以伊澤瑞爾有限的智商,真的是猜不到系統(tǒng)究竟是怎么一回事。
不過(guò)伊澤瑞爾倒也是隨遇而安的性格,想不明白就不去想。
反正是白得的獎(jiǎng)勵(lì),怎么算也不算吃虧。
隨即,伊澤瑞爾意識(shí)回歸現(xiàn)實(shí),聽到緹娜對(duì)他的詢問(wèn)。
“很好吃?!泵鎸?duì)緹娜的提問(wèn),伊澤瑞爾笑著開口回答道。
這種時(shí)候他自然不能實(shí)話實(shí)說(shuō),說(shuō)出這道菜并不是很好吃這種打緹娜臉的行為。
緹娜見狀,也回以伊澤瑞爾微笑,也不知道笑容里是有幾分是被夸獎(jiǎng)的真實(shí),又有幾分是禮貌的虛假。
“那你再試試這道菜?!?br/>
因?yàn)檫€沒有收到任務(wù)完成的訊息,緹娜不得不把另外一道菜推到伊澤瑞爾的面前,讓伊澤瑞爾繼續(xù)品嘗。
波雅漢庫(kù)克則是在一旁靜靜的看著,沒有像緹娜一般主動(dòng),哪怕她才是伊澤瑞爾的“女朋友”。
波雅漢庫(kù)克身為亞馬遜百合的女王,常年都是給別人臉色,這么多年以來(lái)就沒有過(guò)對(duì)人很溫柔的態(tài)度。
就今天對(duì)伊澤瑞爾溫柔的態(tài)度,如果讓她的子民們看到,肯定會(huì)被驚掉下巴的。
再讓她更進(jìn)一步的話,已經(jīng)超過(guò)了她現(xiàn)目前能夠接受的程度。
波雅漢庫(kù)克和緹娜之間的不同也很好形容,波雅漢庫(kù)克是女王,緹娜則是御姐。
兩人在面對(duì)陌生人時(shí)都會(huì)比較高冷,但是緹娜卻比波雅漢庫(kù)克能夠更快的解除這種狀態(tài)。
緹娜和波雅漢庫(kù)克是在伊澤瑞爾嘗到第三道菜的時(shí)候受到的系統(tǒng)提示音。
在收到系統(tǒng)訊息的一瞬間,緹娜是沒有選擇去查看,而是率先開口告別。
“你們先慢慢吃,我還有些事就先走了?!本熌葘?duì)著伊澤瑞爾和波雅漢庫(kù)克說(shuō)完,就打算轉(zhuǎn)身朝著大門的方向走去。
“剛好我也有點(diǎn)事,緹娜小姐,我們一起走吧?!辈ㄑ艥h庫(kù)克也是隨之開口。
她和緹娜想法相同,任務(wù)完成了,就沒有必要留在伊澤瑞爾家里,她現(xiàn)在看著伊澤瑞爾這張臉心里都復(fù)雜的不得了。
“你們不一起吃嗎?”伊澤瑞爾看著就要離開的兩人,開口詢問(wèn)道。
兩人一共給他做了好幾道菜,他一個(gè)人肯定是吃不完的。
然而,波雅漢庫(kù)克和緹娜兩人就像約定好一般的飛快的朝著屋外走去,完全沒有搭理他。
一直到兩人出門,把門關(guān)上,伊澤瑞爾還有些糊里糊涂的。
莫名其妙的來(lái)給他做飯,剛做好又莫名其妙的走了!
