陳幕掃過五項(xiàng)基礎(chǔ)天賦,【能量系】、【體能系】、【精神系】、【物質(zhì)系】和【特異系】,他沒多做思考,立刻敲定【能量系】。
接下來是第四項(xiàng)。
【第四項(xiàng):請選擇兩個(gè)初始技能?!?br/>
鏡子里出現(xiàn)十幾種不同能量域的技能選項(xiàng),陳幕可以預(yù)覽它們的屬性和效果。
經(jīng)過一番權(quán)衡后,陳幕選擇【爆裂火焰】和【電磁感應(yīng)】。前者是比較普通的攻擊性技能,攻擊范圍不遠(yuǎn),但傷害是所有技能中最高,后者屬于輔助性技能,可以偵查小范圍內(nèi)的生命活動(dòng)跡象,判斷怪物的位置。
至此,角色創(chuàng)建即將結(jié)束,最后是輸入昵稱。
陳幕依然沿用他以往游戲中的網(wǎng)名。
【“暮色寂寥”檢測完畢,無重復(fù),確認(rèn)可以使用!】
【下面將進(jìn)入新手教程副本,隨機(jī)生成,失敗后可反復(fù)重來。若是不滿意當(dāng)前教程,可選擇重新生成。副本中獲得的道具和能力無法帶出,但可在通關(guān)后,利用結(jié)算的狩魔點(diǎn)數(shù)兌換,請盡量多收集副本元素,多做支線和隱藏劇情,以提高通關(guān)評價(jià)?!?br/>
【重要提示:玩家在副本中死亡便意味著徹底退出,完成的進(jìn)度也全部銷毀,所以不要做出超過自身能力承受上限的決策?!?br/>
【正在鏈接大數(shù)據(jù)終端,次元傳輸準(zhǔn)備中......】
【5......】
【4......】
【3......】
【2......】
【1......】
密室內(nèi)猛地一震,光線閃滅數(shù)次,恢復(fù)正常。
緊閉的艙門噴出一股氣壓,緩緩開啟。
陳幕剛邁步出去想查看一下情況,一股濃烈的血腥味便迎面撲來,灼熱的液體飛濺到臉上。
只見一個(gè)穿著白大褂的研究人員表情驚恐的倒在他面前,眼神逐漸失去光彩,他掙扎的舉起右手,死死指向陳幕后方。
逃!
趕緊逃!
撕裂的嗓音中艱難憋出幾個(gè)字,這是他最后的遺言。
“臥槽,神展開的劇情......”
陳幕一抹滿臉猩紅的鮮血,目瞪口呆。
白大褂的研究人員一頭栽倒在地,他的背后露出三道深可見骨的恐怖傷口,酷似某種野獸的爪痕,皮肉翻卷,鮮血淋漓,甚至可以看到肋骨里擠壓出來的臟器。眼看是沒法活了,直挺挺的抽搐了幾下,便斷了氣。
陳幕怔在原地許久,才回過神來。
目光環(huán)顧四周,他出來的那間密室已經(jīng)消失不見,周圍是一棟很有科技范的商業(yè)大廈,他正位于地面一層。
白大褂背后拖出一溜長長的血跡表明他是從電梯里跑出來的,然而四周除了陳幕和他,偌大的空間里沒有看到第二個(gè)人影,空蕩蕩的前臺(tái),紙張亂飛的螺旋樓梯,滿是雪花點(diǎn)的廣告顯示屏,用鋼化玻璃欄桿護(hù)住的上層環(huán)形走廊也是一個(gè)人影沒有,氣氛寂靜的有些詭異。
忽的一陣?yán)滹L(fēng)從頭頂吹過,陳幕忍不住打了個(gè)寒戰(zhàn)。
“有點(diǎn)像生化危機(jī)里的場景......”陳幕收回目光,看向自己,衣服還是黑色的特種作戰(zhàn)服,但左臂多出一個(gè)銀色紋章,上面烙印著栩栩如生的狐貍圖案。除此以外,他腰間還有兩把滿彈夾的手槍、一個(gè)消音器,靴子里藏著一柄尼泊爾軍刀,背負(fù)半自動(dòng)突擊步槍,自帶紅外瞄準(zhǔn)儀。
可以說是全副武裝!
