《我的世界》是一款沙盒游戲。
這一整個游戲,完全沒有劇情和任務(wù),玩家在游戲中可以自由建設(shè)和破壞。
玩家可以透過像積木一樣來對元素進(jìn)行組合與拼湊,輕而易舉的制作出小木屋甚至是一個大城市。
這款游戲,就是著重于讓玩家去探索、交互,并且改變一個由一立方米大小的方塊動態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境功能還包括植物、生物與物品。
游戲里的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲之中有一個主角,默認(rèn)的名為:逍遙。
逍遙是有屬性的。
基礎(chǔ)的攻擊力為1,生命為20 ,護(hù)甲的話,就是完全看玩家的造化了。
逍遙是黃皮膚的,擁有黑色的頭發(fā)和棕色的眼睛,身穿短袖白衣,一條黑色褲子以及灰黑色的鞋,一下就能記住這個形象。
當(dāng)然,如果玩家對此不滿意的話,也是可以進(jìn)行屬性調(diào)整的。
比如皮膚可以換膚色,衣服和褲子鞋子的顏色,都可以更改。
甚至性別,發(fā)型也可以進(jìn)行選擇。
總而言之,自由度無限大。
生命值的設(shè)定是玩家生存的基礎(chǔ)。
生命值上限是沒辦法提升的,具體表現(xiàn)為10顆心。
生命值的喪失方式有幾種。
比如說,饑餓,受到摔落傷害,被攻擊性生物攻擊,被箭擊中,身上著火,接觸熔巖,仙人掌刺傷,在水下溺水,在方塊內(nèi)窒息,又或者是掉落到虛空中,又或者是受到擁有負(fù)面效果的藥水所影響,當(dāng)然,身處于爆炸之中也一樣會損失生命值。
生命值能通過幾種方式恢復(fù),一種既可以自然恢復(fù),另外一種是通過狀態(tài)效果恢復(fù)。
最簡單直接的,就是用瞬間治療藥水,可以立刻恢復(fù)生命值。
在和平難度里,生命條會隨著時間恢復(fù)。
而在其它難度,饑餓值在9個雞腿以上時,才能緩慢恢復(fù)生命值。
“生命恢復(fù)”效果可以迅速恢復(fù)生命值,而除了藥水,信標(biāo)和金蘋果也能提供一定的生命值。
“生命提升”效果可以增加每等級到玩家的總生命值,不過這個效果只能通過命令/命令方塊來實現(xiàn)。
“傷害吸收”效果每等級增加4?!皞ξ铡痹谑褂萌魏我环N金蘋果時會獲得。
當(dāng)玩家生命值為0時,玩家死亡。
而當(dāng)死亡時會出現(xiàn)“你完蛋了!”,國外版的話,會出現(xiàn)“you died!”界面。
在死亡的界面之后,會顯示玩家的得分,玩家此時就有兩個選項,一是在重生點重生,二是返回游戲開始的畫面。
不過在極限模式中,玩家死亡后是無法重生的,并且該地圖存檔也會被刪除。
掉落在地的物品若沒有被及時地?fù)炱饋硪矔?分鐘后消失。
饑餓指數(shù),在整個屏幕下方,玩家的生命值旁邊,跟生命值10顆心對應(yīng),表示為10個雞腿。
當(dāng)玩家在疾跑時,這個饑餓值將會下降的很快。
當(dāng)饑餓值變成6或者更少時,玩家便不能奔跑了,只能慢慢走。
有意思的是,饑餓值顯示為9個雞腿的時候可以恢復(fù)生命值。
饑餓值在不同難度下,會逐步減少。
某些特定的食物和藥水會有一定幾率導(dǎo)致玩家中毒,使得玩家的饑餓值下降得更快。
經(jīng)驗值,這個就很通俗易懂了。
一般都是可以通過經(jīng)驗球獲得,經(jīng)驗球會在殺死動物,又或是挖到指定的材料時掉落。
經(jīng)驗等級會在操作界面上以一個綠色的數(shù)字表示,經(jīng)驗值可以用來附魔武器、工具或盔甲,甚至鐵砧也需要使用經(jīng)驗。
至于耐久度完全取決于玩家所穿著的護(hù)甲。
護(hù)甲的耐久度代表它們可以減免玩家承受的部分傷害。
如果玩家一不小心掉入了水里,就會出現(xiàn)一個隱藏的數(shù)值。
那就是氧氣槽,這代表的,是玩家在水里所能生存的時間,默認(rèn)為20數(shù)值,也就是顯示為10個氣泡。
一旦消耗完這10個氣泡,將會逐漸減少生命值,玩家可以通過浮上水面來重置肺活量,重新填滿氧氣槽。
這個游戲除了玩家之外,還有幾種不同陣營的生物存在。
友好陣營的,除了普通村民之外,就是豬狗牛羊等這些家禽。
這些陣營的生物,一般都沒有攻擊力,甚至還有一些類似雪人傀儡或者鐵傀儡,能給玩家提供一定的幫助。
有友好,自然也就有對立。
僵尸,鬼怪,巫師等等,這些邪惡導(dǎo)向?qū)傩缘纳?,就是屬于敵對陣營的存在。
當(dāng)然,這款游戲也繼承了原作的設(shè)定,世間的好壞,不都是非黑即白。
中立陣營的存在,給這個游戲也增添了不少的樂趣。
基本上都是一些帶有攻擊性的生物,最普通而常見的,就是蜘蛛。
某些特定的食物和藥水會有一定幾率導(dǎo)致玩家中毒,使得玩家的饑餓值下降得更快。
經(jīng)驗值,這個就很通俗易懂了。
一般都是可以通過經(jīng)驗球獲得,經(jīng)驗球會在殺死動物,又或是挖到指定的材料時掉落。
經(jīng)驗等級會在操作界面上以一個綠色的數(shù)字表示,經(jīng)驗值可以用來附魔武器、工具或盔甲,甚至鐵砧也需要使用經(jīng)驗。
至于耐久度完全取決于玩家所穿著的護(hù)甲。
護(hù)甲的耐久度代表它們可以減免玩家承受的部分傷害。
如果玩家一不小心掉入了水里,就會出現(xiàn)一個隱藏的數(shù)值。
那就是氧氣槽,這代表的,是玩家在水里所能生存的時間,默認(rèn)為20數(shù)值,也就是顯示為10個氣泡。
一旦消耗完這10個氣泡,將會逐漸減少生命值,玩家可以通過浮上水面來重置肺活量,重新填滿氧氣槽。
這個游戲除了玩家之外,還有幾種不同陣營的生物存在。
友好陣營的,除了普通村民之外,就是豬狗牛羊等這些家禽。
這些陣營的生物,一般都沒有攻擊力,甚至還有一些類似雪人傀儡或者鐵傀儡,能給玩家提供一定的幫助。
有友好,自然也就有對立。
僵尸,鬼怪,巫師等等,這些邪惡導(dǎo)向?qū)傩缘纳?,就是屬于敵對陣營的存在。
當(dāng)然,這款游戲也繼承了原作的設(shè)定,世間的好壞,不都是非黑即白。
中立陣營的存在,給這個游戲也增添了不少的樂趣。
基本上都是一些帶有攻擊性的生物,最普通而常見的,就是蜘蛛。
(本章完)