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浙江大學(xué)班花被學(xué)長(zhǎng) 臥槽什么情況這個(gè)吸血

    “臥槽!什么情況?”

    “這個(gè)吸血鬼難道是想要打?”

    lgd的幾人,也是不由的愣了,可幾人沒(méi)有想錯(cuò),這個(gè)吸血鬼就是要打?難道是想要一打五?就算現(xiàn)在·卡薩丁不在,那是四個(gè)人,一個(gè)人打四個(gè),難道這個(gè)人已經(jīng)是瘋了?

    有著這樣想法的人很多,不僅僅是lgd的幾人,就算是解說(shuō)跟觀眾也是這樣,而臺(tái)下的pdd也是沒(méi)有看懂?

    難道是手滑了?在釋放海克斯原型腰帶的主動(dòng)時(shí),會(huì)有著一個(gè)無(wú)法選定的裝備,這個(gè)時(shí)間很短,只有著零點(diǎn)幾秒,但吸血鬼就算憑借這零點(diǎn)幾秒,躲過(guò)了小魚(yú)人的大招。

    這個(gè)已經(jīng)算是非常的漂亮,可以說(shuō)已經(jīng)夠了,但現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,你這樣釋放大招,你想要干啥?

    小魚(yú)人的大招在后方,現(xiàn)在吸血鬼就算是想要跑,也是來(lái)不及,看來(lái)只能是選擇殊死一搏,ym的幾位隊(duì)友也是不由的點(diǎn)點(diǎn)頭表示

    “這一波謝了,死兩個(gè)總比死全隊(duì)好!”

    可想要跑這個(gè)怎么可能?要知道現(xiàn)在這里還有有著一個(gè)卡薩丁手中有著藍(lán)buff,所以恢復(fù)藍(lán)量的速度絕對(duì)是非常的快,再加上w技能恢復(fù)藍(lán)量的被殺效果,更是讓現(xiàn)在的卡薩丁不缺藍(lán)。

    現(xiàn)在卡薩丁的一套技能可以面對(duì)蜘蛛,若是落在殘血的鱷魚(yú)或者輔助身上會(huì)怎么樣?

    隨著虛空行走一出……莫甘娜死亡,同時(shí)傷害落在;鱷魚(yú)身上,原本不多的血量,直接是少了三分之一,因?yàn)榭ㄋ_丁的出現(xiàn),最先嚇傻的自然是蜘蛛,直接是交出了e技能跳到了半空之中。

    這個(gè)技能在落地之后會(huì)增加一定的傷害,可現(xiàn)在這個(gè)蜘蛛的目的,當(dāng)然不是為了增加傷害,只是單純的為了逃生,這個(gè)對(duì)于現(xiàn)在的卡薩丁來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)好消息。

    雖說(shuō)只有著百分之十五的cd,不過(guò)現(xiàn)在也是夠了,鱷魚(yú)的傷害很高,不過(guò)想要憑借那點(diǎn)裝備擊殺這個(gè)有著兩千二血量的卡薩丁似乎是不太可能。

    普通狀態(tài)的鱷魚(yú),只有著兩千五的血量,而現(xiàn)在僅僅剩下不到三百,這個(gè)數(shù)字的話,根本就不需要卡薩丁的技能。、

    跟其他人不同,林松會(huì)在最后留一個(gè)技能,不是說(shuō)為了逃生,而是為了留下一個(gè)附加巫妖的傷害,所以四個(gè)技能之中,w技能是第三個(gè)釋放的技能,之后釋放一個(gè)e收掉莫甘娜,也就是說(shuō)現(xiàn)在卡薩丁的身上,還有著一個(gè)巫妖的別動(dòng)。

    巫妖的傷害一落,瞬間是擊殺了鱷魚(yú),小魚(yú)人的大招,就好像是一個(gè)鳳凰的墻壁,完全是隔絕了吸血鬼的后路,可也是因?yàn)檫@樣,讓卡薩丁少了一個(gè)忌憚。

    這一把就好像是在打自定義,一人四個(gè)電腦,對(duì)于卡薩丁來(lái)說(shuō)是這樣,對(duì)于吸血鬼來(lái)說(shuō)豈不是也是這樣?