【進(jìn)入系統(tǒng)引導(dǎo)狀態(tài).......】
【下面請根據(jù)指示進(jìn)行操作?!?br/>
【請打開任務(wù)的狀態(tài)欄,將您選定的狀態(tài)條移動(dòng)到可視范圍內(nèi)?!?br/>
畫面突然暫停。
陳幕左側(cè)探出一個(gè)菜單按鈕,正有一個(gè)箭頭在上面閃爍,陳幕手指點(diǎn)上去,刷的一下拉出一排選項(xiàng),分別是【生存狀態(tài)】,【人物屬性】、【背包】、【社交】、【玩家日志】、【退出】。
打開【生存狀態(tài)】,立即顯示出陳幕當(dāng)前的各種狀態(tài)數(shù)據(jù),姓名,性別,年齡,血型,生命值,體力值,饑餓值,健康值,源能值。陳幕依次看完介紹,隨后將生命值、體力值和源能值三樣挑選出來,設(shè)置成始終出現(xiàn)在可視范圍內(nèi),統(tǒng)一放到右側(cè),并調(diào)整為10%的透明度。
主要還是不想過多的干擾視線。
饑餓和健康可是通過身體反饋得知,大多數(shù)戰(zhàn)斗中也不需要具體的數(shù)值來幫助判斷狀況。
體力值的消耗形式跟現(xiàn)實(shí)中一樣,流失速度跟運(yùn)動(dòng)的劇烈程度相關(guān),其實(shí)哪怕坐著不干事,它也會(huì)慢慢流失,補(bǔ)充必須靠食物和水。
源能值則類似大多數(shù)游戲中釋放技能所需的MP,它和生命值一樣不受某項(xiàng)基礎(chǔ)屬性決定,有固定的成長模式,主要依靠等級或相關(guān)天賦。
設(shè)置完?duì)顟B(tài),箭頭又指向【人物屬性】。
陳幕無奈的聳聳肩,任何游戲都免不了這一套老生常談的流程,但是處于強(qiáng)制引導(dǎo)模式,即便很想立刻體驗(yàn)一下戰(zhàn)斗的樂趣,但他必須按部就班的完成全部指令,否則無法繼續(xù)下一步。
點(diǎn)開屬性欄。
【基礎(chǔ)屬性】
等級:0
稱號(hào):無
經(jīng)驗(yàn)值:0/5
進(jìn)化點(diǎn):0
力量:2
敏捷:3
感知:5
精神:5
智慧:10
【傳奇屬性】
幸運(yùn):0
真實(shí):0
信仰:0
災(zāi)厄:0
備注:傳奇屬性是可以影響和解讀世界表象的存在,非常罕見,無法通過等級提升成長。
【天賦專長】
①【能量系異能覺醒者】(Level.1)
――基礎(chǔ)天賦
――等級提升時(shí),智慧獲得1點(diǎn)額外的屬性成長
――可以學(xué)習(xí)能量系技能
【技能】
①【爆裂火焰】(Level.1,能量系)
――制造出一團(tuán)極不穩(wěn)定的高溫火焰,最大蓄力5秒,傷害增幅250%,接觸任意物體立即爆炸
――基礎(chǔ)傷害公式:(125+25*智慧)*傷害增幅
――最大攻擊距離3m
――最大捕捉目標(biāo)5人
――冷卻時(shí)間15秒
――消耗25點(diǎn)EP(EP即源能值)
②【電磁感應(yīng)】(Level.1,能量系)
――制造一個(gè)電磁感應(yīng)力場,可以偵測具有生命活動(dòng)跡象的存在
――覆蓋范圍公式:5*智慧/m
――感應(yīng)強(qiáng)度公式:5*感知/EI(EI本游戲虛擬的能量強(qiáng)度單位,主要用于計(jì)算不同能量、精神、物質(zhì)間互相作用的規(guī)則,感應(yīng)強(qiáng)度越高,穿透障礙物、破解屏蔽、排除干擾的能力便越強(qiáng)。)
――最大捕捉目標(biāo)100人
――冷卻時(shí)間無
――消耗5EP/S
【裝備】:
伯萊塔M92自動(dòng)手槍加強(qiáng)版*2
伯萊塔M92專屬消音器*1
伯萊塔M92彈夾*6
特制卡賓M4突擊步槍*1
狙擊巨星紅外瞄準(zhǔn)儀*1
特制卡賓M4彈夾*3
廓爾喀燒刃尼泊爾軍刀*1
【使魔】:
無
系統(tǒng)介紹完數(shù)值的涵義,繼而轉(zhuǎn)向【背包】和【社交】,可惜背包不能在副本場景內(nèi)使用,所以基本等于無,全部裝備的負(fù)重都掛在身上,這讓力量只有2的陳幕非常吃不消。【社交】跟其它游戲沒啥區(qū)別,組隊(duì)、好友、社團(tuán)一堆雜七雜八功能,最后來到【玩家日志】。