左邊的解說感嘆道,隨即向自己的搭檔提了個問題:“你說賽場上經(jīng)常出現(xiàn)的英雄里面,有沒有比杰斯加克烈的組合拆塔速度還要快的?”

    “嗯……如果單論拆塔速度的話,賈克斯說不定能比得上杰斯,不過很少有上單能跟杰斯一樣遠距離點塔,等等,如果是納爾帶爆破的話應該拆的會更快一點?!?br/>
    這種展現(xiàn)自身游戲理解的機會是每一個力求上進的解說都渴望的,所以右邊的解說費勁心思,想要找到中單英雄里拆塔速度快的英雄,可最終他還是搖了搖頭:“中路應該沒有比克烈拆塔速度還快的了,傳統(tǒng)法師基本上都不會帶爆破,就算是余震麗桑卓攻速跟傷害也不能跟克烈比啊?!?br/>
    “我倒是想到一個,中單小炮帶爆破,然后克烈去上路,這應該是效率最快的上中拆塔組合了。”

    左邊的解說接著總結(jié)了一句:“這么一看,從bp階段RYL就做好了設(shè)計,這套戰(zhàn)術(shù)很強??!”

    是的,這套陣容正是RYL跟rng的訓練賽打完以后,sereno跟隊員們商討構(gòu)建的新體系,而且根據(jù)季光與cryin截然不同的英雄池,加上次級聯(lián)賽更注重前期節(jié)奏的特性,舍棄掉RNG中路后期法核的打法,轉(zhuǎn)而憑借季光擅長的鱷魚跟克烈之類戰(zhàn)士英雄,來換取更強的前期作戰(zhàn)與游走支援能力。

    幾次訓練賽打下來,RYL逐漸意識到克烈這個英雄的拆塔能力有點夸張,因此將防御塔鍍層列為戰(zhàn)術(shù)體系的重點,事實證明,效果非常出色。

    “我現(xiàn)在怎么玩?”

    初次遇見這套體系的小草包都快暈了,上一場也是這樣14分鐘前被對面拆掉中路一塔,那還是因為自家隊友來遲一步,可是這回YM的野輔可都是在看見對面打野出現(xiàn)在中路就往這兒靠近,結(jié)果對面做出星蝕的上單杰斯跟著過來,手持海克斯科技重炮一轟,巖雀跟牛頭都得掉半血,壓根阻止不了對面拆塔!

    “換線吧,雙人路去中,辛德拉去下發(fā)育?!?br/>
    Heng的心緒已經(jīng)亂了,進入轉(zhuǎn)線節(jié)奏以后,巖雀已經(jīng)很難有g(shù)ank的機會,阿修羅雖然沒閃,可是狂風之力已經(jīng)買了出來,何況霞還有漫天飛羽,輕而易舉就能躲掉巖雀抬手明顯的巖突,中路的克烈同樣有渴血戰(zhàn)斧,高額的韌性加獨特的上馬機制,heng不敢保證自己去gank會不會導致自己被反殺。

    算來算去,YM就只有殺杰斯最為合適,結(jié)果xiaoxu根本就不去帶兵線,始終跟著隊友靠EQ加強炮提供超遠距離的火力壓制,這就讓heng無比頭疼,他們這個陣容沒人能頂在前面抗杰斯的EQ,而且開團距離還很短,繼續(xù)這樣被拉扯,等同于慢性死亡。

    RYL在推掉中塔以后就去拿了第二條小龍,這局的龍魂節(jié)奏很慢,15分鐘雙方各自一條小龍,意味著至少要等到30分鐘以后才有可能會有一方的龍魂刷新,這時打的快一點的隊伍說不定都靠男爵buff推平對面主基地了。

    “咱們是跟對面換資源,還是打架?”

    YM的adc忍不住問道,現(xiàn)在RYL執(zhí)行的策略是讓有tp的克烈在上路單帶,其余四名隊員推過中路兵線再往下路逼近,要陸續(xù)將YM的所有外塔全部都拆掉。

    這時YM唯一發(fā)育有點領(lǐng)先的小炮已經(jīng)是海妖殺手加黃叉,除了牛頭以外,其余的位置也都基本上有了神話裝,要是團戰(zhàn)能開起來,他們還有取勝的機會。

    “打吧,咱們運營不過對面的?!?br/>
    打到現(xiàn)在,YM這群剛踏入次級聯(lián)賽的選手們終于體會到他們跟經(jīng)驗老道的俱樂部二隊間存在的差距,那既然運營比不過,還不如真刀真槍的干上一架。

    可團戰(zhàn)不是說開就能開的,好在牛頭還有閃現(xiàn)二連,在RYL拆掉下路一塔想要后撤時,牛頭沒有去賭阿修羅能不能反過來用漫天飛羽躲自己的控制,而是選擇控制了一個更穩(wěn)妥的目標——芮爾。

