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費(fèi)拉純圣志沒有 一陣天旋地轉(zhuǎn)之后總算是逐

    ?一陣天旋地轉(zhuǎn)之后,總算是逐漸停了下來(lái)。周圍的石頭和地面都移了位,都不再是之前的模樣了。甚至就連我們剛剛做好的標(biāo)記,也是東一塊、西一角的。

    幾個(gè)人看到這樣的嘲,立刻都懵了。這就意味著,我們之前花費(fèi)的精力全部都白費(fèi)了。照目前的狀況來(lái)看,這迷宮又變了一個(gè)模樣、換了一種格局。也就是說(shuō),我們現(xiàn)在身處哪個(gè)角落的那一塊,根本就無(wú)從定論。

    現(xiàn)在再想讓前輩做“人體懸浮”,那根本就不可能了。因?yàn)?,他的體力還沒有恢復(fù)呢k要他停留在空中,重新核對(duì)或是畫出路線圖,那根本就不可能了。

    萬(wàn)般無(wú)奈之下,我們只有死馬當(dāng)活馬醫(yī),走一步算一步了。幾個(gè)人攙扶著老者,試探著向前走、且,用之前說(shuō)的方法:手靠在一邊,始終不離。在走過(guò)的地方,標(biāo)上記號(hào)。

    可是,我們這樣走了大概有一個(gè)斜,發(fā)現(xiàn)竟然又回到了原點(diǎn)!

    老鬼正要發(fā)作,就被我們眾人勸了下來(lái)。他稍稍定氣,這才算平靜下來(lái)。無(wú)奈之下,我們繼續(xù)沿著墻壁走。故意避開剛剛標(biāo)記過(guò)的地方,另辟奇徑,想要找到更多的線索。

    可是這一次,我們又進(jìn)入了一個(gè)死胡同。沒得瘍,只能回頭。我們順著箭頭所指的反方向,又好不容易摸會(huì)了原點(diǎn)。整個(gè)半天,幾乎都是在繞圈圈。繞來(lái)繞去,最終,還是回到了原點(diǎn)。

    就在這個(gè)時(shí)候,老者還是挺身而出,說(shuō):“讓我來(lái)看一看,現(xiàn)在的情形到底是怎么樣的?”

    我們都對(duì)老者的體靈況心知肚明。因此不同意他的說(shuō)法??墒抢险咦约簣?zhí)意要去,他說(shuō)自己只是看一下什么情況,不會(huì)運(yùn)用多少體力的。所以,他就是“吃了秤砣——鐵了心了”,根本就攔不住。只見老者又坐到地面上,屏氣凝神。開始收聚自己的能量。慢慢地,他又騰了空

    “完了,確實(shí)已經(jīng)不一樣了j全不一樣”老者說(shuō)。

    突然,騰空的老者“噗”地一聲,吐出了一口鮮血。一下子從高空跌落下來(lái),滾在了雪地里。我和錢成他們幾個(gè)人,一起跑過(guò)來(lái)扶起老者∠者雖然嘴上說(shuō)沒事兒,但是我們都知道他受的創(chuàng)傷,心中不免暗自慚愧。

    老鬼心中氣不過(guò)⊥一腳踢在了就近的一塊石板墻上。沒想到,此時(shí)突然傳來(lái)了一陣“轟隆、轟隆”的聲音,像是一連串石頭倒塌的聲音。周圍的迷宮城墻一下子就倒了一片,我們還沒反應(yīng)過(guò)來(lái)。

    多多暗自嘀咕了一句:“多米諾效應(yīng)!”

    “啊?多米諾效應(yīng)?”麗莎跑過(guò)來(lái)問(wèn)。

    “嗯,多米諾效應(yīng)源自于多米諾骨牌游戲?!倍喽嗾f(shuō),“多米諾骨牌(domino)是一種用木制、骨制或塑料制成的長(zhǎng)方體骨牌。玩時(shí)將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。依次倒下。

    多米諾是一種游戲,多米諾是一種運(yùn)動(dòng)。多米諾還是一種文化。它的尺寸、重量標(biāo)準(zhǔn)依據(jù)多米諾運(yùn)動(dòng)規(guī)則制成,適用于專業(yè)比賽,與蝴蝶效應(yīng)相似。

