凌沖曾經(jīng)不止一次地想象自己這個(gè)英雄會(huì)是一個(gè)怎樣的大招,根據(jù)之前的三個(gè)技能的特色,凌沖猜測(cè)幽鬼這個(gè)偏向于敏捷型肉盾的英雄,大招搞不好是加生命值甚至是護(hù)甲的,讓他能抗能折射,也有可能是個(gè)控制技能,補(bǔ)足幽鬼無(wú)發(fā)眩暈對(duì)手的短板。
甚至他想到過(guò)會(huì)是戰(zhàn)場(chǎng)切入技能,但他想出來(lái)的切入技能跟幻刺的閃爍突襲和敵法師的閃爍差不多,都是近距離視野之內(nèi)的瞬間移動(dòng),他怎么也想不到,自己的大招會(huì)變態(tài)如斯!
他這個(gè)英雄,無(wú)控制,無(wú)增傷,無(wú)高爆發(fā),除了相比于其余的后期英雄肉一點(diǎn)之外,凌沖其實(shí)是看不到幽鬼的優(yōu)勢(shì)的,他之所以有今日之成就,是因?yàn)樽陨淼纳刭|(zhì)與幽鬼這個(gè)英雄的特質(zhì)極度相合,又有凌氏進(jìn)化的質(zhì)變,才讓他走在了大多數(shù)人的前面。
但如果單純拿出幽鬼這個(gè)英雄來(lái)橫向比較其余的英雄的話,凌沖反而是感覺(jué)自己這個(gè)英雄比較弱的,這也印證了先知對(duì)幽鬼的鄙視。
第一招幽鬼之刃,傷害實(shí)在太低,減速效果也不強(qiáng),凌沖看中的就是無(wú)視地形這個(gè)好處,方便他逃跑。
第二招荒蕪,基本使不出來(lái),因?yàn)樗鎸?duì)的敵人,基本都是成隊(duì)伍成群成片地出現(xiàn),完全不符合荒蕪激發(fā)的需要單挑的標(biāo)準(zhǔn)。
第三招折射,這是凌沖最看重的技能了,異化了兩次之后的折射無(wú)疑是異常強(qiáng)大的,但是正常的幽鬼是根本沒(méi)有異化機(jī)會(huì)的,凌沖估計(jì)對(duì)六大屬性來(lái)說(shuō),全世界各自前三名突破屬性極值的英雄才有異化自身技能的機(jī)會(huì)。所以大部分幽鬼都得用原本的折射屬性。
而原本的折射屬性一級(jí)才10%的折射,并且還得計(jì)算對(duì)方的魔防,所以根本就不用指望折射給別人帶來(lái)傷害了,有價(jià)值的就只剩下了給自己減傷這一點(diǎn),但減傷的卻是削減自身防御力和抗性之后的傷害,價(jià)值又不是很大了。
所以凌沖從某種程度上。是認(rèn)同先知所說(shuō)的幽鬼前期弱渣的說(shuō)法的。
但是這一切的不爽,都在凌沖看到幽鬼大招的時(shí)候,煙消云散。
即便幽鬼的前三個(gè)技能再垃圾,各項(xiàng)屬性成長(zhǎng)再不起眼。唯有這一點(diǎn),唯有這個(gè)大招,就能讓幽鬼成為刀塔界中最獨(dú)一無(wú)二,永遠(yuǎn)不怕被淘汰的英雄!
因?yàn)樗幸徽懈杏⑿鄣拇笳卸纪耆煌某?jí)大招!
“我草!這怎么回事?”
“幽鬼大招?”
沙王和隱刺原本就被先知的大招自然之怒給打成了一絲血,如今背后跟著幽鬼的分身。單純輝耀的兩秒鐘灼燒就要了他們的命了!
二人幾乎同時(shí)倒地虛化!
鬼影持續(xù)五秒,40%幽鬼本體的傷害,加上輝耀五秒的250點(diǎn)灼燒傷害,讓原本就被先知攻擊以及被塔防攻擊了幾下的熊戰(zhàn)士血量迅速掉到了警戒線以下,而也正因?yàn)楸挥墓砉舻剑瑢?dǎo)致他的跳刀進(jìn)入冷卻,不能使用,只能開(kāi)著相位靴瘋狂往塔的攻擊范圍之外逃跑,凌沖的身影就降臨在熊戰(zhàn)士的身后,同樣開(kāi)著相位。兩刀要了熊戰(zhàn)士的命!
Triplekill!
沖正沖邪(幽鬼)完成一次三殺!