    Bunny根本沒想到對面輔助會突如其來的開自己,第一時間沒有反應過來做出任何操作就被擊飛到空中,在看到小炮跳過來想補傷害時,芮爾第一時間WR連招想要反打,結(jié)果沒想到Y(jié)M的adc向側(cè)面閃現(xiàn),躲掉關(guān)鍵控制,并以最快速度點爆了E【爆破火花】,刷新了自己火箭跳躍的cd。

    牛頭開啟大招堅定意志解除芮爾E【揮斥】的眩暈效果,跟上由于失去坐騎導致移速無比緩慢的bunny,再拍一記眩暈,巖雀用墻幔封鎖住霞跟莉莉婭,正面的Xiaoxu被辛德拉的弱者退散所威懾,不敢切換至錘形態(tài)打爆發(fā),小心謹慎的游離在戰(zhàn)局邊緣。

    季光與晴天先后亮起tp,克烈的傳送落點就在YM的面前,小草包卡好時機釋放弱者退散,暗黑法球壓中了季光的起身,heng立即跟上巖突與撒石陣,一套爆發(fā)將眩暈狀態(tài)的斯嘎爾的生命值打沒了大半。

    我發(fā)現(xiàn)勇氣根本沒有意義,只有完全的瘋狂才有價值!

    血量下去一半的季光根本不懼,閃現(xiàn)E【比武】沖到崔絲塔娜臉上,近距離丟出的飛索捕熊器命中,諾克薩斯第一軍團的高階上校準將,統(tǒng)領(lǐng)第三支援部隊和炮兵先遣連的克烈上將揮動手中的戰(zhàn)斧,一刀刀劈在同為約德爾人的同胞身上!

    戰(zhàn)錘時間!

    Xiaoxu沒有錯過季光為他創(chuàng)造的大好機會,塔利斯議員揮動手中的??怂怪劐N自蒼穹躍下,恐怖的傷害直接將反應不及的巖雀的血量打沒一半,嚇了一跳的heng趕緊向河道閃現(xiàn),可即便他有靈光披風加水上行走的雙重移速加成,Xiaoxu同樣有相位猛沖跟加速之門,三兩步就追上巖雀,用炮形態(tài)將其擊殺。

    “怎么這么肉?。俊?br/>
    而在正面的麥林炮手被克烈夸張的坦度嚇到了,沒有叢刃跟E【爆破火花】的小炮輸出能力遠不如別的adc,而辛德拉R【能量傾瀉】的爆發(fā)被渴血戰(zhàn)斧幾乎抵消,再按照這個血量下降速率,他懷疑自己等不到克烈下馬就得先死!

    眼看小炮半血都要沒了,YM的adc趕緊先治療給自己奶上一口,接著抬起炮口,R【毀滅射擊】鎖定了克烈。

    “什么情況?!克烈用大招擋住了小炮的擊退?!”

    自從上一局阿卡麗拿下五殺以后,解說臺左側(cè)的男解說就一直在關(guān)注著季光的團戰(zhàn)發(fā)揮,注意到了這轉(zhuǎn)瞬即逝的細節(jié)!

    YM的adc看見預想中的擊退效果并沒有出現(xiàn)一下慌了神,下意識的W【火箭跳躍】向背后跳起,可他馬上就后悔了,崔絲塔娜剛起跳到最高點,就被克烈硬生生的給撞了下來!

    克烈的R【沖啊——】分為兩段效果,第一段能夠為隊友提供移速加成,而第二段則是在一段的路徑中有敵方英雄方會觸發(fā),效果不僅包括自動鎖定敵方英雄,還有連官方跟掌上英雄聯(lián)盟都沒有記載的擊退效果!

    這下崔絲塔娜沒有了任何逃生手段,被季光一路追著亂砍,臨死之前打光了斯嘎爾的血條,沒了坐騎的克烈反而更加瘋狂,先是用開槍的后坐力反向躲開辛德拉的念力操控減速,再邁開雙腿飛速趕向辛德拉,小炮的陣亡導致克烈初始就有20點怒氣,小草包不清楚克烈的怒氣機制,看到克烈的怒氣條由白變黃就失去了對拼的勇氣,趕緊閃現(xiàn)往二塔下逃生。

    至于正面tp下來的晴天,就得為他第一件星蝕的出裝付出代價了,即便他的輸出很高,可沒技能的輔助牛頭如何能幫他創(chuàng)造進場輸出的環(huán)境?

    靈巧的莉莉婭揮動樹枝唱響搖籃曲,暗裔劍魔就得乖乖進入夢鄉(xiāng),阿修羅緊跟著將其禁錮住,跟殺完巖雀的杰斯一同清掃掉劍魔跟沒閃的牛頭。

    一換四,YM團戰(zhàn)再次潰敗,隊員們已經(jīng)不知道這局該怎么玩了,運營被對面玩弄于鼓掌,團戰(zhàn)還拼不過操作,那他們還有什么機會?

