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女生屁股眼圖片 此時清晨的小鎮(zhèn)格

    此時清晨的小鎮(zhèn)格外的寧靜,只有天空的小鳥在嘰嘰叫著。

    松柏小路上正走著一位玩家,他便是獨自一人的澤依。

    此時的他位于離森林區(qū)域最近的一處城鎮(zhèn)。

    由于大多數(shù)玩家要么在「起始之鎮(zhèn)」茍活,要么便早已去最著名的城鎮(zhèn)「烏爾巴托」,所以導(dǎo)致這座城鎮(zhèn)內(nèi),除了寥寥無幾的NPC外就只有澤依一人(自我認(rèn)為)。

    自與牙王后,澤依先讓涅茲哈去與其他同伴匯合,而自己則繼續(xù)孤身練級,恍惚間,已經(jīng)過去了兩周。

    在這兩周的時間內(nèi),澤依完成了大大小小的任務(wù),積累了大量的珂爾,同時還獲得了一件不錯的裝備。

    此時的他正向著雜貨店走去,為的便是將昨天練級時獲得的材料銷售一空。

    SAO中每個人都有嚴(yán)格的負(fù)重值,超過那個數(shù)值的話,敏捷就會下降。

    而敏捷的降低,對于躲避野怪攻擊是十分致命的,尤其是在SAO中,因為這里生命只有一次,不存在什么死后復(fù)活的情節(jié)。

    所以玩家通常在第一天練級之后,便會迅速的將無用的材料賣掉,以便不影響第二天的行動。

    當(dāng)然,凡事都有例外。在SAO中確實有不需要如此的玩家,那便是持盾的玩家。畢竟他們本就不需要移動太久,只需要擋住攻擊,充當(dāng)肉坦便可。

    來到雜貨店,澤依調(diào)出自己的道具欄,將上面的材料一一勾選,然后點擊右下角的「出售」按鈕,隨著一陣效果音,道具欄內(nèi)近乎空白,而下面的珂爾數(shù)目,卻多出了2400珂爾。

    剛出售玩材料,通訊欄便彈了出來,半透明的窗口上顯示著一份剛剛傳來的消息。

    “現(xiàn)在要去哪里呢?”

    這幾周澤依斷斷續(xù)續(xù)已經(jīng)賺了30000珂爾,也算是個土豪了?,F(xiàn)在,他正思索該把這些錢花在哪里。

    澤依沉思一會,看了看自己手中的土黃色細(xì)劍,朝鐵匠鋪走去。

    他手中的細(xì)劍,名叫「鋒焉」,是在擊殺一只黃蜂的時候掉落的,當(dāng)時著實讓他驚訝自己的運氣逆天。

    不過事實證明,小怪掉落的裝備高不到哪里,這柄劍只增加15的攻擊力外,在沒有其他屬性。

    不過雖然如此,但這把細(xì)劍至少比商店內(nèi)賣的那些要好一些。

    這次去鐵匠鋪,為的便是將鋒焉強化一下,以便為第一層攻略BOSS做準(zhǔn)備。

    在這個世界,各種各樣能夠強化的裝備,都被設(shè)定了〈強化嘗試上限〉的屬性。那并不是〈強化可能的上限次數(shù)〉。而是能夠嘗試多少次強化的數(shù)字。比如初期裝備的〈Small Sword〉的嘗試上限僅有一次,如果失敗的話,那把劍絕對不會上升到+1了。

    更加惡心的是,強化成功率在某種程度上是要依靠所有者努力打拼的能夠操作的點數(shù)。找尋功夫高深的鍛造師是想當(dāng)然的(極端來說可以讓自己把鍛造技能修煉到極致,不過這怎么說都是不現(xiàn)實的),而且強化所必須的素材如果越奢華的話,成功率就會越高。

    通常,玩家鍛造武器都是使用的七成成功率的便宜強化素材。如果委托者想要提高成功率的話,就必須支付道具素材費用,或者自己去收集。當(dāng)然也可以委托NPC進行強化。但那樣的費用會比較高。

    不過由于現(xiàn)階段幾乎沒有玩家會選擇「鍛造」這個副職業(yè),所以還是需要擺脫費用較高的NPC來鍛造。

    來到鐵匠鋪,澤依就立即問道:“強化這把彎細(xì)劍必定成功需要什么素材?”

    NPC看了一眼鋒焉,隨口就說出了需要的素材。

    “20枚蜂針,最好是毒蜂針、10塊高材質(zhì)的鋼鐵?!?br/>
    鋒焉因為是小怪意外掉落,所以強化次數(shù)只有兩次,澤依既然決定在攻略戰(zhàn)中使用它,就十分注重強化的成功率,所以他不會使用NPC提供的添加素材(提升強化成功率的材料)。

    他琢磨了一下,高材質(zhì)鋼鐵可以在這里購買,所以最關(guān)鍵的便是那20枚毒蜂針,早知道他就不出售那些材料了。

    在他思考的同時調(diào)出窗口,查看里面的商品。鋼鐵的品質(zhì)從低劣到極品,所需的珂爾差距懸殊。

    就拿高材質(zhì)的鋼鐵與極品的相比,兩者的珂爾相差200,不過相應(yīng)的,極品鋼鐵的強化成功率比高材質(zhì)的要多10%,也算是物有所值了。

    “唔~一次強化需要500珂爾,兩次要1000,好貴??!”

    不過為了自己的小命著想,澤依不得不去強化它。

    “還是先去收集材料吧!”

    說著,澤依離開了鐵匠鋪,朝圈外的森林走去。

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    在一間NPC的閑置房間內(nèi),一道粟色的身影在觀望著遠(yuǎn)處的草原,她那妖精般美麗的臉上布滿了憔悴,而那榛色的眼瞳中透露著深深的絕望。

    她叫亞絲娜,在茅場晶彥死亡的宣言后,便一直待在這所小屋內(nèi),即使饑餓萬分,也不曾踏出房門半步。

    兩周了,她在這里待了整整兩周,每到夜晚便躲在被窩里哭泣,不斷地躲避著這沉重般的現(xiàn)實。

    她常常痛恨自己為什么要走進哥哥浩一郎的房間,拿起這個牢籠般的游戲并念出「Link·Start」來。

    她多么希望這是假的,可是,這一切都如此的真實,她真的困在了這個游戲內(nèi)。

    兩周前那【死亡便會離開游戲】的言論,她也得知了一些,那時的她還希冀著過幾天便會回到現(xiàn)實,但如今……

    死亡的人數(shù)已經(jīng)超過了一千人,但最初的迷宮卻依舊沒有攻破。

    或許完全攻略游戲真的是徒勞的。

    那接下來——就只有「怎樣死去」這個選擇了。

    比起擔(dān)心未來持續(xù)抱膝躲在昏暗的小屋內(nèi),還不如走出這個街道。竭盡所能的學(xué)習(xí),鍛煉,戰(zhàn)斗。如果最終還是耗盡精力倒下的話,至少也不會為過去的意氣用事而感到后悔,為失去的未來感到惋惜。

    懷著這樣的心理,她整理了下自己的衣服,深吸一口氣后,用盡全力打開了緊閉的房門。

    一時間刺眼的陽光照射在她那粟色的長發(fā)上,將她染的更加美麗動人,但她卻不關(guān)心這些,而是徑直朝武器店走去。

    她要把錢全部一個不剩的花掉,然后前往最北端的迷宮區(qū),在那里拼盡全力后死去。

    就像在大氣內(nèi)燃燒殆盡的,那一瞬的流星一樣,驚艷而又短暫。

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