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搜索非洲大雞巴圖片 以姚特現(xiàn)在的實力對付一

    以姚特現(xiàn)在的實力,對付一級的野豬幼崽并不困難,但是同時面對三只,情況就顯得十分不妙了。

    原本野豬幼崽不高的傷害,因為數(shù)量的問題突然增加了三倍,自己的血量下降的速度就有些明顯了。

    得盡快想辦法解決戰(zhàn)斗。

    掃蕩。

    宛如新月橫掃,蛇皮鞭快速的從三只野豬幼崽身上滑過。

    -25

    -25

    -25

    一排鮮紅整齊的傷害數(shù)值讓場面看上去有些壯觀。

    掃蕩技能是群攻技能,通過精力的加成,掃蕩技能的傷害提升是最大的,更為難得是,擊中敵人還會擁有一點額外的怒氣提升。

    三只野豬幼崽,就等于是六點怒氣。

    而且被野豬幼崽攻擊也會提升怒氣,讓姚特的怒氣漲得飛快。

    如果能夠施展天神下凡,以狗神形態(tài)變態(tài)的屬性加成,就算是同時對付三只野豬幼崽也有機會。

    為了保險起見,姚特還是決定先全力擊殺第一只被自己攻擊的野豬幼崽。

    一個跤絆,一只野豬幼崽倒地,短小的四蹄亂揮個不停,想要從地上爬起來。

    姚特不去管它,這只野豬幼崽算是短暫的失去了戰(zhàn)斗能力,讓眼前的壓力減小了不少。

    意外引到了兩只野豬幼崽,讓姚特變得更加小心謹慎,更多的將視野去注意到自己的盲區(qū),避免將情況變得更加復雜。

    瞄準第一只殘血的野豬幼崽,蛇皮鞭再次冷酷的出手。

    -8

    毒打技能的傷害突然增加了。

    是錯覺嗎?

    姚特明明記得之前的傷害只有-7。

    技能的傷害可不像普通攻擊一樣會上下浮動,多出來的一點傷害實在是太詭異了。

    只是現(xiàn)在情況特殊,姚特也沒有時間去查明原因。

    普通攻擊再次出手。

    -24

    普通攻擊的傷害也明顯提升了。

    “不是錯覺,自己的傷害增加一定是觸發(fā)了某些條件?!币μ睾艽_定。

    傷害的提升,讓那只殘血的野豬幼崽更加難以招架,很快就血量見底,倒在了地上。

    “系統(tǒng)提示:你擊殺了野豬幼崽,獲得100點經(jīng)驗值?!?br/>
    很可惜,沒有裝備爆出。

    自己的幸運值并不算高,之前刃狼能夠爆出裝備來,看來是走了大運。

    只剩下兩只野豬幼崽,傷害的突然提升,對付剩下的這兩只野豬幼崽并不是很困難。

    “自己究竟是觸發(fā)了什么條件,讓自己的傷害增加了呢?”姚特的目光落到了剩下的兩只野豬幼崽身上。

    傷害發(fā)生變化是在碰上這兩只野豬幼崽之后,難道關(guān)鍵是在這兩只野豬幼崽身上。

    不過姚特無論怎么觀察,都覺得這兩只野豬幼崽跟死亡的那只沒有什么兩樣。

    究竟是怎么回事?

    姚特察看著自己的角色面板,角色面板也沒有什么明顯的變化。

    不對。

    細心的姚特發(fā)現(xiàn),有個圖標的顏色似乎變得比之前更鮮艷了。

    是單身狗的狀態(tài)圖標,因為姚特是沒有組隊的狀態(tài),所以這個職業(yè)天賦傷害加成的圖標原本就一直存在。

    姚特之前沒有怎么注意,只是現(xiàn)在這個圖標看起來,似乎散發(fā)出一種幽幽的紅光,變得詭異了起來。

    姚特將目光集中到了這個紅色圖標之上,紅色圖標的文字信息瞬間映入了眼簾。

    單身狗:增加30%的傷害效果。

    “自己沒有組隊,不是只增加15%的傷害,怎么現(xiàn)在增加30%,難道說......”

    姚特看向眼前的兩只野豬幼崽,想到了一個答案。

    “如果我沒有猜錯的話,在系統(tǒng)的判定中,這兩只野豬幼崽被算作是組隊的敵人?!?br/>
    自己的職業(yè)天賦效果是,獨自一人時,造成的傷害提升15%,對組隊敵人造成的傷害提升15%。

    也只有這樣,才能解釋的通,自己的傷害為何突然增加了。

    為了驗證自己的想法,姚特快速的解決掉一只野豬幼崽。

    果然,只剩下一只野豬幼崽的情況下,原本30%傷害增加的狀態(tài)圖標再次回歸到了正常,多出來的15%的傷害增加消失了。

    將事情搞清楚,仿佛心中的一塊石頭也落了地。

    “這樣看來我的這個職業(yè)不適合組隊升級,反而升級的時候面對多個敵人會更有利。”姚特得出了一個結(jié)論。

    將最后一只野豬幼崽殺掉,姚特開始打掃戰(zhàn)場。

    三只野豬幼崽都沒能爆出任何裝備,這讓姚特有些失望,看來新游戲中的爆率并不算高。

    “要不以后加點幸運算了?!?br/>
    對于自己的加點方式,姚特有些動搖。

    玩游戲為了什么,說到底還不是為了追求更好的裝備。

    加點幸運,好像是一個不錯的選擇。

    全精力加點,有些劍走偏鋒,技能的傷害提升了,但是變身所需要的怒氣也提升。

    看著自己快要滿了的怒氣,因為脫離了戰(zhàn)斗一點一點的消失,姚特的心中十分的不是滋味。

    “看來自己快要變成乞丐了?!币μ睾鋈蛔猿暗馈?br/>
    姚特以前看了一個故事,第一次給乞丐錢,乞丐會心懷感激,但是如果第二次沒給,乞丐就會心存怨念,這就是人性。

