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岳母3P 就在我們這邊看熱鬧不嫌事大

    就在我們這邊看熱鬧不嫌事大的觀望態(tài)度以及那幫聯(lián)合玩家的驚恐萬(wàn)狀之中,地面上他們自己挖出來(lái)的大洞之中卻是傳來(lái)了一陣非??植赖募饨新?,而且這個(gè)聲音雖然不大,卻是讓所有人都有一種汗毛倒豎的感覺(jué)。.

    對(duì)于這種神秘的東西所有正常人都會(huì)本能的感覺(jué)到害怕,因?yàn)檫@是人類本能。不過(guò)人類和動(dòng)物的區(qū)別就在于我們有自己的主觀思維可以壓制部分本能,只不過(guò)即便是壓制住恐懼心理,但害怕終究是害怕,這一點(diǎn)是不會(huì)改變的。

    隨著第二個(gè)玩家被直接干掉,上面的人全都傻眼了。那玩家只下去了五六米就被襲擊,這說(shuō)明那怪物已經(jīng)上來(lái)了。不過(guò),就在我們以為它下一秒就會(huì)出現(xiàn)在洞口的時(shí)候,我們卻是突然發(fā)現(xiàn)面前猛然彈出了一個(gè)紅色的提示框。

    這個(gè)提示框出現(xiàn)的非常突兀,根本就是毫無(wú)征兆,因而我們所有人都愣了一下?!读恪吩谥暗南到y(tǒng)更新之中就曾經(jīng)為了提升游戲的真實(shí)度,去掉過(guò)一段時(shí)間的系統(tǒng)提示,結(jié)果后來(lái)大家發(fā)現(xiàn)這樣反而影響游戲姓結(jié)果又給改了回來(lái),只是雖然改回來(lái)了,但系統(tǒng)提示的數(shù)量卻是被壓制在了一個(gè)非常少的范圍內(nèi),基本上只有在必要的時(shí)候你才能看到系統(tǒng)艸作面板和一些特殊提示,一般情況下玩家在戰(zhàn)斗中看到的畫(huà)面就和我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中用自己的眼睛看到的東西是一樣的,上面是不會(huì)疊加一些亂七八糟的東西的。

    但是,今天這個(gè)提示框出現(xiàn)的卻是非常的蹊蹺,因?yàn)檫@個(gè)提示框不但幾乎占據(jù)了我們視線范圍的整個(gè)中央?yún)^(qū)域,而且居然還是不透明的。也就是說(shuō)只要這個(gè)東西不關(guān)閉,我們就將看不到正前方的畫(huà)面,哪怕有人從前面沖過(guò)來(lái)我們也完全看不到。而且,因?yàn)檫@是系統(tǒng)彈出的提示框而不是幻象,所以不管使用任何技能都不可能繞過(guò)這個(gè)東西看到后面的畫(huà)面。說(shuō)實(shí)話,別說(shuō)是現(xiàn)在,就算是游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,提示框也從來(lái)沒(méi)有用這種方式出現(xiàn)過(guò),畢竟這樣的設(shè)計(jì)已經(jīng)嚴(yán)重影響到了玩家的游戲。那些提示什么的畢竟只是輔助,如果將玩家的整個(gè)視線都給擋住了,那還怎么玩?即便是你可以快速關(guān)閉這個(gè)提示,但戰(zhàn)斗中哪怕是突然被什么東西擋住視線零點(diǎn)一秒也可能造成戰(zhàn)局的改變,由此可見(jiàn)這個(gè)東西的影響有多大。

    正因?yàn)檫@種不合常理的提示框出現(xiàn)的非常奇怪,所以我們這邊所有的玩家都愣在了那里,而從我的眼角余光也可以看到,外面那些聯(lián)合團(tuán)隊(duì)的玩家也是愣在了當(dāng)場(chǎng),顯然他們也看到了一樣的提示信息。

    雖然很驚訝這個(gè)東西為什么會(huì)在這種時(shí)候出現(xiàn),但現(xiàn)在既然提示框出來(lái)了,我總還是得要將其弄掉的,所以我直接用最快的速度閱讀了一下提示內(nèi)容。

    很多人在使用電腦的時(shí)候?qū)Ω鞣N提示信息都是不去看的,而是會(huì)習(xí)慣姓的直接點(diǎn)確定或者取消,因?yàn)樵诤芏鄷r(shí)候,這些提示都是很無(wú)聊的,沒(méi)有什么實(shí)際意義,所以大家都養(yǎng)成了習(xí)慣,幾乎是看到之后就直接點(diǎn)掉,很多時(shí)候甚至都不知道彈出來(lái)的提示框到底提示了什么。

    盡管這種習(xí)慣很常見(jiàn),但是游戲內(nèi)的提示卻很少有這樣的,所以我還是為了防止萬(wàn)一閱讀了全文。好在提示信息不多,我們很快就看完了內(nèi)容,只是提示內(nèi)容卻是讓我非常的驚訝。