熊戰(zhàn)士眼睛瞪得很大,原本攻擊他的鬼影變成了凌沖本人,這個(gè)沖擊是巨大的,也讓他瞬間明白了幽鬼大招的可怕之處!
幽鬼之刃!
黑暗的路徑延伸到受折磨的靈魂腳下,凌沖開(kāi)著幽鬼之刃向受折磨的靈魂狂沖而去。
此刻的受折磨的靈魂在最初的震驚過(guò)后,迅速調(diào)整了心態(tài),他連續(xù)給了流浪劍客一個(gè)撕裂大地和一個(gè)閃電風(fēng)暴,外加一次普通攻擊,收走了他的人頭。
Triplekill!
受折磨的靈魂完成一次三殺!
但是他也被凌沖給追上,加上之前的幽鬼分身對(duì)他造成的傷害。凌沖一刀下去,他此刻的生命值已經(jīng)不足一半了。
受折磨的靈魂開(kāi)啟了脈沖新星,直接鉆起了樹(shù)叢。
凌沖沒(méi)有絲毫猶豫在后邊緊追不舍,一個(gè)是相位靴。一個(gè)是遠(yuǎn)行鞋,速度都很快,并且一個(gè)遭受輝耀灼燒的傷害,一個(gè)遭受脈沖新星的傷害,二人的血量值也在飛速下降。
但是明眼人都能看出來(lái),這樣下去。一定是血量不足一半的受折磨的靈魂先死!
因?yàn)榱铔_幾乎是滿血追他,所以盡管脈沖新星的傷害比輝耀灼燒的傷害高得多,他也會(huì)死在凌沖前邊。
果斷的受折磨的靈魂充分展現(xiàn)出了他讓人驚嘆的戰(zhàn)斗技巧和大局觀,他在又一次沖入草叢中,暫時(shí)讓凌沖失去了視野的一個(gè)剎那,往自己的腳底釋放了撕裂大地,恰恰將正要鉆進(jìn)樹(shù)叢的凌沖給暈在當(dāng)?shù)?,然后受折磨的靈魂身上就亮起了回城的藍(lán)光。
眩暈消失,凌沖一步跨進(jìn)去,一刀揮出,受折磨的靈魂也在此刻被傳送走了。
而且受折磨的靈魂利用遠(yuǎn)行鞋的優(yōu)勢(shì)直接傳送到了下路,根本不浪費(fèi)時(shí)間地用脈沖新星瘋狂清兵賺錢。
“血精石果然是受折磨的靈魂最契合的大件??!就跟幽鬼的輝耀一樣?!?br/>
靈魂?duì)顟B(tài)的流浪劍客感嘆著。
受折磨的靈魂從開(kāi)戰(zhàn)之始就在瘋狂釋放技能,脈沖新星幾乎沒(méi)有停過(guò),原本藍(lán)量都快見(jiàn)底了,但開(kāi)回城逃跑,一直到他遇到天災(zāi)兵線的這段時(shí)間,魔法值又恢復(fù)了不少。
血精石
分類:生命值生命恢復(fù)法力值法力回復(fù)防具
出產(chǎn)商店:保護(hù)領(lǐng)地
血精石鮮紅的色彩在戰(zhàn)場(chǎng)上絕對(duì)不會(huì)被看錯(cuò),擁有者似乎有無(wú)限的生命力和精力。
+500生命值
+400魔法值
+8生命回復(fù)
+200%法力回復(fù)
被動(dòng):血之契約
初始8點(diǎn)能量。每點(diǎn)能量增加1魔法回復(fù),死亡時(shí)金錢損失降低25,減少3秒重生時(shí)間。
主動(dòng):自殺點(diǎn)選后點(diǎn)擊地面使用可以立即自殺,治療1.675米范圍內(nèi)的所有友方單位,恢復(fù)400+35*能量數(shù)的生命值,冷卻時(shí)間300秒。
被動(dòng):血之契約當(dāng)距離1.675米范圍內(nèi)有敵軍英雄死亡,獲得一點(diǎn)能量。每點(diǎn)能量增加1魔法回復(fù),死亡時(shí)金錢損失降低25,減少3秒重生時(shí)間。
每次死亡損失1/3能量點(diǎn)數(shù),當(dāng)死亡時(shí),為1.675米范圍內(nèi)友軍恢復(fù)400+35*能量數(shù)的生命值。同時(shí),在持有者死亡后可以在死亡位置繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)值,并在該處獲得1800范圍的視野。
總價(jià)格:4950
(作者君玩受折磨的靈魂和死亡先知以及沙王的時(shí)候,血精石都是必出的裝備,你們呢?)(未完待續(xù)。)xh:.181.241.250
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