然后,糊里糊涂的他又收到了來(lái)自系統(tǒng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
【隨機(jī)任務(wù)完成,見聞色霸氣提升20%,鑒于宿主尚未掌握見聞色霸氣,獎(jiǎng)勵(lì)更改為速度提升20%?!?br/>
【隨機(jī)任務(wù)完成,惡魔果實(shí)覺醒度提升10%,鑒于宿主未擁有惡魔果實(shí)能力,獎(jiǎng)勵(lì)更改為原生魔法總量提升10%?!?br/>
伊澤瑞爾還沒有看完又是兩份突如其來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)的內(nèi)容還在繼續(xù)繼續(xù)顯現(xiàn)著。
【宿主等級(jí)已提升至一級(jí),開啟技能模塊?!?br/>
【宿主可在以下專屬技能中選擇一項(xiàng)掌握。】
【咒能高漲:宿主在使用專屬技能擊中目標(biāo)后,會(huì)提高10%的攻擊速度,持續(xù)6秒的時(shí)間。(該技能無(wú)冷卻無(wú)任何消耗,最多可疊加5次。)】
【秘術(shù)射擊:消耗一定原生魔法,利用飛升護(hù)符發(fā)射一枚能量彈,造成基于宿主當(dāng)前攻擊力200%的傷害,如果擊中一個(gè)敵方單位,那么將減少宿主所有專屬技能的冷卻時(shí)間1.5秒。(該技能冷卻時(shí)間為5秒。)】
【精華躍動(dòng):消耗一定原生魔法,利用飛升護(hù)符發(fā)射一顆法球,對(duì)第一個(gè)命中的任意目標(biāo)施加標(biāo)記,持續(xù)4秒的標(biāo)記時(shí)間。在標(biāo)記時(shí)間內(nèi)使用其他專屬技能或普通攻擊會(huì)引爆該標(biāo)記,造成宿主當(dāng)前攻擊力的300%傷害。如果用技能引爆了標(biāo)記,則返還那個(gè)技能所消耗的原生魔法,并且額外回復(fù)體內(nèi)原生魔法總量的1‰。(該技能冷卻時(shí)間為12秒。)】
【奧術(shù)躍遷:消耗一定原生魔法,伊澤瑞爾傳送到臨近的目標(biāo)區(qū)域,并向最近的敵人發(fā)射魔法箭,造成宿主當(dāng)前攻擊力300%的傷害。(該技能冷卻時(shí)間為8秒。)】
花了長(zhǎng)達(dá)兩分鐘的時(shí)間看完整個(gè)系統(tǒng)面板的內(nèi)容,伊澤瑞爾進(jìn)入了思考時(shí)間。
在伊澤瑞爾的分析中:
首先,他肯定自己是獲得的“英雄聯(lián)盟系統(tǒng)”。
其次,這個(gè)英雄聯(lián)盟系統(tǒng)和游戲還是有一些不同的。
他是因?yàn)槟涿钔瓿闪藥讉€(gè)任務(wù),才給升級(jí)到了游戲中初始就達(dá)到的一級(jí)。
然后原本游戲里的被動(dòng)技能咒能高漲,也變成了一級(jí)可以選擇學(xué)習(xí)的幾個(gè)技能之一。
游戲中等級(jí)達(dá)到六級(jí)的“精準(zhǔn)彈幕”,倒是沒有出現(xiàn)。
系統(tǒng)給予專屬技能的攻擊方式和他在穿越前游戲中剛改版的ez完全相同,只不過(guò)消耗變成了消耗他的原生魔法,而且隨著等級(jí)而改變的技能冷卻也變成了一個(gè)固定的數(shù)值。
將技能了解完畢,伊澤瑞爾開始考慮選擇哪個(gè)技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。
“咒能高漲”首先排除,在掌握其他技能之前學(xué)習(xí)咒能高漲是無(wú)法提升攻擊速度,沒有任何作用的。
剩下的“秘術(shù)射擊”,“精華躍動(dòng)”,“奧術(shù)躍遷”三個(gè)技能都挺不錯(cuò)的,無(wú)論那個(gè)技能都能夠瞬間提升一定的戰(zhàn)力。
伊澤瑞爾不由的想到他玩英雄聯(lián)盟時(shí),一級(jí)都學(xué)習(xí)的“秘術(shù)射擊”,從而在游戲?qū)€中造成更高的傷害。
所以在現(xiàn)實(shí)中,他當(dāng)然是選擇掌握“奧術(shù)躍遷”了!
要知道現(xiàn)實(shí)和游戲可是不同的,雖然在游戲里“秘術(shù)射擊”很強(qiáng),但是現(xiàn)實(shí)中的“秘術(shù)射擊”伊澤瑞爾卻知道沒那么好用,因?yàn)槭强梢员粩橙硕惚艿募寄堋?br/>
而“奧術(shù)躍遷”就不同了,是一個(gè)集位移和百分百命中率的技能。
掌握“奧術(shù)躍遷”,無(wú)論是攻擊,還是躲避攻擊,都會(huì)變得更輕松。
……
(改版后的ez我感覺w賊強(qiáng),特別是打防御塔的時(shí)候~)