在之前宛如夢(mèng)境一般的遭遇里,楚心人在確認(rèn)安全后,交代了一些事就暫時(shí)和老頭分開(kāi)行動(dòng)了。
‘這件事,我需要去做個(gè)了結(jié)。我們暫時(shí)先分開(kāi)行動(dòng)。你知道‘新世界’嗎?就是現(xiàn)在很流行的那個(gè)超時(shí)代虛擬真實(shí)游戲。你可以試著嘗試一下,具體的,等我回來(lái)再做布置?!?br/>
就這樣,老頭買(mǎi)來(lái)了游戲頭盔,開(kāi)始了游戲之旅。其偶爾會(huì)手掌虛握,那種掌握力量的虛妄感提醒著他真實(shí)感,一切發(fā)生了改變。
背靠沙發(fā),戴上頭盔,啟動(dòng)了游戲。一陣恍惚,老頭發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了浩瀚的星空之中。絢麗的景色讓人沉醉其中?;秀绷艘粫?huì),老頭才反應(yīng)過(guò)來(lái)。隨著其清醒,系統(tǒng)的提示音也隨之響起。
【尊敬的玩家,歡迎來(lái)到‘新世界’。鑒于您是第一次登錄,將為您開(kāi)啟新手引導(dǎo)?!?br/>
【請(qǐng)確認(rèn)您的游戲名?!?br/>
取名字啊,叫什么好呢?有點(diǎn)取名無(wú)能啊。想了想,老頭說(shuō)道:“隨機(jī)。”
【游戲名:隨機(jī)。是否確認(rèn)?】
“否?!崩项^是想系統(tǒng)隨機(jī)取個(gè)名字,可不是想叫隨機(jī)。
【游戲名隨機(jī)生成:元圣妖勁冉木絮。是否確認(rèn)?】
“否?!崩项^覺(jué)得這名字太長(zhǎng),而且最后的絮字像是女名,總體看起來(lái)也太中二不適合一個(gè)老年人。
“愚者?!毕肓税胩欤氤隽艘粋€(gè)還算滿(mǎn)意的名字。
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【對(duì)不起,游戲名:愚者。已被占用。請(qǐng)重新選擇?!?br/>
“大爺?!崩项^想起自己走在路上,被人搭話(huà)是這個(gè)稱(chēng)呼。
“等等,是,老大爺?!弊聊チ藘陕暎X(jué)得有些不對(duì)。這名字有些歧義,很?chē)虖?,不合其性子。于是加個(gè)老字。
【游戲名:老大爺。是否確認(rèn)?】
“確...等等?!崩项^不知想到了什么,猶豫了一下,說(shuō)道:“爺爺?!?br/>
【游戲名:爺爺。是否確認(rèn)?】
“確認(rèn)?!崩项^呼出一口氣,終于把游戲名給解決了。取個(gè)好名字真是難啊。
【游戲名確認(rèn)完畢,虹膜信息采集完畢,dna信息采集完畢...玩家信息已經(jīng)生成。】
【初始資料生成,請(qǐng)認(rèn)真回答以下問(wèn)題。將影響玩家的初始游戲數(shù)據(jù)。包括不限于天賦/技能/裝備/道具等?!?br/>
并不新鮮,一般也不會(huì)有多大的差距。老頭直接點(diǎn)了開(kāi)始。。
【你想要明白生命的意義嗎?想真正的...活著嗎?】
......
【資料生成完畢。新手關(guān)卡生成中。請(qǐng)確認(rèn),單人教程/團(tuán)隊(duì)教程。注:此項(xiàng)選擇為最后影響玩家初始資料的選擇?!?br/>
“單人,還是團(tuán)隊(duì)?”老頭想了想。‘跟楚心人組成了搭檔,應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)吧?!?br/>
“團(tuán)隊(duì)?!崩项^選擇完畢。
【引導(dǎo)完畢,教程開(kāi)啟?!?br/>
【最后,為美好的未來(lái)獻(xiàn)上誠(chéng)摯的祝福,歡迎來(lái)到....新,世界?。?!】區(qū)別于之前的提示音,這一句包含著熱情,讓人涌現(xiàn)出斗志。
......
【爺爺,等級(jí)1】
【此次模式為新手教程--團(tuán)隊(duì),請(qǐng)確認(rèn)?!?br/>
【已自動(dòng)確認(rèn),劇本生成中......】
【載入開(kāi)始,請(qǐng)稍等?!?br/>
還沒(méi)等老頭,爺爺看完這些信息,稍等就結(jié)束了。
【載入已完成,當(dāng)前模式為新手教程--團(tuán)隊(duì)?!?br/>
【本模式提供劇本簡(jiǎn)介,并有幾率出現(xiàn)支線(xiàn)/隱藏任務(wù)及特殊世界觀(guān)?!?br/>
【通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):晃動(dòng)的天平?!?br/>
......
【或許是因?yàn)槟硞€(gè)瘋狂的科學(xué)家,或許是因?yàn)樘旖档碾E石攜帶的病毒......所有人都關(guān)心但是沒(méi)有一個(gè)人有余力去探尋真相。每一個(gè)人都在為活下去這一簡(jiǎn)單的事而拼盡全力。世界淪陷了,這是喪尸的天下...】
爺爺睜開(kāi)雙眼,剛剛場(chǎng)景變化的虛幻感讓其不自覺(jué)閉上了雙眼。沒(méi)有關(guān)注新的環(huán)境,其注意力被游戲菜單所吸引了。
游戲菜單只會(huì)出現(xiàn)在玩家的視覺(jué)中,不會(huì)給玩家提供現(xiàn)實(shí)的幫助。比如在黑暗環(huán)境中無(wú)法指望其照明。且同為玩家也是無(wú)法看見(jiàn)他人的菜單的。不過(guò)只以意識(shí)使用菜單并不簡(jiǎn)單,一般的玩家還需要實(shí)質(zhì)的行動(dòng),比如伸手去點(diǎn)虛擬的選項(xiàng)來(lái)幫助自己意識(shí)集中。
【提示:您可以隨時(shí)打開(kāi)本菜單,您的角色絕大部分的屬性可以在此查詢(xún)?!?br/>
爺爺看到菜單里的大部分區(qū)域是灰暗的。直到提示小時(shí),才有一塊區(qū)域變量,跳出新的提示。
一條紅色的能量槽:【這是您的生存值,以百分比顯示。具體數(shù)據(jù)不可見(jiàn)。生存值為0時(shí),角色即視為死-->>