日韩av日韩av,欧美色图另类,久久精品2019中文字幕,一级做a爰片性色毛片,韩国寡妇,新加坡毛片,91爱爱精品

插小姨亂倫 第十八章前

    第十八章:前期裝備

    鼠類材料因?yàn)橛猛静幻?,目前價(jià)格很高,不適合倒賣。兔子皮毛和兔子骨骼相對來說價(jià)格穩(wěn)定了很多,基本上低于賣給npc的價(jià)格。

    兔子身上可以采集到的材料基本上也是肉、皮毛、骨骼和牙齒。其中兔子肉可以讓農(nóng)民職業(yè)玩家進(jìn)行烹飪,制作完成后的熟肉可以回復(fù)二十點(diǎn)血量,但每小時(shí)只能食用一個(gè)。兔子皮毛是制作裝備的基本材料,由于npc裝備商店有出售一級裝備,導(dǎo)致價(jià)格被拉低,但相比npc裝備商店出售的裝備,制作出來的裝備會多一點(diǎn)屬性或者防御,讓這些裝備銷售并不是很難。

    但目前來說玩家即使只穿新手裝備也不至于打不過怪物,導(dǎo)致價(jià)格始終上不來。

    而骨骼是制作武器的主要材料,制作出的各種武器與系統(tǒng)商店出售的完全相同,價(jià)格自然稍低。牙齒對比以上材料稍顯貴重,牙齒是制作首飾類裝備的主要材料,但玩家目前并沒有能力制作,只能找npc。唯一值得欣慰的是,npc對于這些初期首飾制作可以完全免費(fèi),也是因此拍賣行內(nèi)各種首飾不少,但價(jià)格并不高,基本和材料相同。

    就目前來講,玩家即使每天不停刷怪也要四天多到五天時(shí)間才能升級,這些裝備自然也能稍稍維持一些時(shí)間,由于新手裝存在,這些裝備價(jià)格自然高不到哪里去。但絕對不會掉價(jià)就是了,畢竟稍稍計(jì)算一下也能知道絕大多數(shù)玩家升二級至少需要一周。

    另外就是拍賣行一樣很特色的功能,搜索,對于以前的游戲,拍賣行搜索功能基本很全面,而這款游戲則更加全面,不僅僅只是為了搜索某件物品,同時(shí)當(dāng)某件物品被頻繁搜索時(shí)也會出現(xiàn)排名,讓玩家知道近期內(nèi)什么物品被頻繁尋找,方便玩家在拍賣行找尋東西。有些類似于微博搜索。

    而目前被搜索最多的就是兔子皮毛。兔子皮毛相比鼠類皮毛要多一些,由于兔子個(gè)頭并不大,攻擊時(shí)會面向玩家,被玩家攻擊時(shí)很少會砍到頭部以外的部位,從而保持了皮毛完整度。當(dāng)然如果隊(duì)伍內(nèi)有一個(gè)初期學(xué)了火球術(shù)的法師,而且法師控制不好火球爆炸位置就另當(dāng)別論了。但同樣的,火球術(shù)如果將兔子皮毛和肉燒焦會增加采集到骨骼得而幾率,算是一種補(bǔ)償了。

    目前這個(gè)階段,一般玩家都在刷怪升級,多數(shù)公會也開始招募玩家,公會創(chuàng)建的簡單讓中心之城各種公會很多,而想要了解公會實(shí)力卻要等到五級副本開放。副本對于普通玩家只是刷經(jīng)驗(yàn)或者刷裝備的途徑,對于公會來說卻又另外一個(gè)用途,就是榮譽(yù)值,每次通關(guān)副本公會榮譽(yù)值就會增加一些,當(dāng)然通關(guān)的副本難度越高榮譽(yù)值自然也就越多。目前這些公會大批量招收玩家也是為了這個(gè),都想讓自己公會在未來站在頂峰。

    不過這些對于蕭穆來說并沒有任何作用,副本目前看來很遙遠(yuǎn),就算到時(shí)候有裝備產(chǎn)出或者需求也沒辦法預(yù)先知道,只能到時(shí)候再插手,但在這之前肯定要先囤積一些狀態(tài)類藥物。

    想要囤積物品首先需要資金,因?yàn)樵谖锲凡⒉恢靛X的時(shí)候囤積肯定會在未來一段時(shí)間內(nèi)導(dǎo)致囤積這些物品的資金被壓在這里,加上商人手中時(shí)刻要保證有流動資金,三個(gè)多金幣自然不夠。