    “剛才克烈應該是預判小炮的大招吧?如果是反應就太夸張了點。”

    留意到這一細節(jié)的解說產(chǎn)生了懷疑,而他的搭檔水平就有些有些不夠,都沒看見小炮是什么時候用的大招,還好導播很快就把剛才的回放播了出來。

    “讓我們來看看當時發(fā)生了什么。”

    在解說的提示下,這回觀眾們有了心理準備,這回導播表現(xiàn)出了足夠的水準,將視角聚焦在克烈的身上,再用0.5倍速慢放讓所有人目睹雙方交鋒的細節(jié)。

    在小炮抬起手的瞬間,克烈躍至空中,將斯嘎爾滾成球形,做出如馬戲團小丑腳踏皮球的滑稽動作,爆裂射擊落在克烈身上,跳出一行“無法阻擋”的小字。

    “這……看起來真的是靠反應擋的技能?!”

    解說有些難以置信的喊了起來,克烈看起來的確是等到小炮的大招出手才釋放的大招!

    【臥槽,兄弟們有掛!】

    【這應該是預判吧,純反應那還是人嗎?】

    【還好吧,沒iboy盲視野躲大招那么離譜。】

    彈幕議論紛紛,很多人覺得這是炸胡,雖然小炮大招的動作跟普通攻擊不同,有一個從左往右甩炮口的動畫效果,可這個動畫持續(xù)時間連一秒都不到,在混亂的戰(zhàn)局中,真的有人能反應過過來嗎?

    “是帶了點預判。”

    季光在語音里跟提問的阿修羅解釋道,實際上他看的并不是小炮的抬手動作,而是對面的攻擊節(jié)奏,在高端玩家手中,崔絲塔娜有個釋放大招的操作習慣就是AR,這一操作技巧能夠在敵人被擊退的同時多打出一記普攻,在靠E【爆破火花】刷新W【火箭跳躍】冷卻時非常有用。

    當時季光就是猜到對面會用AR的技巧,面對克烈的貼身肉搏,YM的adc始終保持著走A,在拉扯之余打足輸出,當他看清小炮普攻以后沒有轉(zhuǎn)頭移動,就果斷釋放了克烈大招。

    “那也挺離譜的?!?br/>
    阿修羅聽完以后打了個寒顫,小炮回頭頂多比正常釋放大招多個零點幾秒的反應時間,季光都能用來布局,說明反應速度絕對比他要快至少一個等級,假如他知道季光有能夠提升反應力的系統(tǒng),可能就不會那么奇怪了?!皽蕚淇氐诙l先鋒吧?!?br/>
    季光繼續(xù)指揮道,這場比賽RYL的經(jīng)濟領(lǐng)先基本上都來自于防御塔,這回算是拉開不少人頭比,有了經(jīng)濟支撐,再來控制中立資源就會變得無比簡單,RYL小龍先鋒全收,繼續(xù)復制上一局的推進思路。

    三路外塔全部拆掉,YM的發(fā)育空間被迫收縮,但凡有人敢把兵線單獨往外帶,就會有個神出鬼沒的克烈大招帶隊友一起gank,接下來的幾分鐘里,晴天就被這樣連續(xù)搞了兩次,導致劍魔的發(fā)育過程大幅度延后,20分鐘出頭對面杰斯都兩件半了,他血手都還沒做出來呢。

    “對面感覺已經(jīng)在打大龍了?!?br/>
    望著自家漆黑一片的上半部野區(qū),heng連指揮都沒有底氣,野區(qū)大片視野淪陷,他這個打野是最難熬的,莉莉婭刷野速度何等快,三個技能用完一組野怪基本上就打的差不多了,有時進了野區(qū)看見空蕩蕩的野怪營地,heng就很想質(zhì)問對面的RYL:

    你們還是不是人啊,瞧瞧塔利婭那瘦骨嶙峋的樣子,給她吃頓飽的不行嗎?!

    “那要不讓了吧?”

    小草包不確定的道,現(xiàn)在主動權(quán)完全在對面手中,萬一YM真的想過來爭奪男爵,RYL完全可以靠克烈大招帶隊全員離開龍坑,跟他們打團。

    “肯定得讓,而且對面說不定這時候都已經(jīng)……”

    Heng的話音未落,整個召喚師峽谷里傳出一聲納什男爵的哀鳴,他不禁苦笑一聲,杰斯,莉莉婭,克烈跟霞,這四個輸出湊在一起,效率何其恐怖,從開打到擊殺男爵,時間花費都不到30秒。

    面對RYL的推進,YM全員防守高地,只不過他們都清楚,這應該是他們的最后一波團戰(zhàn)了。

    克烈一馬當先沖在最前面頂塔,給直播間的觀眾們展示了為什么渴血戰(zhàn)斧加血手就是版本答案,承受大量輸出的克烈靠凱旋跟參與擊殺后的怒氣回復,在重新上馬后帶著幾乎滿血的生命值,與隊友一路高歌猛進。

    當自家的基地水晶化為碎片飛散之時,YM竟是生出一股如釋重負的情緒,他們....終于不用再聽到克烈開啟大招的音效了。

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