    一幅圖案由幾百、幾千甚至上萬(wàn)張骨牌組成。多米諾骨牌除了可碼放單線、多線、文字等各式各樣的多米諾造型外,還可充做積木,搭房子、蓋牌樓、制成各種各樣的拼圖。

    多米諾骨牌本身具有大約8種顏色,一般人們把它們稱為‘基本色’。這些基本色都是單色的。若要拼出美麗的圖案,關(guān)鍵的一步是要為骨牌涂色。

    玩法規(guī)則:多米諾骨牌游戲規(guī)則非常簡(jiǎn)單,將骨牌按一定間距的尺寸排成單行,或分行排成一片。

    推倒第一張骨牌,其余發(fā)生連鎖反應(yīng)依次倒下。或形成一條長(zhǎng)龍,或形成一幅圖案,骨牌撞擊之聲,清脆悅耳;骨牌倒下之時(shí),變化萬(wàn)千。

    最原始的多米諾玩扶僅是單線,比賽誰(shuí)推倒得更多、更遠(yuǎn)。隨后多米諾骨牌從單線向平面發(fā)展,人們開始利用多米諾骨牌組成一些文字和圖案。

    多米諾骨牌進(jìn)一步向著立體層次發(fā)展,并且用高科技成果,配以聲、光、電的效果,使多米諾骨牌動(dòng)力的傳遞具有了多種形式,同時(shí),它的藝術(shù)性也增強(qiáng)了。

    一個(gè)關(guān)鍵步驟是碼放管有一些工具一下可碼放十幾枚骨牌,但很多地方的骨牌還是需要一枚一枚地操作,有時(shí)甚至需要用鑷子等工具。

    多米諾骨牌在擺放的過(guò)程中是非常辛苦的,一張張小的骨牌要準(zhǔn)確無(wú)誤的擺放,需要極好的耐心和耐力。

    參與者基本上都采用‘跪姿’操作以降低身體的重心,這其間只要有一張牌擺放的不到位就可能產(chǎn)生‘不倒牌’而影響全局。

    真可謂:一招棋錯(cuò),滿盤皆輸。當(dāng)圖案擺放好了以后,經(jīng)常會(huì)因?yàn)槭д`或外來(lái)因素的干擾出現(xiàn)大面積‘倒牌’現(xiàn)象。

    每到此時(shí),參與者撫摸著紅腫的膝蓋,心里都到了崩潰的邊緣,勇敢者只能擦干眼淚再次默默的‘跪下’。

    團(tuán)結(jié)、協(xié)作的團(tuán)隊(duì)精神在這項(xiàng)活動(dòng)中將體現(xiàn)的淋漓韭。每個(gè)人都有不同的生活習(xí)慣,但在此時(shí)他們不僅需要步調(diào)一致,還須“色調(diào)”一致,骨牌準(zhǔn)確的擺放不只是對(duì)自己負(fù)責(zé),更是對(duì)別人的負(fù)責(zé),對(duì)全局的負(fù)責(zé)。

    經(jīng)過(guò)了反復(fù)試驗(yàn),歷經(jīng)了多次“倒牌”,多米諾骨牌終于完成了第一項(xiàng):擺放。

    多米諾運(yùn)動(dòng)的開展受場(chǎng)地因素的一些制約,但不會(huì)因?yàn)閳?chǎng)地的限制而無(wú)法完成碼放≠一個(gè)例子:我們的家里大都鋪有地板磚,磚與磚之間有一道接縫,那么對(duì)于厚度5毫米以下的骨牌來(lái)說(shuō),這個(gè)接縫無(wú)形中就會(huì)對(duì)骨牌的碼放造成一些困難,這種情況下我們就不能碼放了嗎?

    肯定是可以的,我們只需要變換一下骨牌就可以,骨牌的厚度大于接縫寬度就能夠順利碼放了。

    那么什么樣的場(chǎng)地條件是最適合碼放骨牌的呢?比如鋪有地板的室內(nèi)籃球館、羽毛球館、網(wǎng)球館、室內(nèi)健身操房等,這樣的場(chǎng)館都鋪有無(wú)縫木地板,而且平整度非常好,非常適合骨牌的碼放。

    有一些會(huì)議室、禮堂有很大的活動(dòng)場(chǎng)地,而且地面平整,鋪有杏縫或無(wú)接縫地板磚或大理石地面,這樣的場(chǎng)地也可以開展多米諾活動(dòng)?!?br/>
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