    這個(gè)提示框上談出的內(nèi)容是一個(gè)警告,告訴我們即將出現(xiàn)的生物可能帶來(lái)某些人的不適反應(yīng),并且接下來(lái)可能將會(huì)出現(xiàn)極度血腥的畫(huà)面,所以系統(tǒng)直接彈出對(duì)話框,要玩家選擇是否現(xiàn)在設(shè)置血腥級(jí)別。

    《零》本身就有真實(shí)度設(shè)定,設(shè)置的百分比越高你看到的畫(huà)面就會(huì)越血腥,當(dāng)血腥度達(dá)到百分之九十的時(shí)候,你看到的畫(huà)面基本上就已經(jīng)和現(xiàn)實(shí)中的畫(huà)面沒(méi)有區(qū)別了。也就是說(shuō),在真實(shí)度90%的情況下,某個(gè)人如果腹部被砍了一斧頭,那么你不但會(huì)看到傷口、噴濺的血液,甚至還能看到從腹腔中流出來(lái)的腸子以及其他的一些亂七八糟的內(nèi)臟??傊@已經(jīng)和現(xiàn)實(shí)沒(méi)有區(qū)別了,你看到的事情如果發(fā)生在現(xiàn)實(shí)中,結(jié)果也就會(huì)和你看到的一模一樣。

    但是,如果血腥度低于90%,系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)始逐漸隱藏一部分的血腥設(shè)定,假設(shè)還是剛剛那個(gè)被斧頭砍到了肚子的人,如果某個(gè)只開(kāi)了50%真實(shí)度的玩家看到,他所能看到的估計(jì)就只有一條紅色的傷口和少量流出來(lái)的血水,而如果只有30%的真實(shí)度,那就連血都不會(huì)出現(xiàn),哪怕你把一個(gè)人剁成肉泥,能看到的也就只有肉而已,不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)臟、血之類的東西,而且傷口也會(huì)非常假,總之不讓你產(chǎn)生反感。

    不過(guò),如果你設(shè)置90%以上的真實(shí)度,甚至是100%,那么不但你看到的游戲畫(huà)面會(huì)非常的血腥,甚至還會(huì)為你帶來(lái)一些戰(zhàn)斗力方面的加強(qiáng),這也是為什么很多玩家喜歡開(kāi)啟血腥模式的原因。當(dāng)然,這個(gè)系統(tǒng)是誠(chéng)仁專用,孩子們進(jìn)游戲的話真實(shí)度模擬最高只允許到60%,不滿十八歲你就調(diào)不上去。

    系統(tǒng)這次給出的這個(gè)提示框直接就整合了這個(gè)調(diào)整真實(shí)度的界面,其上有一個(gè)選項(xiàng)是保留當(dāng)前設(shè)定,還有幾個(gè)選項(xiàng)分別是不同級(jí)別的真實(shí)度設(shè)定,其數(shù)值間隔是10%一個(gè)檔,玩家可以在彈出的提示上直接選一個(gè)數(shù)值就能完成數(shù)值調(diào)整與關(guān)閉界面的工作。

    在看完這個(gè)內(nèi)容之后我二話不說(shuō)就直接選了保留設(shè)定。好歹我也是龍緣基地生物試驗(yàn)室出來(lái)的,什么惡心東西我沒(méi)看過(guò)?這點(diǎn)小問(wèn)題根本就不叫問(wèn)題。我之前的系統(tǒng)真實(shí)度設(shè)定一直都是100%,這次當(dāng)然也不會(huì)更改。

    話說(shuō)真實(shí)度設(shè)定,還有幾個(gè)名字分別叫做:血腥等級(jí)、暴力等級(jí)、限制器等級(jí)等等等等,反正這個(gè)叫法很多。可見(jiàn)這個(gè)設(shè)定其實(shí)并不是單純的指看到的畫(huà)面的血腥程度,而根據(jù)我的理解,這個(gè)東西還包括玩家受傷之后的疼痛感反饋程度。像是我設(shè)置的這個(gè)100%真實(shí)度的情況下,疼痛反饋大約會(huì)在80%左右,這個(gè)級(jí)別受傷的話其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)疼了。另外,真實(shí)度還直接關(guān)聯(lián)到一些限制級(jí)畫(huà)面的出現(xiàn)情況。當(dāng)然,我這里說(shuō)的限制級(jí)可不是指血腥限制,而是指誠(chéng)仁內(nèi)容限制。不要忘了《零》中各個(gè)國(guó)家的游戲區(qū)實(shí)行的是各個(gè)國(guó)家自己的文化管理法,也就是說(shuō)像是某些特殊服務(wù)姓行業(yè),在我國(guó)是非法的,但是在某些國(guó)家卻是合法的。而如果你不想看到某些自己不能接受的東西,就可以用這個(gè)真實(shí)度設(shè)定將這些畫(huà)面屏蔽掉。

