??今天一天經(jīng)歷了太多東西,戴維的思想受到了極大的沖擊,內(nèi)心深處渴望變強(qiáng)的欲望爆發(fā)了出來。
剛剛上線,戴維就主動找高手冶,問起一些他還沒有搞懂的東西。
高手冶:“別急,很多東西你才剛剛接觸,需要從基礎(chǔ)一點(diǎn)一點(diǎn)的往上學(xué),現(xiàn)在就算是告訴你一些高深的東西,你也無法理解。今天你既然這么積極,我們就開始正式學(xué)習(xí)一下各種游戲技術(shù)吧。不光是法師的技術(shù),戰(zhàn)士的,弓箭手的,劍士的,召喚師的什么職業(yè)都要學(xué)習(xí),知己知彼百戰(zhàn)不殆?!?br/>
戴維神色嚴(yán)肅,眼神專注,點(diǎn)了點(diǎn)頭:“我明白,你盡量教我多一些,我想學(xué)。”
高手冶:“好,不過在開始前,我們先講解一下游戲技術(shù)的歷史,發(fā)展?!?br/>
“網(wǎng)絡(luò)游戲起始于一百三十多年前,當(dāng)時的游戲沒有什么技術(shù)可言。影響游戲水平的只有兩個方面的內(nèi)容,一個是金錢,另一個是時間。金錢決定了裝備,時間決定了等級屬性。當(dāng)然,也有人說操作與意識,在我看來,當(dāng)時的游戲太過簡單,操作與意識完全就是扯淡。給一個普通人講解三天的游戲知識,再給他一個高端的角色,他完全可以變成一名高手?!?br/>
“隨著游戲的發(fā)展,更加精妙的程序設(shè)計出現(xiàn),游戲技巧才發(fā)展了起來。大概在八十年前,第一個正真意義上的游戲技巧隨著《格斗》這一款游戲的出現(xiàn)而產(chǎn)生。在那個時候《格斗》的名氣比現(xiàn)在的爭霸還要響亮。我們現(xiàn)在的大部分游戲技巧都是在那個時候產(chǎn)生了雛形,甚至有些技巧在那個時候已經(jīng)定型了。八十年的時間,這些技巧被一代代的游戲人不斷的完善,不斷的改進(jìn),不斷的創(chuàng)新,才有了現(xiàn)在數(shù)之不盡的游戲技術(shù)?!?br/>
“游戲技術(shù)本身并沒有分類,只是適用于各種不同的職業(yè)而被劃分成為了很多種類?!?br/>
“之前我已經(jīng)講過,這些游戲技巧都是針對游戲的程序而產(chǎn)生的,特別是那些修正程序?!?br/>
“游戲技巧按照對修正程序起到的作用效果來看,有好有壞,有些游戲技術(shù)缺點(diǎn)很明顯,但是優(yōu)點(diǎn)也很明顯,在運(yùn)用的時候就只有幾個字給你。運(yùn)用之妙存乎一心?!?br/>
新手村訓(xùn)練場,單間。
“在現(xiàn)在的游戲技巧中,我首重步法,可以說步法是影響修正程序最重要的一點(diǎn)。系統(tǒng)是死的,他不會知道你下一步走在什么地方,如果無法鎖定你,系統(tǒng)就無法作出相應(yīng)的措施。下面介紹幾種步法?!?br/>
【三才步:重甲職業(yè)頂住BOSS的基礎(chǔ)步法,BOSS攻擊的時候退,BOSS休息的時候頂上,整個步法只有三步,前面一步,后面左右兩步。】
……
“這里我一共介紹了十三種步法身法,后面幾種比較難,但是效果也是最好的,想要成為絕頂高手,就必須掌握至少一種。前面的步法雖然比較簡單,但是在平常的時候運(yùn)用得反而更多,不但要熟練,還要練到身體產(chǎn)生本能,達(dá)到出神入化的境界才算真正的掌握了。”
“這些步法每一種都有不同的用處,結(jié)合在一起才是一個完整的步法體系,掌握了這些步法,無論你面對的是什么樣的怪物,什么職業(yè)的敵人,都可以應(yīng)對自如了。就算不能戰(zhàn)勝對方,也不會被人家一招秒殺。如果配合一些防守技巧,戰(zhàn)斗的技巧,說不定還能形勢逆轉(zhuǎn)?!?br/>
“這些步法有兩個發(fā)展方向,一個是技術(shù)流,一個是意識流。技術(shù)流的基礎(chǔ)是【瞬步】,向著【戰(zhàn)神身法】與【極閃】發(fā)展;意識流的基礎(chǔ)是三才步,要求直覺明銳,向著【神之舞步】與【極震】發(fā)展。你可以根據(jù)自己的實際情況來看?!?br/>
“下面我一一演示一遍,你看仔細(xì)了,我會將其中的細(xì)節(jié)在之后講解一遍?!?br/>
……
“接下來,我們學(xué)習(xí)一下法師的一些技巧。”