    屏幕中的戰(zhàn)局,讓所有人完全是意想不到,要知道……前方的卡薩丁正在大殺四方,不過(guò)也是有著一定的細(xì)節(jié)操作,少一點(diǎn)的話,就有可能命喪當(dāng)場(chǎng)。

    可是在后方,在吸血鬼所處的這段戰(zhàn)場(chǎng)之后,大招完美命中的同時(shí),瞬間是交出了冰箭,這個(gè)技能是一個(gè)完完全全的減速,可是現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了。

    兩個(gè)??怂寡b備的技能?難道還是疊加?

    當(dāng)然是不疊加,不過(guò)現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,如果說(shuō)同時(shí)釋放會(huì)怎么辦?就好像是你出九個(gè)九頭蛇,按下一個(gè)鍵位,可以觸發(fā)九頭蛇的主動(dòng)。

    可若是同時(shí)按下六個(gè)鍵的話,依然是可以觸發(fā)九頭蛇的主動(dòng),現(xiàn)在的??怂寡b備也是同樣的原理,兩個(gè)主動(dòng)同時(shí)按下的話,可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)主動(dòng),但若是主動(dòng)效果不一樣的話,就會(huì)跟屏幕中一樣,兩個(gè)傷害全部落下。

    火箭彈,冰霜彈的傷害上一個(gè)是三百,兩個(gè)就是六百,如果說(shuō)再加上吸血鬼的e技能,那灰色怎么的傷害?

    當(dāng)然卡薩丁面對(duì)的是三個(gè)殘血,而吸血鬼面對(duì)的是三個(gè)半滿血,除了ez之外,其余幾人的狀態(tài)基本上滿裝備,吸血鬼現(xiàn)在的行為的確是送塔行為。

    所以在屏幕之中,吸血鬼的血量狂掉,就在血量到達(dá)一百多時(shí),吸血鬼交出了血池,同時(shí)終止了e技能的延遲,就算傷害不是最好,可在現(xiàn)在的話,應(yīng)該也是差不多。

    但就算是交出了血池又怎么樣?現(xiàn)在吸血鬼的身后根本就沒(méi)有隊(duì)友,這樣狀態(tài)下的吸血鬼,就好像是甕里的鱉,完全是沒(méi)有逃跑的可能。

    若是flame知道幾人現(xiàn)在的想法,一定會(huì)說(shuō):“我就沒(méi)有想著逃跑!”

    如果真的想要逃跑的話,吸血鬼在見(jiàn)到小魚(yú)人大招時(shí),就會(huì)交出血池離開(kāi),然而吸血鬼現(xiàn)在才交出血池,自然就會(huì)知道,這一切都是吸血鬼想的這樣。

    這樣的行為,被稱之為送塔行為,可若是用在flame什么那可就不好說(shuō)了。

    lgd的幾人,在等待吸血鬼恢復(fù)正常狀態(tài),而這個(gè)吸血鬼,也是在等待血池結(jié)束,因?yàn)闀r(shí)間差不多的,疾跑閃現(xiàn),同事間交出。

    吸血鬼的位置忽然間出現(xiàn)了一個(gè)反轉(zhuǎn),原本應(yīng)該是在幾人之前,忽然間變成了幾人之后,來(lái)到了河道之中,在這個(gè)河道之中,吸血鬼會(huì)提供一個(gè)移動(dòng)速度。

    再加上疾跑的話,現(xiàn)在吸血鬼的移動(dòng)速度,已經(jīng)是到達(dá)了六百,這個(gè)速度現(xiàn)在絕對(duì)是非常的快,可快有什么用?要知道現(xiàn)在的吸血鬼的位置,是在ez的身前,這個(gè)位置,這個(gè)距離,若是中路ez一個(gè)q的話,那絕對(duì)是必死無(wú)疑……

    時(shí)間到了,血池狀態(tài)的吸血鬼逐漸蘇醒,可就在恢復(fù)正常狀態(tài)的瞬間……四人身上的紅色印記全部引爆,化為道能量落在了吸血鬼的身份。

    僅僅剩下一百多血的吸血鬼,忽然間……滿血了。

    當(dāng)然滿血的話,有點(diǎn)夸張,不過(guò)也是差不多……隨著一個(gè)附加血性沖刺的q技能落在璐璐的身上,這一次的吸血鬼……已經(jīng)是徹底滿血了。

    可為什么將傷害落在璐璐身上,而不是ez,并不是說(shuō)這個(gè)吸血鬼給錯(cuò)了技能,因?yàn)檎也坏絜z。

    要說(shuō)原因的話,那就是在那個(gè)大招被引爆時(shí)……ez便是死亡在了當(dāng)場(chǎng)。