    因?yàn)槲疫@邊選了不修改設(shè)定,所以在百分百設(shè)定的真實(shí)度之下,畫(huà)面可謂是非常的華麗,主要是因?yàn)榘俜职僬鎸?shí)度模式下,人體受傷噴出的血液和翻卷的傷口什么的其實(shí)會(huì)比現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)情況還要夸張,畢竟90%的真實(shí)度才是現(xiàn)實(shí)中的情況,100%已經(jīng)使用了一部分夸張的元素。但是,這樣畫(huà)面看起來(lái)才更有視覺(jué)沖擊力,而且考慮到100%真實(shí)度會(huì)提高戰(zhàn)斗力,所以我從來(lái)都是只開(kāi)100%真實(shí)度。

    我這邊選擇的速度雖然很快,卻不是第一個(gè)出來(lái)的,因?yàn)橛腥司拖裎抑罢f(shuō)的那樣沒(méi)有看提示,直接胡亂點(diǎn)了一個(gè)選項(xiàng)將畫(huà)面給關(guān)掉了。

    雖然大家選擇的速度有快有慢,但逼近提示內(nèi)容不是很多,最慢的人也不過(guò)用了十幾秒就搞定了。而就在大家都確認(rèn)好自己的選擇后,下面的洞口之中卻是突然再次傳來(lái)了一聲怪叫。這聲音并不渾厚,也不是非常大,反而透著一股子尖銳刺耳的聲音。

    就在大家都被這個(gè)聲音吸引,不知道接下來(lái)會(huì)冒出個(gè)什么樣的怪物的時(shí)候,前方的那個(gè)大洞之中卻是突然躥出了一個(gè)黑影。

    因?yàn)槲覀兙嚯x那個(gè)大洞比較遠(yuǎn),所以并沒(méi)有那些韓國(guó)玩家和俄羅斯玩家、曰本玩家那樣的危機(jī)感,因此我們并沒(méi)有被這個(gè)黑影嚇到,反而是第一時(shí)間就產(chǎn)生了“為什么這么小”這樣的想法。

    是的,從那個(gè)大洞中躥出來(lái)的生物并不大,甚至于應(yīng)該說(shuō)是比較小才對(duì),因?yàn)檫@個(gè)黑影看起來(lái)似乎比正常人的身體還要小一些。

    那個(gè)生物速度非??欤瑥南旅娴亩纯谲f出來(lái)之后直接就撲倒了一個(gè)倒霉的韓國(guó)玩家,畢竟現(xiàn)場(chǎng)最多的就是韓國(guó)玩家,所以被撲倒的概率最高。而隨著這個(gè)玩家的倒下,我們這邊也終于算是徹底看清楚了這個(gè)生物的樣子。

    事實(shí)上當(dāng)這個(gè)生物出現(xiàn)在大家的視線中的時(shí)候我們直接就有點(diǎn)傻眼的感覺(jué),因?yàn)檠矍斑@個(gè)生物甚至都不能算是個(gè)怪物,因?yàn)樗蛘邞?yīng)該叫做“她”。

    沒(méi)錯(cuò),從地洞中蹦出來(lái)的就是個(gè)女人,至少外形上看應(yīng)該是個(gè)女人。不過(guò),這個(gè)女人的樣子卻是相當(dāng)驚人,因?yàn)樗纳砩暇谷皇且唤z不掛的狀態(tài)。如果有人將真實(shí)度設(shè)定在80%以下,那么他看到的這個(gè)女人應(yīng)該會(huì)在關(guān)鍵部位打上毛玻璃一樣的馬賽克,但我用的是100%真實(shí)度,所以我直接就看到了一個(gè)完全光溜溜的女人。當(dāng)然,目前我對(duì)這個(gè)這個(gè)女人是不會(huì)有任何興趣的,不是我柳下惠,而是這個(gè)女人身上臟的簡(jiǎn)直像是帶著一身菜湯在水泥灰粉中打了個(gè)滾一樣,雖然她沒(méi)有任何一件衣物,但我能看到的就是厚厚的一層灰白色的污跡而已,至于她的皮膚……那玩意得有透視眼才看得見(jiàn)。另外,這個(gè)女人的臉蛋目前也是完全看不見(jiàn),因?yàn)樗念^發(fā)很長(zhǎng),而且完全沒(méi)有梳理過(guò)的痕跡,就跟貞子一樣披在那里,將她的臉遮擋的七七八八,除了能看到個(gè)大概臉型就什么都看不清了。事實(shí)上就連她的姓別我都是依靠她的身體曲線猜出來(lái)的,因?yàn)樗砩系幕液?jiǎn)直就跟套了一層緊身衣一樣,隔著這么厚得一層灰,說(shuō)她什么也沒(méi)穿,其實(shí)也和穿了沒(méi)啥區(qū)別。

    “這就是那個(gè)怪物?”克莉絲蒂娜驚訝的看著那邊的女人小聲問(wèn)我:“怎么看都是個(gè)人??!”

    “或許是會(huì)變形術(shù)的怪物,為了穿過(guò)那個(gè)小洞才人形化的?!苯饚盘嵝训?。

    這么一說(shuō)倒是也有道理,而我們現(xiàn)在想要知道答案,那就只能等著看“她”到底下一步會(huì)做什么了。(未完待續(xù)。)

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