實(shí)際上古神一直在循序漸進(jìn)的改變模式,逐漸由一個(gè)游戲世界,轉(zhuǎn)變成一個(gè)魔幻的真實(shí)的世界。
而不單單是系統(tǒng)設(shè)定的模板,實(shí)際上隨著等級(jí)的提升這種顯現(xiàn)也越來越明顯。
到了六階也就是第一次鎖等級(jí),也可以說滿級(jí)以后,玩家將會(huì)面臨新一輪選擇。
就如同開始的非鎖定和鎖定模式一樣,到時(shí)候玩家可以選擇看不到敵人的血量。
就如同冒險(xiǎn)模式那樣,無論是boss還是小怪,血量都需要根據(jù)怪物的特點(diǎn)和玩家的經(jīng)驗(yàn)來具體的做出判斷。
看不到血量將會(huì)是非常痛苦的事情,但若是選擇這種模式,那么滿級(jí)以后的裝備會(huì)獲得一些補(bǔ)償?shù)膶傩约映帧?br/>
到最后的結(jié)果就是宛若自己駕駛一架機(jī)甲一樣,實(shí)際上想要的也是這種結(jié)果。
當(dāng)然,現(xiàn)在說這些扯遠(yuǎn)了,說這些是為了表明,在沒有血量顯示的情況下,boss和npc的狡猾將會(huì)展現(xiàn)的淋漓盡致。
若是沒有相應(yīng)的技能和眼里,甚至看不出boss和npc是否已經(jīng)重傷,比如這次的任務(wù),若是屏蔽血量,綠龍公主雖然重傷,但能忽悠一大批玩家送死。
而這個(gè)節(jié)目就是這樣的情況出現(xiàn),各種被npc或者boss坑死的剪輯片段湊合到一起。
一方面看到別人倒霉自己哈哈一樂,找到心里平衡,可以安慰自己,自己菜,但還有比自己菜的,自己慘但還有比自己慘的,看到比自己倒霉的家伙,心情自然會(huì)好起來,這就是人性。
另一方面也增長(zhǎng)自己的見聞,引以為鑒,至少自己碰到相似的情況不會(huì)被坑。
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李耀這一下可謂是讓所有人的心提到了嗓子眼,李耀掛了,自然無數(shù)人看笑話,畢竟這里可沒有人復(fù)活他。
就算有復(fù)活技能,復(fù)活的可能還會(huì)繼續(xù)被圍毆死。
但李耀活下來了,盡管有人嘀咕是因?yàn)槔钜昧四欠N夢(mèng)境果實(shí),靠著強(qiáng)力道具撐過去的,還是什么其他的手段。
但李耀真的達(dá)到了自己的目的,已經(jīng)成功潛入,這在很多玩家看來就是神。
有時(shí)候是神還是笑柄,全在一線間。
李耀被炸的焦黑,雖然不是重傷,但也差不多了,再次用了一個(gè)普通的果實(shí),然后使用治療藥劑,不斷的恢復(fù)身上的傷勢(shì)和血量。
而他的眼睛一直盯著遠(yuǎn)處防御官手里的兩個(gè)手炮,能釋放龍擊炮,而且還是組合型的輕型手炮和重型手炮實(shí)在不多見。
他手里雖然有,也不錯(cuò),但因?yàn)樾枪颓C(jī)弓的強(qiáng)悍,讓在源血部族那邊得到的手炮顯得黯淡無光。
而且有了無距箭,甚至狙擊槍都不怎么用了,當(dāng)然不是說這些東西沒有用。而是這些東西不讓李耀滿意,不能和千機(jī)弓比擬,更不論星弓了。
星弓在手,李耀甚至有一種一力破萬法的感覺。就如同死神鐮刀在手,李耀就沒有再用過其他的近戰(zhàn)武器一樣。
李耀不是不能找到比死神鐮刀屬性好特效好的,李耀也可以先放著以后用。
但死神鐮刀畢竟曾經(jīng)是主神的本命神器,光是材質(zhì)就不是其他-->>