【法術(shù)中斷:法師技術(shù),一旦系統(tǒng)開始引導(dǎo)法術(shù),一般情況下是不能被打斷的,除非被攻擊了,如果自己想要中斷的話,就需要攻擊自己,這個技術(shù)不難掌握,但是必須承受法術(shù)中斷的傷害。在很多情況下,需要更換法術(shù),這個技術(shù)就變得非常重要了?!?br/>
【半判定控制:提高命中率的通用技巧,主要運(yùn)用于弓箭手,法師等投射技巧,就是利用系統(tǒng)的鎖定功能,在加上自己的細(xì)微調(diào)整,讓命中率提高的方法。系統(tǒng)的鎖定可以說是一個基本設(shè)定,然后玩家需要判斷各種變量,調(diào)整射擊的角度。比如風(fēng)力,風(fēng)向,射擊角度等等?!?br/>
……
“十種,暫時就講這么多,法師的技巧不在于多樣化,而在于精益求精,法師本身的技能已經(jīng)帶有很多效果,所以在多變上不需要多追求,主要練習(xí)的是怎么去掌握控制系統(tǒng)技能?以上的小技巧,再加上握法等細(xì)節(jié),增加對法術(shù)的控制,運(yùn)用。你現(xiàn)在既然選擇成為法師,就需要將這些技術(shù)掌握,我也不多說,多想,多練,就這么簡單?!?br/>
“我詳細(xì)說一下這些技巧的注意點(diǎn),練法以及運(yùn)用技法……”
戴維如同海綿吸水一樣將這些東西飛快的消化著,每當(dāng)高手冶講解完一個技巧,他都能夠模仿出三分樣子,在多練習(xí)幾次,已經(jīng)可以有五分模樣。最讓高手冶吃驚的是戴維居然連一些極端的技術(shù)也能夠一點(diǎn)就透。比如那疊加施法,一般人根本無法理解其中的原理,但是戴維卻很快的將疊加施法使用了出來,雖然只是雛形,但是只要堅持下去,必然可以大成。這種技巧不怕難練,就怕無法入門。
高手冶背后滲出了汗水,這不是累得,而是被戴維嚇的。
“好了,我現(xiàn)在繼續(xù)介紹一些其他的技巧,都是非常經(jīng)典的技巧,如果掌握了,在平時PK的時候會有很大的好處?!?br/>
【一線天:利用武器的任何部位頂住對方兵器最強(qiáng)最有力的一點(diǎn),做到武器格擋,是無限格擋的基礎(chǔ),對付物理系BOSS的坦克訣竅。】
【懸空殺:視角不斷變化,在空中作出倒立橫向移動等動作,躲避攻擊的同時對怪物弱點(diǎn)進(jìn)行致命一擊?!?br/>
……
“這每一種技巧都是經(jīng)典技巧,只要掌握了其中一種并且達(dá)到出神入化的境界,你就可以在華國的玩家中間占有一席之位了。”高手冶說這些話的時候心里有些虛,實在是自己都不相信自己說的,這些技巧本身就難,能夠熟練已經(jīng)非常了不起了,想要達(dá)到出神入化的境界那根本就是胡扯,他自己都還沒有達(dá)到那種境界呢!但他也是被逼的,誰讓戴維太過逆天呢!什么技巧到了他的手中好像都降低了難度,就好像他原本就會這些技巧,只是忘記了而已,被高手冶一提,又記起來了似的。
高手冶介紹的這些技巧可以說每一種都是游戲界出了名的技巧,這些東西都是那些職業(yè)玩家才掌握的,但是戴維并不清楚這些,他對游戲界還比較無知,認(rèn)為每個玩家都需要將這些技術(shù)練熟,就好像是進(jìn)入某個工作崗位必須先熟悉工作基礎(chǔ)一樣。
高手冶已經(jīng)是快四十歲的人了,在游戲界混了很多年,可以說是一個隱士高手,這些技術(shù)是他花了很多年才練成的,是游戲之中的高手技能,卻沒有想到遇到這么一個極品小白,將這種技術(shù)當(dāng)成是一般游戲技術(shù)來練習(xí),極為可怕的是他的天賦還如此恐怖,一些簡單的動作他很快就上手了,雖然還不知道怎么用,但是有了這樣的基礎(chǔ),以后絕對能夠成長起來的,另外一些技術(shù)他也基本掌握了,想要大乘還需要長時間的熟練,但這個時間應(yīng)該不會太長。要知道這里面很多技術(shù)是屬于戰(zhàn)士的,很多技術(shù)是屬于弓箭手的,很多技術(shù)是屬于法師的,還有很多技術(shù)是屬于召喚師等其他職業(yè)的,高手冶都一股腦兒教給了戴維。
戴維都將這些技術(shù)錄了下來,等以后有空的時候可以查看。
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