對面和我想的一樣,中路選出來妖姬這么一個英雄來,這個英雄的傷害真的是高的過分了,只要打中了就是很高的傷害,沒有了卡牌作為法王第二選擇妖姬自然也是一個不錯的選擇了,畢竟之前版本的妖姬也經(jīng)常被大部分的中單選手拿出來的。
或許是他根本沒有想到我們能拿出來這個英雄來打中單,畢竟現(xiàn)在的中單位置上卡爾瑪算是很少見到的了,要不是輔助是一個風(fēng)女,連我自己都不能覺得這個卡爾瑪是打中單的。
對面接著選出來的都是一些突臉能力很強的英雄了,自然在一定程度上能夠看出來,他們就是抱著我剛剛想到的那個方法來打的,這樣對于我們來是自然是個好消息了!
“楊洋你選個波比出來,你的w經(jīng)在樂芙蘭跳進來之后再開,就能和新要出的那個英雄的大招一樣了!”樂芙蘭?w技能雖說是靈活的很,但是面對上一個波比,她還是無奈的,之前記得一次打輔助,那會兒黃偉實力還不是太強,我教他怎么去用波比打一個輔助,對面下路正是樂芙蘭輔助的,每次都在樂芙蘭進行消耗了之后,我就直接開一個w技能,樂芙蘭沒有辦法跑出去!
讓對面的樂芙蘭吃了好多的虧!
“好的!”不知道對面的打野是怎么的想法,在我們選擇波比之前他就拿出來了一個螳螂,這種英雄在很早之前是非常強勢的,但是現(xiàn)在版本,雖說是一個刺客的版本,可是有點要說明白的,現(xiàn)在的螳螂實在是沒有什么輸出環(huán)境!
我鬼使神差的又想到了千玨,有時候我的想法真的有點偏激,現(xiàn)在我選出來的這套陣容,完全就像是一個烏龜殼一樣,從上路到下路,都是防守的悍將,而我再選出來千玨來,就更像是一個盾牌了!
自然對面的陣容在最后上單選出來了劍姬這個曾經(jīng)風(fēng)靡一時的英雄的是時候,就說明了他們其實就是一個矛,不過也不知道是他們的這個矛更強一點呢,還是我們的這個蹲更厚一些呢!
這就要在比賽正式的開始之后才能夠看出來了,不過作為刺客英雄,在后期的團站想要打出來好成績,那真的是很難了。不過如果澤成能夠拿出來一個女警或者是現(xiàn)在并不算是很強的老鼠,那在這種完完全全是四保一的政策下,對面絕對沒有什么希望。
而現(xiàn)在也只能是我這個千玨來當(dāng)做后期團戰(zhàn)的輸出點了,畢竟是讓我是團隊中的核心呢,這一點,或許是我讓澤成去拿一個燼的原因吧!
這場比賽可能最精彩的就是這場矛盾之間的較量了!
這局比賽也是這場比賽的真正的關(guān)鍵點,誰贏誰就有士氣!
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這場比賽,才是比賽的正真的開始,上一場對方既然能拿出來鱷魚這個英雄,也就說明對面的上單并沒有真正的展現(xiàn)實力,不過在卡牌的帶領(lǐng)下,還是很容易的拿下來了比賽,而現(xiàn)在這場比賽不管是在bp上還是在其他的方面,雙方都做出來一副很認(rèn)真對待的樣子,不過,不管是矛還是盾,在最后還是要看去操作這矛和盾的人,即使是世界上最強的盾,只要找到了關(guān)節(jié)的節(jié)點甚至是一個樹枝都能夠把他弄破掉,即使是世界上最強的矛,也會因為角度不對的問題,而被折斷!
現(xiàn)在我們所要面對的就是讓這支矛折斷,千玨這個英雄在職業(yè)賽場上很少的出現(xiàn)了,不僅是因為當(dāng)前版本的打野英雄對于突進的要求更高了,而更多的是下路這個位置上,adc不再像是之前那個的脆弱了。
不過想比起來對面的打野螳螂在一定程度上,千玨還是很好打的,當(dāng)然只是在打團的時候比較好打,要是說是單獨遇上,任何一個打野都很難單獨殺得了螳螂的,孤立無援,作為讓螳螂成名的技能,即使現(xiàn)在很弱但還是沒有人敢于低估他的實力。
不過,在千玨在六級之前還是和螳螂有一定程度的單挑能力的,不止是因為千玨的基礎(chǔ)傷害高,主要是因為在六級之前螳螂并沒有什么進化技能,這也讓他的能力并不是太強。
“線上注意一些你們,我這局主要刷野!”千玨-->>