    回想起這個故事,姚特的心情立即平復了一切。

    不是自己不夠幸運,而是對運氣有了貪婪的心理。

    游戲的加點注定沒有兩全其美,選擇運氣,還是實力,姚特最終還是決定選擇后者。

    拿出一塊烤熟的狼肉吃了下去,姚特雙腿上原本被獠牙戳出的血洞開始以肉眼可見的速度復原。

    這在舊游戲中,根本是無法想像的事情,然而在新游戲中,姚特早已經(jīng)不再大驚小怪。

    “或許這就是新游戲的魅力吧?!?br/>
    姚特彎下腰,將手上的蛇皮鞭換成了狼牙刃,三只野豬幼崽應該可以收集到不少的野豬肉。

    得抓緊時間,等到刷新時間就虧大了。

    骨質(zhì)的狼牙刃落到堅硬的野豬皮身上,一股堅硬的抵觸感讓姚特知道事情恐怕沒有想像中的那么簡單。

    好硬的豬皮。

    試著加重力道,堅硬的野豬皮依舊紋絲不動。

    看來骨質(zhì)的狼牙刃能夠切開刃狼的毛皮已經(jīng)是極限了。

    想要切開野豬幼崽的皮,恐怕需要更加鋒利的武器。

    很可惜,自己沒有。

    “一塊狼肉換了三百點經(jīng)驗,感覺是一筆虧本的買賣啊?!毖郾牨牭目粗柏i幼崽的尸體在自己的眼前消失,姚特也有些無可奈何。

    野豬幼崽給得經(jīng)驗雖然少,但是練級卻是很安全,唯一的麻煩,就是沒有回復品進賬。

    “難道只能去擊殺刃狼了嗎?”

    進入游戲這么久,他已經(jīng)大致搞清楚了附近野怪的勢力范圍,這里應該就是野豬幼崽的勢力范圍了。

    刃狼的勢力范圍雖然還不清楚,但是想必離這里不會太遠。

    以姚特現(xiàn)在的實力,擊殺一只刃狼有些勉強,要是碰上剛才這種情況,引到其它刃狼,哪怕只有一只,也是必死無疑。

    而且刃狼的感知能力肯定要比野豬幼崽高,在視野受限的黑夜,招惹刃狼并不是一個明智的選擇。

    “算了,還是接著殺野豬幼崽吧,如果能夠積攢怒氣,施放出天神下凡技能,狗神形態(tài)的被動回血倒是能夠節(jié)省不少的消耗品。”姚特并沒有冒險的打算。

    狗皮膏藥的被動能夠恢復血量,如果自己細心的控制自己的血量,到達觸發(fā)的臨界點使用怒氣變身,就可以利用這個技能機制回復血量。

    在擊殺過野豬幼崽過后,姚特對于野豬幼崽的實力也有了一番了解,以自己現(xiàn)在的實力,同時對付三只野豬幼崽差不多已經(jīng)是極限了。

    不過如果擁有足夠的怒氣變身,這個數(shù)量還可以增加。

    在姚特的一番搜索過后,很快又被他發(fā)現(xiàn)了兩只野豬幼崽。

    “兩只野豬幼崽,正好能夠?qū)⑽业膫Πl(fā)揮到最大化。”對于落單的野豬幼崽,姚特現(xiàn)在已經(jīng)提不起什么興趣了。

    快速的出鞭,蛇皮鞭仿佛劃破風聲,鞭尾穩(wěn)穩(wěn)的命中,在厚實的豬皮上打出一聲脆響。

    毒打。

    掃蕩。

    每一個技能之間,都銜接進普通攻擊,讓動作看上去更加流利。

    “后跳的僵直動作,通過施放技能,似乎可以避免摔倒的情況?!币μ赜钟辛诵碌陌l(fā)現(xiàn)。

    雖然只是很細微的小技巧,但是這個技巧卻是很實用,可以讓姚特少受一些皮肉之苦。

    一只野豬幼崽的肉量很快見底,剩下的一只看樣子也已經(jīng)堅持不了多久了。

    “解決完戰(zhàn)斗以后,立刻投入到新的戰(zhàn)斗,這樣怒氣就不會消失了。”姚特想到了一個讓怒氣保持更久的方法,就是不停的戰(zhàn)斗。

    姚特并沒有急著殺掉這一只野豬幼崽,而是保留著最后一點兒血量,任由它不斷的攻擊自己,讓自己的怒氣一直存在。

    與此同時,他開始選擇新的獵物。

    反正野豬幼崽的尸體也采集不了,他也不想浪費自己的時間。

    前方傳來一陣稀稀碎碎的聲音。

    五只野豬幼崽。

    數(shù)量有點多,不過好在自己的怒氣是滿的。