    目前唯一的出路就是倒賣兔子身上的材料,暫時(shí)維持并賺一些錢,然后囤積藥品。

    兔子身上的材料目前都有一定利益空間,其中空間最大的就是牙齒,但蕭穆并不想與其他人競爭,與云風(fēng)商議后決定暫時(shí)先倒賣兔子皮毛。

    任何游戲想要做倒賣商人首先要做的工作就是對物品價(jià)格進(jìn)行統(tǒng)計(jì),什么時(shí)間價(jià)格高什么時(shí)間價(jià)格低,什么時(shí)候買的人比較多,什么時(shí)候無人問津都要大概知道一下才能知道自己是否能夠賺錢。

    但這款游戲并不需要這樣記錄就可以。

    目前游戲開啟不過才兩天時(shí)間,所有商人也都是剛剛起步,游戲內(nèi)可以使用現(xiàn)實(shí)幣交易,但拍賣行卻只接受游戲幣買賣交易,即使有商人收了游戲幣也只能跟隨大流,在多數(shù)玩家回城時(shí)壓價(jià)收購,目前市面上的游戲幣和材料不成正比,估計(jì)沒有任何人有能力做壟斷或者惡意抬價(jià)。

    這也保證了蕭穆即使不做準(zhǔn)備工作也可以倒賣來賺錢。

    目前游戲還在白天,并沒有多少玩家在城內(nèi)活動,拍賣行內(nèi)座位很多,卻顯得有些擁擠。

    目前在拍賣行內(nèi)的玩家多數(shù)都是公會內(nèi)的生活職業(yè)玩家,少量商人,加上一些普通玩家。

    這些生活職業(yè)玩家買完材料后就會離開,他們想要做物品需要在生活職業(yè)大廳。

    而普通玩家就更快了,目前玩家多數(shù)都是出售材料,來了之后按照價(jià)格擺上去就會離開,留在拍賣行不走的玩家多數(shù)都是商人。

    拍賣行內(nèi)玩家一樣進(jìn)行了虛化處理,看不到樣子,只能看到一個(gè)有些模糊的影子,但稍稍觀察一樣能發(fā)現(xiàn)不少玩家在座位上始終沒有離開過。

    蕭穆和云風(fēng)則一直在關(guān)注兔子皮毛價(jià)格,同樣不會離開。

    直到游戲逐漸進(jìn)入夜晚,兔子皮毛由白天的六十個(gè)銅幣左右的價(jià)格下降到了四十五個(gè)銅幣左右,而且還是在玩家并沒有完全回來的情況下。

    兔子身上的材料相比巨鼠身上的材料賣給npc正好是一半的價(jià)格,也就是兩組皮毛才能在npc處換一個(gè)金幣,如此算來平均價(jià)應(yīng)該是五十個(gè)銅幣。但玩家很少能夠湊足正好數(shù)量賣給npc,那些多出來,甚至是不夠兩百的材料只好拿到拍賣行出售,價(jià)格自然也會被壓低,但想要壓倒四十個(gè)銅幣以下可能性并不大。

    四十五個(gè)以上出售玩家或許不會太在乎,但如果壓低到三十多個(gè)銅幣,不用商人收購,普通玩家就會收購出售給npc。

    但蕭穆買這些材料自然也不是為了出售給npc,畢竟白天的時(shí)候價(jià)格要高一些,雖然拍賣行會收百分之五手續(xù)費(fèi),但只要六十個(gè)銅幣左右價(jià)格能夠出手,即使被收走三個(gè)銅幣也是賺了很多錢。

    “木木,動手嗎?四十六個(gè)銅幣了,就算咱直接收了賣給npc也賺不少啊”云風(fēng)在這些材料掉價(jià)開始就一直在一旁詢問蕭穆。

    蕭穆翻看了一下拍賣行“再等一下,估計(jì)別的商人還在等價(jià)格掉的更低,所以不用太急,等四十六銅幣的皮毛多一些咱就動手”

    其實(shí)蕭穆的做法收益并不是最大的,相比來說,四十六個(gè)銅幣收購,一組的價(jià)格是四十六個(gè)銀幣,兩組價(jià)格是九十二個(gè)銀幣,出售給npc直接換一個(gè)金幣等于直接賺了十七個(gè)材料,來回倒手能賺的更多。

    但蕭穆考慮到了另一個(gè)問題,商人收貨時(shí)間是十分集中的,一旦蕭穆動手倒賣給npc,大概倒賣兩三次其他商人也就動手了,兩三次才能賺到多少,滿打滿算也就五十一個(gè)材料,還很難達(dá)到,基本上也就只能賺到三十四個(gè)材料,按照每個(gè)材料六十銅幣出售二十個(gè)銀幣左右。如果直接倒賣,每個(gè)材料大概能賺十個(gè)銅幣,兩百個(gè)材料同樣是二十個(gè)銀幣,還能穩(wěn)定一些,而且如果做倒賣,人就不用來回跑,也就有可能收購到一些價(jià)格更低的材料。

    蕭穆手頭有三個(gè)多金幣,能夠收六組多材料,想要跑npc倒賣,一旦收購,六百多個(gè)材料就會不翼而飛,讓其他商人提前收網(wǎng),也就是一旦動手基本就沒有第二次機(jī)會了,甚至于在收購?fù)局芯蜁唤睾?,賺的就會更少,如此算來不如老老?shí)實(shí)倒賣來的實(shí)在。

    “風(fēng)哥把那組六十三個(gè),四十五銅幣的兔子皮收了!”蕭穆看到有人已經(jīng)放了六十多個(gè)四十五銅幣的皮毛急忙讓云風(fēng)動手。

    兩人在來拍賣行的時(shí)候?qū)⑹种械慕饚欧至艘幌?,蕭穆手中持有兩枚金幣,其他錢全都在云風(fēng)手中,蕭穆目前還在看著,讓云風(fēng)先動手。

    “到手了!”云風(fēng)興奮的回答道。

    云風(fēng)的手速很快,拍賣行賣東西要確定兩次,第一次是確定出售的物品和數(shù)量,第二次是確定出售價(jià)格。而買東西要確定三次,第一次是確定購買物品,第二次是價(jià)格,第三次是數(shù)量。

    蕭穆看了一眼愣了一下,突然發(fā)現(xiàn)自己犯了一個(gè)基本錯(cuò)誤“風(fēng)哥,說一下哈,收東西一定要留零頭,只要整數(shù)”這一點(diǎn)對于很多商人并不陌生,壓價(jià)除了賣自己的物品以外,空手壓價(jià)就是用這種辦法,當(dāng)一樣物品疊加數(shù)量出售時(shí),商人收走時(shí)總會剩下幾個(gè),讓價(jià)格繼續(xù)掉落,這種辦法屢試不爽。

    比如當(dāng)一個(gè)物品單價(jià)十銅幣擺了很多,突然出現(xiàn)有人放上了九銅幣的價(jià)格,那么就把這個(gè)九銅幣的物品買走大部分,留一些讓后續(xù)玩家賣出時(shí)也用九銅幣的價(jià)格出售,這種小技巧在很多游戲中都有,而且十分普遍。

    云風(fēng)看了一眼蕭穆“傻啊,留著還不是讓別人買走嗎?”

    “那你看現(xiàn)在新上架這些材料,又回到四十六個(gè)銅幣了,剛才上架了三組四十五銅幣的,不過因?yàn)樵凼樟艘唤M都沒了”

    “不過我還是不懂,這些賣材料的怎么不等湊夠了在賣給npc啊,這多虧”

    “風(fēng)哥啊,其實(shí)賣這些材料的多數(shù)都是獨(dú)行俠或者團(tuán)隊(duì)混子,他們得到的材料數(shù)量不多,想要湊夠時(shí)間稍稍有些長,而這些材料在手里不可能比游戲幣讓人安心,所以都急忙出手就完了,只要價(jià)格不是太離譜都會賣掉。這種狀態(tài)大概能夠持續(xù)一星期,但一星期之后普通玩家手里多少都會有些余錢,那時(shí)候這些東西即使四十九個(gè)銅幣進(jìn)拍賣行也會被買走。咱們現(xiàn)在賺的是就是心理”蕭穆大概解釋了一下,這是蕭穆當(dāng)初在電腦端游戲新服開啟時(shí)經(jīng)常做的買賣,基本不會虧本。

    只是蕭穆唯一不知道的是,npc收購這些材料的價(jià)格每天都不同,每個(gè)材料起伏大約是五個(gè)銅幣。